第62章 玩家牌盾牌的奧秘
網遊之我專精保命技能 作者:昨夜已成仙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
青角穀,這是最後一種靈材,3階板藍花的所在之地。
此地被稱為青角穀,是因為此地除了是一座山穀外,其內還遍布著3階精英怪,青角牛。
這種名為青角牛的野怪,在周圍5個新手村中人盡皆知。
整個雲澤山脈,被新手村村民稱為後山的範圍內,野怪眾多,物種豐富。
為何唯獨青角牛出名?
無他,唯真香爾!
前麵說過,遊戲中隻有達到4階金丹期,才能徹底脫凡,達到辟穀的境界。
而周圍的新手村村民多數都是2、3階的境界,顯然是需要吃飯的。
而有了需求,就會有追求。
因此,在周圍新手村的村民遍嚐後山後,都不約而同地將青角牛肉列為最頂級的食材。
青角牛肉好吃不說,還能略微提升人物的屬性。
就這樣,青角牛成功憑借自己的身體成為了這座山穀的招牌,這座山穀也因為青角牛而被命名為青角穀。
平日裏青角穀就是附近新手村狩獵小隊最喜歡光顧的地點。
不過當徐藍天騎著小黑來到這裏時,首先看到的卻不是青角牛,而是黑壓壓的一大片人。
這讓徐藍天感覺很奇怪,因為此時青角穀中的人實在太多了,而且看起來好像還都是一夥的。
徐藍天覺得不應該如此才對。
青角牛作為3階精英怪,獵殺的難度可不小。
附近的村子中很少有村民能夠單獨獵殺,多數都是組成狩獵小隊來狩獵。
而附近村子的狩獵小隊在狩獵青角牛時,也很有默契地選擇交替狩獵。
你們村來狩獵青角牛時,我們村就不來。
畢竟就算遊戲中民風淳樸,但村子與村子間也不可能都是和睦相處,總會有所衝突。
狩獵青角牛又是一件有風險的事,無論哪個村子的狩獵小隊都害怕在受傷時被某些老六下黑手。
因此,徐藍天認為像他此時眼中的場景,幾百號人聚集在青角穀,是不可能出現的才對。
再走近些,以徐藍天的目力已經可以清晰的看到穀中之人。
定睛一看,徐藍天就有些傻眼了,那幾百道人影頭頂上方的id是如此的顯眼。
下方穀中九成九的人居然都是玩家。
怎麽肥事?神馬情況?
徐藍天很不解。
傷害機製又沒有強製扣血這一說,這些0階的玩家過來幹啥?
給牛牛當沙包?
徐藍天覺得這其中必有蹊蹺,於是沒有貿然進穀,找了一處不易察覺的地方,悄咪咪地觀察著穀中的眾人。
觀察了一會後,徐藍天就弄明白了,這些人還真的是來殺怪的。
隻不過殺怪的不是玩家,而是穀內被玩家包圍的8個原住民。
連徐藍天都不禁稱讚,這幾個原住民很有想法啊,居然想到利用玩家的不死特性,來無傷獵殺青角牛。
這8個原住民應該是附近新手村的村民,他們不過是3階普通職業,麵對3階精英怪青角牛,就算組團狩獵,也不容易無傷獵殺。
受傷再正常不過,輕傷重傷更是全憑運氣。
也不知道是下麵的哪一個家夥,居然想出了一個天才的辦法,那就是用玩家擋怪。
原住民麵對青角牛時需要謹慎再謹慎,但玩家就不一樣了,隨便浪。
反正對於還是0階的玩家來說,擦著就死,碰著就亡,小心也沒用。
隻見下麵那8個村民一手持武器,一手持玩家。
青角牛攻來後能躲就躲,躲不了就拿玩家擋,等玩家死了再換下一個玩家。
這讓徐藍天大開眼界,他才發現玩家居然還有這個作用。
而且隨著觀察徐藍天注意到了一件神奇的事,這件被他前世所忽略的事情非常的有意思。
徐藍天原以為,村民是利用玩家的不死特性,來讓玩家吸引青角牛的仇恨,自己則在一旁偷偷輸出,從而達到無傷獵殺青角牛的目的。
但下方的戰鬥卻不是這麽迴事,8位村民居然隻是將玩家當做盾牌來抵擋青角牛的傷害。
這很不對勁,把玩家當盾牌用,難不成這8個村民是家裏缺盾牌?
再垃圾的盾牌不比玩家能擋傷害?
正常來講,無論是手持器物,還是手持生物,當用這兩者抵擋攻擊時,持有者都會和手中之物算作一個整體,共同承受此次攻擊。
但徐藍天卻發現下方的8位村民並不是這種正常情況,他們手中的玩家居然可以完整地承受一次野怪的攻擊,而不會波及到旁人。
就比如,當青角牛在全速撞到一位玩家後,強大的衝擊力瞬間就將玩家的身體撞得四分五裂。
這一結果非常正常,但詭異的是,在撞碎玩家後,青角牛居然也停下了衝撞的腳步。
這合理嗎?
灰常不合理啊!
藍星小學生都知道有慣性這種東西,青角牛不該撞碎玩家後,再度衝撞到其後的村民嗎?
徐藍天很確定,若是把玩家換做盾牌,當盾牌被撞碎的那一刻,其持有者絕對也會受到牛牛衝撞。
若問為什麽,那就是前世20年徐藍天見過太多玩家,或者原住民手持盾牌,卻承受不住強大的攻擊,最後落了個盾毀人傷、盾毀人亡的下場。
要是都和徐藍天剛剛所見的情形一樣,怎麽會有那些悲慘的結局。
徐藍天很不解,明明原住民沒問題,玩家也沒問題。
為何玩家和原住民結合在一起後,會產生如此神奇的效果?
保險起見,徐藍天又觀察了一會,才確定這種情況不是偶然。
事實證明,原住民確實可以用玩家來抵消一次非持續性攻擊。
注意用詞,是抵消而不是抵擋,這種效果非常像遊戲中的一種防禦道具。
徐藍天不禁疑惑,兩界未融合前的玩家究竟在這個遊戲世界中算作什麽?
生靈不算生靈,道具不算道具。
玩家的這一功能又有何意義?
想不明白便算了,看著下方齊力刷怪的眾人,徐藍天不由自嘲,這算不算玩家的另一種強大?
至於玩家會不會感到屈辱?
拉倒吧,穀內幾百號玩家臉上那洋溢的笑容,徐藍天可是看得一清二楚。
對於遭受藍星現代思想洗禮的大多數玩家來講,節氣風骨在利益麵前一文不值。
隻要原住民給得多,不就是被拿來當盾牌嗎,小意思。
又不會真的死,怕啥,無非就是泡半個小時的澡而已。
若不是玩家的速度跟不上原住民與青角牛的戰鬥,他們非得讓這些原住民瞧瞧,什麽叫做全自動牌擋傷盾牌。
弄清穀內戰鬥的奧秘後,另一個疑問襲上徐藍天的心頭。
此地被稱為青角穀,是因為此地除了是一座山穀外,其內還遍布著3階精英怪,青角牛。
這種名為青角牛的野怪,在周圍5個新手村中人盡皆知。
整個雲澤山脈,被新手村村民稱為後山的範圍內,野怪眾多,物種豐富。
為何唯獨青角牛出名?
無他,唯真香爾!
前麵說過,遊戲中隻有達到4階金丹期,才能徹底脫凡,達到辟穀的境界。
而周圍的新手村村民多數都是2、3階的境界,顯然是需要吃飯的。
而有了需求,就會有追求。
因此,在周圍新手村的村民遍嚐後山後,都不約而同地將青角牛肉列為最頂級的食材。
青角牛肉好吃不說,還能略微提升人物的屬性。
就這樣,青角牛成功憑借自己的身體成為了這座山穀的招牌,這座山穀也因為青角牛而被命名為青角穀。
平日裏青角穀就是附近新手村狩獵小隊最喜歡光顧的地點。
不過當徐藍天騎著小黑來到這裏時,首先看到的卻不是青角牛,而是黑壓壓的一大片人。
這讓徐藍天感覺很奇怪,因為此時青角穀中的人實在太多了,而且看起來好像還都是一夥的。
徐藍天覺得不應該如此才對。
青角牛作為3階精英怪,獵殺的難度可不小。
附近的村子中很少有村民能夠單獨獵殺,多數都是組成狩獵小隊來狩獵。
而附近村子的狩獵小隊在狩獵青角牛時,也很有默契地選擇交替狩獵。
你們村來狩獵青角牛時,我們村就不來。
畢竟就算遊戲中民風淳樸,但村子與村子間也不可能都是和睦相處,總會有所衝突。
狩獵青角牛又是一件有風險的事,無論哪個村子的狩獵小隊都害怕在受傷時被某些老六下黑手。
因此,徐藍天認為像他此時眼中的場景,幾百號人聚集在青角穀,是不可能出現的才對。
再走近些,以徐藍天的目力已經可以清晰的看到穀中之人。
定睛一看,徐藍天就有些傻眼了,那幾百道人影頭頂上方的id是如此的顯眼。
下方穀中九成九的人居然都是玩家。
怎麽肥事?神馬情況?
徐藍天很不解。
傷害機製又沒有強製扣血這一說,這些0階的玩家過來幹啥?
給牛牛當沙包?
徐藍天覺得這其中必有蹊蹺,於是沒有貿然進穀,找了一處不易察覺的地方,悄咪咪地觀察著穀中的眾人。
觀察了一會後,徐藍天就弄明白了,這些人還真的是來殺怪的。
隻不過殺怪的不是玩家,而是穀內被玩家包圍的8個原住民。
連徐藍天都不禁稱讚,這幾個原住民很有想法啊,居然想到利用玩家的不死特性,來無傷獵殺青角牛。
這8個原住民應該是附近新手村的村民,他們不過是3階普通職業,麵對3階精英怪青角牛,就算組團狩獵,也不容易無傷獵殺。
受傷再正常不過,輕傷重傷更是全憑運氣。
也不知道是下麵的哪一個家夥,居然想出了一個天才的辦法,那就是用玩家擋怪。
原住民麵對青角牛時需要謹慎再謹慎,但玩家就不一樣了,隨便浪。
反正對於還是0階的玩家來說,擦著就死,碰著就亡,小心也沒用。
隻見下麵那8個村民一手持武器,一手持玩家。
青角牛攻來後能躲就躲,躲不了就拿玩家擋,等玩家死了再換下一個玩家。
這讓徐藍天大開眼界,他才發現玩家居然還有這個作用。
而且隨著觀察徐藍天注意到了一件神奇的事,這件被他前世所忽略的事情非常的有意思。
徐藍天原以為,村民是利用玩家的不死特性,來讓玩家吸引青角牛的仇恨,自己則在一旁偷偷輸出,從而達到無傷獵殺青角牛的目的。
但下方的戰鬥卻不是這麽迴事,8位村民居然隻是將玩家當做盾牌來抵擋青角牛的傷害。
這很不對勁,把玩家當盾牌用,難不成這8個村民是家裏缺盾牌?
再垃圾的盾牌不比玩家能擋傷害?
正常來講,無論是手持器物,還是手持生物,當用這兩者抵擋攻擊時,持有者都會和手中之物算作一個整體,共同承受此次攻擊。
但徐藍天卻發現下方的8位村民並不是這種正常情況,他們手中的玩家居然可以完整地承受一次野怪的攻擊,而不會波及到旁人。
就比如,當青角牛在全速撞到一位玩家後,強大的衝擊力瞬間就將玩家的身體撞得四分五裂。
這一結果非常正常,但詭異的是,在撞碎玩家後,青角牛居然也停下了衝撞的腳步。
這合理嗎?
灰常不合理啊!
藍星小學生都知道有慣性這種東西,青角牛不該撞碎玩家後,再度衝撞到其後的村民嗎?
徐藍天很確定,若是把玩家換做盾牌,當盾牌被撞碎的那一刻,其持有者絕對也會受到牛牛衝撞。
若問為什麽,那就是前世20年徐藍天見過太多玩家,或者原住民手持盾牌,卻承受不住強大的攻擊,最後落了個盾毀人傷、盾毀人亡的下場。
要是都和徐藍天剛剛所見的情形一樣,怎麽會有那些悲慘的結局。
徐藍天很不解,明明原住民沒問題,玩家也沒問題。
為何玩家和原住民結合在一起後,會產生如此神奇的效果?
保險起見,徐藍天又觀察了一會,才確定這種情況不是偶然。
事實證明,原住民確實可以用玩家來抵消一次非持續性攻擊。
注意用詞,是抵消而不是抵擋,這種效果非常像遊戲中的一種防禦道具。
徐藍天不禁疑惑,兩界未融合前的玩家究竟在這個遊戲世界中算作什麽?
生靈不算生靈,道具不算道具。
玩家的這一功能又有何意義?
想不明白便算了,看著下方齊力刷怪的眾人,徐藍天不由自嘲,這算不算玩家的另一種強大?
至於玩家會不會感到屈辱?
拉倒吧,穀內幾百號玩家臉上那洋溢的笑容,徐藍天可是看得一清二楚。
對於遭受藍星現代思想洗禮的大多數玩家來講,節氣風骨在利益麵前一文不值。
隻要原住民給得多,不就是被拿來當盾牌嗎,小意思。
又不會真的死,怕啥,無非就是泡半個小時的澡而已。
若不是玩家的速度跟不上原住民與青角牛的戰鬥,他們非得讓這些原住民瞧瞧,什麽叫做全自動牌擋傷盾牌。
弄清穀內戰鬥的奧秘後,另一個疑問襲上徐藍天的心頭。