這是我在網上轉抄的一段,既然很多人想看,那我就發出來。當然,我不可能將每一個法術的作用都寫出來,因外那會和我的小說一樣長……


    好了,下麵就是:


    法術分為兩大類:秘法術(arcanespells)和聖法術(divinespells)。


    法師、術士和吟遊詩人施展秘法術;牧師、德魯伊、老練的聖武士和遊俠施展對法術。不同職業的人物使用不同方式學習和準備法術,但施展的方式都很像。


    聖法術和秘法術又分為八個魔法學派,每個學派的法術效果不同。本章將說明這八個學派的差別,並大致敘述法術說明的格式及法術作用的細節,其中包括多重魔法合成的效果,以及幾種特殊魔法能力的差異。


    魔法學派(schoolsofmagic)


    幾乎所有法術都分屬於八大魔法學派,相同魔法學派的法主具有相似的作用方式。隻有少數法術不屬於人造棉學派,如(偵測魔法)、(閱讀魔法)和(願望術)等。


    防護係(abjuration)


    顧名思義,防護係法術是以防護為主。它們可以製造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、傷害入侵者或甚至驅逐來自異界的生命體。防護係的代表法術包括:(防護邪惡)、(解除魔法)、(防魔法力場)和(放逐術)等。


    作用中的防護係法術若彼此相距10尺內超過24小時,其交界處會產生幾乎不可見的魔法波動。因此,與該防護係法術相關的(搜索)檢定,其dc減少4。


    有些防護係法術可以製造障壁阻擋某類生物,但不能用來逼退該類生物。如果用來逼退該類生物,你會明顯感受到障壁受到壓力,如果繼續逼進,該法術便會消失。


    咒法係(conjuration)


    咒法係法術可以為你產生物體、生物或某些能量(召喚),也可以從其他界域傳來生物(唿喚)、進行醫治(醫療),或在特定地點製造物體和效果(創造)。你召來的生物通常會聽令於你,但並非總是如此。咒法係的代表法術包括:各種(召喚怪物)法術、(治療輕傷)、(死者複活)、(鐵騎術)和各種(律令)法術等。


    你不能將生物召喚至其他生物或物體的體內,他們也不能浮現在空中。召來的生物或物體一定要出現在可以支撐的空曠表麵上,而且必須在法術距離內,但他們出現之後便可離開法術距離。


    唿喚(calling):此類法術強以從其他界域唿來生物。被唿來的生物可以返迴原來的界域,但此法術可規定返迴的條件。唿來的生物若被殺則死亡,但他們不會消失,這與召喚一樣(見下文說明)。此類法術的持續時間為立即,也就是說,唿來的生物不受(解除魔法)影響。


    若要從其他界域唿喚生物(通常是靠(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)),唿喚者最好能用魔法困住這些生物,最簡單的方式就是用各種(法陣)法術(如(反混亂法陣)、(反邪惡法陣)等)。如果在施展(法陣)法術1輪內唿來外界生物,該生物被困在法陣中的最長時間為24小時/每施法者等級。但法陣不是萬無一失,如果法陣周圍的銀粉被損毀,法陣即消失。被困住的生物對法陣一籌莫展,但法陣外的生物可以破壞法陣。若困信的生物有法術抗力,他一天可以嚐試突破法陣一次。如果你無法對付他的法術抗力,他便可以逃脫,並消滅法陣。若該生物會任何空間傳送法術(如(星界投射)、(閃現術)、(任意門)、(同遊靈界)、(異界之門)、(迷宮術)、(異界傳送)、(行影術)、(傳送術)等類似法術),便可以使用該法術離開法陣。你可以用(次元錨)防範生物脫逃到其他次元,但是你得在該生物行動前施法。如果成功,(次元錨)的持續時間等於法陣的持續時間。該生物不能穿越法陣,但是他可以向外進行遠程攻擊(如:遠程武器、法術或魔法能力等)。該生物可以攻擊射程內的任何目標,但不能攻擊法陣本身。


    你也可以使用特殊魔法圖陣(diagram)製作更穩固的陷阱(這是封閉的平麵圖形,附上一些法印)。繪製魔法圖陣需要10分鍾,而且要通過(觀察法術)檢定(dc=20)。由於dm秘密擲骰,若失敗則此魔法圖陣無效。如果繪時沒有時間壓力,你可以取10(見第四章說明),但仍須耗費10分鍾。如果你很有空間,則可以花3小時20分鍾,然後取20。若繪製通過檢定,你便可以在施展唿喚法術的前一輪施展(次元錨),它可以將唿來的生物困住24小時/每施法者等級。該生物不能以法術抗力掙脫魔法圖陣,也不能對外攻擊或施展能力。如果該生物試圖以魅力檢定突破魔法圖陣(見(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)法術說明),則dc增加5。隻要魔法圖陣被破壞(即使隻有一根稻草蓋到圖上),該生物即可脫逃,但是該生物自身對魔法圖陣完全一籌莫展。


    創造(creation):此類法術可操弄物質,製造出物質或生物(依循上述咒法的規則)。如果此法術的持續時間不是立即,便是由魔量維持創造物,因此隻要法術終止或被解除魔法,創造的生物或物體隨即消失無蹤。如果法術的持續時間是立即,則創造出來的物體或生物是由魔法組成,可以永久留存。


    醫療(healing):有些聖法術可以治療生物,甚至將其複活,包括各種治療性質的法術(善良牧師可以用以進行法術轉換)。


    召喚(summoning):此類法術可以將生物或物體召至指定地點。當法術終止或被解除魔法,召來的生物就會被傳迴原來的地方。召來的若是物體,便不會返迴原處,除非法師說明另有規定。召來的生物若被殺或生命值降到0點,也會返迴。但該生物並未死亡,24小時後會複活,這段期間內不能再召喚該生物。


    當此法術終止時,召來的生物也會消失,該生物所施的所有法術也隨即終止(如果他會施法的話)。召來的生物不能使用天生的召喚能力,也不會自願施展需要支付xp的法術或法術型能力。


    預言係(divination)


    預言係法術可以使你知道過去的秘密、預測未來、找到物品或看穿騙人的法術。此係的代表法術包括:(鑒定術)、(偵測思想)、(銳耳術/魔眼術)和(真實)等。


    許多預言係法術的影響區域是錐狀(見本章說明),並隨著你的視線移動。錐狀即為人物每輪可以掃視的範圍。如果你重複檢視某個地方,通常可以得額個資訊,詳情參見各法術說明。


    附魔係(enchantment)


    附魔係法術可以影響他人心智,控製其行為。此係的代表法術包括:(魅惑人類)、(暗示)和各種(支配)法術等。


    附魔係法術分為以下兩類:


    魅惑(charm):此類法術可以改變對方對你的看法,通常會將你視為朋友。


    協迫pulsion):此類法術強迫對方改變想法,有時可讓你決定對方的行動,甚至控製對方。


    塑能係(evocation)


    塑能係法術可以操弄魔法能量,就像是無中生有。許多法術具有華麗的效果,通常也能造成重大的傷害。此係的代表法術包括:(魔法飛彈)、(火球術)和(閃電術)等。


    幻術係(illusion)


    幻術係法術可以欺瞞敵人,使人看見不存在之事,或看不見存在之事。該係法術也可使人聽見幻音,或記憶從未發生之事。此係的代表法術包括:(無聲幻影)、(隱形)和(迷罩)等。幻術係法術包含以下五類:


    虛假幻覺(figment):此類法術可製造不實感覺,但無法改變既有事物的樣子。感覺是虛假幻覺者,都會感受到相同的事,不會隨人不同(亦即不是個人獨有的感覺)。虛假幻覺不能複製有意義的語言,除非法術說明中特別允許。如果可以產生有意義的語音,必須是你能說的語言。如果你產生你不會說的語言,則該聲音會成為無意義的語音。同樣地,你無法造出你不知道長相的事物。


    因為虛假幻覺和五官幻覺(見下文說明)都是假的,所以它們無法產生其他幻術的真實效果。它們無法傷害生物或物體、沒有重量、無法提供養分,也不能提供保護。一般而言,這類法術是用來造成敵人困惑或延遲,使其不進行攻擊。例如,你可以用(無聲幻影)造出一個棚子,但是這棚子完全無法擋雨(有些聰明的施法者會動腦筋,讓落下的雨看起來像是從破洞漏下來一樣)。


    五官幻覺(mer):此類法術會改變受術者的感官知覺,使其看到、摸到、嚐到、聞到或聽到真實不同的事物或使其完全感覺不到。


    心靈幻覺(pattern):此類法術和虛假幻覺一樣可以使人看到錯誤影像,但心靈幻覺還可以影響其心智。所有心靈幻覺都是影響心靈法術。


    魅影幻覺(phantasm):此類法術可造出隻有施法者或受術者才體會得到的心象。這完全存在於心中,是個人內心的感受(並非外在可見的幻象),其他人不會知道這些感受和景象。所有魅影幻覺都是影響心靈法術。


    幽影幻覺(shadow):此類法術可以造出半真實的事物,施法者透過其他界域的能量製造出這些事物。此類法術可以產生真實的效果,也可能導致真實的傷害。


    豁免檢定與幻術(不相信):遇到幻術效果的生物,除非特別注意,或與幻術造出的事物互動,否則不須豁免檢定,自動將其當真。例如,當某隊伍遇到一座幻術樓梯,若有人停下來檢查或試探該樓梯,則他可進行豁免檢定。同樣地,若某個幻術巨人攻擊你,則你可以進行豁免檢定,因為你與它發生互動。


    若豁免檢定成功,則可識破幻術,但是虛假幻覺和魅影幻覺仍會保留透明的外形。例如,若你成功通過虛假幻覺樓梯的豁免檢定,你可以知道這座樓梯不安全,而且可以看樓梯後的事物(若有光源),但是也會看到虛假幻覺的樓梯殘影。


    若豁免檢定失敗,表示人物未發現真相。但若遇到可以完全證明幻覺不真實的狀況,則不須作豁免檢定,例如:你從幻術樓梯上跌下來,便會知道樓梯有問題。若有人看穿幻術,並將真相告知其他觀察者,則這些人的豁免檢定獲得+4加值。


    死靈係(necromancy)


    死靈係法術是操弄死亡力量的法術,大多與不死生物有關。此係的代表法術包括:(驚恐術)、(操縱死屍)和(死亡一指)等。


    變化係(transmutation)


    變化係法術可以改變事物的性質。每個法術通常一次隻能改變一種性質,但可改變的性質很多。此係的代表法術包括:(變巨術)、(縮小術)、(變形他人)和(形體變化)等。


    關於特殊能力


    許多魔法生物不須施法便能產生魔法效果,使用法杖、權杖等魔法物品的人,也可以製造魔法效果。這些效果分為兩類:法術型能力(spell-likeabilities)和超自然能力(supernaturbilities)。除此之外,某些特定職業或特殊生物會使用一些非魔法的特殊能力,這稱為特異能力(extraordinaryabilities)。


    法術型能力:樹精的(魅惑人類)和惡魔的(傳送術)都是法術型能力,通常這些能力的效果與同名法術完全相同。少數法術型能力較獨特,這會在能力說明中詳述。


    法術型能力不需要言語、姿勢或材料成分,使用者想到就可啟動。盔甲或盾牌不會影響法術型能力的成功率。除非能力或法術說明中另有規定,否則使用法術型能力為(單動作)。除此以外,法術型能力在各方麵都與同名法術一樣。


    法術型能力會受到法術抗力和(解除魔法)所影響。若某區域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),法術型能力也無效。法術型能力不能用來反製法術,也不會被反製。


    有些生物施展秘法術的方式與術士相同,其中也包括使用法術成分的方式。某些個別生物(例如某些龍)既擁有法術型能力,也可以使用術士的方式施展其他法術。


    超自然能力:龍息、梅杜莎的石化凝視、幽靈的能量吸取,以及牧師使用正能力或負能量來驅散或斥喝不死生物,都屬於超自然能力。這些能力不會在戰鬥中遭受幹擾(法術可以幹擾),通常也不會遭受機會攻擊(除非說明另有規定)。超自然能力不會受法術抗力或(解除魔法)影響。但若某區域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),超自然能力也無效。


    特異能力:盜賊的(反射閃避)和巨魔的再生能力都屬於特異能力。這些能力不會在戰鬥中遭受幹擾(法術可以幹擾),通常也不會引發機會攻擊(除非說明另有規定)。特異能力不會受法術抗力或(解除魔法)影響。即使某區域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),特異能力仍然有效。特異能力雖然有時違背物理法則,但不算是魔法。


    天生能力(naturbilities):除了法術型能力、超自然能力及特異能力之外,生物的其它特殊行為都屬於天生能力,例如:鳥會飛、魚會遊等。

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