雖然自己的遊戲爆火的出乎意料。


    但是萬霞閣也不會傻的不會把握這個機會。


    因此,宣發拉滿拉滿。


    不會?以前沒做過?


    遊澤以前怎麽做的,現在怎麽做不就行了?


    然後就是聯賽。


    這個更好辦。


    現在都在遊戲聯盟裏,在遊戲方麵的事情名義上是各個宗門負責自己的部門。


    但是實際上有事沒事都喜歡往遊澤這裏湊。


    別的不說,挖不到人,也可以好好的學習一下啊。


    更何況,聯賽方麵,現在的聯賽負責人,可是花曉涵。


    那可是遊澤的親衛隊隊長。


    於是,萬霞閣的人就來了。


    求著花曉涵讓【仙劍之主】加入聯賽項目中。


    花曉涵去找遊澤授意,遊澤本身就求之不得。


    於是,這一年……


    聯盟聯賽新增了包括【仙劍之主】,【天星英雄聯盟】,【遊戲王】,【天星爐石】四個遊戲。


    加上之前的【三國爭霸】,【天星地下城】,一共6個遊戲。


    說實話,爐石進聯賽遊澤其實是不想的。


    他更想把爐石放在次級聯賽中。


    但是現在各個遊戲的次級聯賽,儼然已經成為了頂級聯賽選人的選手池。


    經過四年的發展。


    每年從次級聯賽往最高級聯賽進入的選手少則數十人,多則上百人。


    各個戰隊甚至不用遊澤提醒就在次級聯賽建立了二隊。


    為的,就是快速的和選手們對接,而如果在次級聯賽裏發現了好苗子,甚至可以通過聯賽的“同隊升梯”製度直接提到一隊去打頂級聯賽。


    所以次級聯賽如果有一個遊戲,那頂級聯賽就必須要有這個遊戲。


    不然,隻在次級聯賽打的比賽,沒有選手會願意去的。


    一年居然有4個新遊戲加入聯賽規模之中。


    這在未來的人們迴過頭來看的時候,都覺得不可思議。


    於是,聯賽第五屆這一年,被稱為聯賽的項目井噴年。


    ……


    關於萬霞閣做的遊戲。


    或者說關於吃雞類這類遊戲,其實還是有通病或者說必須解決的問題的。


    第一,如何給玩家持續帶來更多的新鮮感。


    第二,如何平衡玩家之間的水平差異。


    第三,也是最重要的:如何盈利。


    第一個問題很簡單,更新勤快一點就是了。


    第二個,這個在前世基本上無解,畢竟,我作為一個高手,我去魚塘炸炸魚很合理吧?我又不開掛。


    但是在這個世界上是別想了。


    實名製,你就算想開小號,自己的賬號詳情裏也有大號信息。


    到時候炸魚炸完了,別人一看,嗎的這吊人大號xx段位了,居然來我們這種魚腩局,什麽意思?


    反手直接一個舉報。


    萬霞閣需要做好的,就僅僅是保證自己的匹配機製不犯病,足夠公平就是了。


    第三個,也是最重要的了。


    做遊戲的,用愛發電是鬼扯,又不是寫小說。


    寫了整整一本小說,一毛錢稿費都沒拿的作者你傷不起——當然了,這種作者其實非常多。


    既然遊戲做出來了,那必須是要盈利的。


    怎麽盈利,那就是問題的關鍵了。


    直接買斷?


    但是如果一個遊戲沒有新鮮感,那很快就會流失大量玩家。


    所以必須是要更新的。


    更新是要成本的。


    買斷的話……


    除非一直都有新玩家湧入,或者幹脆這個世界的大部分玩家都進入這個遊戲,購買這個遊戲。


    但是事實上,本身這就是不可能的。


    即便是前世最最最爆火的遊戲,也不可能成就這個成就。


    事實上,年齡太小和年齡太大的群體本身就先天的被排斥在外。


    而因為遊戲的多樣性,總歸有人不會選擇這個遊戲的。


    買斷製從長遠來看,必虧。


    但是內部收費……


    萬霞閣倒是想模仿【地下城】整個遊戲內部【商城】出來……


    但是不會。


    倒不是技術問題。uu看書ww.uuanshu


    因為他們沒有“狗策劃”。


    別看策劃每天老是被罵被罵的。


    但是隻要一個策劃能給公司帶來利潤。


    那事實上,這個策劃的位置一般來說都是穩如泰山。


    這在以後這些宗門們開發越來越多的遊戲過程中,慢慢的,就會逐漸知曉這個道理。


    玩家們來來往往,唯有懂得收割玩家韭菜的策劃,永世長存!


    萬霞閣給其他宗門開了一個好頭。


    他們證明了,自己開發的遊戲,是可以賺錢的。


    而且可以賺大錢。


    畢竟技術人員他們自己培養的。


    遊戲他們自己做的。


    遊澤能給的,是他們也包括在內的“聯盟”,也就是平台。


    他們需要做的,是像每年年底天星宗,移花宮,天劍宗那般,給聯盟一部分遊戲收入,其他的,自己都可以揣到腰包裏。


    有了萬霞這個例子。


    其他宗門興趣頓時來了。


    畢竟萬霞閣是實實在在沒找遊澤幫忙,沒找遊澤借人,沒和遊澤有任何牽扯。


    頂多最後的上線平台有了些許接觸。


    但是還是沒有經過遊澤的手。


    這種情況下依舊取得了成功。


    哪怕僅僅隻是第一階段的成功,也足夠讓其他宗門興奮不已了。


    自然而然的,也就有更多的宗門會以萬霞閣為“榜樣”,“借鑒”他們的成功經驗。


    接下來就讓我們來看看。


    那些年這些宗門開發遊戲的那些事兒。

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