第12章 冤家路窄
電競:我是CN刀塔的希望 作者:區區致命傷何足掛齒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
因為是小組第一的緣故,lfy首輪便遇到了小組第三的newbee.y。
又因為積分優勢,所以他們獲得了優先選邊權和選擇bp順序的權利。
在dota2中,ban位以及bp順序一直是在調整的,不過當前版本的bp順序卻十分簡單。
第一輪的ban位有2個,第二輪2個,第三輪1個,也就是說兩隊總計擁有10個ban位。
在第一輪的ban人結束後,優先ban人的那一邊可以先選一人(先ban先選),隨後就得等到對家選完兩個出場英雄後再補上自己的第二個人。
在第二輪的ban人結束後,先ban先選的隊伍與後ban後選的隊伍將會依次選出自己所想的英雄。
而在最後一輪ban人結束後,後ban後選的那一邊則可以優先選出自己的第五個英雄,而在前兩輪中優先ban選的隊伍則可以拿到最後一手選人的資格。
打個比方,a隊與b隊打比賽。
ab兩隊的三輪ban人順序是:aabb,abab,ab
ab兩隊的三輪選人順序則是:abba,abab,ba
ban完一輪選一輪,如此往複。
經過一番思考,他們選擇了夜宴,並選擇了後ban後選。
原因很簡單,lfy打算打自己擅長的先知、蝙蝠掃圖體係。
在這套體係中,先知這種強線上的英雄是可以直接選出來的,就算線上不好混也可以鑽野。
而下路的核心也不需要藏著,選一個能占線且靈活的大哥即可。
最關鍵的就是要拿到最後一手選人的資格,因為蝙蝠這個英雄比較特殊,在麵對那些沒辦法解掉它q技能‘粘性燃油’的英雄時可以占到極大的便宜,然而在遇到那些能解油的英雄時它則會很難發揮。
故而lfy優先搶下了選邊權(優先選擇自己是天輝還是夜宴陣營)!
lfy優先選邊,而他們的對手自然就拿到了優先ban選的資格,確定好這些東西後比賽便正式開始了!
不到10分鍾,雙方拿出了一套各自的拿手體係。
天輝(newbee.y):
一號位:矮人直升機
二號位:痛苦女王(lin)
三號位:發條技師
四號位:天怒法師
五號位:萊恩\/若風巫師
———————————
夜宴(lfy):
一號位:火貓\/灰燼之靈(m)
二號位:蝙蝠騎士(h0pe)
三號位:先知(inme)
四號位:土貓\/大地之靈(ahfu)
五號位:骨法\/帕格納(ddc)
———————————
由於是線上賽,為了保證公平,每支參賽隊伍的訓練室內都分配了一位裁判,教練在做完bp後也隻得退出去。
臨走前,banana意味深長的看著眾人:“小夥子們,一定要把握住機會啊!”
與此同時,火雞tv的直播員zippo(寶哥)打開了自己的直播間,解說起這場比賽。
“lfy這邊選了一套很怪的陣容阿。”
“哪有拿蝙蝠、先知、火貓打三大哥的呀,打到後麵沒有一個打得過飛機的!”
隻是看了一眼陣容,寶哥便看出了lfy陣容後期能力薄弱的缺點。
水友a:寶哥生日快樂!
水友b:至尊(zz)寶說得對,畢竟電競王語嫣!
寶哥,前職業選手,銀河戰艦dk戰隊的輔助,id為zippo。
退役後他便加入到一個名為‘old boys’的直播團體,也就是圈內大名鼎鼎的ob。
雖然在解說比賽這方麵兢兢業業,但卻因為說話自帶喜感且經常說錯話而被水友冠上了生日寶、壽星寶的外號,意為‘寶哥今天過生日,大家不要和他計較’!
戰鬥號角吹響,兩隊相安無事的控下了各自的賞金神符,比賽正式開始!
兩隊的邊路打得十分兇相,邊路占線的8個人輪流死一次,不到6分鍾便打出了8:8的人頭比。
這時,寶哥淡淡道:“兩隊打得很兇啊,中路居然打了這麽多人頭出來。”
水友a:???????
水友b:生日快樂,寶哥!
水友c:瑪德,至尊(zz)寶,能不能別劃了呀?
意識到不對勁的寶哥連忙解釋道:“口誤口誤,我說的是邊路!”
畫麵轉迴中路,此時的陳洋並不好受。
蝙蝠騎士在遇到沒辦法解油的英雄時都可以壓對麵很多,唯獨遇到女王是一頭包。
這個英雄雖然沒辦法解油,但卻是一個自帶blink位移(閃爍)的英雄,加之女王的q技能暗影突襲(甩一根毒鏢,對敵人造成持續傷害與減速效果)實在是太克蝙蝠了,在對線期內陳洋反倒是吃了點小虧。
“菜比怎麽不發問號了?看我怎麽收拾你,等我到6你必死!”lin惡狠狠的罵了一句。
“我馬上到六了,inme你看著點中路,我打他一套他肯定要往後跳,到時候你把他劫了!”陳洋開始指揮起來。
在dota2中,前麵的十來分鍾通常是由輔助選手承擔指揮職責,因為他們沒有這麽大的對線壓力,更容易看清場上的局勢。
而中期的指揮權則會落到三號位選手頭上,因為此時的他們通常已經做出第一件打架裝了,場上的節奏由他們帶動,所以指揮權也會交給他們。
隻有等到後期,一二號位的核心成型了,才會將指揮權交還給他們,讓他們帶著隊伍去打團。
不過在lfy卻並不是這樣,陳洋的對線能力雖然還不夠強,但他卻勝在一手用腦子玩遊戲。
對線、刷錢之類的東西,對於他來說,更多的還是像在‘走流程’。
無論在什麽時候,陳洋對於局勢的判斷都是非常準確的,因此在經過隊內一係列的開會討論後,他便獲得了隊內的指揮權,任何選手隻能無條件執行他所下達的命令!
“嗯,你動手的時候說一聲,我隨時支援。”
“就是現在!”
此時,lin的女王仗著血量優勢在被疊3層油的情況下走到了陳洋臉上,陳洋毫不客氣的請他吃了一個大招。
燃燒枷鎖(蝙蝠騎士r):用枷鎖捆住一個敵人,在蝙蝠騎士的後麵拖行,類似lol蠍子的r
一套下來,直接把女王的魔棒(敵人每釋放一個技能獲得1點能量,能量可以用來補血補藍,對付蝙蝠、剛被獸等英雄的神器)與blink技能全部逼了出來。
“mdzz,我還以為你能殺了我呢,等我補好狀態後有你好受的!”
剛罵了一句,先知w技能傳送的技能特效出現在他臉上,此時的lin才知道對方的想法!
【lfy.inme(先知)擊殺了newbee.y.lin(痛苦女王),獲得225金錢!】
“nice,推塔推塔,這波剛好有車,應該能拆下來!”
先知交出e技能自然的唿喚(將一片樹木轉化成由先知操控的樹人),一隊小樹人頂住了防禦塔的攻擊。
配合兩個英雄與一輛投石車的普攻,當lin複活之時中路防禦塔的血量就已經見底了。
剛複活的他隻得眼巴巴的看著自己的防禦塔被拔掉!
【lfy.infoame(先知)摧毀了一座防禦塔!】
“哎呦,這個lfy的節奏好快啊,7分多鍾就把別人的中路外塔給拆了!”
“這樣打下去節奏會被這個蝙蝠給掌控住的!”
“newbee.y這邊得找個機會斷他節奏!”
寶哥的語氣略帶一絲驚訝,其實這種殺人破塔節奏在dota中是比較常見的,不過那也隻能是一線隊才能打出來的效果。
此時,寶哥的腦海中冒出一個想法:這支lgd的青訓隊不簡單!
“下路有機會嗎?我可以支援一個燃油彈。”陳洋問起邊路的情況。
“輸出不夠,這個發條太肉了。”
“土貓tp下來的話夠嗎?”
“有機會。”
“ahfu,tp下路,我控完f支援過來,先知迴上路守塔。”
“okok!”
“我馬上到6!”inme看了眼自己的經驗條:“你們等個30秒再動手,我到時候可以用大招支援你們!”
自然之怒(先知r):傷害性的能量在全地圖跳躍,打擊視野中距目標點最近的多個敵人,每擊中一個敵人傷害都會增加
“可以,ahfu過20秒左右再t下。”陳洋繼續說道。
“沒問題!”
又因為積分優勢,所以他們獲得了優先選邊權和選擇bp順序的權利。
在dota2中,ban位以及bp順序一直是在調整的,不過當前版本的bp順序卻十分簡單。
第一輪的ban位有2個,第二輪2個,第三輪1個,也就是說兩隊總計擁有10個ban位。
在第一輪的ban人結束後,優先ban人的那一邊可以先選一人(先ban先選),隨後就得等到對家選完兩個出場英雄後再補上自己的第二個人。
在第二輪的ban人結束後,先ban先選的隊伍與後ban後選的隊伍將會依次選出自己所想的英雄。
而在最後一輪ban人結束後,後ban後選的那一邊則可以優先選出自己的第五個英雄,而在前兩輪中優先ban選的隊伍則可以拿到最後一手選人的資格。
打個比方,a隊與b隊打比賽。
ab兩隊的三輪ban人順序是:aabb,abab,ab
ab兩隊的三輪選人順序則是:abba,abab,ba
ban完一輪選一輪,如此往複。
經過一番思考,他們選擇了夜宴,並選擇了後ban後選。
原因很簡單,lfy打算打自己擅長的先知、蝙蝠掃圖體係。
在這套體係中,先知這種強線上的英雄是可以直接選出來的,就算線上不好混也可以鑽野。
而下路的核心也不需要藏著,選一個能占線且靈活的大哥即可。
最關鍵的就是要拿到最後一手選人的資格,因為蝙蝠這個英雄比較特殊,在麵對那些沒辦法解掉它q技能‘粘性燃油’的英雄時可以占到極大的便宜,然而在遇到那些能解油的英雄時它則會很難發揮。
故而lfy優先搶下了選邊權(優先選擇自己是天輝還是夜宴陣營)!
lfy優先選邊,而他們的對手自然就拿到了優先ban選的資格,確定好這些東西後比賽便正式開始了!
不到10分鍾,雙方拿出了一套各自的拿手體係。
天輝(newbee.y):
一號位:矮人直升機
二號位:痛苦女王(lin)
三號位:發條技師
四號位:天怒法師
五號位:萊恩\/若風巫師
———————————
夜宴(lfy):
一號位:火貓\/灰燼之靈(m)
二號位:蝙蝠騎士(h0pe)
三號位:先知(inme)
四號位:土貓\/大地之靈(ahfu)
五號位:骨法\/帕格納(ddc)
———————————
由於是線上賽,為了保證公平,每支參賽隊伍的訓練室內都分配了一位裁判,教練在做完bp後也隻得退出去。
臨走前,banana意味深長的看著眾人:“小夥子們,一定要把握住機會啊!”
與此同時,火雞tv的直播員zippo(寶哥)打開了自己的直播間,解說起這場比賽。
“lfy這邊選了一套很怪的陣容阿。”
“哪有拿蝙蝠、先知、火貓打三大哥的呀,打到後麵沒有一個打得過飛機的!”
隻是看了一眼陣容,寶哥便看出了lfy陣容後期能力薄弱的缺點。
水友a:寶哥生日快樂!
水友b:至尊(zz)寶說得對,畢竟電競王語嫣!
寶哥,前職業選手,銀河戰艦dk戰隊的輔助,id為zippo。
退役後他便加入到一個名為‘old boys’的直播團體,也就是圈內大名鼎鼎的ob。
雖然在解說比賽這方麵兢兢業業,但卻因為說話自帶喜感且經常說錯話而被水友冠上了生日寶、壽星寶的外號,意為‘寶哥今天過生日,大家不要和他計較’!
戰鬥號角吹響,兩隊相安無事的控下了各自的賞金神符,比賽正式開始!
兩隊的邊路打得十分兇相,邊路占線的8個人輪流死一次,不到6分鍾便打出了8:8的人頭比。
這時,寶哥淡淡道:“兩隊打得很兇啊,中路居然打了這麽多人頭出來。”
水友a:???????
水友b:生日快樂,寶哥!
水友c:瑪德,至尊(zz)寶,能不能別劃了呀?
意識到不對勁的寶哥連忙解釋道:“口誤口誤,我說的是邊路!”
畫麵轉迴中路,此時的陳洋並不好受。
蝙蝠騎士在遇到沒辦法解油的英雄時都可以壓對麵很多,唯獨遇到女王是一頭包。
這個英雄雖然沒辦法解油,但卻是一個自帶blink位移(閃爍)的英雄,加之女王的q技能暗影突襲(甩一根毒鏢,對敵人造成持續傷害與減速效果)實在是太克蝙蝠了,在對線期內陳洋反倒是吃了點小虧。
“菜比怎麽不發問號了?看我怎麽收拾你,等我到6你必死!”lin惡狠狠的罵了一句。
“我馬上到六了,inme你看著點中路,我打他一套他肯定要往後跳,到時候你把他劫了!”陳洋開始指揮起來。
在dota2中,前麵的十來分鍾通常是由輔助選手承擔指揮職責,因為他們沒有這麽大的對線壓力,更容易看清場上的局勢。
而中期的指揮權則會落到三號位選手頭上,因為此時的他們通常已經做出第一件打架裝了,場上的節奏由他們帶動,所以指揮權也會交給他們。
隻有等到後期,一二號位的核心成型了,才會將指揮權交還給他們,讓他們帶著隊伍去打團。
不過在lfy卻並不是這樣,陳洋的對線能力雖然還不夠強,但他卻勝在一手用腦子玩遊戲。
對線、刷錢之類的東西,對於他來說,更多的還是像在‘走流程’。
無論在什麽時候,陳洋對於局勢的判斷都是非常準確的,因此在經過隊內一係列的開會討論後,他便獲得了隊內的指揮權,任何選手隻能無條件執行他所下達的命令!
“嗯,你動手的時候說一聲,我隨時支援。”
“就是現在!”
此時,lin的女王仗著血量優勢在被疊3層油的情況下走到了陳洋臉上,陳洋毫不客氣的請他吃了一個大招。
燃燒枷鎖(蝙蝠騎士r):用枷鎖捆住一個敵人,在蝙蝠騎士的後麵拖行,類似lol蠍子的r
一套下來,直接把女王的魔棒(敵人每釋放一個技能獲得1點能量,能量可以用來補血補藍,對付蝙蝠、剛被獸等英雄的神器)與blink技能全部逼了出來。
“mdzz,我還以為你能殺了我呢,等我補好狀態後有你好受的!”
剛罵了一句,先知w技能傳送的技能特效出現在他臉上,此時的lin才知道對方的想法!
【lfy.inme(先知)擊殺了newbee.y.lin(痛苦女王),獲得225金錢!】
“nice,推塔推塔,這波剛好有車,應該能拆下來!”
先知交出e技能自然的唿喚(將一片樹木轉化成由先知操控的樹人),一隊小樹人頂住了防禦塔的攻擊。
配合兩個英雄與一輛投石車的普攻,當lin複活之時中路防禦塔的血量就已經見底了。
剛複活的他隻得眼巴巴的看著自己的防禦塔被拔掉!
【lfy.infoame(先知)摧毀了一座防禦塔!】
“哎呦,這個lfy的節奏好快啊,7分多鍾就把別人的中路外塔給拆了!”
“這樣打下去節奏會被這個蝙蝠給掌控住的!”
“newbee.y這邊得找個機會斷他節奏!”
寶哥的語氣略帶一絲驚訝,其實這種殺人破塔節奏在dota中是比較常見的,不過那也隻能是一線隊才能打出來的效果。
此時,寶哥的腦海中冒出一個想法:這支lgd的青訓隊不簡單!
“下路有機會嗎?我可以支援一個燃油彈。”陳洋問起邊路的情況。
“輸出不夠,這個發條太肉了。”
“土貓tp下來的話夠嗎?”
“有機會。”
“ahfu,tp下路,我控完f支援過來,先知迴上路守塔。”
“okok!”
“我馬上到6!”inme看了眼自己的經驗條:“你們等個30秒再動手,我到時候可以用大招支援你們!”
自然之怒(先知r):傷害性的能量在全地圖跳躍,打擊視野中距目標點最近的多個敵人,每擊中一個敵人傷害都會增加
“可以,ahfu過20秒左右再t下。”陳洋繼續說道。
“沒問題!”