第265章 第3周目:迷霧漸起,危機四伏(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於直播間裏的那一場鬧劇,身在對局裏的鬱野自然是一無所知,但哪怕他知道了,或許也隻是一笑而過。
“超生德”現實裏是否有人使用,這個流派是否強勢,未來的升階前景如何,鬱野這個創始人哪怕說再多,都會有人跳出來質疑。
但是有一點,他們是質疑不了的。
那就是“位麵意誌”的判定,以及[蓋亞祝福]賦予鬱野的能力。
如果連“位麵意誌”的祝福都要嘴硬質疑,那麽相當於他們在否認所有超凡職業的“升階任務”,連同他們自己的任務也包括在內。
這就是純純來搞笑的了。
第3周目的清早,鬱野先是熟練地完成了[鮮血小鬼]和[虛空小鬼]的召喚,前者送他們去[惡魔販血站]賣血,後者則送往 [虛空了望台]施加高等技能[虛空之軌],這一次鬱野不是用它們來索敵,而是想辦法隱藏自己領地的蹤跡。
苟,是鬱野本局的第一要義!
當然了,這二者都經受了[拉法姆小鬼之書]的buff增益效果後才使用的。
做完這一切之後,鬱野便重新坐迴領地內,開始繼續對[砂石粉碎機]進行最後的收尾處理,如果不出意外,大概在這個周目結束,為了這場戰鬥而專門設計的超凡建築即將誕生。
有了這一次的經曆,鬱野也深刻意識到了[建築師]作為領主在戰場上的特殊之處。
他們可以就地取材,因地製宜,根據實際的戰況來發揮他們的奇思妙想,在軍團對壘中往往能夠起到出其不意的效果。
畢竟沒有人能夠預判,一個[建築師]會設計出怎樣天馬行空的超凡建築!
而一些大師的隨手製作,甚至可能是“傳說級”的建築,這可和1階“傳說”品質的建築有天壤之別。
前者是正兒八經擁有傳奇等階的力量,後者則是理論上的發展潛力,需要漫長的升階過程。
過了大半天的時間,鬱野突然抬起頭,看著[亂石窟]地貌的上方漸漸飄起了一層淡淡的薄霧,他皺了皺眉頭。
這是這個超大型地圖的特殊天氣變化?由[元素派對]天象引動的?
鬱野再次抬頭看了看,此刻正是大中午太陽最大的時候,在這個時間節點起霧,顯然是有些不同尋常。
他沒有猶豫,起身朝著一旁的懸崖峭壁上攀援而去,哪怕沒有相應超凡職業的技能,單靠他2階60點滿屬性的體質和力量也足夠攀上這座不高的峭壁。
當然,[能級限定]讓他隻能發揮1階的實力,但是身體的素質可不會因為限定而下降。就好比,一個奧義階的超凡者站在那裏硬生生挨上上百計的1階法術,也隻會掉一點血皮罷了。
立於峭壁,從這個製高點朝遠方眺望,鬱野清晰地看到西側一大片地域已經被迷霧所籠罩,更遠處的地方他看不到,但想來也是這樣的狀況。
鬱野若有所思地原路返迴,很顯然,比起自然氣候,鬱野更相信這是某個超凡領主的傑作。
能夠產生霧氣的超凡職業,其實並不少。
其一,元素法裏的水法流派。
這個流派中霧氣產生的原理和“水元素”息息相關,元素法的分支很細,不同的水元素結構會形成完全不同的超凡兵種!
有一戳就破的[泡泡元素],這種超凡兵種,會“犧牲自己”將敵人的身體打濕,為後續操作做準備。
有可以凝聚出[純水]資源的[水滴元素],這是產出性兵種,功效類似[鮮血小鬼]。
而[霧氣元素]這種水係元素的功效便是擴散迷霧,感應敵人的存在!並且這種[霧氣元素]的實力也並不弱小,並且擁有[免傷]與[複生]的特殊效果,用來對敵廝殺完全不算弱。
“水法”隻是一種可能性,鬱野懷疑的第二個對象,則是盜賊職業裏的“潛行賊”!
這種超凡流派同樣擅長鋪設迷霧。
1階盜賊的[迷霧樁]便是產生這種迷霧特效的核心建築。
這種“迷霧”和之前的“水法”產生的“霧氣”原理上完全不同,這種“迷霧”來自於暗影的力量。
但兩個流派的迷霧的功效卻是大同小異的,都是在隱藏自己的領地位置的同時,並搜尋敵人領地的所在之處!和[自然信號塔]和[虛空了望台]的索敵方式不同,迷霧索敵都得從自己的領地開始蔓延,這個擴張速度比較緩慢,而且迷霧也是可以被破除的手段,隻能說流派的不同,在這方麵的優勢也不相同。
“潛行賊”的迷霧和“水法”的迷霧唯一不同的點是,“水法流”的霧氣裏暗藏著和霧氣融為一體的[霧氣元素],而“潛行賊”裏的霧氣,則是可以給他所有的兵種施加暗影法術[潛行]特效!
如果沒有光係或是神聖屬性的能力,被[潛行]特效附加的兵種,無法被攻擊!想要攻擊到對麵,要麽破除迷霧,要麽破壞盜賊的[迷霧樁]!
這也是“潛行賊”最令人頭疼的一點。
隻是......
這場迷霧的主人究竟會是哪一種呢?盡管還有一些小眾流派或是某些兵種也具備散播迷霧的特效,但是這些流派都比較偏門或弱勢,鬱野也就不把它們考慮在內了。
畢竟這可是榮耀前百的對局!
除了真正的“絕活哥”外,想要贏得勝利的,有幾個是不玩當前天梯強勢的流派的?
還在思索中的鬱野突然聽見了一聲清脆的鳴叫,他抬頭望去,隻見東麵飛來了一群[無足鳥],它們分散在半空中來迴逡巡著周邊,看見了遠方彌漫來的淡淡霧氣,它們相繼懸停在半空,口中發出了示意危險的鳴叫聲。
[無足鳥],野獸。
這種鳥因為沒有鳥足而聞名,自它們誕生起,便要一直飛翔在天空,永遠不停下。
它們飛行的速度可以和獸人族裏的[鷹身女妖]相媲美,常被擅長使用“野獸”的流派所馴化使用,雖然攻擊力不能和[鷹身女妖]想比,但它們卻具備數量上的優勢!
很顯然,這同樣是某個領主搞出來的玩意兒。
要麽是“野獸獵”,要麽便是“野獸召喚”,這是最常見的兩個擅長使用野獸兵種的超凡流派了。
好消息是,鬱野在第3周目一開始,就產出了[虛空小鬼],並讓它們已經使用了[虛空了望台]激發[虛空之軌]的效果,將自己的超凡領地隱藏了起來,這樣一左一右兩個玩家都無法發現自己的藏身之處。
壞消息則是,一左一右兩個領主都通過偵查類的手段,都發現了對方的存在,而這個界線點便是自己領地所在的位置!
如果兩方相互征伐,那麽自己所在的這一片[亂石窟]必然是雙方兵種行軍之路!
[虛空之軌]固然可以擾動偵查類的手段,但要是敵人走到近前,那肯定是要露出破綻的!
就算鬱野大著膽子,將目前的幾個超凡建築全都搬遷到那個黑黢黢的洞口裏,可是地上這些被人為分解的細沙,將成為暴露鬱野的證據!
所以下一步,該怎麽辦?
鬱野的額間滴落了一滴汗珠。
“超生德”現實裏是否有人使用,這個流派是否強勢,未來的升階前景如何,鬱野這個創始人哪怕說再多,都會有人跳出來質疑。
但是有一點,他們是質疑不了的。
那就是“位麵意誌”的判定,以及[蓋亞祝福]賦予鬱野的能力。
如果連“位麵意誌”的祝福都要嘴硬質疑,那麽相當於他們在否認所有超凡職業的“升階任務”,連同他們自己的任務也包括在內。
這就是純純來搞笑的了。
第3周目的清早,鬱野先是熟練地完成了[鮮血小鬼]和[虛空小鬼]的召喚,前者送他們去[惡魔販血站]賣血,後者則送往 [虛空了望台]施加高等技能[虛空之軌],這一次鬱野不是用它們來索敵,而是想辦法隱藏自己領地的蹤跡。
苟,是鬱野本局的第一要義!
當然了,這二者都經受了[拉法姆小鬼之書]的buff增益效果後才使用的。
做完這一切之後,鬱野便重新坐迴領地內,開始繼續對[砂石粉碎機]進行最後的收尾處理,如果不出意外,大概在這個周目結束,為了這場戰鬥而專門設計的超凡建築即將誕生。
有了這一次的經曆,鬱野也深刻意識到了[建築師]作為領主在戰場上的特殊之處。
他們可以就地取材,因地製宜,根據實際的戰況來發揮他們的奇思妙想,在軍團對壘中往往能夠起到出其不意的效果。
畢竟沒有人能夠預判,一個[建築師]會設計出怎樣天馬行空的超凡建築!
而一些大師的隨手製作,甚至可能是“傳說級”的建築,這可和1階“傳說”品質的建築有天壤之別。
前者是正兒八經擁有傳奇等階的力量,後者則是理論上的發展潛力,需要漫長的升階過程。
過了大半天的時間,鬱野突然抬起頭,看著[亂石窟]地貌的上方漸漸飄起了一層淡淡的薄霧,他皺了皺眉頭。
這是這個超大型地圖的特殊天氣變化?由[元素派對]天象引動的?
鬱野再次抬頭看了看,此刻正是大中午太陽最大的時候,在這個時間節點起霧,顯然是有些不同尋常。
他沒有猶豫,起身朝著一旁的懸崖峭壁上攀援而去,哪怕沒有相應超凡職業的技能,單靠他2階60點滿屬性的體質和力量也足夠攀上這座不高的峭壁。
當然,[能級限定]讓他隻能發揮1階的實力,但是身體的素質可不會因為限定而下降。就好比,一個奧義階的超凡者站在那裏硬生生挨上上百計的1階法術,也隻會掉一點血皮罷了。
立於峭壁,從這個製高點朝遠方眺望,鬱野清晰地看到西側一大片地域已經被迷霧所籠罩,更遠處的地方他看不到,但想來也是這樣的狀況。
鬱野若有所思地原路返迴,很顯然,比起自然氣候,鬱野更相信這是某個超凡領主的傑作。
能夠產生霧氣的超凡職業,其實並不少。
其一,元素法裏的水法流派。
這個流派中霧氣產生的原理和“水元素”息息相關,元素法的分支很細,不同的水元素結構會形成完全不同的超凡兵種!
有一戳就破的[泡泡元素],這種超凡兵種,會“犧牲自己”將敵人的身體打濕,為後續操作做準備。
有可以凝聚出[純水]資源的[水滴元素],這是產出性兵種,功效類似[鮮血小鬼]。
而[霧氣元素]這種水係元素的功效便是擴散迷霧,感應敵人的存在!並且這種[霧氣元素]的實力也並不弱小,並且擁有[免傷]與[複生]的特殊效果,用來對敵廝殺完全不算弱。
“水法”隻是一種可能性,鬱野懷疑的第二個對象,則是盜賊職業裏的“潛行賊”!
這種超凡流派同樣擅長鋪設迷霧。
1階盜賊的[迷霧樁]便是產生這種迷霧特效的核心建築。
這種“迷霧”和之前的“水法”產生的“霧氣”原理上完全不同,這種“迷霧”來自於暗影的力量。
但兩個流派的迷霧的功效卻是大同小異的,都是在隱藏自己的領地位置的同時,並搜尋敵人領地的所在之處!和[自然信號塔]和[虛空了望台]的索敵方式不同,迷霧索敵都得從自己的領地開始蔓延,這個擴張速度比較緩慢,而且迷霧也是可以被破除的手段,隻能說流派的不同,在這方麵的優勢也不相同。
“潛行賊”的迷霧和“水法”的迷霧唯一不同的點是,“水法流”的霧氣裏暗藏著和霧氣融為一體的[霧氣元素],而“潛行賊”裏的霧氣,則是可以給他所有的兵種施加暗影法術[潛行]特效!
如果沒有光係或是神聖屬性的能力,被[潛行]特效附加的兵種,無法被攻擊!想要攻擊到對麵,要麽破除迷霧,要麽破壞盜賊的[迷霧樁]!
這也是“潛行賊”最令人頭疼的一點。
隻是......
這場迷霧的主人究竟會是哪一種呢?盡管還有一些小眾流派或是某些兵種也具備散播迷霧的特效,但是這些流派都比較偏門或弱勢,鬱野也就不把它們考慮在內了。
畢竟這可是榮耀前百的對局!
除了真正的“絕活哥”外,想要贏得勝利的,有幾個是不玩當前天梯強勢的流派的?
還在思索中的鬱野突然聽見了一聲清脆的鳴叫,他抬頭望去,隻見東麵飛來了一群[無足鳥],它們分散在半空中來迴逡巡著周邊,看見了遠方彌漫來的淡淡霧氣,它們相繼懸停在半空,口中發出了示意危險的鳴叫聲。
[無足鳥],野獸。
這種鳥因為沒有鳥足而聞名,自它們誕生起,便要一直飛翔在天空,永遠不停下。
它們飛行的速度可以和獸人族裏的[鷹身女妖]相媲美,常被擅長使用“野獸”的流派所馴化使用,雖然攻擊力不能和[鷹身女妖]想比,但它們卻具備數量上的優勢!
很顯然,這同樣是某個領主搞出來的玩意兒。
要麽是“野獸獵”,要麽便是“野獸召喚”,這是最常見的兩個擅長使用野獸兵種的超凡流派了。
好消息是,鬱野在第3周目一開始,就產出了[虛空小鬼],並讓它們已經使用了[虛空了望台]激發[虛空之軌]的效果,將自己的超凡領地隱藏了起來,這樣一左一右兩個玩家都無法發現自己的藏身之處。
壞消息則是,一左一右兩個領主都通過偵查類的手段,都發現了對方的存在,而這個界線點便是自己領地所在的位置!
如果兩方相互征伐,那麽自己所在的這一片[亂石窟]必然是雙方兵種行軍之路!
[虛空之軌]固然可以擾動偵查類的手段,但要是敵人走到近前,那肯定是要露出破綻的!
就算鬱野大著膽子,將目前的幾個超凡建築全都搬遷到那個黑黢黢的洞口裏,可是地上這些被人為分解的細沙,將成為暴露鬱野的證據!
所以下一步,該怎麽辦?
鬱野的額間滴落了一滴汗珠。