第一批新分化出來的[象甲蟲]一共有20隻,這些[象甲蟲]誕生後,並沒有像[赤甲蟲]一樣外出捕捉生命物質,而是像最忠實的保衛者一般,一排排守衛在超凡領地的周邊。


    第一輪抵禦裏前期出現的幾種基礎蟲族,基本已經全部現身。


    在蟲族穩紮穩打,向外攫取生命物質,發展領地的同時,鬱野麵前的虛擬麵板上也在不斷跳動著全新的數字。


    【第六波,敵方單位[母巢]已產出108隻[赤甲蟲]、59隻[紫腹環蟲]!】


    【第七波,敵方母巢已產出20隻[象甲蟲]!】


    鬱野的臉色頓時變得難看起來。


    之前他還在想,既然直接把一個1階蟲族[母巢]分身派來了,還怎麽像第一輪抵禦的那樣一波一波地上。


    直到數分鍾前,突然跳出的播報信息,鬱野才完全搞清楚,這[母巢]的波數究竟是怎麽計算的。


    [母巢]和[魚人·寶寶遊樂園]兩種完全不同的超凡建築,在功能上卻有類似的地方,不僅是它們,還有野獸獵的[馴獸場],機械師的[兵工廠]等等能夠迅速爆兵的超凡建築,它們都有一個共同特征,那就是——[儲存]!


    這些超凡兵種自然不是憑空誕生的,無論是蟲卵、魚人卵還是野獸、機械全部都是要事先[儲存]進去的,否則也沒有辦法實現快速“爆兵”。


    哪怕是元素法這類特殊流派的爆兵類超凡建築[元素發生器],其實也是依靠大量儲存著[元素能量],才可以調製出諸如[泡泡元素]、[火花元素]、[石元素]、[空氣元素]這些基礎的四元素兵種。


    因此從[建築師]職業的角度去剖析這類超凡建築的,[儲存]是必不可少的一個符文組,裏麵蘊含了各種複雜的星力迴路。


    而[儲存]的數量級自然是越多越好,能夠儲存的級別越高,該超凡建築的品質也必然是最高的。


    而這一方麵,蟲族的超凡建築[母巢]自然是同類建築中當之無愧的第一名!


    一座1階[母巢]自帶的蟲卵數量可以動輒達到百萬級別,這已經是完全碾壓同階的[魚人·寶寶遊樂園]的數十萬儲存量。


    當然了,同樣作為“傳說”建築的[魚人·寶寶遊樂園]還有其他的建築功能,[儲存]隻是其功能中的一小部分而已。


    二者不能這樣簡單的比較。


    但這百萬級的兵種數量,絕對是個極為可怕的數字,1階[母巢]哪怕沒有其他建築功能,光是這種數量,便已經登上了“傳說”品質!


    這類爆兵建築的另兩個特點便是能量來源與爆兵速度。


    能量來源不必多說,而“爆兵速度”則是影響該類超凡建築的強弱的重要因素。


    [魚人·寶寶遊樂園]目前的孵化數量為1000隻\/天,這已經是它的極限了。而1階的[蟲巢]則可以實現,有多少能量輸入,便能孵化出多少相應的蟲子!


    其爆兵的速度,取決於其能夠收集到的能量速度!


    而曙光係統播報的波數,其實便是從1階[母巢]這個超凡建築裏誕生的蟲族波數!


    也就是說,按照這種“生產波數”來計算,如果鬱野滅殺敵方的速度比不上對方“爆兵”的速度,敵方蟲族的數量就會越積越多,最終把敵人完全壓垮!


    那萬一鬱野這邊很頑強進行消耗戰,硬生生把敵方這百萬級的蟲子全打完了呢?


    想象的確很美好。


    但如果真的消耗戰打到了這一步,蟲族的[母巢]也能實現應激機製,提早就消耗所有[基因模板],產出數隻基因缺陷的[母蟲]!


    真正完美形態的母蟲,全都是奧義階以上的高等蟲族,這種隻有1階的[母蟲]隻不過是具備了一些[超速繁殖]之類高等天賦的“盜版”罷了。


    這種被強行催化出來的速生種[母蟲]隻有一個作用,那就是不斷交配,產卵,最後死亡。


    這個過程將一直持續到[母巢]裏的蟲卵重新達到安全數值為止。


    就算鬱野真的好不容易打完了百萬級的蟲兵,[母巢]的大後方,又將再次出現一個幾乎完好無損且具備大量蟲卵的[母巢]。


    因此,對付蟲族,一旦陷入僵持打成了消耗戰,那麽這場戰鬥其實就幾乎已經輸了一半。


    隻要還有能量,有生命物質,蟲族便可以不斷地繁衍下去。


    這就是蟲族立足於無垠位麵的根本——蟲海戰術!


    不管敵人是什麽種族,全都用這一套來應付。但偏偏就是這麽簡單的戰術,卻能屢立奇功,從無數種族中殺出了蟲族的赫赫兇名。


    深切了解到這個1階[蟲巢]的可怕之處後,鬱野決定不能坐以待斃!


    哪怕是要冒點險,給超凡領地造成點損失,鬱野也得直接殺穿對麵,不給對方發育到大後期的機會!


    優柔寡斷之下,隻會損失地越多!


    但擺在麵前的,依舊是那個繞不過去的難題——該如何鎖定[母巢]的所在地?


    環境複雜的森林裏,可不是隨便任由鬱野搜索的,蟲族的斥候、伏兵必然會以“自殺式”的襲擊,拖延鬱野推進的腳步。


    可以預想得到,如果鬱野全軍壓上直接正麵硬剛,那必然會造成重大損失!


    這種作戰方式,完全不符合鬱野的風格,完全是以“己之弱勢”去攻“敵之強項”。


    有沒有一種可以既解決敵方,又不造成重大損失的兩全方法?


    看著從麵前突然飛過的“劍棘精靈”,鬱野的腦海裏驀然誕生了一個瘋狂的想法!


    之前他的一切考量,全都是站在“領主”的角度去思考,可是在成為“領主”之前,他還是一名[建築師]!


    冷門超凡職業,[建築師]!


    每個流派都有不同的作戰方式,超凡兵種,建築組合。


    可是對於鬱野來說,他的領地發展卻是別人完全不可複製的,根本沒有流派的說法。


    而[建築師]本身就是“設計”流派的超凡職業,所以鬱野才會想到自己設計建造超凡建築,為自己專門設計的“超生德”流派鋪路。


    於是,便有了[妖精誕生石]!


    所以,為什麽鬱野不可以臨時設計一種超凡建築來應對眼前的情況呢?


    尤其是,蟲族[母巢]的所在地在是森林!


    而森林,這種生命物質濃厚的地方,除了是蟲族的最愛,同樣也是鬱野預設的流派“超生德”最適合的地方!

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