苟進下一輪比賽後,lfy遇到了同賽區的老對手ig。


    自從被lfy打入敗者組後,ig似乎是找迴了dac時期的狀態一般。


    如砍瓜切菜般拿下後續的比賽,直至與lfy相遇。


    目前,場上隻剩下敗者組的ig、lfy、vp、og以及勝者組的eg與liquid。


    隻要再贏一場,lfy就可以殺入四強。


    假如liquid被eg錘了,他們甚至可以提前展開‘複仇’!


    “10分鍾不到就b完了,節奏好快!”


    畢竟是同賽區的老對手,無論是訓練還是比賽,lfy和ig都沒少交手過。


    再加上在這個比賽中,雙方也都特地研究過對方的陣容、打法。


    所以兩隊的bp幾乎隻用了別人的一半時間。


    “這一局很看中路的發揮,兩邊都是!”


    “說到這個,我記得沒錯的話ig和lfy上一次交手的時候h0pe是把op給對位完爆了吧?那今天就看op能不能找迴場子了。”


    “完爆也不至於吧,主要是ahfu的遊走太狠了,所以你看ig這次就選了一套強線上陣容,就是打算把ahfu包括ddc給按在線上,不準他們遊中!”


    ———————————


    天輝方(ig)


    一號位:嗜血狂魔(burning)


    二號位:修補匠(op)


    三號位:軍團指揮官(xxs)


    四號位:大地之靈(boboka)


    五號位:暗影薩滿(q)


    ————————————


    夜魘方(lyf)


    一號位:噬魂鬼(m)


    二號位:蝙蝠騎士(陳洋h0pe)


    三號位:帕克(劍來)


    四號位:撼地者(ahfu)


    五號位:極寒幽魂(ddc)


    ———————————


    “aa老師,你覺得ig這次的bp做得怎麽樣?”


    “我說實話,感覺ig這手ban先知加搶土貓的手段挺好的,看得出來他們是察覺出lfy的土貓是最需要針對的點了!”


    所謂當局者迷旁觀者清,當大多數職業戰隊都在針對陳洋的英雄池時,作為解說的aa和sdn就已經察覺到lfy的命門就在土貓和先知身上。


    無論是前期的控符、遊走,還是中期的抓人、開團,土貓、先知都是lfy的製勝法寶。


    隻要針對好這土貓+先知,lfy就很難打出完美節奏。


    “那你覺得ig這盤勝算如何?”


    “五五開嘛,要麽輸要麽贏!”


    作為專業解說,aa自然是不會被sdn給帶到坑裏去的。


    畢竟lfy和ig都是華夏隊,作為華夏賽區解說的他們,無論是偏向於哪支隊伍都肯定會被貼吧的水友們抓起來拷打。


    因此,aa隻是說了些敷衍的話,沒有正麵迴答這個世紀難題。


    “嘿嘿嘿…看來aa老師還是比較保守啊!”


    “哦?sdn老師是作出判斷了嗎?”


    “眾所周知啊,專業的解說就得勇於下判斷,這局我看好lfy!”


    “怎麽說?”aa此時已經開始憋笑。


    想不到sdn居然自己把自己給帶到坑裏去了。


    無論sdn的預測結果如何,事後肯定是會被水友掛到貼吧拷打的。


    測對了就說sdn解說有偏向性,不夠客觀中立。


    而如果測錯的話,那畫麵就更美了!


    “我覺得這盤lfy勝算更大!因為他們那邊的蝙蝠、帕克都是可以切tk的,再加上還有個小狗,這把tk隻要被帕克或者蝙蝠大到就得暴斃!


    而ig這邊前中期的輸出其實都在tk身上,tk隻要不好發揮,那這個血魔就沒辦法起飛!”


    aa自然明白這個道理,可ig那邊也不傻。


    在選出tk的同時,ig還特意配了一手軍團,為的就是利用軍團的二技能(驅散)掩護tk。


    真打起來,lfy其實也沒sdn說的那麽好打!


    本打算說點兒什麽的,可兩隊已經吃完賞金符準備對線了。


    aa隻好撇開先前的話題,聊起分路的事:“欸,lfy和ig是同時選擇換路了。”


    血魔這個英雄最強勢的地方就在於他的賴線能力,隻要能補到刀,就能迴血。


    如果讓帕克+大牛這種前期傷害偏低,身板又偏脆的組合去跟血魔、冰魂打,大概率會被騎臉正反補。


    所以lfy這一局選擇了主動換路。


    不過ig也不傻,在看到lfy選出三號位帕克的第一時間,他們就已經商量好換路了。


    …


    兵線剛一相接,走在優勢路的劍來就看到了血魔:“壞了!”


    “我多拉野,保你發育應該沒什麽問題。”ahfu安慰道。


    畫麵迴到中路


    同為專業中單,op和陳洋全都使出了吃奶的勁去卡兵。


    第一波的兵線最終卡在了河道正中間。


    陳洋這邊剛給tk疊上一層油,對方便靠著拉仇恨的方式將小兵拉到自家高坡。


    而當陳洋也把對麵的小兵往迴拉的同時,tk毫不猶豫的丟出一技能\/激光,直接清掉遠程兵。


    再看了看對方的出門裝,大魔棒+樹枝,估計他的吃樹也在路上了。


    不用說,op平時肯定沒少打過這種對線,經驗十分老道。


    想到這裏,陳洋萌生一計。


    等tk到2級後,估計就是無限丟技能控自己的血量,迴複則完全交給大魔棒。


    如果真打出那種畫麵,那自己這蝙蝠就有些失敗了。


    在當前版本中,蝙蝠的後期能力非常弱。


    無論是技能cd還是技能強度,都非常一般。


    如果對線打不出優勢,那這蝙蝠的作用起碼減少一半。


    因此,這一局的陳洋打算強壓tk,至少不能讓tk無限控自己的血量!


    由於遠程兵被秒,近戰兵也被tk勾到塔前。


    此時陳洋的身邊是沒有小兵的,常規的打法是在吃掉遠程兵的經驗後將這幾個近戰兵拉迴自己塔前。


    不過既然都不打算走尋常路了,陳洋自然也就沒有像平時那樣打,反而是選擇強頂兵線,持續給tk潑油。


    轉眼,第二波兵即將被清,tk和蝙蝠相繼到達2級。


    雖說tk的身上是被疊了6層油,可他卻絲毫不慌,在陳洋走到自家高坡之前,他就已經迴頭,一點兒機會都不給。


    陳洋笑了笑,op這種打法應對普通蝙蝠倒還可以。


    可用來對付自己這種老蝙蝠,那可就未必好用了!


    下一刻,陳洋依舊是朝對方高坡走去,又給tk疊了1層油。


    而在給對方疊滿7層油的buff後,他並沒有選擇後退或者開火追擊,反而是頂著防禦塔的攻擊繼續朝對方臉上走。


    “欸,這蝙蝠瘋了嗎,沒小兵給他頂塔,他憑什麽殺tk啊?”


    “這有點兒太不把op當人了,op隻要一直往迴走就行了啊,你2級蝙蝠憑什麽頂塔?”


    說話間,陳洋的一技能cd又轉好,又給對方疊了1層buff!


    隨後,陳洋點出二技能‘燃油彈’,朝tk丟了過去,然後便走出了防禦塔的攻擊範圍。


    直到此時,sdn和aa才明白陳洋的意思。


    他壓根就沒打算學火強殺tk,隻是單純的耗他一波,畢竟蝙蝠的一技能對於燃油彈的加成也不低。


    與其開火強追,倒不如學一級燃油彈耗對方的血。


    視角切迴op那邊。


    在8層疊油buff的加成下,燃油彈的傷害簡直是爆炸。


    先前還是滿血的他,轉眼就被燒成紅血。


    雖說是嗑出魔棒撿迴一命,可他的血量卻也隻剩十位數。


    再加上他隻運了一組吃樹,短時間內無法快速補血,這波他雖然沒死,可卻比死了還難受。


    血量實在太低,如果再被蝙蝠這樣來一套,那他就得死。


    眼下tk隻能是放棄塔下的一大波經驗,被迫迴家!

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