無畏號很快逼住一艘魚雷艇,魚雷艇不敢和無畏號太接近。轉圈子逃離,實在被追急了,就迴到複仇女神號的炮火覆蓋範圍。無畏號如果敢深入,複仇女神號就逼迫無畏號劃s。而同時魚雷艇就向無畏號出擊。所以無畏號這邊成了尷尬之局。不過畢竟還是壓製住了魚雷艇,讓他不敢靠近三艘重火力船隻。
而追逐號和另外一艘魚雷艇就悲劇了。兩船在海上玩起了碰碰船。雙方船長非常默契的都不下達接舷指令。小炮不疼不癢,打在玩家身上都秒不掉人。武器倒還有任何船隻都怕的魚雷。但是兩艘魚雷艇放魚雷,除了浪費,實在也沒有什麽其他好說的。黑胡子魚雷艇要衝進來,追逐號利用速度和靈活就頂住人家船頭,追逐號船長大玩技術流,那魚雷艇開的神乎奇技。讓所有玩家大開眼界。
三艘重火力高裝甲船隻一加入,黑胡子就處在了劣勢。雖然炮彈的威力比三船任何一艘都大。但是人家三船相當是兩個武信的能力。這一敲打起來,黑胡子是狼狽萬分。螺絲釘豪邁宣言:“夥計們,堅持就是勝利。愛德華蒂奇覆滅的時間到了。”
寒冰雪在無畏號疑惑道:“水下似乎有東西,怎麽?”
“用聲納!”無畏船員集體道。
寒冰雪戴上了聲納耳機,三秒後急道:“發現潛艇,十節速度朝……螺絲釘那邊運動。”
浪子忙道:“螺絲釘……”
“雙發魚雷!”寒冰雪補充。
浪子道:“螺絲釘戰術規避魚雷,雙發。”
“不會吧!”螺絲釘急忙一轉舵,而後抓狂。這魚雷雙發是從哪個方向來的?如果原來對了船頭,現在豈不是直接對上了船側舷?幸運的是,螺絲釘不用抓狂太久,一聲劇烈的爆破聲音,螺絲釘的船頭出現一個大洞,甲板上一片大火。破損數據直接跳到76%。
螺絲釘一邊讓神奇的匠師修船一邊喊道:“無畏號,幹掉潛艇。”
浪子不滿道:“我們這邊還在對付魚雷艇呢。”
“所謂的驅逐艦,不僅要對付魚雷艇,還要對付潛艇。遇見戰列艦還要能打能跑。兼顧海麵布雷、掃雷、防空、直升機起降等等功能。”螺絲釘維基百科闡述了無畏號作為一艘驅逐艦必須具備的功能。
“你傻了啊!”浪子說歸說還是轉向潛艇位置。畢竟三艘重船對上潛艇一點勝利希望都沒有。
“潛艇停車。”等無畏號到達深水炸彈使用區域,寒冰雪無情匯報。
無畏號這一離開,魚雷艇立刻出擊,朝三船側麵迂迴而去。玫瑰號最接近,其船長大叫:“無畏號,魚雷艇啊。”
魚雷艇本就屬於比較偏門的船隻,玩家多數選擇的是護衛艦。畢竟護衛艦好歹也有幾百甚至上千噸。潛艇更是偏門的厲害,但是做為兩者偏門克星的無畏號,卻是分身不暇。怎麽辦呢?玫瑰號可不是螺絲釘號,挨上一發魚雷還能修理迴來。
關鍵時刻,武信接過浪子的新耳麥道:“玫瑰號,當誘餌!”玫瑰號開向潛艇潛在水域而後被潛艇被動聲納捕捉。現在就看潛艇升不升起潛望鏡對玫瑰號下手。
玫瑰號沒有拒絕的爽快開過來劃s,哪劃不是劃,哪挨魚雷不是挨。現在是人都認為應該馬上解決這個劃s問題。沒人喜歡被甩來甩去。看玩家現在要麽捆在安全帶上。要麽就係了一根繩子去幹活。否則說不準一個甩尾,就把人蕩漾出去。
“發現潛望鏡!”潛艇沒有讓大家等待太多,一個潛望鏡升了上來。但寒冰雪馬上匯報:“雙魚雷發射。”
“啊!”這速度不是一般的快,友兒才扔出深水炸彈,梅了剛到達炮位,這時候人家就發射了魚雷。說明人家能從聲納辨別出運動軌跡。一到魚雷發射水深,立刻釋放。
武信忙道:“玫瑰號規避魚雷。”
但事實是殘酷的,在s狀態下,又不知道魚雷來自何方,玫瑰號隻能垂死掙紮,保持一字向前開。這時候遭遇點炮火實在不算什麽大事。
一聲爆炸先從海下傳來,梅了和友兒聯手沒有再給潛艇第二次潛入水中的機會。而在數秒後,另外一聲爆炸從玫瑰號傳來。82%的破損,是普通船隻根本無法修複的破損,而且玫瑰號將很快沉入海中。
這時候不能猶豫,螺絲釘在無畏號人還在愧疚時候就顯示出了良好大局觀:“無畏號立刻追擊魚雷艇。”
“唉!”浪子歎氣,而後一轉船頭,朝天平號和魚雷艇中間開進。無畏號橫切開進,魚雷艇非常懂事的朝外側逃避。但這個良機無畏號是不會錯過。浪子轉頭,從魚雷艇和複仇女神號中間切入。這下黑胡子難受萬分,如果他要快速朝魚雷艇運動的話,就要承受三重艦的攻擊。如果不接應,魚雷艇已經被人家鎖定,切斷了退路。驅逐艦這魚雷艇的克星絕對不是吹出來的。
在這樣情況下,黑胡子選擇了第三個辦法:逃!
這一逃讓玩家抓狂,見過狡猾的沒見過這麽狡猾的。複仇女神號破損達到35%,但是動力還在。蒸汽時代,破損動力影響比較小。能追上的隻有無畏號和追逐號兩船。但如果無畏號和追逐號追擊而去,兩艘魚雷艇對兩艘大船的打擊又是致命的。如果無畏號和追逐號一人一艘看住魚雷艇,那黑胡子就要遠遁。
螺絲釘急問:“無畏號數據。”
友兒道:“破損17%,動力無影響。”由於這一段時間無畏號不是複仇女神號的主攻目標,再加友兒的全力修補,所以無畏號數據還是相當不錯。
螺絲釘立刻道:“無畏號和追逐號追擊,不用管我們。”
這叫魚死網破,大家都賭一把。這種決策能扭轉乾坤或者是覆滅自己,誰都不好說。但是螺絲釘明白,這次把黑胡子丟了,等同任務失敗,任務失敗對他來說和全軍覆沒沒有區別。如同足球場上,1:0和10:0一樣。
“好!”兩船也爽快,沒有韓泡或者中泡的墨跡。更沒有臨走生死離別一番。等你生死離別結束後,人家黑胡子的孩子已經橫行加勒比海。
兩船立刻拋棄三重火力船隻,一左一右追擊黑胡子而去。即將沉沒的玫瑰號、自由號和螺絲釘號全部放下水手長到衝鋒艇,準備進行最後一搏。武信扔下一句話:“個人建議,純粹是個人建議。如果當炮手瞄準魚雷艇反而打不中的時候,是不是可以來個隨意感覺發射。最少後者比起前者來說,還有一絲希望。”
“也是個辦法。”螺絲釘道:“不要吝嗇炮彈,也不用準確瞄準,隨意開火。”
主要戰場還是雙船追擊上,黑胡子的船尾炮對無畏號的船首炮。追逐號則是試圖接近的吸引火力,為無畏號減輕點負擔。
一分鍾後螺絲釘發來報告:玫瑰號沉沒,退出任務。
十分鍾後,螺絲釘發來報告:自由號沉沒,退出任務。擊沉敵魚雷艇一艘。
二十分鍾後,螺絲釘發來報告:擊沉另外一艘魚雷艇。
無畏號人皆驚訝問:“怎麽能幹?”
螺絲釘苦笑迴答:“哪能幹了,是剛好有路過玩家幫忙。反正這魚雷艇不是任務目標,他們打死了沒有關係。重要是黑胡子,必須我們殺死他。我的船邊修邊走。你們時刻匯報情況。”
由於都走直線,這炮仗幾乎就成了考驗匠師能力的活。無畏號濃煙滾滾破損40%的時候,黑胡子投桃報李的升起了火焰。他破了60%的沉沒關口。無畏號和追逐號大喜,立刻放慢了跟隨的距離。這情況就等人家沉沒比較好。否則無畏號肯定被黑胡子咬到60%。
狡兔三窟,百足之蟲,死而不僵。當複仇女神號即將到達80%破損的時候,他們開到了一塊無名島嶼露天船塢中。無畏號和追逐號聯手殺到,而後猶豫了一下。這露天船塢有個規矩,你可以擊沉看得見的船隻。但是船隻沉沒後,這船塢就廢棄暫時不能使用。雙方商量了一下,追逐號停泊在附近,無畏號登陸。一旦無畏號進展不順利,追逐號就把複仇女神號和船塢用魚雷一起炸毀。
功勞歸無畏號別人幹嗎?當然幹,因為這是群體任務,無論誰看最後一下都是大家平等好處。至於玫瑰號和自由號這兩艘退出任務的船隻,螺絲釘當然也有補償措施。具體的就看最後獎勵怎樣。從這點來說,包括武信在內都是相信螺絲釘的。
……
這是一個不大的島嶼,沒有森林也沒有叢林,沒有印地安人蹤跡也沒有讓人討厭的岩石區。有的就是沙灘和稀稀拉拉的椰子樹。寒冰雪選了一棵椰子樹上去,很快就縱觀全島:“一海裏外,三十……六人。”
“這就奇怪了。”武信道:“既然這邊都沒有遮擋,為什麽他們不就近和我們拚命?”
浪子問:“你認為有埋伏?”
“他們早上岸將近半小時。做掉手腳很正常。”武信疑惑:“不過這樣的開闊地做什麽手腳?”
白文道:“我看法正好相反,從技術角度來看,三十六人對陣我們這七人,勝麵是非常高的。”
“有道理,不過小心陷阱。”武信道:“如果是我,我肯定會挖幾個陷阱等敵人的。”
“垂死掙紮!”浪子道:“羊打頭陣。”
“又是我?”
“你掉下去也還能再出來嘛。”
七人一字散開,慢慢靠近這群人。很快就看清楚了黑胡子的長相,一把的黑胡子。黑胡子左右水手散開,中間是七名船員。浪子問:“羊,一打七怎樣?”
“不好!”武信迴答:“包死。”
“那就b計劃,友兒、梅了和我攻擊左側。寒冰雪上樹火力支援。羊和蟑螂配給你們老王鎮守中路。”
“隨便了!”
這麽剛談幾句,海盜們就手持大刀開始衝刺。看來火槍基本損毀。除了黑胡子腰帶插了一把短槍外,再沒有熱火器。當然,無畏號這邊還是有的,友兒的手雷還是非常好用。但是海盜們散開後,手雷的效果也比較有限。很快,左麵的十來名個海盜和三個玩家打在一起。
同時黑胡子七人啟動衝向浪子他們,武信和蟑螂立刻插過去,右路海盜見大家打在一起,立刻加入戰團。武信看看後哭笑不得:“浪子,你的b計劃和沒有計劃的結果似乎沒有太大的區別。”
武信一人挑上黑胡子和雙炮手,一引一退,立刻把三人拉到亂局之外。武信裝備白文持續迴血藥,白文可以不顧慮他,除非武信血掉的太快。畢竟浪子他們遭遇的壓力一點都不比武信小。
在這樣的情況下,武信不敢大開大合,隻能靈巧躲避。有機會有偷一手,沒有機會就邊打邊走。黑胡子的西洋劍最兇狠,隻要出技能武信就要掛彩。兩炮手也不錯,但武信顯然略勝他們。在這樣隻防不守的狀態下,武信還是能拖延時間。恍惚中武信想起了無數部電影。無論是海戰還是導彈戰,這玩槍的到最後都要和壞蛋決鬥在拳頭上。
蟑螂頂住的是水手長、醫生,處在上風。梅了滿島追殺了望手。剩餘的白文、浪子和友兒則抵擋將近三十名海盜的攻擊。如此不利情況還能不作弊嗎?友兒扔了手雷後立刻唿叫炮火支援,追逐號繞過來用那小炮轟炸一下,玩家是比較不容易死,這樣就可以快速消耗海盜水手的生命值。
這麽一分配,在寒冰雪的保護下,其實無畏號勝麵還是很大的。當然,如果勝麵不大,無畏號也不會傻唿唿的七對上人家三十六,早調頭迴船等待援軍。
激戰中,突然係統提示了一條指令:安妮複仇女神號船長愛德華蒂奇向無畏號船長浪子發出決鬥邀請。
“不同意!”武信忙道。他著急是兩個原因,第一個原因是現在我方大好局麵。第二個原因是浪子非常喜歡這樣的行為,更何況是和黑胡子單挑。武信剛說完就知道晚了。場景瞬間移動。海盜和無畏號全部人左右分開。
在他們中間是一片熔岩。熔岩上有一米寬,十米長的石板。浪子和黑胡子同時出現在兩端。浪子驚喜道:“這決鬥還真沒玩過。”決鬥指令一般玩家不對玩家啟動。因為占優的一方不願意去賭博,劣勢的一方發出申請還會被嘲笑。而多出在和npc船隻甲板戰中產生。決鬥場景是設置在船邊的一塊平台上。同時甲板戰鬥還在進行。如果船長未分勝負,而一方船員全部被殺,那就宣告此船失敗,船長投降。象這樣一米寬的決鬥台,浪子從來還沒玩過。
友兒一伸手道:“爆米花,牧羊哥哥不要那麽在乎勝負嘛。再說浪子哥哥也未必會輸。”
白文道:“能和黑胡子決鬥,羊,你難道不幹嗎?再說人家是用生命代價,我們還能複活。”
“你這麽一說還真有點道理。”決鬥台上正在進行一分鍾讀秒準備時間,因為決鬥規則和pk不一樣,是不能從包裹裏麵拿東西的。武信拿了椅子出來,而後抓了爆米花開吃。
寒冰雪道:“從裝備上浪子和人家應該差不多。兩口劍都是綠閃閃的。等級方麵黑胡子肯定要高。這麽分析浪子勝算不大。”
“別小看浪子,浪子的劍術得到過名家的指點,隻不過實戰經驗少點。”武信道:“而且你別忘了,我們船有一麵海盜王者標誌。做為單挑,肯定對浪子有所加成。”
白文道:“羊,據我對你幾十年如一日的了解,你這時候不應該這麽淡定。”
“猜對了!”武信嘿嘿一笑:“如果浪子贏了那就沒有什麽好說的。但如果浪子輸了,螺絲釘和追逐號能拿下人家嗎?而這時候我就會有一個提議。我們死後把船開到船塢,而後以水手身份加入到螺絲釘船中,這樣一來,我們就又成為任務人。所以啊!死不死浪子真的沒有太大關係,除了浪費點時間。再說,玩遊戲的人還怕浪費時間嗎?”
大家恍然,臉上掛了一副就知道是這樣的表情。武信可能不會很在乎錢錢,但是其性格有一股堅決不吃虧的精神。浪子則是寧可吃虧也死要麵子。這麽久玩下來,互相之間了解得很。
倒計時結束,浪子很酷的挽個劍花,手中劍指黑胡子。卻沒想人家玩陰的,抬手一槍打了過來。浪子去了兩成生命後大怒:“作弊嘛你。”
白文道:“他沒有作弊,在十六世紀時期,單發短統是為出色船長的標誌,在單挑時候是可以使用的。如果我猜測沒錯,他隻有一發子彈。”
“謝謝你啊老王。”浪子看了白文一眼,腳步向前移動。
白文不太肯定道:“他好像在諷刺我為npc辯護。”
“不是好像。”武信確定迴答。
浪子和黑胡子這兩個‘子’字輩的人砍殺在一起。雙方一接劍,立刻火星撞地球。雙劍‘叮叮鐺鐺’響給沒停,時而你進我退,時而我進你退,雙方砍大不亦樂乎。做為武學高手武信評論道:“他們使用的最多為格擋,閃避用的很少。所以聽起來是熱鬧,但是實質上沒有幾劍砍到了肉上。”
白文道:“關鍵問題是誰會贏。”
而追逐號和另外一艘魚雷艇就悲劇了。兩船在海上玩起了碰碰船。雙方船長非常默契的都不下達接舷指令。小炮不疼不癢,打在玩家身上都秒不掉人。武器倒還有任何船隻都怕的魚雷。但是兩艘魚雷艇放魚雷,除了浪費,實在也沒有什麽其他好說的。黑胡子魚雷艇要衝進來,追逐號利用速度和靈活就頂住人家船頭,追逐號船長大玩技術流,那魚雷艇開的神乎奇技。讓所有玩家大開眼界。
三艘重火力高裝甲船隻一加入,黑胡子就處在了劣勢。雖然炮彈的威力比三船任何一艘都大。但是人家三船相當是兩個武信的能力。這一敲打起來,黑胡子是狼狽萬分。螺絲釘豪邁宣言:“夥計們,堅持就是勝利。愛德華蒂奇覆滅的時間到了。”
寒冰雪在無畏號疑惑道:“水下似乎有東西,怎麽?”
“用聲納!”無畏船員集體道。
寒冰雪戴上了聲納耳機,三秒後急道:“發現潛艇,十節速度朝……螺絲釘那邊運動。”
浪子忙道:“螺絲釘……”
“雙發魚雷!”寒冰雪補充。
浪子道:“螺絲釘戰術規避魚雷,雙發。”
“不會吧!”螺絲釘急忙一轉舵,而後抓狂。這魚雷雙發是從哪個方向來的?如果原來對了船頭,現在豈不是直接對上了船側舷?幸運的是,螺絲釘不用抓狂太久,一聲劇烈的爆破聲音,螺絲釘的船頭出現一個大洞,甲板上一片大火。破損數據直接跳到76%。
螺絲釘一邊讓神奇的匠師修船一邊喊道:“無畏號,幹掉潛艇。”
浪子不滿道:“我們這邊還在對付魚雷艇呢。”
“所謂的驅逐艦,不僅要對付魚雷艇,還要對付潛艇。遇見戰列艦還要能打能跑。兼顧海麵布雷、掃雷、防空、直升機起降等等功能。”螺絲釘維基百科闡述了無畏號作為一艘驅逐艦必須具備的功能。
“你傻了啊!”浪子說歸說還是轉向潛艇位置。畢竟三艘重船對上潛艇一點勝利希望都沒有。
“潛艇停車。”等無畏號到達深水炸彈使用區域,寒冰雪無情匯報。
無畏號這一離開,魚雷艇立刻出擊,朝三船側麵迂迴而去。玫瑰號最接近,其船長大叫:“無畏號,魚雷艇啊。”
魚雷艇本就屬於比較偏門的船隻,玩家多數選擇的是護衛艦。畢竟護衛艦好歹也有幾百甚至上千噸。潛艇更是偏門的厲害,但是做為兩者偏門克星的無畏號,卻是分身不暇。怎麽辦呢?玫瑰號可不是螺絲釘號,挨上一發魚雷還能修理迴來。
關鍵時刻,武信接過浪子的新耳麥道:“玫瑰號,當誘餌!”玫瑰號開向潛艇潛在水域而後被潛艇被動聲納捕捉。現在就看潛艇升不升起潛望鏡對玫瑰號下手。
玫瑰號沒有拒絕的爽快開過來劃s,哪劃不是劃,哪挨魚雷不是挨。現在是人都認為應該馬上解決這個劃s問題。沒人喜歡被甩來甩去。看玩家現在要麽捆在安全帶上。要麽就係了一根繩子去幹活。否則說不準一個甩尾,就把人蕩漾出去。
“發現潛望鏡!”潛艇沒有讓大家等待太多,一個潛望鏡升了上來。但寒冰雪馬上匯報:“雙魚雷發射。”
“啊!”這速度不是一般的快,友兒才扔出深水炸彈,梅了剛到達炮位,這時候人家就發射了魚雷。說明人家能從聲納辨別出運動軌跡。一到魚雷發射水深,立刻釋放。
武信忙道:“玫瑰號規避魚雷。”
但事實是殘酷的,在s狀態下,又不知道魚雷來自何方,玫瑰號隻能垂死掙紮,保持一字向前開。這時候遭遇點炮火實在不算什麽大事。
一聲爆炸先從海下傳來,梅了和友兒聯手沒有再給潛艇第二次潛入水中的機會。而在數秒後,另外一聲爆炸從玫瑰號傳來。82%的破損,是普通船隻根本無法修複的破損,而且玫瑰號將很快沉入海中。
這時候不能猶豫,螺絲釘在無畏號人還在愧疚時候就顯示出了良好大局觀:“無畏號立刻追擊魚雷艇。”
“唉!”浪子歎氣,而後一轉船頭,朝天平號和魚雷艇中間開進。無畏號橫切開進,魚雷艇非常懂事的朝外側逃避。但這個良機無畏號是不會錯過。浪子轉頭,從魚雷艇和複仇女神號中間切入。這下黑胡子難受萬分,如果他要快速朝魚雷艇運動的話,就要承受三重艦的攻擊。如果不接應,魚雷艇已經被人家鎖定,切斷了退路。驅逐艦這魚雷艇的克星絕對不是吹出來的。
在這樣情況下,黑胡子選擇了第三個辦法:逃!
這一逃讓玩家抓狂,見過狡猾的沒見過這麽狡猾的。複仇女神號破損達到35%,但是動力還在。蒸汽時代,破損動力影響比較小。能追上的隻有無畏號和追逐號兩船。但如果無畏號和追逐號追擊而去,兩艘魚雷艇對兩艘大船的打擊又是致命的。如果無畏號和追逐號一人一艘看住魚雷艇,那黑胡子就要遠遁。
螺絲釘急問:“無畏號數據。”
友兒道:“破損17%,動力無影響。”由於這一段時間無畏號不是複仇女神號的主攻目標,再加友兒的全力修補,所以無畏號數據還是相當不錯。
螺絲釘立刻道:“無畏號和追逐號追擊,不用管我們。”
這叫魚死網破,大家都賭一把。這種決策能扭轉乾坤或者是覆滅自己,誰都不好說。但是螺絲釘明白,這次把黑胡子丟了,等同任務失敗,任務失敗對他來說和全軍覆沒沒有區別。如同足球場上,1:0和10:0一樣。
“好!”兩船也爽快,沒有韓泡或者中泡的墨跡。更沒有臨走生死離別一番。等你生死離別結束後,人家黑胡子的孩子已經橫行加勒比海。
兩船立刻拋棄三重火力船隻,一左一右追擊黑胡子而去。即將沉沒的玫瑰號、自由號和螺絲釘號全部放下水手長到衝鋒艇,準備進行最後一搏。武信扔下一句話:“個人建議,純粹是個人建議。如果當炮手瞄準魚雷艇反而打不中的時候,是不是可以來個隨意感覺發射。最少後者比起前者來說,還有一絲希望。”
“也是個辦法。”螺絲釘道:“不要吝嗇炮彈,也不用準確瞄準,隨意開火。”
主要戰場還是雙船追擊上,黑胡子的船尾炮對無畏號的船首炮。追逐號則是試圖接近的吸引火力,為無畏號減輕點負擔。
一分鍾後螺絲釘發來報告:玫瑰號沉沒,退出任務。
十分鍾後,螺絲釘發來報告:自由號沉沒,退出任務。擊沉敵魚雷艇一艘。
二十分鍾後,螺絲釘發來報告:擊沉另外一艘魚雷艇。
無畏號人皆驚訝問:“怎麽能幹?”
螺絲釘苦笑迴答:“哪能幹了,是剛好有路過玩家幫忙。反正這魚雷艇不是任務目標,他們打死了沒有關係。重要是黑胡子,必須我們殺死他。我的船邊修邊走。你們時刻匯報情況。”
由於都走直線,這炮仗幾乎就成了考驗匠師能力的活。無畏號濃煙滾滾破損40%的時候,黑胡子投桃報李的升起了火焰。他破了60%的沉沒關口。無畏號和追逐號大喜,立刻放慢了跟隨的距離。這情況就等人家沉沒比較好。否則無畏號肯定被黑胡子咬到60%。
狡兔三窟,百足之蟲,死而不僵。當複仇女神號即將到達80%破損的時候,他們開到了一塊無名島嶼露天船塢中。無畏號和追逐號聯手殺到,而後猶豫了一下。這露天船塢有個規矩,你可以擊沉看得見的船隻。但是船隻沉沒後,這船塢就廢棄暫時不能使用。雙方商量了一下,追逐號停泊在附近,無畏號登陸。一旦無畏號進展不順利,追逐號就把複仇女神號和船塢用魚雷一起炸毀。
功勞歸無畏號別人幹嗎?當然幹,因為這是群體任務,無論誰看最後一下都是大家平等好處。至於玫瑰號和自由號這兩艘退出任務的船隻,螺絲釘當然也有補償措施。具體的就看最後獎勵怎樣。從這點來說,包括武信在內都是相信螺絲釘的。
……
這是一個不大的島嶼,沒有森林也沒有叢林,沒有印地安人蹤跡也沒有讓人討厭的岩石區。有的就是沙灘和稀稀拉拉的椰子樹。寒冰雪選了一棵椰子樹上去,很快就縱觀全島:“一海裏外,三十……六人。”
“這就奇怪了。”武信道:“既然這邊都沒有遮擋,為什麽他們不就近和我們拚命?”
浪子問:“你認為有埋伏?”
“他們早上岸將近半小時。做掉手腳很正常。”武信疑惑:“不過這樣的開闊地做什麽手腳?”
白文道:“我看法正好相反,從技術角度來看,三十六人對陣我們這七人,勝麵是非常高的。”
“有道理,不過小心陷阱。”武信道:“如果是我,我肯定會挖幾個陷阱等敵人的。”
“垂死掙紮!”浪子道:“羊打頭陣。”
“又是我?”
“你掉下去也還能再出來嘛。”
七人一字散開,慢慢靠近這群人。很快就看清楚了黑胡子的長相,一把的黑胡子。黑胡子左右水手散開,中間是七名船員。浪子問:“羊,一打七怎樣?”
“不好!”武信迴答:“包死。”
“那就b計劃,友兒、梅了和我攻擊左側。寒冰雪上樹火力支援。羊和蟑螂配給你們老王鎮守中路。”
“隨便了!”
這麽剛談幾句,海盜們就手持大刀開始衝刺。看來火槍基本損毀。除了黑胡子腰帶插了一把短槍外,再沒有熱火器。當然,無畏號這邊還是有的,友兒的手雷還是非常好用。但是海盜們散開後,手雷的效果也比較有限。很快,左麵的十來名個海盜和三個玩家打在一起。
同時黑胡子七人啟動衝向浪子他們,武信和蟑螂立刻插過去,右路海盜見大家打在一起,立刻加入戰團。武信看看後哭笑不得:“浪子,你的b計劃和沒有計劃的結果似乎沒有太大的區別。”
武信一人挑上黑胡子和雙炮手,一引一退,立刻把三人拉到亂局之外。武信裝備白文持續迴血藥,白文可以不顧慮他,除非武信血掉的太快。畢竟浪子他們遭遇的壓力一點都不比武信小。
在這樣的情況下,武信不敢大開大合,隻能靈巧躲避。有機會有偷一手,沒有機會就邊打邊走。黑胡子的西洋劍最兇狠,隻要出技能武信就要掛彩。兩炮手也不錯,但武信顯然略勝他們。在這樣隻防不守的狀態下,武信還是能拖延時間。恍惚中武信想起了無數部電影。無論是海戰還是導彈戰,這玩槍的到最後都要和壞蛋決鬥在拳頭上。
蟑螂頂住的是水手長、醫生,處在上風。梅了滿島追殺了望手。剩餘的白文、浪子和友兒則抵擋將近三十名海盜的攻擊。如此不利情況還能不作弊嗎?友兒扔了手雷後立刻唿叫炮火支援,追逐號繞過來用那小炮轟炸一下,玩家是比較不容易死,這樣就可以快速消耗海盜水手的生命值。
這麽一分配,在寒冰雪的保護下,其實無畏號勝麵還是很大的。當然,如果勝麵不大,無畏號也不會傻唿唿的七對上人家三十六,早調頭迴船等待援軍。
激戰中,突然係統提示了一條指令:安妮複仇女神號船長愛德華蒂奇向無畏號船長浪子發出決鬥邀請。
“不同意!”武信忙道。他著急是兩個原因,第一個原因是現在我方大好局麵。第二個原因是浪子非常喜歡這樣的行為,更何況是和黑胡子單挑。武信剛說完就知道晚了。場景瞬間移動。海盜和無畏號全部人左右分開。
在他們中間是一片熔岩。熔岩上有一米寬,十米長的石板。浪子和黑胡子同時出現在兩端。浪子驚喜道:“這決鬥還真沒玩過。”決鬥指令一般玩家不對玩家啟動。因為占優的一方不願意去賭博,劣勢的一方發出申請還會被嘲笑。而多出在和npc船隻甲板戰中產生。決鬥場景是設置在船邊的一塊平台上。同時甲板戰鬥還在進行。如果船長未分勝負,而一方船員全部被殺,那就宣告此船失敗,船長投降。象這樣一米寬的決鬥台,浪子從來還沒玩過。
友兒一伸手道:“爆米花,牧羊哥哥不要那麽在乎勝負嘛。再說浪子哥哥也未必會輸。”
白文道:“能和黑胡子決鬥,羊,你難道不幹嗎?再說人家是用生命代價,我們還能複活。”
“你這麽一說還真有點道理。”決鬥台上正在進行一分鍾讀秒準備時間,因為決鬥規則和pk不一樣,是不能從包裹裏麵拿東西的。武信拿了椅子出來,而後抓了爆米花開吃。
寒冰雪道:“從裝備上浪子和人家應該差不多。兩口劍都是綠閃閃的。等級方麵黑胡子肯定要高。這麽分析浪子勝算不大。”
“別小看浪子,浪子的劍術得到過名家的指點,隻不過實戰經驗少點。”武信道:“而且你別忘了,我們船有一麵海盜王者標誌。做為單挑,肯定對浪子有所加成。”
白文道:“羊,據我對你幾十年如一日的了解,你這時候不應該這麽淡定。”
“猜對了!”武信嘿嘿一笑:“如果浪子贏了那就沒有什麽好說的。但如果浪子輸了,螺絲釘和追逐號能拿下人家嗎?而這時候我就會有一個提議。我們死後把船開到船塢,而後以水手身份加入到螺絲釘船中,這樣一來,我們就又成為任務人。所以啊!死不死浪子真的沒有太大關係,除了浪費點時間。再說,玩遊戲的人還怕浪費時間嗎?”
大家恍然,臉上掛了一副就知道是這樣的表情。武信可能不會很在乎錢錢,但是其性格有一股堅決不吃虧的精神。浪子則是寧可吃虧也死要麵子。這麽久玩下來,互相之間了解得很。
倒計時結束,浪子很酷的挽個劍花,手中劍指黑胡子。卻沒想人家玩陰的,抬手一槍打了過來。浪子去了兩成生命後大怒:“作弊嘛你。”
白文道:“他沒有作弊,在十六世紀時期,單發短統是為出色船長的標誌,在單挑時候是可以使用的。如果我猜測沒錯,他隻有一發子彈。”
“謝謝你啊老王。”浪子看了白文一眼,腳步向前移動。
白文不太肯定道:“他好像在諷刺我為npc辯護。”
“不是好像。”武信確定迴答。
浪子和黑胡子這兩個‘子’字輩的人砍殺在一起。雙方一接劍,立刻火星撞地球。雙劍‘叮叮鐺鐺’響給沒停,時而你進我退,時而我進你退,雙方砍大不亦樂乎。做為武學高手武信評論道:“他們使用的最多為格擋,閃避用的很少。所以聽起來是熱鬧,但是實質上沒有幾劍砍到了肉上。”
白文道:“關鍵問題是誰會贏。”