天星宗內真的有內奸。
且第一個內奸抓到他的人居然是英戰!
那個英戰!
雖然英戰的硬實力天星宗的弟子們是承認的。
但是抓內奸這種事根本不是靠硬實力好吧?!
這種事情比那種有人走在路上突然遇上了一個神秘老爺爺死活拉著你要把一本無上秘籍傳授給你更不可思議啊!
特別是英戰在收到遊澤發給他的獎勵之後徹底的飄了,被一些心懷鬼胎想參考他抓人的模式複製一下的弟子吹捧了幾句就把前因後果全說了。
然後當時別人就想罵娘了。
純粹是運氣好好吧!
根本沒有參考價值!
而且藍采兒現在暴露出來了,天星宗剩下的內奸肯定會小心小心再小心!
想抓他們的難度更大了!
不過英戰因為是第一個抓到內奸的弟子,且跟宗主大大申請了不需要額外獎勵,隻需要遊澤給的獎勵翻倍就行了。
雖然林天星沒有答應就是了。
開什麽玩笑,你們這群網癮少年不加點限製以後隻怕是戰鬥力越來越低。
英戰本人對此不滿,可惜他不敢表達出來。
倒是知道的人對這個貪心不足……的家夥恨的牙癢癢。
但是沒辦法。
而且隔天遊澤還做了個遊戲公告。
提了一嘴英戰的貢獻,然後再次強調遊戲歸遊戲,現實歸現實,然後更新了一下遊戲數據,平衡了萬宗裏的一些設定,基礎數據上,將所有橙卡的角色數據重置然後讓其單一性質比較突出。
不是專業的遊戲設計師果然對遊戲裏的各類數值會不太敏感,這幾個月的測試下來,遊澤和婉清三姐妹單卡質量橙卡裏數一數二,還有變態的組合技,當然了,組合技不能用在pvp裏,所以算是有了些限製。
然而和其他橙卡差別不大的情況下,除非是對pvp情有獨鍾的人,不然是沒人願意花大力氣培養其他橙卡的。
說到底,還是專業人士太少。
婉興現在勉強可以算是一個原畫師了。
一個畫真人比畫2d人物更厲害的原畫師。
遊澤能怎麽辦?
隻能無奈的讓婉興以後可以的話多試試2d的角色畫來練練手了。
現在,遊戲的程序設計遊澤在做,畫麵背景婉興可以做,不過大部分都要遊澤做,而且也要他進行靈源點的畫麵轉換使它可以呈現在掌機上,動畫動作三長老倒是可以幫忙,可惜沒有推廣作用,換句話說就是至少需要達到遊澤這個境界才有可能做到。
而天星宗裏……
到了遊澤這個級別以上的,還“不務正業”的,沒幾個人。
遊澤隻能等遊戲慢慢發酵,在將遊戲傳播出去的同時,讓更多的人知道有遊戲這麽一個東西,然後對他產生興趣,然後願意加入到開發遊戲中來。
哪怕現在多一個原畫師,也能減輕一點遊澤身上的壓力。
然而天星宗裏,除了三長老有意識的在培養自己的弟子們這方麵的能力之外,其他山峰的弟子,更多的還是隻是單純的“玩”,並沒有產生“遊戲好有趣,我也想開發一個試試”這種想法。
不過畢竟這種新事物才出來不到一年嘛。
所以還是那句話。
遊澤和同行最大的不同點就是這個世界是玄幻的世界。
他有大把的時間,來完成自己的夢想。
所以,完全不用急嘛,慢慢來慢慢來~
遊澤躺在躺椅上舒適的伸了個懶腰。
陽光暖洋洋的,今天也是個好天氣啊~
婉清坐在遊澤的身旁,不要誤會,並沒有什麽福利,她手裏還拿著一疊遊澤寫出來的稿子,正在認真的翻看著。
木屋的屋簷正好擋住了遊澤的脖頸之上,讓遊澤身體沐浴在陽光下,也不用擔心曬太多太陽臉變黑。
“這裏的這句我不會放棄尋找靈兒的,你不覺得沒有那種,嗯……就是那種,情感的那種表現嗎?”婉清湊過來指著最上麵一張草紙的某段話對遊澤說道。
這疊草紙是遊澤做仙劍cg的台詞文本。
“嗯?我看看。嗯……好像是有一點,婉清,你覺得應該怎麽改好?”
畫麵遊澤已經搞定了,接下來就是配音了。
話說遊澤還需要找一個專業的作曲家才行。
初代仙劍遊戲的背景音樂嚴格來說其實並不算太精致,以我們現在的觀點來看,初代有太多的的粗糙的地方,但是那個時代,遊戲處於剛剛發展的狀況,受限於各種硬件設備,軟件,數據,係統占用的空間一省再省,能夠做出來一款完整的遊戲已實屬不易。
且初代仙劍本身就是劇情向的單機遊戲,哪怕是後續硬件設施跟上來了,很多劇情向的遊戲都並不會刻意的追求完美畫質。
而事實上,太過於完美的畫質對某些走劇情向的遊戲來說,會將玩家的注意力從劇情轉移到畫麵上。
當然,如果可以做到更好,那不到萬不得已為什麽要選粗糙的畫麵呢。
雖然……
就算遊澤做出原版的仙劍1,天星宗這些沒玩過多少遊戲的土包子肯定也會沉迷其中就是的了。
遊澤有這個自信。
不過既然自己可以做到更好,那還是別為了方便做成原版。
總之,一切都在有條不紊的發展著。
現在距離上次藍采兒內奸的事情過去了一個多月。
算算,差不錯是十一月份了。
遊澤閑來無事做了個時間係統。
時間嘛,這種東西挺簡單的。
這個世界的人們看時間是用一種叫做日冕的圓盤狀物體斜對著太陽,然後中心有一根斜著的長柱。
用這個東西說實話得出的一個時辰的時間不會太準確,不過以時辰為單位,誤差隻要初始不在百分之二十上下,遊澤就可以將它作為初始時間。
隨後遊澤可以在後山立一根長柱,在中午長柱的影子消失的時候開始記錄時間,隨後到第二天這個時候。
這樣會得到一個誤差不會超過正負百分之十的24小時時間。
隨後就是一次次的調整就好了。uu看書 uuansh
想要完美還原每分每秒是不可能的事情,雖然,如果遊澤知道自己一分鍾心跳多少次的話可以很簡單的就搞定這個數值。
可惜……
他不知道。
不過,這個世界的人們算時間也是以時為單位,再詳細的就是以刻為單位,遊澤以分,秒為單位,哪怕有誤差,無論如何也比現在的計時方法先進就是了。
因此,想到就做,現在手機,掌機已經有了時間係統了。
且是不間斷的係統。
然後遊澤問了一下婉清,日期的事情。
雖然考慮過再用一套另外的“公曆”法,不過想了想這個世界都是用的這套日期,自己也沒必要跟全世界作對。
就按照他們的曆法來也行。
於是,現在的日期的話。
是十一月初七。
離過年還有一個多月啊……
雖然知道肯定是來得及在新年推出仙劍的,但是……
遊澤其實挺想十一月十一號將仙劍推出的。
可惜,唉,算了,明年這天再整個大新聞吧~
遊澤這麽想著,和婉清繼續的對著台詞本裏的內容。
而就在這個時候,遊澤的感知中一道勁風裹挾著兩具嬌軀快速的朝遊澤這邊行進著。
“嗯?這個氣息……是婉興和婉瑩?”遊澤抬著頭看著那兩道飛快接近的身影。
“唔……還真是……又發生什麽事情了嗎?”婉清抬頭看著那兩道身影,皺了皺眉。
為什麽總是有人來打擾呢?
且第一個內奸抓到他的人居然是英戰!
那個英戰!
雖然英戰的硬實力天星宗的弟子們是承認的。
但是抓內奸這種事根本不是靠硬實力好吧?!
這種事情比那種有人走在路上突然遇上了一個神秘老爺爺死活拉著你要把一本無上秘籍傳授給你更不可思議啊!
特別是英戰在收到遊澤發給他的獎勵之後徹底的飄了,被一些心懷鬼胎想參考他抓人的模式複製一下的弟子吹捧了幾句就把前因後果全說了。
然後當時別人就想罵娘了。
純粹是運氣好好吧!
根本沒有參考價值!
而且藍采兒現在暴露出來了,天星宗剩下的內奸肯定會小心小心再小心!
想抓他們的難度更大了!
不過英戰因為是第一個抓到內奸的弟子,且跟宗主大大申請了不需要額外獎勵,隻需要遊澤給的獎勵翻倍就行了。
雖然林天星沒有答應就是了。
開什麽玩笑,你們這群網癮少年不加點限製以後隻怕是戰鬥力越來越低。
英戰本人對此不滿,可惜他不敢表達出來。
倒是知道的人對這個貪心不足……的家夥恨的牙癢癢。
但是沒辦法。
而且隔天遊澤還做了個遊戲公告。
提了一嘴英戰的貢獻,然後再次強調遊戲歸遊戲,現實歸現實,然後更新了一下遊戲數據,平衡了萬宗裏的一些設定,基礎數據上,將所有橙卡的角色數據重置然後讓其單一性質比較突出。
不是專業的遊戲設計師果然對遊戲裏的各類數值會不太敏感,這幾個月的測試下來,遊澤和婉清三姐妹單卡質量橙卡裏數一數二,還有變態的組合技,當然了,組合技不能用在pvp裏,所以算是有了些限製。
然而和其他橙卡差別不大的情況下,除非是對pvp情有獨鍾的人,不然是沒人願意花大力氣培養其他橙卡的。
說到底,還是專業人士太少。
婉興現在勉強可以算是一個原畫師了。
一個畫真人比畫2d人物更厲害的原畫師。
遊澤能怎麽辦?
隻能無奈的讓婉興以後可以的話多試試2d的角色畫來練練手了。
現在,遊戲的程序設計遊澤在做,畫麵背景婉興可以做,不過大部分都要遊澤做,而且也要他進行靈源點的畫麵轉換使它可以呈現在掌機上,動畫動作三長老倒是可以幫忙,可惜沒有推廣作用,換句話說就是至少需要達到遊澤這個境界才有可能做到。
而天星宗裏……
到了遊澤這個級別以上的,還“不務正業”的,沒幾個人。
遊澤隻能等遊戲慢慢發酵,在將遊戲傳播出去的同時,讓更多的人知道有遊戲這麽一個東西,然後對他產生興趣,然後願意加入到開發遊戲中來。
哪怕現在多一個原畫師,也能減輕一點遊澤身上的壓力。
然而天星宗裏,除了三長老有意識的在培養自己的弟子們這方麵的能力之外,其他山峰的弟子,更多的還是隻是單純的“玩”,並沒有產生“遊戲好有趣,我也想開發一個試試”這種想法。
不過畢竟這種新事物才出來不到一年嘛。
所以還是那句話。
遊澤和同行最大的不同點就是這個世界是玄幻的世界。
他有大把的時間,來完成自己的夢想。
所以,完全不用急嘛,慢慢來慢慢來~
遊澤躺在躺椅上舒適的伸了個懶腰。
陽光暖洋洋的,今天也是個好天氣啊~
婉清坐在遊澤的身旁,不要誤會,並沒有什麽福利,她手裏還拿著一疊遊澤寫出來的稿子,正在認真的翻看著。
木屋的屋簷正好擋住了遊澤的脖頸之上,讓遊澤身體沐浴在陽光下,也不用擔心曬太多太陽臉變黑。
“這裏的這句我不會放棄尋找靈兒的,你不覺得沒有那種,嗯……就是那種,情感的那種表現嗎?”婉清湊過來指著最上麵一張草紙的某段話對遊澤說道。
這疊草紙是遊澤做仙劍cg的台詞文本。
“嗯?我看看。嗯……好像是有一點,婉清,你覺得應該怎麽改好?”
畫麵遊澤已經搞定了,接下來就是配音了。
話說遊澤還需要找一個專業的作曲家才行。
初代仙劍遊戲的背景音樂嚴格來說其實並不算太精致,以我們現在的觀點來看,初代有太多的的粗糙的地方,但是那個時代,遊戲處於剛剛發展的狀況,受限於各種硬件設備,軟件,數據,係統占用的空間一省再省,能夠做出來一款完整的遊戲已實屬不易。
且初代仙劍本身就是劇情向的單機遊戲,哪怕是後續硬件設施跟上來了,很多劇情向的遊戲都並不會刻意的追求完美畫質。
而事實上,太過於完美的畫質對某些走劇情向的遊戲來說,會將玩家的注意力從劇情轉移到畫麵上。
當然,如果可以做到更好,那不到萬不得已為什麽要選粗糙的畫麵呢。
雖然……
就算遊澤做出原版的仙劍1,天星宗這些沒玩過多少遊戲的土包子肯定也會沉迷其中就是的了。
遊澤有這個自信。
不過既然自己可以做到更好,那還是別為了方便做成原版。
總之,一切都在有條不紊的發展著。
現在距離上次藍采兒內奸的事情過去了一個多月。
算算,差不錯是十一月份了。
遊澤閑來無事做了個時間係統。
時間嘛,這種東西挺簡單的。
這個世界的人們看時間是用一種叫做日冕的圓盤狀物體斜對著太陽,然後中心有一根斜著的長柱。
用這個東西說實話得出的一個時辰的時間不會太準確,不過以時辰為單位,誤差隻要初始不在百分之二十上下,遊澤就可以將它作為初始時間。
隨後遊澤可以在後山立一根長柱,在中午長柱的影子消失的時候開始記錄時間,隨後到第二天這個時候。
這樣會得到一個誤差不會超過正負百分之十的24小時時間。
隨後就是一次次的調整就好了。uu看書 uuansh
想要完美還原每分每秒是不可能的事情,雖然,如果遊澤知道自己一分鍾心跳多少次的話可以很簡單的就搞定這個數值。
可惜……
他不知道。
不過,這個世界的人們算時間也是以時為單位,再詳細的就是以刻為單位,遊澤以分,秒為單位,哪怕有誤差,無論如何也比現在的計時方法先進就是了。
因此,想到就做,現在手機,掌機已經有了時間係統了。
且是不間斷的係統。
然後遊澤問了一下婉清,日期的事情。
雖然考慮過再用一套另外的“公曆”法,不過想了想這個世界都是用的這套日期,自己也沒必要跟全世界作對。
就按照他們的曆法來也行。
於是,現在的日期的話。
是十一月初七。
離過年還有一個多月啊……
雖然知道肯定是來得及在新年推出仙劍的,但是……
遊澤其實挺想十一月十一號將仙劍推出的。
可惜,唉,算了,明年這天再整個大新聞吧~
遊澤這麽想著,和婉清繼續的對著台詞本裏的內容。
而就在這個時候,遊澤的感知中一道勁風裹挾著兩具嬌軀快速的朝遊澤這邊行進著。
“嗯?這個氣息……是婉興和婉瑩?”遊澤抬著頭看著那兩道飛快接近的身影。
“唔……還真是……又發生什麽事情了嗎?”婉清抬頭看著那兩道身影,皺了皺眉。
為什麽總是有人來打擾呢?