“不可能有太多的,現在遊戲官媒那麽多,你攻略一處,最多的錢隻是來自現實的很多媒體轉載版權費,其他的玩家,付費的並不會多。”


    “畢競這遊戲到目前,也才不過百萬人在線,何況,很多工作室或者朋友之流,一人學會了,大多數人都會了,根本不需要繼續買。


    “行,那我聽你的。”


    葉辰想了想,這麽說也有理,畢竟這年頭,有免費的,誰也不樂意付費,畢競這遊戲在該死的愚人節測試,搞得很多人根本不感興趣。


    “對了,你文采怎麽樣,要不到時候幫我修一下,我想盡量說的清楚明白,又怕太囉嗦。”


    隨後,葉辰有些無奈地抓頭,雖然前世在遊戲中學了不少,但到底前世是個學渣,加上也算是高級炮灰,文字功底也是一言難盡。


    前世時,後來很多重要的事情,都是靠寧靜悠然幫忙的。


    “那行,你下線前聯係我。”


    寧靜悠然猶豫一下,最終給了葉辰一個微信號。


    “得,到手了。”


    葉辰心頭暗笑,他就知道自家老婆會心軟的,


    穩住,別浪,早晚是自己的,不會被綠的。


    很快,藥品就送來了,連城沐風很大方,一人送了30組,一點也沒要錢的意思,甚至還表示,以後這副本的藥錢他們包了。


    對此,葉辰自然不會拒絕,好事送上門,沒理由拒絕,更別說對方也不吃虧,畢竟就目前而言,沒了他,對方沒法玩得轉十人本。


    有了藥品,眾人休息了差不多,很快,就再次向著十人本的噩夢級難度進發。


    這次,有了上一次的經驗,加上裝備更新了幾件,比之前要順利的多。


    不過五個小時四十分鍾,就徹底的解決了戰鬥,每個人收獲了六萬的經驗。


    對此,連城沐風等人意猶未盡,不過葉辰還是拒絕了繼續打下去,畢竟他們今天已經打了三次副本,無論是他還是寧靜悠然他們,都十分疲憊。


    畢竟副本不比野外,野外怪物不強,失誤也不要緊,比較放鬆,而副本內,則是需要精力完全集中,很容易疲勞。


    三次副本打完,已經到了下午,隊伍解散後,葉辰建議他們將沒做的任務先清理了,而他自己也分開去做任務了。


    每升一級都有不同的任務,當然,這不像是傳統意義上的那種突然發任務。


    而是等級提高,很多npc會看你順眼一些,因為很多任務,等級不高,npc根本不跟你鬼扯,討好也沒用,除非每個人都跟風霜悠悠一樣,人見人愛。


    因為這妹子做任務,十分奇葩,沒任務了,就直接纏著埃比克林大叔,然後大叔就會指點她去城裏找誰誰誰。


    可惜,她的任務無法共享,就算葉辰他們跟著去,對方也不鳥其他人,唯一能沾點光的就是寧靜悠然。


    葉辰見此,果斷不跟著了,打算先獨行,畢竟他如今雖然13級多,但到14級需要35萬經驗,還差一半。


    等幾次副本全殺完,他都懷疑自己能不能升級,到時候,寧靜悠然等級必然超過他,這肯定不行,所以,他必須先做點任務。


    時間悠悠,等到晚上六點半左右,葉辰通知了寧靜悠然一聲,就果斷下線了,他需要保持一日三餐和足夠的鍛煉。


    下線後,果斷加了寧靜悠然的微信,心頭踏實很多,安心享受晚餐,而後是鍛煉,再然後就是寫攻略。


    攻略並不好寫,因為要保持足夠的新意,還要能普及,還不能超出目前的版本,免得被人看出毛病,這是個十分考驗個人腦力的事。


    尤其是葉辰雖然是大學生,可不是學文的,文筆真的很一般,對著文檔就一陣惜逼。


    “文筆太差,這怎麽寫的明白?”


    哪怕重生一次,葉辰此時也心頭滿是忐忑。


    畢竟他前世百年時間太長了,而且這漫長的時間裏,他大多數時間都在遊戲中或者現實中戰鬥,尤其是身為戰士,但凡戰鬥,總會少不了他。


    這也讓他很少有心思花在其他事情上,畢竟亂世降臨,什麽都比不上武力。


    所以,這下寫攻略他是真的頭疼了,畢競組織語言,真的很不容易。


    最終,他想了想,先將這次攻略的內容分為任務技巧、殺怪技巧、戰鬥技巧,副本技巧、職業技能等四類。


    至於任務技巧,沒什麽好說的,不過是如何同npc交流最好,如何做才能有更大的概率接到隱藏任務,以及如何融入到遊戲背景的劇情故事裏麵。


    當然,這些技巧都是麵對從新手村到10級左右這個等級階段的。uu看書


    至於那些和npc討價還價的事,還有很多需要後期積累的,他沒說,一是免得被人看出異樣,二是他不想劇透。


    哪怕很多背景故事,在遊戲中的藏書樓能找到,可也不能透露太多,隻是叮囑玩家,若是接到任務,找不到線索,不妨多問問,多了解任務中的劇情故事。


    他並沒有將任務線索擺出來,而是講了方法,讓人自己去琢磨,畢竟授人以魚不如授人以漁。


    何況,很多任務,都是不可複製的,他也沒辦法說。


    其次,是殺怪技巧,這裏,他隻是主要提及哪些職業對哪些怪物有克製,以及怪物的經驗獎勵和懲罰,還有怪物的大致分布。


    比如,法師就可以優先打遠程法係的怪,畢競遠程怪血少抗低,但攻擊距離遠,就不適合近戰,畢竟還沒近身就被打一套,很不合算。


    更重要的是,裝備的搭配,比如法師最好搭配點敏捷高的或者移動速度的,這樣加成多跑得快。


    其次是10級以後技能的熟練度,以及武器的選擇,比如弓箭手或者神射手,追求敏捷和暴擊。


    但也不能拋棄力量,同時武器盡量選攻速,又或者爆發流,但技能搭配上,也要注意收割。


    就像一個怪兩個大技能,一個普攻或者一個小技能就能殺,就不要一直用大技能。


    畢竟不同的技能,耗藍不一樣,最好做到最大限度的省錢。

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