反風箏戰術,最早是由醜八怪開發出來的。


    因為英戰打醜八怪通常都是用晨曦,這樣可以在15分鍾內奠定勝局,20分鍾內絕對解決戰鬥。


    畢竟,要麽我贏,要麽我輸,太簡單了,而且節約時間。


    說是反風箏,其實更多的,是利用晨曦方玩家的心理,和操作所需要的反應時間,來進行拉扯,達到……


    拖時間的目的。


    是的,雖然這個操作其實挺高端的,但是目的隻有一個。


    拖延時間。


    晨曦的弓箭手不可能被龍騰的輕騎兵近身。


    因為哪怕4本的輕騎兵,防低血薄,但是近身了之後也可以和晨曦的弓箭手打個一比一的交換比。


    就算近身,也隻能打一比一的交換比,所以可想而知龍騰4本的輕騎兵到底有多脆。


    不過即便如此,晨曦也不可能真的一比一互換。


    晨曦從自己家到龍騰這邊的塔下進攻,可是需要走將近一分鍾的。


    弓騎兵可以把這個時間縮短到20秒。


    但是龍騰作為防守方,10秒鍾就可以將步兵拉過來,4秒鍾就可以讓騎兵衝過來了。


    支援速度的差距就是這麽大。


    因此,因為支援速度,戰線長度的原因,哪怕是一比一的交換比,晨曦都無法接受。


    因此,龍騰逼上去,晨曦就必須撤。


    而晨曦撤了,龍騰也可以撤了。


    總之,這就是一個說來很簡單,但是做起來,很難。


    對雙方而言,都非常難的一個操作。


    隻見紅桃的晨曦在錢戰旗的輕騎兵壓上來了之後後撤了一步,然後錢戰旗立馬準備後退,而這個時候,擺出撤退架勢,其實隻是後退了一步的弓箭手們立刻迴頭,繼續磨防禦塔的血線。


    錢戰旗微微一愣,這種情況隻有一種可能,那就是紅桃讓自己的弓箭手後撤一步之後立馬拉了迴來,然後繼續磨血。


    根本不是看到錢戰旗的輕騎兵迴撤了之後才做出的反應。


    錢戰旗臉色有些黑。


    想了想,直接咬了咬牙。


    紅桃的這種心理,打的是龍騰方不敢真正出塔追擊的心理,因為這種後撤一步,然後立馬拉迴來進行攻擊的操作,如果龍騰方的輕騎兵沒有迴撤,那肯定是直接衝上來貼臉了。


    但是紅桃就敢這樣做。


    錢戰旗心中思量了一番,然後果斷的做了個決定。


    輕騎兵衝上去了。


    紅桃的弓箭手後撤。


    輕騎兵……


    繼續追了出去。


    紅桃微微一愣,出了防禦塔的攻擊範圍之後,果斷迴身反打。


    然後錢戰旗因為輕騎兵還沒近身就遭到攻擊,隻打了個3比2的損傷比。


    但是沒有關係,這一對晨曦弓隊,隻有個位數的弓兵了。


    兌子。


    就硬兌!


    錢戰旗心理估算了一下。


    自己現在離升5本就差四分之一的資源。


    但是還需要擠出一些資源進行防禦,不然防禦塔被破沒事,分礦被拆那就完蛋了。


    所以錢戰旗果斷的選擇:


    兌子。


    就拿我的輕騎兵和你的弓箭手硬換。


    不過並不是無腦兌子。


    在一些時候,錢戰旗會選擇用“反風箏”。


    不過因為自己之前衝過,用過兌子戰術,紅桃自然不可能每次都摸清錢戰旗到底是用的反風箏還是用的兌子戰術。


    紅桃看了看自己的資源條,估算了一下,錢戰旗現在應該已經有四分之三的升5本的資源了。


    咬了咬牙,晨曦如果在龍騰後麵上5,那就是大劣了。


    甚至哪怕是差不多的時間,晨曦都是劣勢。


    重騎兵對弓箭手,那真是毀滅性的打擊。


    因此,紅桃也咬了咬牙,一邊出兵,繼續增援,一邊讓已經開始進攻的弓兵加快速度。


    而錢戰旗似乎也感覺到了什麽,三個防禦塔現在都隻剩下五分之一的血,他必須要衝了。


    錢戰旗直接讓輕騎兵衝了上去。


    這次他打算直接兌子,不用反風箏了。


    但是紅桃,頂著錢戰旗的輕騎兵的進攻,硬拆。


    不過這一隊全滅了,依舊沒拆掉。


    沒辦法,有防禦塔的幫助,基本上輕騎兵和防禦塔同時打在一個弓兵的身上,弓兵直接死亡。


    而輕騎兵攻速也和弓兵差不多。


    因此,基本上一個照麵,紅桃的弓兵又沒還手,錢戰旗的輕騎兵還是滿血,紅桃的弓兵已經全部沒了3分之一的血。


    再來兩秒鍾,這隊沒有反擊,硬拆的弓箭手小隊就全滅了。


    代價是防禦塔還剩最後一絲血皮。


    大概十分之一的樣子。


    而後續,紅桃支援過來的弓兵們已經上來了,此時對方還未進入防禦塔的攻擊範圍,而錢戰旗的輕騎兵在防禦塔外圍,因此,紅桃的弓兵已經可以攻擊到了。


    不過沒關係。


    錢戰旗眼中寒光一閃,直接讓他的輕騎兵衝了上去。


    支援過來了又怎樣。


    本身這隊輕騎兵就是用來兌子的。


    最終,這隊輕騎兵換掉了最新趕過來支援的弓兵隊一半的兵力。


    而錢戰旗新爆出來的輕騎兵,也已經衝了出來了。


    一分鍾之後,紅桃總算拆掉了下路的防禦塔,而這個時候,錢戰旗也已經攢夠了資源。


    升5本了。


    紅桃咬了咬牙,錢戰旗上5了,那麽她也必須上5,不然沒有弓騎兵,沒法和龍騰的重騎兵抗衡。uu看書 .uukanshu.c


    隻是拆掉防禦塔並不能解決問題,


    後續的半分鍾裏,紅桃的弓兵將錢戰旗的上中兩路的防禦塔都破了。


    但是在塔後麵的分礦。


    已經沒有能夠短時間內拆完的機會了。


    半分鍾,足夠錢戰旗拉出來一隊沒有武將率領的重騎兵了。


    哪怕沒有5本的將軍率領,沒有將軍對自己隊伍的技能加持,重騎兵砍弓兵也就是兩刀的事兒,而且速度極快。


    基本上……


    這把遊戲已經結束了。


    晨曦打龍騰,通常都是在龍騰上5之前能夠拆掉對方的幾座分礦。


    拆塔是沒用的。


    分礦才是產資源的地方。


    拆掉一座,自己就比龍騰每秒鍾多出一成的資源。


    此消彼長,一來一迴相當於自己比對方每秒鍾多2分優勢。


    拆掉兩座,晨曦就比龍騰每秒鍾多兩成資源。


    其實拆掉一座分礦,龍騰還有靠操作以少打多的機會,畢竟後期龍騰的兵種真的厲害。


    拆掉兩座,打極限一點,不失誤,一點失誤都不犯,還有點機會。


    被拆掉三座,那龍騰可以直接投了。


    因為到時候晨曦的弓箭手的兵力,估計是你們的兩倍以上,還要多。


    直接用數量堆死你。


    而現在……


    錢戰旗一座分礦都沒丟。


    五分鍾之後,錢戰旗徹底穩住了自己家裏的情況,開始反攻。


    又五分鍾之後,紅桃被拆三座分礦,翻盤無望,直接投降。

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