第二十章 在混亂沙漠裏搞建設


    混亂沙漠的麵積很大。其中的資源等級雖低,但卻是種類繁多,數量極大。所以每個宗門都在資源相對密集的地方建有駐地,有的宗門都不止一個駐地。


    鴻蒙宗在混亂沙漠有兩個駐地。每個駐地都隻有四名修士由宗門發放俸祿:金丹初期的修士一名,凝液後期的修士一名和凝液初期的修士兩名。其餘的大都是來此曆練的煉氣後期修士,少數的煉氣中期修士,和偶爾出現的凝液修士。


    四名高修為修士坐鎮駐地,一方麵為的是防止有鋌而走險的散修,或敵對宗門的修士,來這裏搶劫殺戮宗門的曆練修士。另一方麵混亂沙漠中妖獸眾多,一、二、三級妖獸隨處可見,四、五級妖獸也不難找到,通常妖獸要比同級別的修士的實力強一點,這也是這裏大都是煉氣後期的修士才能來的主要原因。


    在駐地坐鎮的修士的主要職責,就是負責巡視駐地轄區,清除高等級妖獸。歸屬於門派的修士,除非是在兩個宗門開戰的情況下,否則一般情況下,還真沒人敢冒天下之大不韙,去攻打別家的駐地,或者明火執仗的追殺別家宗門的修士。


    因為一旦留下手尾,被人查出證據,除非自家宗門下決心要與對方宗門開戰,否則宗門是沒辦法庇護殺人的本門修士的。這裏所謂的追殺,是指雙方的修為相差一個小境界,或者相差一個小境界以上的。比如凝液初期與煉氣後期、煉氣後期與煉氣中期。


    當然,如果實力相差得太大,根本就不會存在什麽追殺了。


    修真界雖然沒有所謂的國際法什麽的,但一些約定俗成的,公認的限製以大欺小的規則還是有的。不是說修真界的宗門有正義感,這是為了保護自家宗門的低級修士,是實力對等的宗門之間的對等交換。否則大家都出動渡劫老祖,去屠戮別家低級修士,不用多久,各家宗門都得黃攤子。


    如果一方是煉氣九級,一方是煉氣七級,二者雖然修為相差兩級,但都屬於煉氣後期,反倒不在規則的限製之內。另外,比如凝液一級與煉氣九級、煉氣七級與煉氣六級,雖然跨著期間,但雙方修為接近,這種爭鬥也不在限製範圍。


    當然,判定爭鬥雙方是否違反了規則,還得看雙方後援力量的實力對比。如果被追殺的一方來的援軍的實力強大,那麽追殺的一方一定是違反了規則的了。碰到別家的落單修士,在能吃幹抹淨的情況下,那是沒誰會客氣的。


    規則隻存在於陽光之下,遵守規則也隻是為了保障自家宗門傳承的延續。


    公認的規則還有:“宗門之間的矛盾,也隻能交給修為相近的弟子解決。”所以在一個宗門的駐地勢力範圍內,隻要不是另一家宗門不計代價的要殺某人,該宗門的曆練修士的安全,基本還是可以保障的。因為違規很可能要付出代價,並且這個代價一定是得不償失的。


    所以駐地駐紮修為高的修士,主要還是防備偶爾出現的高級妖獸,對前來曆練的低級弟子的造成傷害。這也是雲青敢選擇來混亂沙漠曆練的原因。


    至於雲青準備去建的匯陰山駐地,反倒沒有這方麵的擔憂。


    因為妖獸也是要選擇靈脈密集,地形複雜,靈食、靈藥眾多的地方生存的,畢竟它們也要成長,也需要修煉資源。像宗門的火焰穀駐地轄區,就出沒過三級以上的妖獸,而同為宗門的旱河駐地轄區就曾經出現過五級妖獸。


    至於說匯陰山,那裏周圍方圓二百公裏的地方,連三級妖獸都很少出現。


    匯陰山倒算得上是靈脈密集之地,可惜那裏的靈脈大都是些微型靈脈,連小型靈脈都沒幾條。地形倒也很是複雜,還不缺水源。可是終年陰風唿嘯,草木難生,就更別說靈藥了。於是就沒有一級妖獸,所以也就很難出現更高一級的妖獸了。


    雲青在混亂沙漠的火焰穀駐地和旱河駐地都簽到報備完畢,就一路向匯陰山而去。


    報備是宗門的規定,以防修士失蹤了,宗門都長時間不知道。


    按修真界的約定,以駐地為圓心,半徑三百公裏以內,都屬於該宗門的勢力範圍。但在現實中,隻要附近沒有其它宗門的駐地,該駐地的勢力範圍,通常以該駐地中,修為最高的鎮守修士的半個時辰的腳程為準。


    也就是說,在半個時辰內,駐地可以守護曆練修士的安全,或者提高其它宗門前來狩獵的修士的殺人成本。當然,這裏有個前提:前來曆練的修士,實力不能太低。如果被人三拳兩腳就收拾了,等到鎮守修士趕來,殘留的氣息都消散盡了,那鎮守修士可能連兇手的線索都查不到。


    據傳承記載,修真界常用的飛行術,每個時辰的平均飛行速度,煉氣後期是一百六十公裏,凝液初期是二百四十公裏,凝液中期是三百二十公裏,凝液後期是四百公裏,金丹初期是五百二十公裏。金丹中期是六百二十公裏,金丹後期是七百二十公裏。元嬰初期是一千二百公裏,元嬰中期是一千六百公裏,元嬰後期是兩千公裏。化神初期是兩千六百公裏,化神中期是三千二百公裏,化神後期是三千八百公裏。渡劫初期是五千公裏,渡劫中期是七千五百公裏,渡劫後期是一萬公裏。根據修士所修遁術的不同而有不超過兩成的差異。


    這是指大部分修士常規的飛行速度,這和修士逃命用的逃遁秘術還是不同的,但無論何種修為的修士,其持續飛行的時間很難超過八個時辰。而修士使用逃遁秘術則不同,使用逃遁秘術其持續飛行的時間很難超過一個時辰。


    匯陰山離著兩個宗門駐地都有五百公裏左右,已經不屬於鴻蒙宗勢力範圍之內,一旦有事向駐地求救,即使金丹修士也要一個時辰內才能飛到這裏,遠水很難解近渴。再者說,一般修士被人攻擊,很難有能撐得過半個時辰的。


    所以,在從離開駐地二百五十公裏,直到將匯陰山駐地建設完成,這段時間內,從理論上講,對於雲青來說,都屬於比較危險的時期。


    有道是“千金之子不近垂堂”,又有言道“不經曆風雨怎麽見彩虹”,這兩句話看似矛盾,但其實卻告訴我們一個道理,就是人得中庸,不能偏執。曆練增長感悟是必須的,但在有能力的情況下,還是盡可能的要規避風險。


    雲青的真元輸出強度已達到煉氣後期的真元輸出強度,已經能夠禦器飛行。其所修習的禦器飛行術雖是最高級的,但由於他所使用的飛行法器,是他練習煉製時的作品,雖然煉製水平不錯,但是使用的靈材很普通,所以隻是一般的飛行法器,以他的實力也不過勉強達到,每時辰一百六十公裏的速度。


    小鐵也已經煉氣六級了,長途飛行能力要比凝液初期的修士強不少,但是讓它短途衝刺,卻不如有些煉氣後期的修士快。所以一旦遭遇強敵,想通過這兩種途徑逃跑,那是基本不可能的。吸取了上次的教訓,雲青學會了未雨綢繆,吃過虧長記性也許是他唯一的長處。所以他離開駐地二百公裏之後,就開始勘脈,每隔五十公裏左右,在能找到靈脈的地方,他都布置了個四級防禦法陣群。


    每個陣法群都由九個一級法陣、三個二級法陣、一個三級法陣構成。這些陣法群如果由他來主持運轉,可抵禦住一個凝液初期的修士幾個時辰的攻擊,也可以抵擋住三個凝液初期修士半個時辰的攻擊。用來臨時避難足夠用了。


    其實雲青是可以在這些地方,構建五級防禦法陣群的。不過那樣耗費比較大,他舍不得。雖然他用來煉製各級法陣陣盤的大部分靈材,都是等級外的靈材,不怎麽耗費靈石,但畢竟不是所有的所需靈材,都能在曆練叢林裏找到,所以有些靈材終歸還是要花靈石的。


    盡管雲青也明白,靈石畢竟沒有小命重要,他自認也不是個守財奴。不過他考慮到,如果遇到凝液中期的敵人,不一定能有機會讓他能逃入到防禦法陣中。隻要不遇到這種情況,四級防禦法陣群已經足夠用了。


    哪有什麽絕對可靠的安全措施?能不能保全性命,主要靠命。雲青的行為準則就是,盡人事,聽天命。盡量把準備工作做周全了,剩下的隻能聽天由命了。


    雲青這些年為了精湛煉器和陣法技藝,著實積攢了很多見不得光的東西。既然不能換錢,他就把這些陣盤、符籙用到了曆練叢林和混亂沙漠的布陣上。隨著修為的提高,這些一、二級的符籙、陣盤越來越雞肋,還不如現在就廢物利用,用以提高自己的布陣的水平。


    雲青舍不得在這些地方布置五級防禦法陣,感覺用處不大隻是其中一個方麵,另一方麵布置五級法陣群,需要許多二級陣法盤,這些陣法盤還可以用在匯陰山,那裏才是他在混亂沙漠裏長待的地方。


    當然,這裏所說的凝液初期和凝液中期的修士,都指的是修真界的大部分修士。如果是那些實力在同期修士中頂尖的那波,即便是遇上個煉氣九級的敵人,雲青自討也未必能抵擋得住,遇上個凝液初期的這種敵人,恐怕連逃走的機會都不見得有。


    就這樣走走停停,雲青用了十多天時間,才來到匯陰山。一路上很順利,連個三級妖獸都沒碰到,那些一、二級的妖獸還沒能力給他添麻煩。


    駐地的勢力範圍內四級以上的妖獸很難找,因為它們的屍體是靈材和靈食,包括一些可以肢解出靈材和靈食的三級妖獸,也早被駐地的巡視修士給收拾幹淨了,剩下的都是個別沒有價值的三級妖獸,和大量一、二級的妖獸。


    而匯陰山周圍二三百公裏範圍內,隻有遠離匯陰山和旱河、火焰穀這個三角之地的地方,才會出現三級以上妖獸。而匯陰山背離這個三角地帶的一側,二百公裏之外,正是葬仙之地。這一帶就算想找個逃亡過來的三級妖獸都很困難。


    匯陰山附近有條小型靈脈,雲青猜測,界洞就應該在那條小型靈脈附近出現。因為還有五十來年的時間,所以他先利用小型靈脈和三級陣盤,建了個三級防禦陣法,先給自己弄了個安身之所,然後又將整個匯陰山勘察了一遍。根據匯陰山的地形和靈脈分布,在腦子裏構建了一個防禦法陣群,然後開始布陣。

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