雖然看不上眼前這個智障機械人,‘網名被我吃了’還是和他一起向著新開放的製造車間走去。


    經過這幾個小時的摸索,‘網名被我吃了’認為自己基本上已經摸清了這個遊戲。


    完全開放的遊戲世界,自由度和真實世界一模一樣。


    也不知道狗策劃是怎麽弄出來的這個世界,在這裏簡直就是第二個人生啊。


    來到製造車間,看著這個和出生點一樣簡陋的空間,‘網名被我吃了’還是忍不住想要吐槽狗策劃一句:


    狗策劃,你是真的狗啊!


    說是製造車間就光是個車間,這牆上空蕩的連點多餘的裝飾都沒有,


    再說了,好歹弄把椅子吧。


    隻有一排排的放滿半個空間的工具儲存架是怎麽個意思?


    還有這滿地的零件就不能好好整理一下?


    和堆放垃圾的倉庫有什麽區別?


    ‘網名被我吃了’來到儲存有工具的架子前,看著眼前出現的一條條的提示有點無語。


    ‘名稱:工具架,說明:這是一個可以讓你充分享受勞動快樂的地方,用法:請按價格兌換工具’


    掃過工具架子,目光落在一把斧子的身上:


    ‘名稱:斧子,說明:連斧子都不知道怎麽用嗎?價格:20貢獻點’


    又看看旁邊工具架上的切割機‘名稱:切割機:


    ‘說明:切割機會用吧,裝上能量塊去工作吧,價格:500貢獻點’


    這說明中,滿滿的吐槽畫風是怎麽迴事?


    王明表示:老子通宵寫文案還不能應付應付了?


    ‘網名被我吃了’轉頭看向智障機械人,見他一臉的糾結。


    就明白了,這家夥肯定貢獻點不夠。


    見到對方看過來,‘網名被我吃了’馬上轉過頭去。


    看我幹什麽?


    看我就有貢獻點了?


    還看?


    行,行,行,你贏了。


    看著一臉期盼的智障機械人,‘網名被我吃了’無奈的攤攤手。


    “我也沒有多少貢獻點,隻能兌換些主線任務能用上的”


    也不知道狗策劃怎麽想的,主線任務是建造基地,難道主線任務不應該是打怪升級嗎?


    拿出了身上所有的120點貢獻點,‘網名被我吃了’一臉糾結的出去繼續搬磚了。


    李漠看著自己麵板上整整200點的貢獻點壕氣大發,向著工具架走去,


    十幾分鍾後,李漠鐵青著臉,手裏拿著兩把斧子,一些軸承鐵絲,還有鋼管走出了名叫製造車間,實際上是裝垃圾的倉庫。


    又走迴之前做兩輪拖車的地方開始繼續製作。


    在李漠工作時,王明也在思考一個嚴重的問題。


    如果總是搬磚的話,玩家們很快就會厭煩這種模式。


    畢竟沒有哪一個遊戲的玩法,隻是上線來搬搬磚,總得有點其他的模式來留住玩家。


    看來,得給玩家們找點有意思的事了!


    現在經過玩家們的努力,王明現在也積攢了不少的能源。


    任務上的數值可不是數量。


    以王明摳門的性格,怎麽可能會便宜手下的馬仔們?


    他設定的數值,是按照迴收多少能量單位來計算的。


    比如散落的能量塊碎片:


    假設大塊的能迴收100點能源,王明給出的貢獻點是10點...


    沒看錯就是10點!


    在王明心裏貢獻點=能量點,能量點=自己的小命。


    所以稍微賺點差價不過分吧?


    王明覺得給玩家們找點事做容易。


    但是,一邊能讓玩家有一個快樂的遊戲體驗,一邊還能給自己創造利益的事情確實有點難呀!


    要不給他們隨便弄點武器,讓他們出去探險?


    不行,武器不能白給他們!


    還有,出去探險就免不了有損失。


    雖然玩家們現在的身體,在死亡的瞬間會把玩家的腦波送迴星艦的智腦核心中保護起來。


    但是重新生產身體需要能源呀!


    看來得給玩家的死亡加上懲罰機製了。


    你死亡可以,想要重新擁有身體,那就得你自己準備,生產身體所需要的能量了。


    王明掐指算了算:


    星艦生產一個克隆人或者機械人需要能源80點左右,四舍五入算100點好了。


    100點能源就等於是1000點貢獻點。


    一個玩家努力搬磚一天能收入500點貢獻點。


    哎~不對呀!


    現在不能這麽計算了呀!


    而且現在,因為兩個狗腿子弄出的一堆麻煩事,導致自己之前和小光球製定的計劃全都亂了!


    手推車,大大加快了資源的采集速度,玩家們的收入現在是大大增加了啊。


    對此,王明表示喜憂參半。


    雖然玩家們收入多了,自己能得到的能源也就多了,但玩家們完成任務的時間就縮短了啊。


    也就是說玩家們將有大量的時間來給自己製造麻煩了!


    哎~頭疼......


    不行!


    得漲價!


    必須得漲價!


    看來修複身體得要2000點貢獻點了,裝備什麽的丟了活該。


    玩家們想重新要?


    好說,用能量點買啊。


    看來還得建設一個武器作坊...


    這都是能源啊!


    看看!


    我這個老板,為了手下馬仔們的遊戲體驗,可以說是嘔心瀝血呀!


    想想我為他們付出了多少?


    他們要是還有點良心的話,就應該努力的搬磚不惹事。


    爭取早點把基地建設起來!


    用這些來迴報自己這個老板對他們的無私的愛呀!


    對了,還能讓他們幫我繪製地形圖,這麽算來的話也不算太虧。


    有了點頭緒之後,王明就向著指揮室跑去。


    計劃的大綱是有了,剩下的細節還得小光球來完成。


    王明要是都能完成的話,上輩子就不會混的那麽慘了。。


    此時王明還不知道,他的心腹愛將正在研究怎麽才能更加有效率的完成主線任務呢。


    李漠看著眼前的兩輪拖車雛形有點撓頭,畢竟自己以前都是diy一些電子產品,誰會做兩輪拖車啊?


    推著試了試,勉強能行,就是有點費勁,u看書 .uukanhu 自己選的機械人還行,換了克隆人就顯得有點勉強了。


    哎~看來還得修改一下。


    我真是為了這個遊戲嘔心瀝血啊,狗策劃要是知道了肯定高興死,畢竟他李漠是第一個明白了狗策劃良苦用心的人。


    看看這個遊戲的物理引擎,以及真實的物品建模就能知道。


    狗策劃明顯是隱藏了這方麵的玩法,好讓玩家們有個驚喜。


    現在,自己將這種玩法發掘出來,嘿嘿,狗策劃現在肯定會很欣慰吧。


    想到這,李漠手上的速度又加快了幾分。


    他決定,等會下了遊戲,一定要把這個玩法發到論壇上,讓所有的玩家都知道這種玩法。


    如果狗策劃看到論壇自己發的帖子,說不定還能在狗策劃的麵前露露臉,給點獎勵什麽的。


    這種玩法是不錯,但就是有點太耗費貢獻點了,看看才製作一個雙輪推車,貢獻點就下去三分之一了。


    雖然期間浪費了點,但是哪有研究項目不費錢的呢?


    看來等會還得找大神要點經費!


    要是這樣想的話,這就算是我們兩個共同研究出來的玩法吧。


    一會發帖時加上他的名字,沒辦法,誰叫我李漠就是這種無私的人呢!


    正蹲在能源艙附近收貢獻點的‘網名被我吃了’突然渾身一個機靈,隨即一個噴嚏就打了出來。


    哎我去!


    這遊戲還能打噴嚏?


    這策劃看起來還挺用心啊。


    看在這麽用心的設計遊戲細節上,以後不叫他狗策劃了!

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