第64章 生死存亡之際
電競:我是CN刀塔的希望 作者:區區致命傷何足掛齒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
咚咚咚(軍團大招音效)~
【lfy.inme.vppgame(軍團指揮官)擊殺了liquid.mind_control(剛被獸),獲得270金錢!】
畢竟存在著明顯的克製關係,被軍團大招拉住的剛被獸即使有些經濟經驗上的優勢,但卻還是沒能擋住巫醫、軍團+撼地者的一套爆發。
“看一下我!”另一邊,陳洋根本沒有理會mc的剛被,反而是精準的閃爍到光法麵前,交出一發燃油枷鎖將其拽迴。
“光法拉人了,小心點兒!”與此同時,ddc注意到光法的周身散發著一縷白光。
那是光法開啟大招後拉人的特效!
注:當時的光法在開啟大招後除了能對q技能進行加強外,還會得到一個全新的技能‘傳送’,使用該技能後可以在地圖的任意位置將一位友軍英雄給拉到自己身邊。
下一秒,miracle-操刀的主宰降臨至戰場。
沒等陳洋反應,散失之刃的減速效果便已對其生效。
雖說在擊殺掉剛被獸後,inme的軍團指揮官用自己的w技能幫陳洋淨化掉了散失的減速效果,但陳洋這波卻依舊是難逃一死。
“你們走吧,我死了。”陳洋有些無奈。
前麵光想著針對一下光法,但卻忽略了光法拉人+白牛全地圖衝刺這事。
不用想,陳洋肯定是被裂魂人鎖頭定位了,再過個幾秒鍾,戰場上便會再添一位新成員(裂魂人)。
加上先前在殺剛被的時候,巫醫和撼地者都交出了不少技能,真要打起來lfy這邊自然是打不過的。
“我可以卡劍刃風暴結束的時機踩一腳大,到時候你直接跑就是了。”ahfu此時走了上來,卡住距離跟在主宰身邊。
“別,直接賣我!”陳洋的語氣十分決絕,根本不給對方反駁的機會。
“可是…”
“我死了就死了,這局我不是carry點,你跳刀馬上就憋出來了,這時候不能死!”
見陳洋這麽說,ahfu也隻好放棄為他當替死鬼的想法,轉身跑向塔下。
【liquid.miracle-(主宰)擊殺了lfy.h0pe.vppgame(蝙蝠騎士),獲得220金錢!】
【liquid.miracle-(主宰)已經大殺特殺了!】
解說台上,目睹了這波小規模團戰的ams麵露難色道:“liquid這邊的支援速度好像有點快啊!”
“是的,liquid這邊雖說在拆掉lfy的三座外塔後沒有主動進攻,一直在分散刷錢,但lfy這邊其實是不能這麽貪的,抓一個就跑才是最好的計策,因為對麵的白牛,光法都是支援型英雄,打起來支援速度太快了!”
“那狗哥你覺得lfy這邊應該怎麽應對呢?”ams轉身望向sansheng,滿眼的期待。
“啊?!”狗哥有些懵圈,自己剛剛才說了應對之策,合著對方是一點兒沒聽進去:“就抓一個人然後就跑唄,不能深追不能貪,隻要給水人多拖點兒時間就夠了。”
“嗷,這樣啊!”
…
畫麵迴到遊戲內
擊殺掉陳洋後miracle-並沒有離開的打算,反而是順手清理掉眼前的兵線。
待到兵線推過河道後,他反而是朝著lfy中路二塔走來,看來對方的基礎裝已經都做好,打算抱團開推了。
“放了,ahfu抓緊時間把跳刀搞出來。”沒等隊友開口,陳洋便做出決定。
17分52秒,lfy中路二塔告破,看liquid眾人的走位,似乎並不打算就此離去。
ddc的眉頭緊鎖:“對麵這是準備搶節奏逼高啊!”
一般來說,當職業戰隊在拿出一套推進體係後,都會優先拔掉敵方的6座外塔(上中下各2座)。
拔掉外塔後,便是布置視野壓縮敵方的打錢空間。
待到團隊經濟的差距被擴大到一定程度後,才是控盾上高。
然而liquid似乎並不拘泥於這套所謂的‘推進公式’,既不去管lfy邊路帶球的人,又不去控製肉山盾,反而是趁著lfy這邊的水人尚未成型的空檔期,直接抱團推高。
“這波得打。”
“我t了,馬上到。”
見狀,分散在野外打錢的lfy眾人紛紛tp迴防,而m則顯得有些為難。
對麵馬上就要上高了,但他此時的裝備卻隻有一個林肯法球,剩下的則全是一些零零散散的小件,真打起來輸出恐怕還沒有自家的輔助高。
“你接著推線,有機會收割的時候再t。”陳洋看出了對方的心思,連忙開口安慰道。
【天輝軍團已全麵加固!】
僅僅是10秒的功夫,lfy的高地塔便被主宰和德魯伊(本體+熊靈)給耗掉了三分之一血,硬是被逼得交出塔防。
“我打個先手?”ahfu此時剛好拿到自己的跳刀,連忙詢問起隊友的意見。
“必須秒掉這個劍聖(主宰),最好是溝壑先手,然後再接踩大,巫醫跟個麻痹藥劑應該就行。”陳洋想了想,接著說道:“我這波大招還在cd,最多隻能跳過去把奶棒給a掉。”
inme點點頭:“這波隻能讓神牛先手,我後手再決鬥一個輔助跟他一換一,這樣應該就守下來了。”
“打起來我就t,搞個德魯伊的複製體應該也能打點輸出。”正奮力推線的m也發話了。
在當時版本中,水人與如今存在著一定的差異。
前幾個小技能與如今大差不差,最大的區別就在於它的大招-鏡像複製。
鏡像複製:複製一個和敵人一模一樣的鏡像進行戰鬥,鏡像繼承一定目標的生命值和攻擊力(對方的裝備越好,鏡像的輸出、坦度越高),且水人可以瞬間將鏡像替換為自己。
相較於後來版本的水人來講,老版本的水人主打一個簡單粗暴,上限沒有如今的高,但下限卻要高上不少。
【lfy.inme.vppgame(軍團指揮官)擊殺了liquid.mind_control(剛被獸),獲得270金錢!】
畢竟存在著明顯的克製關係,被軍團大招拉住的剛被獸即使有些經濟經驗上的優勢,但卻還是沒能擋住巫醫、軍團+撼地者的一套爆發。
“看一下我!”另一邊,陳洋根本沒有理會mc的剛被,反而是精準的閃爍到光法麵前,交出一發燃油枷鎖將其拽迴。
“光法拉人了,小心點兒!”與此同時,ddc注意到光法的周身散發著一縷白光。
那是光法開啟大招後拉人的特效!
注:當時的光法在開啟大招後除了能對q技能進行加強外,還會得到一個全新的技能‘傳送’,使用該技能後可以在地圖的任意位置將一位友軍英雄給拉到自己身邊。
下一秒,miracle-操刀的主宰降臨至戰場。
沒等陳洋反應,散失之刃的減速效果便已對其生效。
雖說在擊殺掉剛被獸後,inme的軍團指揮官用自己的w技能幫陳洋淨化掉了散失的減速效果,但陳洋這波卻依舊是難逃一死。
“你們走吧,我死了。”陳洋有些無奈。
前麵光想著針對一下光法,但卻忽略了光法拉人+白牛全地圖衝刺這事。
不用想,陳洋肯定是被裂魂人鎖頭定位了,再過個幾秒鍾,戰場上便會再添一位新成員(裂魂人)。
加上先前在殺剛被的時候,巫醫和撼地者都交出了不少技能,真要打起來lfy這邊自然是打不過的。
“我可以卡劍刃風暴結束的時機踩一腳大,到時候你直接跑就是了。”ahfu此時走了上來,卡住距離跟在主宰身邊。
“別,直接賣我!”陳洋的語氣十分決絕,根本不給對方反駁的機會。
“可是…”
“我死了就死了,這局我不是carry點,你跳刀馬上就憋出來了,這時候不能死!”
見陳洋這麽說,ahfu也隻好放棄為他當替死鬼的想法,轉身跑向塔下。
【liquid.miracle-(主宰)擊殺了lfy.h0pe.vppgame(蝙蝠騎士),獲得220金錢!】
【liquid.miracle-(主宰)已經大殺特殺了!】
解說台上,目睹了這波小規模團戰的ams麵露難色道:“liquid這邊的支援速度好像有點快啊!”
“是的,liquid這邊雖說在拆掉lfy的三座外塔後沒有主動進攻,一直在分散刷錢,但lfy這邊其實是不能這麽貪的,抓一個就跑才是最好的計策,因為對麵的白牛,光法都是支援型英雄,打起來支援速度太快了!”
“那狗哥你覺得lfy這邊應該怎麽應對呢?”ams轉身望向sansheng,滿眼的期待。
“啊?!”狗哥有些懵圈,自己剛剛才說了應對之策,合著對方是一點兒沒聽進去:“就抓一個人然後就跑唄,不能深追不能貪,隻要給水人多拖點兒時間就夠了。”
“嗷,這樣啊!”
…
畫麵迴到遊戲內
擊殺掉陳洋後miracle-並沒有離開的打算,反而是順手清理掉眼前的兵線。
待到兵線推過河道後,他反而是朝著lfy中路二塔走來,看來對方的基礎裝已經都做好,打算抱團開推了。
“放了,ahfu抓緊時間把跳刀搞出來。”沒等隊友開口,陳洋便做出決定。
17分52秒,lfy中路二塔告破,看liquid眾人的走位,似乎並不打算就此離去。
ddc的眉頭緊鎖:“對麵這是準備搶節奏逼高啊!”
一般來說,當職業戰隊在拿出一套推進體係後,都會優先拔掉敵方的6座外塔(上中下各2座)。
拔掉外塔後,便是布置視野壓縮敵方的打錢空間。
待到團隊經濟的差距被擴大到一定程度後,才是控盾上高。
然而liquid似乎並不拘泥於這套所謂的‘推進公式’,既不去管lfy邊路帶球的人,又不去控製肉山盾,反而是趁著lfy這邊的水人尚未成型的空檔期,直接抱團推高。
“這波得打。”
“我t了,馬上到。”
見狀,分散在野外打錢的lfy眾人紛紛tp迴防,而m則顯得有些為難。
對麵馬上就要上高了,但他此時的裝備卻隻有一個林肯法球,剩下的則全是一些零零散散的小件,真打起來輸出恐怕還沒有自家的輔助高。
“你接著推線,有機會收割的時候再t。”陳洋看出了對方的心思,連忙開口安慰道。
【天輝軍團已全麵加固!】
僅僅是10秒的功夫,lfy的高地塔便被主宰和德魯伊(本體+熊靈)給耗掉了三分之一血,硬是被逼得交出塔防。
“我打個先手?”ahfu此時剛好拿到自己的跳刀,連忙詢問起隊友的意見。
“必須秒掉這個劍聖(主宰),最好是溝壑先手,然後再接踩大,巫醫跟個麻痹藥劑應該就行。”陳洋想了想,接著說道:“我這波大招還在cd,最多隻能跳過去把奶棒給a掉。”
inme點點頭:“這波隻能讓神牛先手,我後手再決鬥一個輔助跟他一換一,這樣應該就守下來了。”
“打起來我就t,搞個德魯伊的複製體應該也能打點輸出。”正奮力推線的m也發話了。
在當時版本中,水人與如今存在著一定的差異。
前幾個小技能與如今大差不差,最大的區別就在於它的大招-鏡像複製。
鏡像複製:複製一個和敵人一模一樣的鏡像進行戰鬥,鏡像繼承一定目標的生命值和攻擊力(對方的裝備越好,鏡像的輸出、坦度越高),且水人可以瞬間將鏡像替換為自己。
相較於後來版本的水人來講,老版本的水人主打一個簡單粗暴,上限沒有如今的高,但下限卻要高上不少。