一隻隻憨態可掬的魚人寶寶排好隊,安安靜靜地等待入園。


    前方的第一道設施便是[旋轉木馬],巨大的圓盤形建築,一匹匹飛翔姿態的飛馬被金屬柱子牢牢束縛在其中,和鬱野在藍星上見到的那些旋轉木馬似乎沒有什麽不同。


    第一批10隻魚人寶寶睜著大眼睛被放入園內,好奇地看著麵前的這個奇特的設施,有的寶寶已經迫不及待手腳並用地翻過設施周邊的圍欄,爭先恐後地朝著飛馬爬去,有的寶寶則是對此完全不感興趣,一副昏昏欲睡的模樣。


    但不管怎樣,這十隻寶寶最後還是上了[旋轉木馬]的馬背。


    絢爛夢幻的燈光亮起,輕柔舒緩的音樂奏響,在這樣旖旎童話般的氛圍中,[旋轉木馬]開始緩緩地旋轉起來。


    嗯,氣氛一派和諧,想必通關的魚人寶寶應該不會少。


    鬱野點點頭,神態輕鬆地評價道。


    幾乎就在他做出判斷的下一秒,旋轉木馬的音樂節奏陡然加快,原本用金屬柱子固定好的飛馬突然掙脫了束縛,四條陶瓷打造的馬腿頓時活化起來,邁起了六親不認的囂張步伐,一張神武英挺的馬嘴,露出了一口大白牙,人性化地咧嘴大笑起來。


    騎在馬背上的魚人寶寶們的大眼睛裏無一不流露出了驚恐的神色。


    驟然見到這誇張一幕的鬱野同樣不由得瞪大了眼睛,[旋轉木馬]還能這麽玩兒?


    然而,這才是剛剛開始,這些仿佛被金屬柱子囚禁了許久的陶瓷馬,伴隨著歡快的音樂徹底開始放飛自我,奔跑的速度甚至已經產生了殘影,它們相互追逐著,“自由飛翔”,完全不管背上魚人寶寶的死活。


    第一隻魚人寶寶飛了出去,它睜著“蚊香眼”十分幹脆利落地昏了過去。


    毫無疑問,這就是闖關失敗的象征。


    然後是第二隻,第三隻......


    [旋轉木馬]遊玩的120秒,在此刻竟然顯得如此漫長。


    到了最後,竟然隻剩下一隻“獨苗”,晃晃悠悠地從馬背上走下,兩隻腿抖得像篩糠。


    這隻“獨苗”在鬱野期待的目光中堅定果敢地走出設施,然後果斷衝到一旁開始猛烈幹嘔起來。


    鬱野的嘴角微微抽動,魚人寶寶的六維屬性都是4點,這是一種極為均衡的超凡兵種,比起人類中的p等公民們,雖然要弱一些,但也不會弱得太離譜。


    也就是說,它們上了這個遊樂設施是這副鬼樣子下來,換做人類中的p等公民們上去,那大概率也會是這副尊容。


    這就好比上輩子藍星時代篩選宇航員,條件十分的嚴苛。


    當然,能夠通過的,自然也會有莫大的獎勵。


    【本次通過[旋轉木馬]的魚人寶寶為一隻】


    【觸發一次[樂園洗禮]】


    [遊樂園]裏柔和的語音播報響起,下一秒,一道乳白色的光芒從天而降,剛才還因為高速旋轉而萎靡不振的魚人寶寶頓時精神百倍起來。


    它滑膩的藍色表皮開始肉眼可見的突變,皮膚顏色變成了由純粹的藍變為了淡淡的綠色,四肢猛地粗壯起來,掌間的蹼舒張擴大,整個體型要比之前膨脹了好幾圈,完全就是魚人中的大肌霸,它的背脊一道鋒銳的魚鰭高高立起,原本懵懂純真的大眼睛,頓時多了幾分兇悍神色。


    鬱野走到[孵化池]的對照表,找出了這個魚人的進化圖樣——


    這是1階的精英魚人[綠鱗騎士]!


    擁有特殊效果[風怒]——該魚人所有的技能都將生效兩次!


    如果該魚人屬性模板再優異一些,擁有一些高等技能,搭配上[風怒]的特效,那效果將堪稱恐怖!想象一下如果[蜉蝣之眼]的技能[哀鳴嚎叫]生效兩次,當時的鬱野都得直接被幹趴下。


    好在同時擁有[光環]、[風怒]的存在少之又少。


    這就是進化的力量嗎?


    鬱野怔怔地看著麵前這隻似乎還不熟悉自己軀體,走路歪歪扭扭的魚人。


    如今的[綠鱗騎士]已經完全看不出原本魚人寶寶的可愛模樣,仿佛是完全另一種生物。


    982隻魚人按照著隊伍一批批的進入,絕大多數的批次都是全軍覆沒,但也偶爾有批次裏不止有一隻魚人寶寶通關。


    根據這麽多批次的實驗,鬱野也漸漸得掌握了規律。


    [旋轉木馬]這個設施通關的後[樂園洗禮]的效果,那就是擁有[風怒]特效!


    無論是進化出[綠鱗騎士],還是[捕風魚人],亦或者別的一些魚人分支,這些魚人全都擁有著[風怒]的效果!


    換句話說,無論這些進化出的魚人擁有著什麽樣的技能,是什麽樣的進化分支,每當它們使用一次技能,實際上生效的結果都是兩次!


    而之後的[海盜船]和[鬼屋],和之前的[旋轉木馬]類似,表麵看上去就是普通的娛樂設施,但同樣擁有著無比“魔鬼”的通關考驗。


    其中[海盜船]的通過率最是慘淡無比。


    360度旋轉的[海盜船]見過沒?


    或許你見過。


    但你絕對沒見過,360度旋轉且還是以[旋轉木馬]設施速度轉的[海盜船]!


    更奇葩的是,想要通過通關這個設施,還得在進行了以上這些折磨之後,下了海盜船再筆直向前走三十米,才能算是通關,獲得這一設施的[樂園洗禮]。


    而通關這一設施的魚人寶寶,進化出來的所有分支,全部都擁有著[混亂]特效——讓敵方的指向性技能失效,轉變為隨機釋放。


    也就是說,明明是一道指向性的[寒冰箭],在[混亂]的特效下,卻極有可能誤傷友軍。


    毫無疑問,這同樣是一種極為強悍的能力。


    而[鬼屋]的通關考驗則讓鬱野哭笑不得,那就是無論在鬼屋裏麵遇上什麽都不能發出慘叫聲,並且要在裏麵呆足整整10分鍾!


    在這一設施獲得[樂園洗禮]的魚人們,全都是擁有[戰吼]特效的。


    其中有一隻幸運寶寶,竟然進化出了1階高等魚人[毒鰭魚人]!


    這倒是讓鬱野有些驚喜,這可是和[蜉蝣之眼]可以比擬的存在。


    其所擁有的唯一一個技能[毒素傳染],便是[戰吼]效果,可以讓其周身300單位的所有魚人都附帶有[劇毒],產生極為恐怖的毒素傷害。


    三個不同的娛樂設施,三種不同的進化方向,讓鬱野也有了一些猜測。


    [旋轉木馬],篩選魚人寶寶們的高速適應性,隻有不被甩出去的魚人寶寶,才能激發它們的潛力,成為[風怒]效果的承受者。


    [海盜船],篩選魚人寶寶們抵抗混亂的特性,隻有能夠始終保持方向感不受眩暈的魚人寶寶,才能在洗禮中獲得[混亂]的特效。


    [鬼屋],篩選魚人寶寶們發出吼叫的能力。[戰吼]作為每場戰鬥隻能發出一次的吼聲,必然是得積蓄力量竭盡全力的一擊,自然不能隨隨便便遇到什麽小驚嚇就發出吼聲。


    這應該就是這些遊樂設施的規律了。


    不過,982隻魚人寶寶裏同時通關兩種遊樂設施的魚人,竟然一個都沒有,這倒是讓鬱野頗為意外,更別說同時通關三種設施的魚人寶寶了。


    至於這一批闖關成功的魚人寶寶,該如何進行妥善的安置,鬱野也有著自己的安排。


    他當時選址超凡領地時,選擇坐落在一條大河的旁邊,當時是為了他自己取水方便,如今倒是成為了這些魚人寶寶們安家的好去處。


    鬱野完全可以在那邊專門開設給魚人兵種們生活、訓練的營地,然後在那片區域專門打造適合魚人的超凡建築。


    它們也可以自己去江水裏進行簡單的捕食,減少領地的糧食消耗,可謂是一舉多得。


    而伴隨著這一批魚人的離園,新的魚人卵也再次注入了[孵化池]裏,新的1000單位的魚人開始了孵化,按照這個速度,等到14天後的第二次抵禦,鬱野完全可以組織起上萬的魚人大軍。


    隻是想象很美好,現實卻很骨感。


    [魚人·寶寶遊樂園]與[昭君的法師塔]一樣,“傳說”建築的強大,從來不會管你超凡領地的現實狀況。


    每日近千隻魚人加入超凡領地帶來的糧食危機,再次讓鬱野感受到了一股莫大的壓力。


    他缺口糧啊!


    他養不起啊!

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