“特麽的,總算是看到華夏隊贏一場了,不容易啊!”


    “是啊,不知道是怎麽了,感覺打完ti6之後就不對勁了,剛拿冠軍的wings居然淘汰賽一輪遊了。”


    “那咋辦嘛……”


    “對了,下一輪是什麽比賽?”


    “好像是vp打eg,lgd打mvp!”


    “那肯定看lgd的比賽呀!”


    “唉,華夏dota啥時候受過這種委屈啊,居然被打得隻剩lgd係的獨苗,想當年……”


    另一邊,在打完這輪比賽後,lfy提前鎖定了前四的成績。


    他們下場比賽的對手將會是vp與eg之中的勝者。


    若是能拿下明天的比賽,lfy便可提前鎖定本次major前二的成績。


    因此,在與北美本土的某支二線隊練完一個bo2後,lfy的成員們便進入到休息狀態。


    一方麵是因為實在找不到願意在這個時點接訓練賽的強隊了,另一方麵則是為了讓隊員們好好休息一下,為明天的比賽做準備。


    vp與eg的比賽正式開打。


    vp選擇了一套看上去就十分‘兇狠’的陣容:噬魂鬼、龍騎士、斯拉達(大魚人)、地穴編織者、極寒幽魂


    而eg則選出了一套常規的雙核體係:熊戰士、變體精靈、發條技師、樹精衛士、小精靈


    僅僅過去了十分鍾,場上的人頭比就來到了10:10,平均每分鍾爆發2個人頭。


    看著這打法兇狠的兩支外國隊,ahfu不禁感慨道:“明天又是一場硬仗啊!”


    …


    最終,勝者組的vp戰隊以2:0的比分打敗了北美本土的eg戰隊,而敗者組的lgd則是有驚無險的擊敗了mvp。


    目前,本次major中就隻剩下勝者組的lfy、vp以及敗者組的lgd與og了。


    在明天的比賽中,lfy將會遇到毛熊戰隊vp,他們之間的勝者將會進入總決賽,而敗者則會落入敗者組。


    敗者組的lgd遇到了本次major奪冠熱門og,勝則挺進敗者組決賽與lfy、vp中的敗者開戰,敗則止步四強!


    “小陳,你對vp有什麽看法?”


    剛看完比賽,主教練banana便將lfy的五人組拉到套房內,準備開會商討一下明天的bp方針。


    “沒啥看法,感覺他們跟我們有點像。”陳洋若有所思道:“最大的區別就在於,我是節奏型中單,而noone則是對線型中單。”


    noone,97年出生的新生代中單選手,一個胖乎乎的小夥子,與陳洋同歲。


    不過此時的陳洋隻能算得上是略有名氣,而noone則早已靠著一手近乎於無解的對線能力聞名中外。


    此時的noone正處於自己的巔峰期,在與eg的比賽中甚至能小壓人稱‘世界第一天才少年’的sumail,對線實力可見一斑。


    “明天打vp,中路的noone才是關鍵,你覺得該怎麽應付這人?”


    “老規矩唄,中單最後兩手選,給inme和m選點占線能力強的核心,雙醬油前期多來幫我。”


    此時陳洋的‘敏捷點’隻有61,在沒有拿到優勢英雄的情況下幾乎打不過任何一位一線中單,因此他在對線期其實非常需要輔助的幫助。


    相對應的,輔助不停幫中就會讓邊路的壓力增加,所以就需要給邊路選一組占線能力較強的核心,類似於先知、噬魂鬼這種。


    雖然是做出了一些犧牲,但卻並不算虧。


    陳洋的長處在於帶節奏與組織gank,一旦平穩度過對線期,他便可對團隊做出迴饋,因此即使不喜歡玩那種對線型核心,m和inme也不會多說什麽。


    所謂團隊,就需要有人犧牲、有人奉獻。


    “除了這些老辦法之外,可能還得給阿福和蓋哥選一些前期作戰能力強一點的輔助。”


    前期戰鬥能力強,往往就代表著後期戰鬥力稍差。


    類似於沉默術士這種英雄,雖然後期能力強於大部分輔助,但輔助位卻並沒有這麽多資源吃。


    在陳洋的認知中,這種英雄就是典型的‘前期型輔助英雄’。


    之所以要強調這一點,完全就是因為vp戰隊的雙輔助也是那種遊走積極度拉滿的選手。


    “vp這幾個人的特點我大致總結了一下!”


    坐在一旁的助理教練super開口道,隨即便向大夥展示了他收集來的‘情報’。


    vp戰隊,來自於毛熊賽區的老牌強隊,打法風格就一個字:幹


    一號位:ramzes666,最強新人carry,無論是打架核還是後期核,他都能駕馭得住,最近幾場比賽使用英雄為噬魂鬼、血魔與地穴編織者。


    二號位:no[o]ne,對線之王,偏發育型的中單選手,往往能在後期挑起大梁,最近幾場比賽使用英雄為愛人直升機、祈求者、龍騎士。


    三號位:9pasha,標準的劣勢路選手,擅長使用衝臉英雄,最近幾場比賽使用英雄為斯拉達、半人馬戰行者、黑暗賢者。


    四號位:lil,出道便待在vp,遊走積極性較強的侵略性輔助,英雄池較深,經常使用地穴編織者這種搖擺型英雄。


    五號位:solo,奉獻精神拉滿,對線期內喜歡購買大量補給品強保隊內carry,對線期結束後經濟通常是全場墊底,甚至會出現‘10分鍾經濟低於出門經濟’的情況,十分擅長打信息。


    “還有什麽建議嗎?你們其他人也多說說自己的想法啊,相互交流一下!”banana再次開口。


    inme:“我覺得打vp就不能慫,我們越慫他們就越兇,建議給我選伐木機這樣的英雄,就把上路線給賴住,不讓vp的五號位遊走。”


    伐木機:爆發能力、逃生能力出眾,對線能力更為出眾的力量係英雄,對線主要依仗於它的e技能活性護甲。


    活性護甲:伐木機每受到一次物理攻擊,他的生命恢複和護甲值都會提升,配合窮鬼盾(抵擋傷害)可輕鬆疊滿被動效果。


    “土貓、複仇之魂、沉默術士這種英雄可以早點選,就選這種前期就能甩技能的英雄跟他們幹!”


    “我感覺也是。”


    …


    一直聊到傍晚,lfy眾人才走出教練的房間。


    雖說沒有一個人敢保證一定拿下vp,但在經過長時間的討論交流後,大家的心裏都有了底,同時也商定了一個讓大多數人都能接受的應對方案。

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