第16章 新的奇觀!
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
全新的係統彈窗毫無征兆地在鬱野的麵前彈開,看著擺在麵前的三個選項,鬱野不由得瞪大了眼睛。
他也沒有想到自己的一次實驗,竟然能夠獲得一張[奇觀]牌的獎勵!
可惡,怎麽是三選一?!
鬱野心跳如雷,恨不得一次性將三張卡牌全都收入囊中!
當然沒有這般好事!
“可惜,看不到這三張[奇觀]卡牌的具體效果了。”
鬱野隻能依靠著自己對這三個奇觀僅限的了解去猜測它們的效果。
奇觀[真理之門],編號007,掌握著“知識的奇跡”。這個奇觀鬱野雖說沒見過,但卻是他的老朋友了,本體目前掌控在大名鼎鼎的“知識與真理之神”手中,但自從古典時代這位古神的隱匿,該奇觀也隨之失落,找不到具體的所在位置。
鬱野倒是從“癔症煉金術師的狂想筆記”中看到過它,知道它可能在一片奇特的純白世界之中。
如果鬱野選了這張牌,那麽該[奇觀]牌的效果,必然會和“卡牌世界”的某些知識相關!
奇觀[賢者之石],編號014。
和神秘的[真理之門]相比,[賢者之石]在聖所之內名聲就要響亮得多了,因為它在各個版本中都會出現,並被高位格強者當做萬能的“材料”使用!
這是一塊萬能的材料,可以拿來鍛造、製藥、傀儡等等,人們可以把它用在可以想象到的任何方麵!
當然,它同樣也可以當做建材!
若是用它來鑄造“奇觀”,因其本身的特質,甚至可以直接用來替代“奇跡之力”,因為這本身就是“奇跡”!
最神奇的是,[賢者之石]不會被消耗完,每次被人使用過後,它便會消失不見,等到數百上千年甚至上萬年之後,便會再次隨機出現在聖所內的在某個地方!
這個奇觀,蘊藏著“材料的奇跡”。千年之前,晶族的唯一一個奇觀[寶石之國]毫無征兆地打造成功,便有無數人懷疑,是用了[賢者之石]。
如果這個猜測為真,那麽眼下這個奇觀目前便處在失蹤的狀態。
如果選擇這張牌,聯係到鬱野剛才領悟的【世界規則八——[合成]】,他也能夠大致猜出這張[奇觀]牌的效果。
不外乎就是一種永遠用不完的萬能合成材料!隻要掌握了[合成]的公式,鬱野便可以用它源源不斷產出難以複製的某種高階物資。
至於最後一個選項[荷魯斯之眼],它在聖所內的奇觀編號為079,以獸人族的鷹人圖騰[荷魯斯]為名。
該奇觀是有主的,信息也很難打探到,鬱野隻知道這個奇觀的效果多半是以監察、洞悉、觀物這些方麵為主的效果。
如果選擇這張奇觀卡牌......
鬱野猶豫了一下。
如果他的思路沒有錯的話,這張[奇觀]牌的效果很有可能是找到下一個[奇觀]的位置?
或是窺探奇觀的所在地?又或者是感應到其他奇觀持有者的方位?
具體如何,就隻有拿到這張牌之後才能知曉了。
鬱野搖搖頭,最後還是選擇了a選項[奇觀·真理之門]。
這三者毫無疑問,都是好東西。每一個都有自己獨到的用處,無法替代。但鬱野的[領地]才剛剛起步,三者裏麵,他目前最需要大量的“知識”來幫助自己的領地滾雪球,隻有[真理之門]最適合此時此刻的鬱野!
當然,選擇[真理之門]還有一重原因,那就是因為它的序列高,在聖所中,這種奇觀往往存在世上的時間更長,積蓄的“奇跡之力”也更強。
隻不過,鬱野也沒想到自己竟然能夠在遊戲早期便找到了[真理之門]牌,若是被[數理分析 羅庚]知曉,怕是要眼紅了。
畢竟,這座奇觀的本體,從古至今都無幾人能夠親眼所見。
【[奇觀·真理之門]已安置!】
鬱野迫不及待地開始查看其這張卡牌的效果描述。
【卡牌效果:1[真理之門]每天會隨機公布卡牌世界一種卡牌的合成公式。】
【2每周可以向[真理之門]提交一項[領地]正在進行的“科技項目”,大幅度增加其研究效率。】
看到這兩個效果,鬱野的唿吸瞬間粗重了。
效果1的隨機性太大,哪怕能夠隨機到極好的東西,鬱野也不容易找到[合成]所需要的材料。
效果2則是每一個[領主]都迫切需要的,領地科技的解鎖,這將可以大大加速領地的發育速度!
其中好處,隻要看到普崔塞德加入[領地]之後帶來的巨大變化,便看得出來了!
鬱野也沒有讓這奇觀閑著,直接將自己的需求——“提升1星建築[民房]人口數量”作為科技項目提上去。
[真理之門]上,無數的知識樹椏張開,玄奧的信息在其中流轉緩緩點亮知識的花苞。
鬱野的麵前浮現出來自己剛剛提交上去的“科技項目”的四種提升方向。
【a.1星白色卡牌[棚屋],科研進度20%,預計耗時3天。】
【b.1星藍色卡牌[莊園],科研進度10.1%,預計耗時7天。】
【c.1星紫色卡牌[城堡],科研進度2.12%,預計耗時20天。】
【d.1星橙色卡牌[哈斯·石酒的旅店],科研進度0.07%,預計150天】
(注:可以花費領地“科技”點數,加快研究進度。)
麵板的下方還有可以替換的選項,這代表著如果鬱野四個科研分支都不喜歡,可以重新選擇新的研究方向!
鬱野盡管很眼熱[哈斯·石酒的旅店]這張傳說品質的建築卡牌,但也知道眼下之急還是以擴張“人口”為主要目的。
而在這四個科研方向裏,毫無疑問,同為1星白色品質的建築[棚屋],才是最為符合他預期方案的!
他也沒有想到自己的一次實驗,竟然能夠獲得一張[奇觀]牌的獎勵!
可惡,怎麽是三選一?!
鬱野心跳如雷,恨不得一次性將三張卡牌全都收入囊中!
當然沒有這般好事!
“可惜,看不到這三張[奇觀]卡牌的具體效果了。”
鬱野隻能依靠著自己對這三個奇觀僅限的了解去猜測它們的效果。
奇觀[真理之門],編號007,掌握著“知識的奇跡”。這個奇觀鬱野雖說沒見過,但卻是他的老朋友了,本體目前掌控在大名鼎鼎的“知識與真理之神”手中,但自從古典時代這位古神的隱匿,該奇觀也隨之失落,找不到具體的所在位置。
鬱野倒是從“癔症煉金術師的狂想筆記”中看到過它,知道它可能在一片奇特的純白世界之中。
如果鬱野選了這張牌,那麽該[奇觀]牌的效果,必然會和“卡牌世界”的某些知識相關!
奇觀[賢者之石],編號014。
和神秘的[真理之門]相比,[賢者之石]在聖所之內名聲就要響亮得多了,因為它在各個版本中都會出現,並被高位格強者當做萬能的“材料”使用!
這是一塊萬能的材料,可以拿來鍛造、製藥、傀儡等等,人們可以把它用在可以想象到的任何方麵!
當然,它同樣也可以當做建材!
若是用它來鑄造“奇觀”,因其本身的特質,甚至可以直接用來替代“奇跡之力”,因為這本身就是“奇跡”!
最神奇的是,[賢者之石]不會被消耗完,每次被人使用過後,它便會消失不見,等到數百上千年甚至上萬年之後,便會再次隨機出現在聖所內的在某個地方!
這個奇觀,蘊藏著“材料的奇跡”。千年之前,晶族的唯一一個奇觀[寶石之國]毫無征兆地打造成功,便有無數人懷疑,是用了[賢者之石]。
如果這個猜測為真,那麽眼下這個奇觀目前便處在失蹤的狀態。
如果選擇這張牌,聯係到鬱野剛才領悟的【世界規則八——[合成]】,他也能夠大致猜出這張[奇觀]牌的效果。
不外乎就是一種永遠用不完的萬能合成材料!隻要掌握了[合成]的公式,鬱野便可以用它源源不斷產出難以複製的某種高階物資。
至於最後一個選項[荷魯斯之眼],它在聖所內的奇觀編號為079,以獸人族的鷹人圖騰[荷魯斯]為名。
該奇觀是有主的,信息也很難打探到,鬱野隻知道這個奇觀的效果多半是以監察、洞悉、觀物這些方麵為主的效果。
如果選擇這張奇觀卡牌......
鬱野猶豫了一下。
如果他的思路沒有錯的話,這張[奇觀]牌的效果很有可能是找到下一個[奇觀]的位置?
或是窺探奇觀的所在地?又或者是感應到其他奇觀持有者的方位?
具體如何,就隻有拿到這張牌之後才能知曉了。
鬱野搖搖頭,最後還是選擇了a選項[奇觀·真理之門]。
這三者毫無疑問,都是好東西。每一個都有自己獨到的用處,無法替代。但鬱野的[領地]才剛剛起步,三者裏麵,他目前最需要大量的“知識”來幫助自己的領地滾雪球,隻有[真理之門]最適合此時此刻的鬱野!
當然,選擇[真理之門]還有一重原因,那就是因為它的序列高,在聖所中,這種奇觀往往存在世上的時間更長,積蓄的“奇跡之力”也更強。
隻不過,鬱野也沒想到自己竟然能夠在遊戲早期便找到了[真理之門]牌,若是被[數理分析 羅庚]知曉,怕是要眼紅了。
畢竟,這座奇觀的本體,從古至今都無幾人能夠親眼所見。
【[奇觀·真理之門]已安置!】
鬱野迫不及待地開始查看其這張卡牌的效果描述。
【卡牌效果:1[真理之門]每天會隨機公布卡牌世界一種卡牌的合成公式。】
【2每周可以向[真理之門]提交一項[領地]正在進行的“科技項目”,大幅度增加其研究效率。】
看到這兩個效果,鬱野的唿吸瞬間粗重了。
效果1的隨機性太大,哪怕能夠隨機到極好的東西,鬱野也不容易找到[合成]所需要的材料。
效果2則是每一個[領主]都迫切需要的,領地科技的解鎖,這將可以大大加速領地的發育速度!
其中好處,隻要看到普崔塞德加入[領地]之後帶來的巨大變化,便看得出來了!
鬱野也沒有讓這奇觀閑著,直接將自己的需求——“提升1星建築[民房]人口數量”作為科技項目提上去。
[真理之門]上,無數的知識樹椏張開,玄奧的信息在其中流轉緩緩點亮知識的花苞。
鬱野的麵前浮現出來自己剛剛提交上去的“科技項目”的四種提升方向。
【a.1星白色卡牌[棚屋],科研進度20%,預計耗時3天。】
【b.1星藍色卡牌[莊園],科研進度10.1%,預計耗時7天。】
【c.1星紫色卡牌[城堡],科研進度2.12%,預計耗時20天。】
【d.1星橙色卡牌[哈斯·石酒的旅店],科研進度0.07%,預計150天】
(注:可以花費領地“科技”點數,加快研究進度。)
麵板的下方還有可以替換的選項,這代表著如果鬱野四個科研分支都不喜歡,可以重新選擇新的研究方向!
鬱野盡管很眼熱[哈斯·石酒的旅店]這張傳說品質的建築卡牌,但也知道眼下之急還是以擴張“人口”為主要目的。
而在這四個科研方向裏,毫無疑問,同為1星白色品質的建築[棚屋],才是最為符合他預期方案的!