第2章 喜歡公屏打字嘲諷是吧?
電競:我是CN刀塔的希望 作者:區區致命傷何足掛齒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
三天後的早上9:00
cdec大師賽正式開打,無數獲得邀請碼的路人王、職業選手、退役選手以及明星主播相繼湧入,而陳洋自然也是在第一時間就參與了進來。
順帶著還把自己的id改成了‘mid or feed.找隊’,意思就是隻會打中單二號位,其他位置玩不來!
剛準備切出去看一下大師賽的相關規則,dota2客戶端內便彈出提示語。
‘遊戲已就緒(全英雄選擇),接受\/拒絕比賽’
點擊‘接受’,陳洋進入到選人界麵。
由於大師賽剛開,參加本次比賽的玩家們熱情極高,不到一分鍾的時間內便各自拿出了自己的拿手英雄,而陳洋則是在分析著雙方的陣容。
在dota2這款遊戲中,陣容不可謂不重要,有時候陣容剛一選出來甚至就可以判斷出一場比賽的勝負,哪怕是頂級的職業比賽中都經常會出現這樣的情況。
天輝方:
一號位:巨魔戰將
二號位:聖堂刺客
三號位:剛被獸
四號位:魅惑魔女
五號位:沉默術士
————————————————
夜宴方:
一號位:主宰
二號位:尚未選擇(陳洋)
三號位:潮汐獵人
四號位:撼地者
五號位:巫醫
————————————————
仔細觀察了一番後陳洋發現,對方雖然拿出了一套傳統的三核+強對線能力輔助的陣容,但卻存在著一個致命缺陷!
他們沒有穩定的先手控製技能,同時也極度缺乏應對某個英雄的手段!
“就你了!”
陳洋將鼠標移動至某個智力型英雄的圖標上,而這個英雄恰好就是blinkblink(跳刀跳刀)在ti6總決賽決勝局中操刀的蝙蝠騎士!
在dota2以及它的前代作品dota中,不同的角色被劃分為了力量、敏捷與智力三係英雄。
力量英雄:主屬性為力量,每點力量提升一點攻擊力與一定的生命上限。
敏捷英雄:主屬性為敏捷,每點敏捷提升一點攻擊力與一定的護甲值。
智力英雄:主屬性為智力,每點智力提升一點攻擊力與一定的魔法上限。
力量英雄主打一個‘坦度’,敏捷英雄則是依仗著攻擊速度與護甲的優勢扮演著一個後期救世主的身份,而智力英雄則是網遊中對應的法師。
智力係英雄往往是不需要太多裝備便可靠著自身的技能傷害打出高額傷害,他們唯一所需要的便是等級,因此大多數走中路的英雄都是智力係的。
當然了,這也是根據每個英雄所被分配到的位置來決定的,並不是說某一係的英雄就隻能怎麽怎麽樣。
比如說蝙蝠騎士這個智力英雄,其實就可以司職二號位或者三號位,若是陣容允許,甚至可以搖擺至四五號位。
至於說每個英雄的位置,則是視陣容而定的,往往隻需要遵循一個原則——好發揮。
而一到五號位的具體職責也相當明確,如果換算到隔壁的話那就是:走優勢路一號位是adc,走中路的二號位是節奏發起者,走劣勢路的三號位是坦克,而四五號位則是負責保護三位大哥的輔助。
四五號位最大的區別就在於四號位無需購買過多的團隊道具,這一位置上的玩家可以分配到一定量的資源用以購買裝備。
因此在四號位上曾誕生過許多秀得飛起的選手,比如大名鼎鼎的煙火神f god(fy)!
而五號位就苦逼一點了,他們通常都是幹最累的活挨最毒的打,一局比賽下來陣亡個十好幾次也不稀奇!
不要問為何沒有打野,因為dota2一直在削弱打野英雄鼓勵線上肉搏,因此在dota2並沒有dota1那樣的打野位,至少比賽裏沒有!
至於優勢路與劣勢路的劃分也十分簡單,第一波兵靠近自家防禦塔的那一路即為己方的優勢路。
換言之就是,天輝方的優勢路(夜宴劣勢路)在下路,而夜宴方的優勢路則在上路。
“真**髒啊!”陳洋剛選下蝙蝠騎士,與他對位的lin便對著電腦屏幕罵罵咧咧的。
lin原名徐子楊,剛剛加入newbee俱樂部青訓隊newbee.y的中單(二號位)選手。
雖說沒能打出什麽名氣,但卻已在職業賽場上混跡好幾年了,對於英雄的克製關係他還是門清的,因此在看到xx選出蝙蝠騎士這個天克聖堂刺客的英雄後也是忍不住罵了一句。
比賽正式開始!
雙方均為常規的212分路,即一號位帶著五號位走優勢路,三號位帶著四號位走劣勢路,二號位單人走中路!
前兩波兵後,陳洋順利升到了2級,而lin所操刀的聖堂刺客卻依舊隻有1級!
作為職業選手的lin也是忍不住罵道:“補刀這麽厲害怎麽不來打職業?!”
之所以會這樣,完全就是因為陳洋的蝙蝠騎士實在是太熟練了,在英雄的彈道與攻擊力都比較差的情況下硬是補出了9-7的數據。
更關鍵的是,在保證自己補刀數的情況下,陳洋還靠著自己的個人能力反補了對方6個小兵!
在dota2中,除了可以正補外還可以反補,每當自家小兵的血量低於50%後玩家便可操縱英雄補掉自家的小兵。
在小兵被反補後,對麵的英雄就隻能獲取到一半的經驗值,因此在補完兩波小兵後lin的聖堂刺客才隻有可憐的1級。
“機會!”
這時,陳洋的蝙蝠騎士已經用自己的q技能粘性燃油(疊油,降低敵方移動速度、轉身速率,並提高自己對目標的傷害)給對方疊了3層debuff。
按理來說,在自己隻有1級而蝙蝠卻有2級的情況下聖堂刺客是需要躲到塔後等待debuff結束的,但此時的lin卻忘了這些東西,滿腦子都想著追迴補刀!
【first blood!】
一血的音效在遊戲內響起,左下角彈出一則提示:
【mid or feed.找隊(蝙蝠騎士)擊殺了lin(聖堂刺客),獲得270金錢!】
“舒服!”拿下一血獎勵的金錢後陳洋隨即購買出魔瓶與草鞋。
魔瓶是一件極具dota特色的道具,效果為立即補充使用者的魔法與生命,一共可以補三次,而在遇到河道刷新的神符後不僅是可以將它們裝起來備用,而且還能補滿魔瓶的能量(再喝三口)!
因此,在dota2中幾乎每一個中單英雄都會購買該道具,一方麵可以控製河道的神符,另一方麵則可以為自己補充狀態。
無論是用來滾雪球,還是用來補狀態舔經驗,效果都是極好的!
而草鞋則與其他類似遊戲一致,增加使用者的移動速度,可以更好的創造或把握住擊殺機會!
比賽進行到第2分鍾,陳洋用魔瓶補好狀態並控下了一個幻象神符(製造兩個幻象,幻象的承傷更高傷害更低)並靠著左鍵點擊右方單位即可轉移仇恨的小技巧衝塔擊殺聖堂刺客,此時的聖堂刺客直接爆炸!
雖說他這兩次陣亡前都沒有交出tp(迴城卷軸,花錢購買,有cd),他依舊可以用tp迴到線上,但他其實自己也知道,這一局的自己已經是徹底‘沒救了’。
且不說自家陣容奈何不了這個蝙蝠騎士,就算有神諭者、亞巴頓這種英雄蹲在他身後也很難保住他。
一想到自己被某個不知名的路人玩家打成這樣,lin的怒火便再也壓不住了,氣急敗壞的他當即就在公屏上打起字來。
newbee.y.lin(聖堂刺客):你蝙蝠這麽厲害,怎麽不去打比賽啊?
mid or feed.找隊(蝙蝠騎士):hai mei zhao dao dui
newbee.y.lin(聖堂刺客):嗬嗬,就你這種隻會玩十手髒比英雄的人也想找隊打職業?迴家種田去吧!
mid or feed.找隊(蝙蝠騎士):?
cdec大師賽正式開打,無數獲得邀請碼的路人王、職業選手、退役選手以及明星主播相繼湧入,而陳洋自然也是在第一時間就參與了進來。
順帶著還把自己的id改成了‘mid or feed.找隊’,意思就是隻會打中單二號位,其他位置玩不來!
剛準備切出去看一下大師賽的相關規則,dota2客戶端內便彈出提示語。
‘遊戲已就緒(全英雄選擇),接受\/拒絕比賽’
點擊‘接受’,陳洋進入到選人界麵。
由於大師賽剛開,參加本次比賽的玩家們熱情極高,不到一分鍾的時間內便各自拿出了自己的拿手英雄,而陳洋則是在分析著雙方的陣容。
在dota2這款遊戲中,陣容不可謂不重要,有時候陣容剛一選出來甚至就可以判斷出一場比賽的勝負,哪怕是頂級的職業比賽中都經常會出現這樣的情況。
天輝方:
一號位:巨魔戰將
二號位:聖堂刺客
三號位:剛被獸
四號位:魅惑魔女
五號位:沉默術士
————————————————
夜宴方:
一號位:主宰
二號位:尚未選擇(陳洋)
三號位:潮汐獵人
四號位:撼地者
五號位:巫醫
————————————————
仔細觀察了一番後陳洋發現,對方雖然拿出了一套傳統的三核+強對線能力輔助的陣容,但卻存在著一個致命缺陷!
他們沒有穩定的先手控製技能,同時也極度缺乏應對某個英雄的手段!
“就你了!”
陳洋將鼠標移動至某個智力型英雄的圖標上,而這個英雄恰好就是blinkblink(跳刀跳刀)在ti6總決賽決勝局中操刀的蝙蝠騎士!
在dota2以及它的前代作品dota中,不同的角色被劃分為了力量、敏捷與智力三係英雄。
力量英雄:主屬性為力量,每點力量提升一點攻擊力與一定的生命上限。
敏捷英雄:主屬性為敏捷,每點敏捷提升一點攻擊力與一定的護甲值。
智力英雄:主屬性為智力,每點智力提升一點攻擊力與一定的魔法上限。
力量英雄主打一個‘坦度’,敏捷英雄則是依仗著攻擊速度與護甲的優勢扮演著一個後期救世主的身份,而智力英雄則是網遊中對應的法師。
智力係英雄往往是不需要太多裝備便可靠著自身的技能傷害打出高額傷害,他們唯一所需要的便是等級,因此大多數走中路的英雄都是智力係的。
當然了,這也是根據每個英雄所被分配到的位置來決定的,並不是說某一係的英雄就隻能怎麽怎麽樣。
比如說蝙蝠騎士這個智力英雄,其實就可以司職二號位或者三號位,若是陣容允許,甚至可以搖擺至四五號位。
至於說每個英雄的位置,則是視陣容而定的,往往隻需要遵循一個原則——好發揮。
而一到五號位的具體職責也相當明確,如果換算到隔壁的話那就是:走優勢路一號位是adc,走中路的二號位是節奏發起者,走劣勢路的三號位是坦克,而四五號位則是負責保護三位大哥的輔助。
四五號位最大的區別就在於四號位無需購買過多的團隊道具,這一位置上的玩家可以分配到一定量的資源用以購買裝備。
因此在四號位上曾誕生過許多秀得飛起的選手,比如大名鼎鼎的煙火神f god(fy)!
而五號位就苦逼一點了,他們通常都是幹最累的活挨最毒的打,一局比賽下來陣亡個十好幾次也不稀奇!
不要問為何沒有打野,因為dota2一直在削弱打野英雄鼓勵線上肉搏,因此在dota2並沒有dota1那樣的打野位,至少比賽裏沒有!
至於優勢路與劣勢路的劃分也十分簡單,第一波兵靠近自家防禦塔的那一路即為己方的優勢路。
換言之就是,天輝方的優勢路(夜宴劣勢路)在下路,而夜宴方的優勢路則在上路。
“真**髒啊!”陳洋剛選下蝙蝠騎士,與他對位的lin便對著電腦屏幕罵罵咧咧的。
lin原名徐子楊,剛剛加入newbee俱樂部青訓隊newbee.y的中單(二號位)選手。
雖說沒能打出什麽名氣,但卻已在職業賽場上混跡好幾年了,對於英雄的克製關係他還是門清的,因此在看到xx選出蝙蝠騎士這個天克聖堂刺客的英雄後也是忍不住罵了一句。
比賽正式開始!
雙方均為常規的212分路,即一號位帶著五號位走優勢路,三號位帶著四號位走劣勢路,二號位單人走中路!
前兩波兵後,陳洋順利升到了2級,而lin所操刀的聖堂刺客卻依舊隻有1級!
作為職業選手的lin也是忍不住罵道:“補刀這麽厲害怎麽不來打職業?!”
之所以會這樣,完全就是因為陳洋的蝙蝠騎士實在是太熟練了,在英雄的彈道與攻擊力都比較差的情況下硬是補出了9-7的數據。
更關鍵的是,在保證自己補刀數的情況下,陳洋還靠著自己的個人能力反補了對方6個小兵!
在dota2中,除了可以正補外還可以反補,每當自家小兵的血量低於50%後玩家便可操縱英雄補掉自家的小兵。
在小兵被反補後,對麵的英雄就隻能獲取到一半的經驗值,因此在補完兩波小兵後lin的聖堂刺客才隻有可憐的1級。
“機會!”
這時,陳洋的蝙蝠騎士已經用自己的q技能粘性燃油(疊油,降低敵方移動速度、轉身速率,並提高自己對目標的傷害)給對方疊了3層debuff。
按理來說,在自己隻有1級而蝙蝠卻有2級的情況下聖堂刺客是需要躲到塔後等待debuff結束的,但此時的lin卻忘了這些東西,滿腦子都想著追迴補刀!
【first blood!】
一血的音效在遊戲內響起,左下角彈出一則提示:
【mid or feed.找隊(蝙蝠騎士)擊殺了lin(聖堂刺客),獲得270金錢!】
“舒服!”拿下一血獎勵的金錢後陳洋隨即購買出魔瓶與草鞋。
魔瓶是一件極具dota特色的道具,效果為立即補充使用者的魔法與生命,一共可以補三次,而在遇到河道刷新的神符後不僅是可以將它們裝起來備用,而且還能補滿魔瓶的能量(再喝三口)!
因此,在dota2中幾乎每一個中單英雄都會購買該道具,一方麵可以控製河道的神符,另一方麵則可以為自己補充狀態。
無論是用來滾雪球,還是用來補狀態舔經驗,效果都是極好的!
而草鞋則與其他類似遊戲一致,增加使用者的移動速度,可以更好的創造或把握住擊殺機會!
比賽進行到第2分鍾,陳洋用魔瓶補好狀態並控下了一個幻象神符(製造兩個幻象,幻象的承傷更高傷害更低)並靠著左鍵點擊右方單位即可轉移仇恨的小技巧衝塔擊殺聖堂刺客,此時的聖堂刺客直接爆炸!
雖說他這兩次陣亡前都沒有交出tp(迴城卷軸,花錢購買,有cd),他依舊可以用tp迴到線上,但他其實自己也知道,這一局的自己已經是徹底‘沒救了’。
且不說自家陣容奈何不了這個蝙蝠騎士,就算有神諭者、亞巴頓這種英雄蹲在他身後也很難保住他。
一想到自己被某個不知名的路人玩家打成這樣,lin的怒火便再也壓不住了,氣急敗壞的他當即就在公屏上打起字來。
newbee.y.lin(聖堂刺客):你蝙蝠這麽厲害,怎麽不去打比賽啊?
mid or feed.找隊(蝙蝠騎士):hai mei zhao dao dui
newbee.y.lin(聖堂刺客):嗬嗬,就你這種隻會玩十手髒比英雄的人也想找隊打職業?迴家種田去吧!
mid or feed.找隊(蝙蝠騎士):?