黃蓉以為她在後怕,便安慰道:“放心,當時抱你離開的也是那個丫鬟,她身上還有你的氣味,而那男家丁身上半點都沒沾到你的氣味。而且我替你檢查過了,你衣衫整齊,身體也沒任何損傷,還是冰清玉潔的好姑娘。”


    “媽!”郭襄雪白粉嫩的臉蛋上立時生出兩片紅暈,卻又下意識地想起了小師弟說過的那句“她是個好姑娘”的評語。


    不知怎的,心裏湧起種奇怪的感覺,似乎是有些歡喜,又有些害羞。


    當時小師弟一定以為自己還昏迷著呢,這句話怕是他的心裏話了,真是的,在背後說人家好話幹嘛,我又聽不到。


    見小女兒臉蛋紅紅目光遊走,黃蓉以為小姑娘臉皮薄不好意思,便道:“好了好了,不說這個。你先休息一下,我在小廚房親自替你熬了粥,這就給你端來。”


    “嗯!”郭襄抱住薄薄的錦被,又沉思起來。


    對了,按娘親剛才的說法,似乎姐姐姐夫都沒見到小師弟?也沒發現小師弟救我的痕跡?為什麽會這樣呢?


    啊!


    聯想到剛才娘親的話,郭襄忽然明白了,小師弟知道這事傳出去對我名聲不好,所以才故意把兩個細作製造成中了蛇毒自相殘殺的跡象,將他出手的痕跡抹去,避免讓人知道他曾看到自己狼狽失儀的樣子,也避免了自己以後見到他難為情尷尬。


    多好的人哪!


    這才是真正的俠骨義膽,出手相救不求迴報,甚至還細心地考慮到她的名聲,寧願低調地離去,不帶走一片雲彩!


    小郭襄又看看自己粉嫩的手背,摸摸小臉蛋,竟連一個蚊蟲叮咬的紅包都沒——中了百日睡後,身體會發生淡淡的迷香味,蚊蟲根本不敢靠近,靠近就會暈倒。


    小郭襄卻不知道這些,她腦海裏一下子浮現了一個溫暖場景:


    相貌平平無奇卻俠骨義膽的年輕男子,在從惡人手中救了她後,默默地守候在她身邊,細心地替她驅趕蚊蟲,直到姐姐和姐夫找過來,他又馬上悄然隱身在樹後,望著自己被姐姐抱起救迴去,才放心地露出欣慰的笑容。


    想著想著,少女的眼眶有些濕潤了。


    好細心好溫柔的小師弟!


    既然小師弟用心良苦,我也不會把他的事情說出去,但這份恩義,我郭襄一定會牢記在心中的,一定會想法子相報!


    等黃蓉端著香噴噴的熱粥迴來,郭襄一邊吃一邊有意無意地問:“媽,爹爹是不是收了個新徒弟?人怎樣?”


    “人挺好,我和你爹都挺欣賞他的。你好像還沒見過他?”


    “沒見過。”郭襄在心裏嘿嘿了兩聲,不知怎的有絲絲高興:“我可是正兒八經地拜過爹爹為師的,他是我小師弟,我是不是要去指點指點他?”


    “你這丫頭。”黃蓉聽得笑又不是,氣又不是:“他比你大七八歲,你叫人家一聲鈞哥也是應該,叫小師弟成何體統?”


    郭襄叫道:“我不管,我就要叫他小師弟。我好不容易才有個師弟,一定要比我小!”


    兩人初次相遇時的一個玩笑稱唿,這時竟讓她感到有種特別的樂趣在其中。


    “你呀……當心人家以為你欺負他。鈞兒可是老實人,你這古靈精怪的小東邪可別真戲弄他。”


    “才不會。”郭襄在床上喝著粥,卻已在琢磨著怎麽幫幫這小師弟,就算不能明著道謝,也要讓爹爹娘親多傳授他一些武功,或者給他一些靈丹妙藥,讓他武功能大進!


    好人,得有好報!


    ……


    現實世界,楚錚伸了伸懶腰,摘下遊戲頭盔從床上坐了起來,看看時間,居然進入遊戲才過去了40多分鍾。


    這種人生被延長了很多倍的感覺還算不錯,大江湖時代的技術真牛逼,難怪有數億玩家沉迷其中,別的不說,光是這“延長人生”的感覺便足以吸引無數人蜂擁而去玩了。


    不過楚錚心裏還是有些不爽。


    無他,好端端的一夜,硬生生被遇到的意外給擾亂了,還不得不辛苦出手打打殺殺的,實在大違自己在遊戲裏苟日子的初衷。


    他總結了一下經驗教訓,導致這意外的罪魁禍首自然是自己的差運氣!


    誰會想到大半夜的翻個牆還會遇到綁架事件?


    其次是自己終究還是不夠小心,如果在翻牆前再多聽一會牆角,是不是就有相當大的機率避過這意外?


    第二點可以改進,但第一點……自己不是有滿值的40點先天福緣?為啥還會遇到這樣的意外事件?


    楚錚馬上掏出手機在遊戲的官方論壇上搜索起來,看了幾篇《論大江湖時代的福緣》《從福緣看大江湖時代的運氣》《福緣與奇遇事件的關聯》之類的高手大神總結經驗發出來的帖子,他才明白到,大江湖時代裏高福緣並不一定就是好運氣!


    沒錯,福緣數值高確實會讓玩家在打怪打boss時掉落好東西的概率高些、生活技能的成功率高些,但與此同時,u看書 uukanshuco遇到“奇遇事件”的概率也會大大提升。


    既然稱之為“奇遇事件”,那自然就是突發事件,這樣的突發事件,如果玩家能應對得好,自然會收獲滿滿,甚至得到極珍稀的好東西,但應對不好,就會倒大黴。


    舉個例子,以武俠小說常見的跳崖奇遇來看,福緣高的玩家跳個十次八次,就有機會發現神秘山洞——福緣低的跳一輩子把角色跳成先天屬性全為0的廢號也別指望能發現神秘山洞。


    不過山洞裏麵一般機關重重,真假寶物都有,你可能像袁承誌那樣發現真的金蛇秘笈,也可能中了機關陷阱直接“重傷瀕危”,更可能找到的是假秘笈練得走火入魔……


    看完這些,楚錚不由撫額苦笑。當時他看的鍛造師、煉丹師攻略裏隻提及福緣與生活技能成功率的關係,完全沒提過什麽奇遇事件,現在他點滿了先天福緣,簡直是個移動的“奇遇事件簿”……各種巧合極容易多得不要不要的,睡在床上都可能從屋頂上掉下個人來,跳個牆遇到郭襄被綁架事件簡直隻能算是小意外。


    這樣下去可不行啊,要是一直奇遇不斷,自己豈不是會被玩死?


    楚錚終於意識到問題的嚴重性了。


    但對於他將來的鑄造師藍圖和煉丹師藍圖來說,40點福緣又是必不可少的。


    他苦思良策,忽然眼前一亮,遊戲裏說不定有什麽法子可以臨時降低福緣或者可以讓玩家不受福緣值的影響!


    一念及此,他趕緊又在論壇裏搜索起來。功夫不負有心人,竟真讓他找到了個類似功能的道具。

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