第77章 妖怪般殺戮
電競:我是CN刀塔的希望 作者:區區致命傷何足掛齒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此時lfy已經無路可退,陳洋當即w向身後的卡爾將其拉到麵前。
不料對方早有防備,在q技能混亂之箭甩出之時立馬切出幽靈漫步(隱身),當醬油巫醫落地並插下真眼之時已經晚了,lfy方為數不多的控製技能就這麽被躲掉了。
真眼插下的一瞬間,賞金獵人連忙對隱身狀態中的卡爾施加標記,一旁的巫醫顯然也是急眼了,在麵對一個獨自行動的卡爾時竟交出了自己的q技能麻痹藥劑。
雖說是精準命中卡爾,但由於卡爾的身邊並沒有其他單位,巫醫的q技能僅僅也隻控了卡爾不到一秒的時間。
此時,巫醫和混沌的q技能全部cd,也就是說lfy這邊在短時間內已經失去了所有控製技能。
“得跑,這波打不了。”陳洋當即做出判斷。
“跑不了了。”說這話的是m。
在強殺nec的時候他就已經交出了q技能劍刃風暴,而事先插下的奶棒也被敵方的劇毒術士趁亂毀掉,正頂著bkb開著加速的大魚人正朝他迎麵衝來。
與此同時,買活的nec即將tp落地,落點正處於他的身邊。
麵對這種情況,他隻得被迫交出大招無敵斬,斬向bkb大魚。
劍聖交斬的同時,原本還朝著人群衝來的大魚人當即掉頭,朝自家腹地走去。
好巧不巧的是,此時比賽剛好進行到27分整,liquid的高地之上刷出了一波兵,而處於無敵斬狀態中的劍聖恰好又沒辦法選擇自己的攻擊目標,原本打算犧牲自己為隊友爭取逃跑機會的劍聖就這麽陰差陽錯的斬到了剛刷出的那波小兵身上!
另一邊,在被套上標記後陳洋在雙醬油的配合下已經對卡爾打出了一輪普攻。
在2個幻象+本體以及輔助的各種技能的招唿下,卡爾已經是被打掉半血。
然而由於控製技能全部處於cd狀態,本應暴斃當場的卡爾強行切出了一個新技能。
在混沌騎士及其幻象的第二輪普攻即將揮出之時,卡爾靠著飛鞋帶來的移動速度優勢拉開身位,當陳洋操控著混沌大軍追擊之時,一道冰牆憑空攔在了混沌大軍身前。
連帶著附近的巫醫、冰魂,也全部被橫放的冰牆砸中,移動速度被降至200不到,根本走不動道。
冰牆:在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,減速效果取決於冰元素的等級,每秒傷害取決於火元素的等級。
“…”
剛想說點兒什麽,混沌大軍的頭上又落下一顆周身環繞著火焰的流星。
那是卡爾的另一個技能—混沌隕石:祈求者從太空中召喚1枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。
同時也是卡爾10個技能中,總傷害量最足的aoe技能。
在冰牆的減速作用下,混沌大軍是寸步難行,硬生生吃下了這枚流星。
下一刻,混沌騎士大招召喚而出的幻象全部被清(幻象的承傷比本體高),而混沌騎士的本體也不好受,在吃完這套組合拳後,血量僅僅隻剩下500左右!
“原地tp,能跑一個是一個!”此時的陳洋已經猜到了自己的結局,索性也就不再掙紮,轉頭向身旁的雙醬油說道。
【liquid.matumbaman(瘟疫法師)擊殺了lfy.h0pe.vppgame(混沌騎士),獲得270金錢!】
tp落地的nec沒有理會正斬擊著小兵的劍聖,直勾勾地朝lfy大部隊走來並給陳洋來了一發大招,收下了這枚人頭。
在nec交出大招的那一刻,雙醬油當即雙擊tp,試圖逃離這是非之地。
然而奇跡哥似乎並不打算讓他們走。
隻見卡爾的身上再次閃現出一道詭異的光(切技能時的特效),一發急速冷卻打斷了巫醫的tp持續施法。
【liquid.miracle-(祈求者)擊殺了lfy.ddc.vppgame(巫醫),獲得190金錢!】
“我應該能…”話剛說到一半,ahfu便主動打斷。
此時的他才猛地想起一件事,在切出急速冷卻之前,卡爾早已切過一次技能並用雙手指了指自己所在的位置。
隨後他先是看了一眼自己的血量,僅剩390;再看一眼卡爾的等級,17級,火球的等級已經滿了!
“我應該也死了。”
所謂言出法隨,ahfu的話剛說完,一道天火便在他的腳下炸出。
在滿級火球的情況下,全額(沒被小兵或者其他英雄分攤)的天火傷害高達500+,殘血tp的ahfu迎來了自己職業生涯以來的首次‘飛屍’!
【double kill!】
…
【triple kill!】
【liquid.miracle-(祈求者)已經已經妖怪般的殺戮了!】
此戰過後,除賞金獵人外,lfy四人全員陣亡。
更關鍵的是,這四枚人頭全被liquid的一二號位給拿到。
連帶著贏團還沒死的大魚、劇毒、巫妖也全部跟著喝了一波湯;雙方的經濟差距清零,liquid甚至還取得了4k的團隊經驗優勢。
lfy訓練室內,眾人都低著頭,說不出一句話。
陳洋輕歎一口氣,強忍著不甘道:“敲了吧…”
雖說dotaer們一直把‘城不倒人不跑’作為自己的座右銘,然而在實際對局,尤其是職業比賽這種頂級對局中,在bp完成後,職業戰隊便會根據自家的陣容做出某些規劃。
比如說選了一套前期陣容,在多少多少分鍾的時候就必須得破對麵的路,而且自家核心還得擁有某些特定的裝備。
相反,如果沒有達到這個標準,那麽接著打下去就大概率隻會有一種情況發生——苟延殘喘的拖延時間,然後被對方慢慢蠶食。
與其在場上咬著牙受苦,倒不如早點兒敲出gg,以免影響心態,影響接下來的發揮。
雖說也存在著許多的特殊情況(莫名其妙送人頭),但那種特殊情況往往隻會發生在弱隊身上!
不料對方早有防備,在q技能混亂之箭甩出之時立馬切出幽靈漫步(隱身),當醬油巫醫落地並插下真眼之時已經晚了,lfy方為數不多的控製技能就這麽被躲掉了。
真眼插下的一瞬間,賞金獵人連忙對隱身狀態中的卡爾施加標記,一旁的巫醫顯然也是急眼了,在麵對一個獨自行動的卡爾時竟交出了自己的q技能麻痹藥劑。
雖說是精準命中卡爾,但由於卡爾的身邊並沒有其他單位,巫醫的q技能僅僅也隻控了卡爾不到一秒的時間。
此時,巫醫和混沌的q技能全部cd,也就是說lfy這邊在短時間內已經失去了所有控製技能。
“得跑,這波打不了。”陳洋當即做出判斷。
“跑不了了。”說這話的是m。
在強殺nec的時候他就已經交出了q技能劍刃風暴,而事先插下的奶棒也被敵方的劇毒術士趁亂毀掉,正頂著bkb開著加速的大魚人正朝他迎麵衝來。
與此同時,買活的nec即將tp落地,落點正處於他的身邊。
麵對這種情況,他隻得被迫交出大招無敵斬,斬向bkb大魚。
劍聖交斬的同時,原本還朝著人群衝來的大魚人當即掉頭,朝自家腹地走去。
好巧不巧的是,此時比賽剛好進行到27分整,liquid的高地之上刷出了一波兵,而處於無敵斬狀態中的劍聖恰好又沒辦法選擇自己的攻擊目標,原本打算犧牲自己為隊友爭取逃跑機會的劍聖就這麽陰差陽錯的斬到了剛刷出的那波小兵身上!
另一邊,在被套上標記後陳洋在雙醬油的配合下已經對卡爾打出了一輪普攻。
在2個幻象+本體以及輔助的各種技能的招唿下,卡爾已經是被打掉半血。
然而由於控製技能全部處於cd狀態,本應暴斃當場的卡爾強行切出了一個新技能。
在混沌騎士及其幻象的第二輪普攻即將揮出之時,卡爾靠著飛鞋帶來的移動速度優勢拉開身位,當陳洋操控著混沌大軍追擊之時,一道冰牆憑空攔在了混沌大軍身前。
連帶著附近的巫醫、冰魂,也全部被橫放的冰牆砸中,移動速度被降至200不到,根本走不動道。
冰牆:在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,減速效果取決於冰元素的等級,每秒傷害取決於火元素的等級。
“…”
剛想說點兒什麽,混沌大軍的頭上又落下一顆周身環繞著火焰的流星。
那是卡爾的另一個技能—混沌隕石:祈求者從太空中召喚1枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。
同時也是卡爾10個技能中,總傷害量最足的aoe技能。
在冰牆的減速作用下,混沌大軍是寸步難行,硬生生吃下了這枚流星。
下一刻,混沌騎士大招召喚而出的幻象全部被清(幻象的承傷比本體高),而混沌騎士的本體也不好受,在吃完這套組合拳後,血量僅僅隻剩下500左右!
“原地tp,能跑一個是一個!”此時的陳洋已經猜到了自己的結局,索性也就不再掙紮,轉頭向身旁的雙醬油說道。
【liquid.matumbaman(瘟疫法師)擊殺了lfy.h0pe.vppgame(混沌騎士),獲得270金錢!】
tp落地的nec沒有理會正斬擊著小兵的劍聖,直勾勾地朝lfy大部隊走來並給陳洋來了一發大招,收下了這枚人頭。
在nec交出大招的那一刻,雙醬油當即雙擊tp,試圖逃離這是非之地。
然而奇跡哥似乎並不打算讓他們走。
隻見卡爾的身上再次閃現出一道詭異的光(切技能時的特效),一發急速冷卻打斷了巫醫的tp持續施法。
【liquid.miracle-(祈求者)擊殺了lfy.ddc.vppgame(巫醫),獲得190金錢!】
“我應該能…”話剛說到一半,ahfu便主動打斷。
此時的他才猛地想起一件事,在切出急速冷卻之前,卡爾早已切過一次技能並用雙手指了指自己所在的位置。
隨後他先是看了一眼自己的血量,僅剩390;再看一眼卡爾的等級,17級,火球的等級已經滿了!
“我應該也死了。”
所謂言出法隨,ahfu的話剛說完,一道天火便在他的腳下炸出。
在滿級火球的情況下,全額(沒被小兵或者其他英雄分攤)的天火傷害高達500+,殘血tp的ahfu迎來了自己職業生涯以來的首次‘飛屍’!
【double kill!】
…
【triple kill!】
【liquid.miracle-(祈求者)已經已經妖怪般的殺戮了!】
此戰過後,除賞金獵人外,lfy四人全員陣亡。
更關鍵的是,這四枚人頭全被liquid的一二號位給拿到。
連帶著贏團還沒死的大魚、劇毒、巫妖也全部跟著喝了一波湯;雙方的經濟差距清零,liquid甚至還取得了4k的團隊經驗優勢。
lfy訓練室內,眾人都低著頭,說不出一句話。
陳洋輕歎一口氣,強忍著不甘道:“敲了吧…”
雖說dotaer們一直把‘城不倒人不跑’作為自己的座右銘,然而在實際對局,尤其是職業比賽這種頂級對局中,在bp完成後,職業戰隊便會根據自家的陣容做出某些規劃。
比如說選了一套前期陣容,在多少多少分鍾的時候就必須得破對麵的路,而且自家核心還得擁有某些特定的裝備。
相反,如果沒有達到這個標準,那麽接著打下去就大概率隻會有一種情況發生——苟延殘喘的拖延時間,然後被對方慢慢蠶食。
與其在場上咬著牙受苦,倒不如早點兒敲出gg,以免影響心態,影響接下來的發揮。
雖說也存在著許多的特殊情況(莫名其妙送人頭),但那種特殊情況往往隻會發生在弱隊身上!