清點完結算獎勵,羅傑離開了試煉星空這個中轉站。


    迴到自己的房子,羅傑第一時間就從冰箱拿出一瓶快樂水。


    仰脖喝上一大口,獨特刺激的口感在口中炸開,冰涼帶著絲絲香甜的液體從口腔滑落,羅傑整個人瞬間變得精神起來,那點燃【覺悟之炎(藍)】戰鬥帶來的疲憊感也消失了大半。


    太爽了!


    感歎了一下,羅傑又順手從冰箱拿了一包薯片。


    隨後,他便坐在客廳的小沙發上,一口可樂一口薯片的吃了起來,十分愜意。


    有時候,快樂就是那麽簡單。


    將可樂空瓶放在桌子上,羅傑換了個慵懶的姿勢,拿出裝備查看了起來。


    他很好奇,自己製作的裝備和係統獎勵的裝備物品等級有什麽差距。


    【獸人血斧】


    品質:精良


    物品等級:lv12


    【x手套·改】


    品質:精良


    物品等級:lv13


    嗯?怎麽【x手套·改】的物品等級比【獸人血斧】的物品等級還要高?


    莫非......物品等級不是固定的,還能通過強化提高?


    畢竟,【x手套·改】原本隻是一般的cos道具,物品等級不應該比係統獎勵的【獸人血斧】等級還高才對。


    不對,理論上來說,【獸人血斧】的物品等級也不應該這麽高。


    羅傑之所以會這麽想,是因為【獸人血斧】原本隻是【格蘭森林】中【獸人戰士】的石質戰斧。


    之後雖然經過係統的獎勵強化,但也勉強可以算是【獸人戰士】的掉落物。


    而根據【格蘭森林(困難)(亂入)】裏麵的獸人等級來看,【格蘭森林】的【獸人戰士】最多也就lv5。


    那作為一個最多才lv5的怪物掉落物,【獸人血斧】的物品等級怎麽也達不到lv12這個高度吧。


    而【獸人血斧】隻在誕生的那一刻被係統獎勵強化過,之後能晉升精良品質,完全靠的是【嗜血】這一特性的提升。


    也就是說,裝備的物品等級除了強化還能通過某些特性提升,並且裝備的物品等級還跟裝備的品質掛鉤?


    羅傑看了看同樣是精良品質的【x手套·改】,覺得自己的推理應該是有一定道理的。


    可這樣一來,這個物品等級的作用不是跟品質這一欄的作用重複了嗎?


    或者,這個物品等級的作用隻是單純用來區分同一品質的裝備,哪個價值更高?


    抱著些許疑惑,羅傑從物品空間拿出一把來自【格蘭森林】某位【獸人戰士】的石質戰斧。


    鐵石戰斧


    品質:普通


    物品等級:lv4


    描述:鐵石製作的獸人戰斧,工藝粗糙,但沉重結實。


    和羅傑預料的一樣,【獸人戰士】使用的獸人戰斧物品等級並不高,品質也隻有普通。


    但在大多數品質隻有劣的獸人裝備中,普通品質的【鐵石戰斧】已經算得上是‘優秀’的裝備了。


    而通過【魔眼】對許多獸人裝備進行查看比對後,羅傑心中也對品質和物品等級的區別有了一絲頭緒。


    裝備品質確實和物品等級有一定的相關性,但並不是說裝備品質高,其物品等級就高。


    這一點,羅傑已經從一柄物品等級為5但品質隻有劣的鏽鐵戰錘從證實了。


    其實,就如同字麵上的意思一樣,品質這一屬性指的就是這件裝備的品質。


    比如說品質劣翻譯過來就是這是件劣質裝備,品質優秀則說明這件裝備的製作工藝優秀。


    這一項屬性一般由裝備的製作工藝來決定。


    不過,可能是係統帶有部分遊戲特性,經過係統處理或者強化能量強化的裝備,品質高於普通的裝備一般帶有特殊的屬性,也就是‘特性’。


    因此,在經過係統處理或強化能量強化過的前提下,品質屬性決定著裝備特性數量的多寡及特性品質的高低。


    而物品等級,則更多取決於裝備的材質,材質等級越高,那這件裝備的物品等級也就越高。


    另外,裝備的材質對裝備品質的上限會有影響。


    一般說來,材質等級越高則越容易製作出品質高的裝備。


    舉個簡單的例子,你用普通石頭作為主材料去打造一件裝備,任你技藝再高超,可能花一輩子的時間也無法打造成出一件神器。


    可若是將主材料換成蘊含神力的金屬,可能隻需要稍加雕琢,就能讓一件神器橫空出世。


    當然,對擁有係統和魔法書的羅傑來說,裝備材質其實並沒有那麽重要。


    【x手套·改】就是一個例子,普通的cos道具經過他的魔法處理及係統的強化,一下子就變成了一件物品等級等級比【獸人血斧】更高,裝備品質達到精良的魔法手套。


    對他來說,裝備的材質最重要的作用也就是降低裝備的製作成本而已。


    裝備材質等級高的裝備,固然可以讓他以更低的成本製作出品質高的裝備。


    但比起裝備的材質,羅傑更看重裝備的內涵——那與眾不同的外表所附著的概念及製作過程投入的心血,這種玄之又玄的東西在某種程度上比裝備的材質所固有的物理特性更為重要。


    就拿【x手套·改】來說,如果它不是寄托著某種超現實幻想的cos道具,而是一件生活中常見的、隻作為普通工具存在的手套。


    那麽,它就不可能誕生出【魔力之炎(綠)】、【覺悟之炎(藍)】這種優秀的特性,強化能量可能會更多的消耗在【堅韌】這種普通特性上。


    到時候,羅傑付出幾十點強化能量得到的,可能就隻是一個防禦力強大但沒有太多亮點的防具。


    倒不是說【x手套·改】一定比一個防禦力強大的防具好用,某種程度上,可能後者可能還更加實用。


    但在可能性上,效果單一的後者一定是比不上【x手套·改】的。


    這也是羅傑放著一大堆材質等級更高但卻偏偏不用,反而選擇了【x手套·改】及【深藍法袍】這兩件cos道具去強化的原因之一。


    對於滿身都是唯心能力的他,除非有硬性需求,否則附有特殊概念的cos道具肯定要更加合適。


    當然,帥氣也是【x手套·改】誕生的原因之一。


    但這並不是主要原因,真的!

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