青角穀,這是最後一種靈材,3階板藍花的所在之地。


    此地被稱為青角穀,是因為此地除了是一座山穀外,其內還遍布著3階精英怪,青角牛。


    這種名為青角牛的野怪,在周圍5個新手村中人盡皆知。


    整個雲澤山脈,被新手村村民稱為後山的範圍內,野怪眾多,物種豐富。


    為何唯獨青角牛出名?


    無他,唯真香爾!


    前麵說過,遊戲中隻有達到4階金丹期,才能徹底脫凡,達到辟穀的境界。


    而周圍的新手村村民多數都是2、3階的境界,顯然是需要吃飯的。


    而有了需求,就會有追求。


    因此,在周圍新手村的村民遍嚐後山後,都不約而同地將青角牛肉列為最頂級的食材。


    青角牛肉好吃不說,還能略微提升人物的屬性。


    就這樣,青角牛成功憑借自己的身體成為了這座山穀的招牌,這座山穀也因為青角牛而被命名為青角穀。


    平日裏青角穀就是附近新手村狩獵小隊最喜歡光顧的地點。


    不過當徐藍天騎著小黑來到這裏時,首先看到的卻不是青角牛,而是黑壓壓的一大片人。


    這讓徐藍天感覺很奇怪,因為此時青角穀中的人實在太多了,而且看起來好像還都是一夥的。


    徐藍天覺得不應該如此才對。


    青角牛作為3階精英怪,獵殺的難度可不小。


    附近的村子中很少有村民能夠單獨獵殺,多數都是組成狩獵小隊來狩獵。


    而附近村子的狩獵小隊在狩獵青角牛時,也很有默契地選擇交替狩獵。


    你們村來狩獵青角牛時,我們村就不來。


    畢竟就算遊戲中民風淳樸,但村子與村子間也不可能都是和睦相處,總會有所衝突。


    狩獵青角牛又是一件有風險的事,無論哪個村子的狩獵小隊都害怕在受傷時被某些老六下黑手。


    因此,徐藍天認為像他此時眼中的場景,幾百號人聚集在青角穀,是不可能出現的才對。


    再走近些,以徐藍天的目力已經可以清晰的看到穀中之人。


    定睛一看,徐藍天就有些傻眼了,那幾百道人影頭頂上方的id是如此的顯眼。


    下方穀中九成九的人居然都是玩家。


    怎麽肥事?神馬情況?


    徐藍天很不解。


    傷害機製又沒有強製扣血這一說,這些0階的玩家過來幹啥?


    給牛牛當沙包?


    徐藍天覺得這其中必有蹊蹺,於是沒有貿然進穀,找了一處不易察覺的地方,悄咪咪地觀察著穀中的眾人。


    觀察了一會後,徐藍天就弄明白了,這些人還真的是來殺怪的。


    隻不過殺怪的不是玩家,而是穀內被玩家包圍的8個原住民。


    連徐藍天都不禁稱讚,這幾個原住民很有想法啊,居然想到利用玩家的不死特性,來無傷獵殺青角牛。


    這8個原住民應該是附近新手村的村民,他們不過是3階普通職業,麵對3階精英怪青角牛,就算組團狩獵,也不容易無傷獵殺。


    受傷再正常不過,輕傷重傷更是全憑運氣。


    也不知道是下麵的哪一個家夥,居然想出了一個天才的辦法,那就是用玩家擋怪。


    原住民麵對青角牛時需要謹慎再謹慎,但玩家就不一樣了,隨便浪。


    反正對於還是0階的玩家來說,擦著就死,碰著就亡,小心也沒用。


    隻見下麵那8個村民一手持武器,一手持玩家。


    青角牛攻來後能躲就躲,躲不了就拿玩家擋,等玩家死了再換下一個玩家。


    這讓徐藍天大開眼界,他才發現玩家居然還有這個作用。


    而且隨著觀察徐藍天注意到了一件神奇的事,這件被他前世所忽略的事情非常的有意思。


    徐藍天原以為,村民是利用玩家的不死特性,來讓玩家吸引青角牛的仇恨,自己則在一旁偷偷輸出,從而達到無傷獵殺青角牛的目的。


    但下方的戰鬥卻不是這麽迴事,8位村民居然隻是將玩家當做盾牌來抵擋青角牛的傷害。


    這很不對勁,把玩家當盾牌用,難不成這8個村民是家裏缺盾牌?


    再垃圾的盾牌不比玩家能擋傷害?


    正常來講,無論是手持器物,還是手持生物,當用這兩者抵擋攻擊時,持有者都會和手中之物算作一個整體,共同承受此次攻擊。


    但徐藍天卻發現下方的8位村民並不是這種正常情況,他們手中的玩家居然可以完整地承受一次野怪的攻擊,而不會波及到旁人。


    就比如,當青角牛在全速撞到一位玩家後,強大的衝擊力瞬間就將玩家的身體撞得四分五裂。


    這一結果非常正常,但詭異的是,在撞碎玩家後,青角牛居然也停下了衝撞的腳步。


    這合理嗎?


    灰常不合理啊!


    藍星小學生都知道有慣性這種東西,青角牛不該撞碎玩家後,再度衝撞到其後的村民嗎?


    徐藍天很確定,若是把玩家換做盾牌,當盾牌被撞碎的那一刻,其持有者絕對也會受到牛牛衝撞。


    若問為什麽,那就是前世20年徐藍天見過太多玩家,或者原住民手持盾牌,卻承受不住強大的攻擊,最後落了個盾毀人傷、盾毀人亡的下場。


    要是都和徐藍天剛剛所見的情形一樣,怎麽會有那些悲慘的結局。


    徐藍天很不解,明明原住民沒問題,玩家也沒問題。


    為何玩家和原住民結合在一起後,會產生如此神奇的效果?


    保險起見,徐藍天又觀察了一會,才確定這種情況不是偶然。


    事實證明,原住民確實可以用玩家來抵消一次非持續性攻擊。


    注意用詞,是抵消而不是抵擋,這種效果非常像遊戲中的一種防禦道具。


    徐藍天不禁疑惑,兩界未融合前的玩家究竟在這個遊戲世界中算作什麽?


    生靈不算生靈,道具不算道具。


    玩家的這一功能又有何意義?


    想不明白便算了,看著下方齊力刷怪的眾人,徐藍天不由自嘲,這算不算玩家的另一種強大?


    至於玩家會不會感到屈辱?


    拉倒吧,穀內幾百號玩家臉上那洋溢的笑容,徐藍天可是看得一清二楚。


    對於遭受藍星現代思想洗禮的大多數玩家來講,節氣風骨在利益麵前一文不值。


    隻要原住民給得多,不就是被拿來當盾牌嗎,小意思。


    又不會真的死,怕啥,無非就是泡半個小時的澡而已。


    若不是玩家的速度跟不上原住民與青角牛的戰鬥,他們非得讓這些原住民瞧瞧,什麽叫做全自動牌擋傷盾牌。


    弄清穀內戰鬥的奧秘後,另一個疑問襲上徐藍天的心頭。

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