第80章 發展偏航,發現問題(下)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而在“人口爆炸”的問題之後,鬱野必須要麵對的第2個問題便是——治安問題!
事實上,這次“跑商、偵查任務”的發布後,到鬱野欽定暴風傭兵團的杜芮小隊來完成這一任務,這個過程並非是一帆風順的。
甚至,當鬱野做了這個決定之後,沒有爭搶到任務的其餘數名1轉玩家的臉色瞬間就變了。
盡管他們當場沒有多說什麽,但鬱野卻是知道,若是不加以調和,[爐石小鎮]這個剛剛才攤開規模的[領地]怕是要埋下隱患。
周翔這個本區的“熟麵孔”的作用效果,此時便體現出來了。
那些達到1轉的玩家,有不少是和周翔有下副本、殺敵對玩家的經曆,彼此之間有點交情。
鬱野安排這個剛剛走馬上任的[領地事務官]做調解員,周翔自然義不容辭地去執行。
他私下裏找到這幾位帶頭的“重點玩家”,告知了他們日後[跑商任務]的“日常化”,之後每周都會發布,鬱野已經優先安排這次沒有搶到[跑商任務]的幾人。
這才讓此次衝突,逐漸消弭!
至於任務從哪兒來?
[爐石小鎮]又不是隻有一個外拓的方向!
暴風傭兵團自西而來,[爐石小鎮]之東是[阿索斯山脈],那鬱野完全可以派這些玩家再去南麵的森林“開拓探索”,或者向北麵橫跨[伏冬河]去平原嘛!
此次事了,但影響卻並沒有就此解決。它能夠側麵反映出來,大量戰鬥係玩家聚在一起之後,會帶來的隱患。
玩家們因為高額利益彼此之間進行爭搶,伴隨著玩家們等級的提升,也會越來越多!
這,便是“治安問題”的一個極小縮影!
這一次的衝突,周翔出麵能夠平息,一是因為本分區的玩家認可他,賣了他一個麵子。
第二嘛......
則是因為鬱野宣布“跑商任務”的[日常化]!
這給了其他戰鬥係玩家一個希望!一個以後還能繼續接任務的期待!
可此次衝突平息了,以後呢?
不患寡而患不均,鬱野總不可能時時關注他們,給予所謂的“公平”!如果不加以製止,遲早會生出大亂子!
一旦超過200人規模的玩家同時在鬱野的[爐石小鎮]發生暴動......
鬱野光是想想那個場麵,都感覺頭皮發麻。
加強!
[領地]安全,一定要加強!
最開始的時候,[領地]裏就那麽點玩家,[爐石小鎮]所有戰爭建築火力全開之下,哪怕發生所謂的暴亂了,鬱野也完全可以不放在眼裏。
但如今[領地]的人口發育速度過快,這一步邁得太大了,如果再不刹個車,遲早要扯到蛋!
不說別的,如今[爐石小鎮]的戰鬥係玩家們一起發力,就已經完全具備摧毀這片[領地]的能力了!
鬱野哪怕是為了自身的安全,都得提升防護力量!
這種防護,不僅得是[建築]上的提升,還得是[領地]守衛力量的提升!
米諾赫斯已經給鬱野做了一個很好的示範,隻要把[領主]從[領地]裏劫持出去,那麽[領主]的“不死庇護”就會徹底失效!
鬱野必須做好最壞的打算,時刻防備著戰鬥係玩家衝進[領地]把自己帶走!
劫走[領主],實施斬首行動,再強的[領地]都會瞬間瓦解!
這百試百靈的“經典戰術”,可不是隻在虛界對戰有效。
“最好是能夠從[奇觀·鮑勃的時空酒館]裏[招募]幾個強大的‘傳說’隨從!”
鬱野嘀咕著,“到時候一堆‘傳說’守衛圍著我,我就不信還有哪個玩家有本事能把我劫出去!”
可惜的是,酒館如今刷出來的全都是高星卡牌,[招募]它們根本就不是用金幣,而是更為高級的某種貨幣,鬱野目前根本就無從獲得。
這麽想來,鬱野之前能夠刷到2星的“傳說”隨從[藥劑大師 普崔塞德],純粹是撿了一個便宜。
可惜,這位“傳說”隨從並非是永駐自己[領地]的。
等到卡牌的耐久度全部消耗完,普崔塞德或許便會選擇離開......
當然,擁有這種智慧的“隨從”肯定是有自己的想法的。
鬱野未必不能花費更多的金幣繼續選擇[招募]他!
想要“治安問題”變得更好,除了提升自己[領地]的防禦能力,獲得更強的[建築]卡牌外,最根本的還是因為管理的問題!
這就牽扯到了領地的第三個問題3——玩家管理混亂!
這主要還是缺乏能夠幫助鬱野運營[領地]的人手。
想要管好越來越多的玩家,單靠鬱野一個人,顯然是遠遠不夠的。
周翔的存在,能夠幫鬱野處理一些問題,但也隻是杯水車薪。
鬱野需要更多的人手!
可好好的戰鬥係玩家,平日裏自己刷怪升級都來不及,又為了什麽會願意在自己的[領地]打工,浪費升級的時間,來領死工資呢?
這顯然是很矛盾的一件事!
就連周翔,也是因為斷了一隻手臂,才想要求個安穩居所,等到以後能夠有治療殘疾的卡牌出現!
鬱野總不能真的收一堆殘疾玩家來替自己幹活吧?
而且,若真到有了這種治愈效果卡牌出現的時候,周翔治好之後怕是第一個要出去刷怪升級,趕上此前落下的進度。
鬱野苦思冥想了一番,竟然找不出什麽更好的解決方案。
“沒辦法了。”
“現在,隻能繼續用低階[隨從]卡牌來充當服務人員,在[領地]裏頂著了。”
若是有大量類似[藥劑大師 普崔塞德]這樣的智慧型npc,那[爐石小鎮]才算是徹底運營起來了。
光靠一堆低階[隨從],隻能處理一些重複性機械化的工作。
比如,像1星白色[藥劑商人]隻能應對一些“售賣藥劑”的情況,再複雜一些的情況就要卡殼了。
而且最重要的一點,[領地]產出大量低階[隨從]卡牌,是需要持續花錢的!
[領地]經營成本,這就像坐火箭一樣,“嗖”得一下躥上去了!
事實上,這次“跑商、偵查任務”的發布後,到鬱野欽定暴風傭兵團的杜芮小隊來完成這一任務,這個過程並非是一帆風順的。
甚至,當鬱野做了這個決定之後,沒有爭搶到任務的其餘數名1轉玩家的臉色瞬間就變了。
盡管他們當場沒有多說什麽,但鬱野卻是知道,若是不加以調和,[爐石小鎮]這個剛剛才攤開規模的[領地]怕是要埋下隱患。
周翔這個本區的“熟麵孔”的作用效果,此時便體現出來了。
那些達到1轉的玩家,有不少是和周翔有下副本、殺敵對玩家的經曆,彼此之間有點交情。
鬱野安排這個剛剛走馬上任的[領地事務官]做調解員,周翔自然義不容辭地去執行。
他私下裏找到這幾位帶頭的“重點玩家”,告知了他們日後[跑商任務]的“日常化”,之後每周都會發布,鬱野已經優先安排這次沒有搶到[跑商任務]的幾人。
這才讓此次衝突,逐漸消弭!
至於任務從哪兒來?
[爐石小鎮]又不是隻有一個外拓的方向!
暴風傭兵團自西而來,[爐石小鎮]之東是[阿索斯山脈],那鬱野完全可以派這些玩家再去南麵的森林“開拓探索”,或者向北麵橫跨[伏冬河]去平原嘛!
此次事了,但影響卻並沒有就此解決。它能夠側麵反映出來,大量戰鬥係玩家聚在一起之後,會帶來的隱患。
玩家們因為高額利益彼此之間進行爭搶,伴隨著玩家們等級的提升,也會越來越多!
這,便是“治安問題”的一個極小縮影!
這一次的衝突,周翔出麵能夠平息,一是因為本分區的玩家認可他,賣了他一個麵子。
第二嘛......
則是因為鬱野宣布“跑商任務”的[日常化]!
這給了其他戰鬥係玩家一個希望!一個以後還能繼續接任務的期待!
可此次衝突平息了,以後呢?
不患寡而患不均,鬱野總不可能時時關注他們,給予所謂的“公平”!如果不加以製止,遲早會生出大亂子!
一旦超過200人規模的玩家同時在鬱野的[爐石小鎮]發生暴動......
鬱野光是想想那個場麵,都感覺頭皮發麻。
加強!
[領地]安全,一定要加強!
最開始的時候,[領地]裏就那麽點玩家,[爐石小鎮]所有戰爭建築火力全開之下,哪怕發生所謂的暴亂了,鬱野也完全可以不放在眼裏。
但如今[領地]的人口發育速度過快,這一步邁得太大了,如果再不刹個車,遲早要扯到蛋!
不說別的,如今[爐石小鎮]的戰鬥係玩家們一起發力,就已經完全具備摧毀這片[領地]的能力了!
鬱野哪怕是為了自身的安全,都得提升防護力量!
這種防護,不僅得是[建築]上的提升,還得是[領地]守衛力量的提升!
米諾赫斯已經給鬱野做了一個很好的示範,隻要把[領主]從[領地]裏劫持出去,那麽[領主]的“不死庇護”就會徹底失效!
鬱野必須做好最壞的打算,時刻防備著戰鬥係玩家衝進[領地]把自己帶走!
劫走[領主],實施斬首行動,再強的[領地]都會瞬間瓦解!
這百試百靈的“經典戰術”,可不是隻在虛界對戰有效。
“最好是能夠從[奇觀·鮑勃的時空酒館]裏[招募]幾個強大的‘傳說’隨從!”
鬱野嘀咕著,“到時候一堆‘傳說’守衛圍著我,我就不信還有哪個玩家有本事能把我劫出去!”
可惜的是,酒館如今刷出來的全都是高星卡牌,[招募]它們根本就不是用金幣,而是更為高級的某種貨幣,鬱野目前根本就無從獲得。
這麽想來,鬱野之前能夠刷到2星的“傳說”隨從[藥劑大師 普崔塞德],純粹是撿了一個便宜。
可惜,這位“傳說”隨從並非是永駐自己[領地]的。
等到卡牌的耐久度全部消耗完,普崔塞德或許便會選擇離開......
當然,擁有這種智慧的“隨從”肯定是有自己的想法的。
鬱野未必不能花費更多的金幣繼續選擇[招募]他!
想要“治安問題”變得更好,除了提升自己[領地]的防禦能力,獲得更強的[建築]卡牌外,最根本的還是因為管理的問題!
這就牽扯到了領地的第三個問題3——玩家管理混亂!
這主要還是缺乏能夠幫助鬱野運營[領地]的人手。
想要管好越來越多的玩家,單靠鬱野一個人,顯然是遠遠不夠的。
周翔的存在,能夠幫鬱野處理一些問題,但也隻是杯水車薪。
鬱野需要更多的人手!
可好好的戰鬥係玩家,平日裏自己刷怪升級都來不及,又為了什麽會願意在自己的[領地]打工,浪費升級的時間,來領死工資呢?
這顯然是很矛盾的一件事!
就連周翔,也是因為斷了一隻手臂,才想要求個安穩居所,等到以後能夠有治療殘疾的卡牌出現!
鬱野總不能真的收一堆殘疾玩家來替自己幹活吧?
而且,若真到有了這種治愈效果卡牌出現的時候,周翔治好之後怕是第一個要出去刷怪升級,趕上此前落下的進度。
鬱野苦思冥想了一番,竟然找不出什麽更好的解決方案。
“沒辦法了。”
“現在,隻能繼續用低階[隨從]卡牌來充當服務人員,在[領地]裏頂著了。”
若是有大量類似[藥劑大師 普崔塞德]這樣的智慧型npc,那[爐石小鎮]才算是徹底運營起來了。
光靠一堆低階[隨從],隻能處理一些重複性機械化的工作。
比如,像1星白色[藥劑商人]隻能應對一些“售賣藥劑”的情況,再複雜一些的情況就要卡殼了。
而且最重要的一點,[領地]產出大量低階[隨從]卡牌,是需要持續花錢的!
[領地]經營成本,這就像坐火箭一樣,“嗖”得一下躥上去了!