“總之,先開一個傳說寶箱看看吧……”


    中場休息的時間還是比較寬裕的,所以李明悠也並不著急,慢悠悠的打開了第一個傳說級寶箱。


    【開啟傳說級寶箱*1,獲得傳說級裝備——勁風踏浪靴!】


    【勁風踏浪靴】


    等級:80


    品質:傳說


    屬性:敏捷+、體質+


    裝備技能:勁風:移動速度+10%!


    踏浪:獲得在水麵行走的能力,且在水麵行走時移動速度+10%!


    “還不錯。”


    李明悠滿意的點了點頭,屬性就不說了,十幾萬的屬性對於80級的傳說級裝備來說基本是標配。


    裝備技能方麵,雖然不是直接增加戰鬥力,但是移動速度,而且是百分比的移動速度,也算是十分稀有且有用的屬性了。


    換上這件裝備,李明悠又看向下一個傳說級寶箱。


    【開啟傳說級寶箱*1,獲得傳說級裝備——黑耀臂鎧!】


    雖然是叫臂鎧,不過按照裝備種類劃分的話,這應該是個護腕類的裝備。


    李明悠查看了一下詳細的屬性。


    【黑耀臂鎧】


    等級:80


    品質:傳說


    屬性:體質+、力量+


    裝備技能:黑耀之力:全元素抗性+10%!


    好東西!


    抗性這玩意,自然是越多越好,在獲得了這件裝備之後,李明悠的全元素抗性都達到了40%,冰元素抗性已經有60%,至於光和暗元素的抗性,自然就不必多言了。


    這兩件裝備的屬性可以說是相當頂了,直接就讓李明悠的敏捷和體質超過了原本更高的精神。


    其實說起來,李明悠身上也還有好幾件裝備都已經許久未換過了,不要說傳說級,哪怕史詩級的裝備都是提升,隻是史詩級裝備他現在已經不怎麽看得上了,所以有史詩級寶箱索性也就不開了,存著直接換傳說級的。


    兩個裝備寶箱開完,還剩下兩個傳說技能寶箱……


    相比起裝備,技能顯然更加讓人期待一些。


    雖然李明悠的技能已經有很多,但總體而言還是有些單一了。


    到現在也隻有冰係、火係、光係、暗係、龍係、血係這六種屬性,屬性這麽少,關鍵的時候怎麽見招拆招?


    所以,李明悠比較希望這次能開出點別的屬性的技能,豐富一下自己的技能庫。


    “開始了……”


    看著眼前的金色技能匣,李明悠想了想,幹脆一起打開。


    【開啟傳說級技能匣*2,獲得傳說級技能——冰火靈劍、獲得傳說級技能——龍卷風暴!】


    【係統提示:檢測到您已有技能冰脈靈劍(史詩級),已自動進行融合進階!】


    【冰火靈劍(可進階)】


    品質:傳說級


    技能效果:消耗法力值召喚冰脈靈劍和火脈靈劍,對命中敵人造成精神*0.5傷害,每把靈劍存在期間每秒消耗8000點法力值,當前品級最多召喚5把冰脈靈劍和5把火脈靈劍,複數的靈劍一秒內對單體目標重複造成傷害時,後續傷害減少50%。靈劍無持續時間限製,無冷卻時間限製!


    這個技能是此前的冰脈靈劍的進階版,在原本的冰劍基礎上又新增了5把火劍,相當於傷害直接翻倍,而且也多增加了火元素的傷害,遇到冰抗高的怪物就不會那麽尷尬了。


    總的來說,算是非常強力且好用的一個技能,無論是清雜還是攻堅的時候補傷害都很好用。


    唯一的問題大概就是藍量消耗了。


    十把劍一起的話,每秒就要消耗八萬點法力值,聽起來似乎還好,但一小時可是要兩億多,這就比較誇張了。


    雖然說以李明悠現在的藍量,大多數時候也用得起就是了。


    第一個技能算是此前老技能的升級版,而第二個技能,則就是李明悠心心念念的新屬性 技能了,而且恰好是個大範圍aoe技能!


    【龍卷風暴】


    品質:傳說級


    技能效果:消耗法力值形成龍卷風暴向前方移動,龍卷風暴能夠將100米範圍內的敵人卷入其中,並對周圍500米範圍內的敵人產生持續牽引效果,龍卷風暴範圍內的敵人每秒受到精神*5傷害,牽引範圍內敵人每秒受到精神*2.5傷害,持續時間20s,消耗法力值1000,0000,冷卻時間300s!


    技能的介紹整的和論文似的,但其實說白了就是分內外圈。


    100米範圍的內圈,造成高傷害,總計的倍率是一百倍精神,而500米範圍的外圈則是一半的傷害,但外圈的敵人後續也可能會被卷入內圈,造成更高的傷害。


    而且這個技能不同於常規的範圍技能,龍卷風暴在釋放之後是會持續往前行進的,實際的技能範圍還要大很多很多。


    總的來說,是一個非常非常好用的aoe清雜技能。


    而且最重要的是這個技能的冷卻時間還很短,隻有300s,藍量消耗雖然多了點,但對比起它的優點來說,也就不算什麽了。


    “很好……”


    獲得了這兩個新技能之後,李明悠此時可謂是異常的激動,迫不及待的想要試用一下了。


    但他顯然並沒有想到,使用的機會來的竟然會這麽快,而且如此的令人愉悅……


    【係統提示:中場時間結束,下麵將進行第四個項目——聯盟大作戰!】


    【規則介紹:聯盟大作戰項目中,各個聯盟的玩家將進行正麵對決!項目開始後,所有玩家都將被傳送到同一個廣闊的戰鬥區域之中,“擊殺”任意其他聯盟的玩家將獲得1聯盟貢獻點,最終將按照聯盟貢獻點數量進行成績排名!】


    【注1:本次作戰項目中同一聯盟的玩家將獲得友軍身份,任意傷害和技能不會對隊友奏效。】


    【注2:每個聯盟將分別獲得1次設置“盟友”和“仇敵”的機會,被設置為“盟友”的聯盟獲得友軍身份,擊殺被設為“仇敵”的聯盟成員,將獲得雙倍貢獻點!】


    (加更18\/45,記得給加班作者一個免費的為愛發電)

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