第三屆聯賽選手們的轉會期各大戰隊可謂騷操作不斷。
月光戰隊被遊澤擺明了針對的情況下,那黃日升,孫易峰這種隊員鐵定要離開隊伍的前提下,一些隊伍就開始了作死。
比如白雲和百花。
兩個戰隊不知道哪來的迷之自信,以為黃日升和孫易峰必須要離隊,在對其發出邀請的同時居然還提出了離譜的要求,且是聯賽曆史上第一個提出這樣的要求的兩支隊伍,即:
選手薪酬和戰隊戰績綁定論。
成績越好,薪酬越高。
的確,這種條件對一些實力強大的高手來說很好。
畢竟這種成績綁定論通常設置的上限就是——聯賽冠軍。
理論上來說,這個薪酬的標準選手給力的話可以拿到比預估多兩倍多的身價。
但是問題的關鍵是……
瞅瞅現在聯賽裏的選手……
月神就不說了,一老變態。
英戰這種修仙者親自下場打比賽也就這比做得出來了。
因此別說黃孫了。
就算讓月神來,被遊澤整了一波,去年的陣容直接沒了的第三賽季,月神都沒把握拿下今年的聯賽冠軍。
因此百花和白雲這種把薪酬和戰隊成績綁定在一起的決策,是個選手都不會選擇。
因此,今年的百花和白雲可以說如果不是之前已經簽了合同,壓根沒選手願意去了。
這也導致了聯賽還沒開打,排名墊底的隊伍就已經有了歸屬。
百花和白雲有些傻眼了。
隻能說一直以來,壓根不懂遊戲規則的他們,也沒想過去適應遊戲規則。
還是抱著自己是七宗之一的名頭這種老大思維,和前世美麗國以及日快落帝國的心態一模一樣。
都已經日暮西山了還在抱著過去的輝煌蹦躂。
時代變了大人~
遊澤對聯賽發生的這些操作沒啥想法,現在他的主要精力放在推廣“聯盟”中。
本來確定的遊戲名是“天星聯盟”的。
但是仔細想了一下,自己的取材人物來自這個世界玄幻世界的知名人物。
如果加天星,那遊戲裏麵其他宗門的曆史知名人物,不就大打折扣了嘛。
所以,主標題【聯盟】副標題嘛,既然都是知名曆史人物,肯定是做了一番事跡的。
那也無愧於【英雄】二字。
合起來就是“英雄·聯盟”。
哎,對味了對胃了。
第三屆聯賽正式開打,地下城這邊的聯賽依舊沒什麽好說的。
都是高手的個人秀。
值得一提的是孫亞尤在開幕式上打邱東升的魔道學者的時候,在壓製起身反被束縛的情況下,利用上挑控製,原地連突刺擊殺了當時以普攻打不到的魔道。
在觀看比賽的人群立馬爆發了大聲的驚歎。
反應是一迴事,但是在那個時候能夠“想到”這麽去打,那才是真正的高手。
而隨著聯賽的開打,聯盟也正式上線公測了。
聯盟和三國爭霸有相似處,也有不相似處。
同樣的三條路。
同樣的有野區。
不同的是,聯盟可以選擇英雄。
且聯盟無法控製遊戲裏麵的小兵。
在小兵這一方麵,遊澤其實還是仔細的考慮了一下要不要“引入”反補機製的。
但是在深思熟慮後還是放棄了。
很簡單,如果加了反補機製,一方麵,實力強大的人會更強大。
另一方麵,新手上手的難度也會加大。
如果有反補機製,高級玩家甚至可以讓對手一塊錢的對位兵線錢都吃不到。
對新手來說也太不友好了。
還是那句話,無論哪個遊戲。
記住,無論哪個遊戲,隻要人口基數到了一定的程度,那麽遊戲的主體玩家一定是金字塔的形式。
構成數量最龐大的,就是普通玩家。
而在moba遊戲中,體現出來的特點就是:
數量最多的,就是菜比玩家。
不信去查查聯盟中白金以下的人占比多少。
這些都是構成金字塔的中堅力量。
至於職業選手和王者大神,那都是站在金字塔上方的高手了。
所以任何一個遊戲如果想長久的做下去,公平是第一要素。
第二要素嘛……
那果然還是靠競技。
一個遊戲能不能吸引玩家,主要還是看這個遊戲本身的競技性。
聯盟各個方麵都有優點。
你對線對輸了,你會去噴網絡質量不好,會去噴對手不講武德,偷襲,會覺得不服,但是你不會去怪這個遊戲的開發者。
如果真的有那種離譜到bug程度的英雄。
比如剛改版的劍魔,剛改版的阿卡麗這種,那就太bug了。
不過一般來說這種英雄都是會直接挨刀的。
英雄的模板遊澤有前世一整個遊戲做後盾,人物的選擇更是有這個世界曆史上的修仙大佬。
那遊澤選擇起來就非常簡單了。
直接套就是了。
而這種曆史上有名的修仙者出現在遊戲中,無形之中又是一波宣傳。
所以遊澤前世的聯盟要等好幾年才能火爆全世界。
但是遊澤這波開局宣傳直接拉滿。
前世拳頭受限於最初的公司規模,遊澤這一世可沒這樣的煩惱。
所以拉滿,直接拉滿。
而且聯賽裏可以增加新的聯賽項目了。
遊澤起草了一份【關於聯賽新增遊戲項目的幾項基本要求通知】的文件。
簡單來說就是,以後需要達成幾項基本要求,才能夠在聯賽中申請聯賽。
原因嘛,自然是因為天劍的那個遊戲的聯賽崩的十分徹底。
觀眾壓根不關心這個遊戲。
觀眾也沒在網上討論這些遊戲。uu看書.uukashu
要遊澤說,還是天劍宗不會玩。
他們的那個遊戲其實挺好玩的。
開放世界啊!
mmorpg啊!
雖然動作畫麵是讓人蛋疼的讀條和迴合製。
但是不能阻擋這個遊戲其實挺好玩的事實。
這一點從天劍那漸漸的,每天都在穩步上升的下載量,注冊量就可以看出來。
不過話又說迴來了。
遊戲好玩……
不代表有競技性……
迴合製的觀賞效果就是蛋疼這一點是沒法改變的。
但是其實如果讓遊澤來操作。
首先,找一批人在網上天天刷天劍傳說的內容。
比如今天和朋友組隊,爆了個東西,不知道有沒有用,有沒有大佬能夠指點指點。
然後放上一張圖片。
而這個時候,一個人迴複,有用,這裝備很牛逼。
一個人迴複,屁用沒有,順便踩一手樓上的人,扣一個誤導新人的帽子。
然後兩人就吵了起來。
樓主在時不時的露麵,更新一下。
相信我,這種情況的話,大部分吃瓜群眾都會點進來看看的。
哪怕隻是純粹的看熱鬧。
這熱度不就起來了嗎。
當然了,這隻是打個比方。
昂……目前來說……
這個世界的人其實內心都還比較單純的。
畢竟……
還沒有經曆過前世那麽多坑爹的遊戲宣傳嘛……
一個個的還都是小白花。
哈哈哈哈……
月光戰隊被遊澤擺明了針對的情況下,那黃日升,孫易峰這種隊員鐵定要離開隊伍的前提下,一些隊伍就開始了作死。
比如白雲和百花。
兩個戰隊不知道哪來的迷之自信,以為黃日升和孫易峰必須要離隊,在對其發出邀請的同時居然還提出了離譜的要求,且是聯賽曆史上第一個提出這樣的要求的兩支隊伍,即:
選手薪酬和戰隊戰績綁定論。
成績越好,薪酬越高。
的確,這種條件對一些實力強大的高手來說很好。
畢竟這種成績綁定論通常設置的上限就是——聯賽冠軍。
理論上來說,這個薪酬的標準選手給力的話可以拿到比預估多兩倍多的身價。
但是問題的關鍵是……
瞅瞅現在聯賽裏的選手……
月神就不說了,一老變態。
英戰這種修仙者親自下場打比賽也就這比做得出來了。
因此別說黃孫了。
就算讓月神來,被遊澤整了一波,去年的陣容直接沒了的第三賽季,月神都沒把握拿下今年的聯賽冠軍。
因此百花和白雲這種把薪酬和戰隊成績綁定在一起的決策,是個選手都不會選擇。
因此,今年的百花和白雲可以說如果不是之前已經簽了合同,壓根沒選手願意去了。
這也導致了聯賽還沒開打,排名墊底的隊伍就已經有了歸屬。
百花和白雲有些傻眼了。
隻能說一直以來,壓根不懂遊戲規則的他們,也沒想過去適應遊戲規則。
還是抱著自己是七宗之一的名頭這種老大思維,和前世美麗國以及日快落帝國的心態一模一樣。
都已經日暮西山了還在抱著過去的輝煌蹦躂。
時代變了大人~
遊澤對聯賽發生的這些操作沒啥想法,現在他的主要精力放在推廣“聯盟”中。
本來確定的遊戲名是“天星聯盟”的。
但是仔細想了一下,自己的取材人物來自這個世界玄幻世界的知名人物。
如果加天星,那遊戲裏麵其他宗門的曆史知名人物,不就大打折扣了嘛。
所以,主標題【聯盟】副標題嘛,既然都是知名曆史人物,肯定是做了一番事跡的。
那也無愧於【英雄】二字。
合起來就是“英雄·聯盟”。
哎,對味了對胃了。
第三屆聯賽正式開打,地下城這邊的聯賽依舊沒什麽好說的。
都是高手的個人秀。
值得一提的是孫亞尤在開幕式上打邱東升的魔道學者的時候,在壓製起身反被束縛的情況下,利用上挑控製,原地連突刺擊殺了當時以普攻打不到的魔道。
在觀看比賽的人群立馬爆發了大聲的驚歎。
反應是一迴事,但是在那個時候能夠“想到”這麽去打,那才是真正的高手。
而隨著聯賽的開打,聯盟也正式上線公測了。
聯盟和三國爭霸有相似處,也有不相似處。
同樣的三條路。
同樣的有野區。
不同的是,聯盟可以選擇英雄。
且聯盟無法控製遊戲裏麵的小兵。
在小兵這一方麵,遊澤其實還是仔細的考慮了一下要不要“引入”反補機製的。
但是在深思熟慮後還是放棄了。
很簡單,如果加了反補機製,一方麵,實力強大的人會更強大。
另一方麵,新手上手的難度也會加大。
如果有反補機製,高級玩家甚至可以讓對手一塊錢的對位兵線錢都吃不到。
對新手來說也太不友好了。
還是那句話,無論哪個遊戲。
記住,無論哪個遊戲,隻要人口基數到了一定的程度,那麽遊戲的主體玩家一定是金字塔的形式。
構成數量最龐大的,就是普通玩家。
而在moba遊戲中,體現出來的特點就是:
數量最多的,就是菜比玩家。
不信去查查聯盟中白金以下的人占比多少。
這些都是構成金字塔的中堅力量。
至於職業選手和王者大神,那都是站在金字塔上方的高手了。
所以任何一個遊戲如果想長久的做下去,公平是第一要素。
第二要素嘛……
那果然還是靠競技。
一個遊戲能不能吸引玩家,主要還是看這個遊戲本身的競技性。
聯盟各個方麵都有優點。
你對線對輸了,你會去噴網絡質量不好,會去噴對手不講武德,偷襲,會覺得不服,但是你不會去怪這個遊戲的開發者。
如果真的有那種離譜到bug程度的英雄。
比如剛改版的劍魔,剛改版的阿卡麗這種,那就太bug了。
不過一般來說這種英雄都是會直接挨刀的。
英雄的模板遊澤有前世一整個遊戲做後盾,人物的選擇更是有這個世界曆史上的修仙大佬。
那遊澤選擇起來就非常簡單了。
直接套就是了。
而這種曆史上有名的修仙者出現在遊戲中,無形之中又是一波宣傳。
所以遊澤前世的聯盟要等好幾年才能火爆全世界。
但是遊澤這波開局宣傳直接拉滿。
前世拳頭受限於最初的公司規模,遊澤這一世可沒這樣的煩惱。
所以拉滿,直接拉滿。
而且聯賽裏可以增加新的聯賽項目了。
遊澤起草了一份【關於聯賽新增遊戲項目的幾項基本要求通知】的文件。
簡單來說就是,以後需要達成幾項基本要求,才能夠在聯賽中申請聯賽。
原因嘛,自然是因為天劍的那個遊戲的聯賽崩的十分徹底。
觀眾壓根不關心這個遊戲。
觀眾也沒在網上討論這些遊戲。uu看書.uukashu
要遊澤說,還是天劍宗不會玩。
他們的那個遊戲其實挺好玩的。
開放世界啊!
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雖然動作畫麵是讓人蛋疼的讀條和迴合製。
但是不能阻擋這個遊戲其實挺好玩的事實。
這一點從天劍那漸漸的,每天都在穩步上升的下載量,注冊量就可以看出來。
不過話又說迴來了。
遊戲好玩……
不代表有競技性……
迴合製的觀賞效果就是蛋疼這一點是沒法改變的。
但是其實如果讓遊澤來操作。
首先,找一批人在網上天天刷天劍傳說的內容。
比如今天和朋友組隊,爆了個東西,不知道有沒有用,有沒有大佬能夠指點指點。
然後放上一張圖片。
而這個時候,一個人迴複,有用,這裝備很牛逼。
一個人迴複,屁用沒有,順便踩一手樓上的人,扣一個誤導新人的帽子。
然後兩人就吵了起來。
樓主在時不時的露麵,更新一下。
相信我,這種情況的話,大部分吃瓜群眾都會點進來看看的。
哪怕隻是純粹的看熱鬧。
這熱度不就起來了嗎。
當然了,這隻是打個比方。
昂……目前來說……
這個世界的人其實內心都還比較單純的。
畢竟……
還沒有經曆過前世那麽多坑爹的遊戲宣傳嘛……
一個個的還都是小白花。
哈哈哈哈……