第122章 高情商:等對麵給機會,低情商:等對麵送
電競:我是CN刀塔的希望 作者:區區致命傷何足掛齒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“lfy這邊是開始往roushan巢穴pin信號了,要來了嗎?”
“經典的被滅後打盾是吧?”
“沒問題的呀,對麵小y、血魔大招全部cd,tk的跳刀也還差一點,lfy這波確實可以打盾!”
作為華夏賽區的解說,aa和sdn可沒少見過這場麵。
在看到有人pin信號的一瞬間,二人就猜出了lfy的計劃。
“欸,ig這邊也抱團了?”
“而且還是在往roshan巢穴那邊走!”
同樣的,就連解說都懂,作為老對手的ig自然也猜到了lfy的下一步舉動。
在陳洋複活還剩10秒之時,他們就已經開霧集結,並在roshan巢穴附近布置好了視野。
“哎呦,這波lfy危了呀,高坡已經是被ig四人組開霧給占了,而且tk他就在上路帶線,隨時都能支援。”
“就看lfy能不能猜到了,ig現在地圖上隻露了一個人,應該不難猜到吧?”
“不一定。”aa搖搖頭,道:“你仔細迴想一下,以往lfy這麽玩,是不是從來沒有吃過虧?”
“好像還真是。”這麽一說sdn馬上就明白aa的意思了。
在往期的幾乎所有比賽中,每當lfy在逼出對方關鍵技能後經常會選擇all in肉山。
關鍵他們總是能順利達成目的,從沒有吃癟過。
因此,他們極有可能忽視掉ig地圖上沒露人這一信息,悶著頭就朝肉山巢穴進發。
而事實也如aa所預料的一樣,lfy這邊確實沒在意ig地圖上隻露一個tk的事。
隻有ahfu小聲叨叨了幾句,但卻並沒能引起其他人的注意。
“這個盾給你們帶吧,隻要你們還活著,對麵就殺不了我。”
“給帕克比較好,他待會可以帶著你找人,有盾的話容錯也會高很多。”
“嗯,可…”
m話還沒說完,破霧後獨有的音效便在眾人耳機內響起。
剛準備往迴跳的帕克就被變羊,高坡之上的小y也露出身形。
見情況不對,陳洋直接跳走,可後排的兩個醬油就沒這麽走運了。
神牛剛抬手準備甩出‘溝壑’就被軍團跳臉決鬥,一個技能也放不出來。
身旁的冰魂當即朝高坡丟大開視野,但在甩出大招的同時,卻也被土貓給踢暈。
原本可以砸到ig四人組的大招始終無法丟出。
【ig.burning.哈啤(嗜血狂魔)擊殺了lfy.劍來.vppgame(帕克),獲得270金錢!】
趁著lfy三人組被限製,蝙蝠跳刀逃走的間隙,血魔將帕克送迴泉水。
鑽在帕克肚子裏的小狗飛出的同時,一道巨石穿身而過,完美的接上沉默,直接讓m按不出魔免。
下一刻,血魔大招與血祭跟上,打得小狗進退兩難。
當土貓的沉默效果消失之時,小狗又被血祭刮中,再次陷入沉默狀態,一個技能都丟不出。
而此時,神牛已被軍團砍死,冰魂被土貓的aoe打成殘血,血魔的移速與攻速開始飆升。
【double kill!】
【triple kill!】
【ig.burning.哈啤(嗜血狂魔)已經大殺特殺!】
一陣連殺音效過後,lfy對戰房內安靜得宛如圖書館,誰都不想說話。
這波團戰,ig隻來了4個人,就在上路刷跳刀的tk甚至連一個導彈都沒支援,就把lfy五人組打退。
除了陳洋的蝙蝠外,四人全部陣亡,本來經濟還不算特別健康的血魔一躍反超小狗,來到經濟第一!
又過了1分多鍾,複活的眾人開始處理塔下的兵線。
roshan被擊殺的全屏公告彈出。
在上一波團戰中完全起飛的血魔帶盾,估計等下一次再交鋒的時候,就是血魔bkb帶盾,拉著軍團、土貓無限衝臉的畫麵了。
“感覺沒了。”陳洋輕聲說了句。
從陣容來看,lfy的後期其實不虛ig。
帕克、蝙蝠都是可以鑽樹林逮tk的存在,小狗的站樁能力對於血魔也存在著一定的克製關係。
然而這一切的一切,都得建立在‘經濟相差不大’的前提之上。
雖然在場的參賽選手看不到經濟麵板、團隊經濟差、經驗差等信息,但通過簡單的判斷後,還是不難推測出。
在比賽進行到20分鍾不到之時,他們的團隊經濟已經差了ig接近7k。
從小狗、蝙蝠、帕克這三核,再到神牛、冰魂這雙醬油,和對位的英雄都有些裝備上的差距。
尤其是前期抗壓的帕克,完全沒辦法和對方的軍團相提並論。
關鍵這軍團還不止是經濟經驗領先,他的攻擊力加成已經來到80+,已經轉核了!
“還可以打呀,我們後期很好打對麵的。”m發話了,他似乎並不認為這把已經輸了。
ddc也表示讚同:“再打打看吧,我們這邊有冰魂大,他bkb血魔也不一定好使。”
ahfu人微言輕,一邊蹲著收線的大哥,一邊默不作聲。
反倒是劍來,難得的和陳洋統一意見:“經濟差太大了,我和蝙蝠這裝備看到tk也沒辦法,一套技能就得被打飛。”
“不是還有我嗎?你就帶著我跳tk臉就行了,而且蝙蝠大也可以限製tk呀,怎麽就不能打了?”
或許是上一波的團戰實在太傷,說這話的m的語氣明顯有些不對。
本就脾氣不太好的劍來聽到這話立馬發作:“軍團是tm白癡看著我們去逮tk是吧?血魔給你個大你還能追tk?小y、土貓也是tm的白癡,就看著你去切tk是吧?”
“那你這麽說,難道我就沒隊友嗎?神牛和冰魂是丟不了技能還是怎麽了?”
二人算是針尖對麥芒,誰也不讓著誰。
眼看就要吵起來,ddc連忙勸道:“都少說兩句吧,這隻是bo3的第一把,輸了贏了都不能決定去留。”
陳洋也趕緊跟上,想了個折中的辦法:“先看著打吧,如果再被滅一波再敲吧?”
雖說在陳洋看來,局勢打成這樣就已經是沒必要接著往下打了。
照ig這種頂級強隊的作風,血魔經濟起飛+帶盾後,肯定就是四人抱團平推,tk飛兩路兵線刷機器人頂線。
根本不會讓lfy把球給帶起來。
而這樣也就意味著,lfy必須得在高地上和帶盾的ig開團,否則就得放路。
接團吧,帶盾血魔無限頂正麵,讓tk刷導彈耗lfy的血,從而獲得被動加成,lfy大概率打不過。
不接團吧就得放一路,本來tk就是一個類似於先知,可以給兵線造成無限大壓力的英雄,再加上被破一路。
lfy的兵線估計一輩子都過不了河道。
這樣一來,lfy的活動範圍就被圈定在高地附近,無法吃到野區資源。
隻需拖個幾分鍾,雙方的經濟差就會再次擴大,更加難打。
所以才會有如此多的職業隊,在基地被拆之前,甚至在沒被破路之前就選擇敲出gg。
有時候,有的局他就是贏不了,唯一的翻盤點就在於對手給機會。
可一旦這個對手的強度、專注度夠高,那就任憑你再努力也沒用了。
“經典的被滅後打盾是吧?”
“沒問題的呀,對麵小y、血魔大招全部cd,tk的跳刀也還差一點,lfy這波確實可以打盾!”
作為華夏賽區的解說,aa和sdn可沒少見過這場麵。
在看到有人pin信號的一瞬間,二人就猜出了lfy的計劃。
“欸,ig這邊也抱團了?”
“而且還是在往roshan巢穴那邊走!”
同樣的,就連解說都懂,作為老對手的ig自然也猜到了lfy的下一步舉動。
在陳洋複活還剩10秒之時,他們就已經開霧集結,並在roshan巢穴附近布置好了視野。
“哎呦,這波lfy危了呀,高坡已經是被ig四人組開霧給占了,而且tk他就在上路帶線,隨時都能支援。”
“就看lfy能不能猜到了,ig現在地圖上隻露了一個人,應該不難猜到吧?”
“不一定。”aa搖搖頭,道:“你仔細迴想一下,以往lfy這麽玩,是不是從來沒有吃過虧?”
“好像還真是。”這麽一說sdn馬上就明白aa的意思了。
在往期的幾乎所有比賽中,每當lfy在逼出對方關鍵技能後經常會選擇all in肉山。
關鍵他們總是能順利達成目的,從沒有吃癟過。
因此,他們極有可能忽視掉ig地圖上沒露人這一信息,悶著頭就朝肉山巢穴進發。
而事實也如aa所預料的一樣,lfy這邊確實沒在意ig地圖上隻露一個tk的事。
隻有ahfu小聲叨叨了幾句,但卻並沒能引起其他人的注意。
“這個盾給你們帶吧,隻要你們還活著,對麵就殺不了我。”
“給帕克比較好,他待會可以帶著你找人,有盾的話容錯也會高很多。”
“嗯,可…”
m話還沒說完,破霧後獨有的音效便在眾人耳機內響起。
剛準備往迴跳的帕克就被變羊,高坡之上的小y也露出身形。
見情況不對,陳洋直接跳走,可後排的兩個醬油就沒這麽走運了。
神牛剛抬手準備甩出‘溝壑’就被軍團跳臉決鬥,一個技能也放不出來。
身旁的冰魂當即朝高坡丟大開視野,但在甩出大招的同時,卻也被土貓給踢暈。
原本可以砸到ig四人組的大招始終無法丟出。
【ig.burning.哈啤(嗜血狂魔)擊殺了lfy.劍來.vppgame(帕克),獲得270金錢!】
趁著lfy三人組被限製,蝙蝠跳刀逃走的間隙,血魔將帕克送迴泉水。
鑽在帕克肚子裏的小狗飛出的同時,一道巨石穿身而過,完美的接上沉默,直接讓m按不出魔免。
下一刻,血魔大招與血祭跟上,打得小狗進退兩難。
當土貓的沉默效果消失之時,小狗又被血祭刮中,再次陷入沉默狀態,一個技能都丟不出。
而此時,神牛已被軍團砍死,冰魂被土貓的aoe打成殘血,血魔的移速與攻速開始飆升。
【double kill!】
【triple kill!】
【ig.burning.哈啤(嗜血狂魔)已經大殺特殺!】
一陣連殺音效過後,lfy對戰房內安靜得宛如圖書館,誰都不想說話。
這波團戰,ig隻來了4個人,就在上路刷跳刀的tk甚至連一個導彈都沒支援,就把lfy五人組打退。
除了陳洋的蝙蝠外,四人全部陣亡,本來經濟還不算特別健康的血魔一躍反超小狗,來到經濟第一!
又過了1分多鍾,複活的眾人開始處理塔下的兵線。
roshan被擊殺的全屏公告彈出。
在上一波團戰中完全起飛的血魔帶盾,估計等下一次再交鋒的時候,就是血魔bkb帶盾,拉著軍團、土貓無限衝臉的畫麵了。
“感覺沒了。”陳洋輕聲說了句。
從陣容來看,lfy的後期其實不虛ig。
帕克、蝙蝠都是可以鑽樹林逮tk的存在,小狗的站樁能力對於血魔也存在著一定的克製關係。
然而這一切的一切,都得建立在‘經濟相差不大’的前提之上。
雖然在場的參賽選手看不到經濟麵板、團隊經濟差、經驗差等信息,但通過簡單的判斷後,還是不難推測出。
在比賽進行到20分鍾不到之時,他們的團隊經濟已經差了ig接近7k。
從小狗、蝙蝠、帕克這三核,再到神牛、冰魂這雙醬油,和對位的英雄都有些裝備上的差距。
尤其是前期抗壓的帕克,完全沒辦法和對方的軍團相提並論。
關鍵這軍團還不止是經濟經驗領先,他的攻擊力加成已經來到80+,已經轉核了!
“還可以打呀,我們後期很好打對麵的。”m發話了,他似乎並不認為這把已經輸了。
ddc也表示讚同:“再打打看吧,我們這邊有冰魂大,他bkb血魔也不一定好使。”
ahfu人微言輕,一邊蹲著收線的大哥,一邊默不作聲。
反倒是劍來,難得的和陳洋統一意見:“經濟差太大了,我和蝙蝠這裝備看到tk也沒辦法,一套技能就得被打飛。”
“不是還有我嗎?你就帶著我跳tk臉就行了,而且蝙蝠大也可以限製tk呀,怎麽就不能打了?”
或許是上一波的團戰實在太傷,說這話的m的語氣明顯有些不對。
本就脾氣不太好的劍來聽到這話立馬發作:“軍團是tm白癡看著我們去逮tk是吧?血魔給你個大你還能追tk?小y、土貓也是tm的白癡,就看著你去切tk是吧?”
“那你這麽說,難道我就沒隊友嗎?神牛和冰魂是丟不了技能還是怎麽了?”
二人算是針尖對麥芒,誰也不讓著誰。
眼看就要吵起來,ddc連忙勸道:“都少說兩句吧,這隻是bo3的第一把,輸了贏了都不能決定去留。”
陳洋也趕緊跟上,想了個折中的辦法:“先看著打吧,如果再被滅一波再敲吧?”
雖說在陳洋看來,局勢打成這樣就已經是沒必要接著往下打了。
照ig這種頂級強隊的作風,血魔經濟起飛+帶盾後,肯定就是四人抱團平推,tk飛兩路兵線刷機器人頂線。
根本不會讓lfy把球給帶起來。
而這樣也就意味著,lfy必須得在高地上和帶盾的ig開團,否則就得放路。
接團吧,帶盾血魔無限頂正麵,讓tk刷導彈耗lfy的血,從而獲得被動加成,lfy大概率打不過。
不接團吧就得放一路,本來tk就是一個類似於先知,可以給兵線造成無限大壓力的英雄,再加上被破一路。
lfy的兵線估計一輩子都過不了河道。
這樣一來,lfy的活動範圍就被圈定在高地附近,無法吃到野區資源。
隻需拖個幾分鍾,雙方的經濟差就會再次擴大,更加難打。
所以才會有如此多的職業隊,在基地被拆之前,甚至在沒被破路之前就選擇敲出gg。
有時候,有的局他就是贏不了,唯一的翻盤點就在於對手給機會。
可一旦這個對手的強度、專注度夠高,那就任憑你再努力也沒用了。