魔法師公會vs道士公會,這場對決可以說是夏天最想看到的一局對決了。


    一方全都是道士,優點是非常的克製魔法師職業。


    另一方大部分都是法師,優點是職業搭配比對方要全麵一些。


    此時,比賽場地內。


    隨著雙方傳送進比賽場地,比賽也正式開始。


    “記住,按照我們商議好的戰略來打,對方實力不弱,決不能有一絲紕漏,明白了嗎!”


    “明白,會長。”


    【請玩家做好準備,3...2...1..比賽開始。】


    “雷電術!”


    “爆裂火焰!”


    “風刃切割!”


    ...


    比賽剛一開始,六個技能直接砸進了對方的陣型內。


    而瞄準的目標,自然就是身為隊長的道亦有道。


    道亦有道的生命值也不過才9000點,如果硬抗超過3個技能,就有可能被秒殺。


    運氣好的話,也就能扛得住4個技能而已。


    結果自然不出意外,沒有位移技能的道士,根本就躲不開這六個技能,剛釋放完施毒術,就倒地身亡。


    同樣,對方的施毒術也落在了大魔法師以及另一名法師的頭上。


    看著每秒掉血2000+的毒素傷害,大魔法師立刻喊道 “進攻!”


    隨後,幾名前排放棄了防禦,全部變成了進攻。


    有的牽製住炎獸,有的則是衝到對方陣型裏麵,打亂對方進攻的節奏。


    “疾光電影!”


    “風暴術!”


    “冰雹術!”


    “地爆術!”


    ...


    六個群體技能放出,直接秒殺了兩個道士,又將其中兩人打成了殘血。


    而這個時候,對方 的五個炎獸,已經衝到了魔法師的陣型之中。


    “閃爍!”


    六個閃爍用出,幾人立刻分散開來。


    就這樣,六名法師每一次的進攻目標都是統一的。


    同時釋放單體技能攻擊一個人,同時釋放群體技能攻擊某個區域。


    每一次技能的使用,都可以帶走一名道士玩家。


    當秒殺了五名道士之後,魔法師的技能基本全都進入了冷卻,現在已經給沒有辦法秒殺了。


    而這個時候,伴隨著大魔法師跟另一名道士被毒死,又有兩名魔法師的身上,被疊加了5層的施毒術。


    再加上炎獸的追擊,魔法師的損傷開始變大了起來。


    幾乎每隔著兩三秒鍾,就有一名玩家倒地身亡。


    或許是大魔法師公會的,又或許是道士公會的。


    總之,不是你秒我,就是我秒你。


    不到一分鍾,雙方各自剩下了兩個人。


    大魔法師這邊,分別是一名冰係法師,一名土係法師。


    而那兩名道士,血量卻已經到達了半血一下。


    不過好消息是,這兩名魔法師的護盾已經破了,血量也就剩下大半而已。


    兩名法師互相看了看,然後點了點頭。


    “沼澤術!”


    “土牆!”


    《土牆》:(稀有級)釋放一麵2x2範圍的土牆阻擋敵人,土牆生命值為自身魔法攻擊的200%(滿級3x3,生命值400%)


    隨著一麵巨大的土牆升起,直接將二人的火符給擋了下來,不僅如此,就連炎獸的進攻步伐,也被擋了下來。


    “快!”


    隨著那名土係法師一聲大喝,那名冰係法師立刻將手按在地上。


    “寒冰氣息!”


    “冰蔓!”


    《寒冰氣息》:使自身圍繞寒冰氣息,使範圍5碼的降低敵人10%移動速度。滿級30%


    《冰蔓》:(稀有)對地麵使用冰蔓,使10x10的地麵變成冰麵,移動速度減少20%。(滿級40%)


    伴隨著二人技能的使用,兩個炎獸的移動速度立刻大降,基本已經快走不動道了。


    而這個時候,兩人則是衝出了土牆的保護。


    “地刺術!”


    “冰雹術!”


    “土刺!”


    “寒冰刀!”


    四個技能放出,直接將其中一名道士給秒殺。


    為了預防對麵的道士通過跑位躲技能,因此,四個技能都是朝著一個人釋放的,就是為了安全起見。


    傷其十指,不如斷其一指。


    與其讓對方躲開一兩個技能,變成兩個殘血,還不如集火秒掉其中一個,這樣兩人的壓力就小了一半,同樣,勝率也提升了一半。


    此時的場內,就剩下了一名半血的道士,還有一個依舊在慢慢追趕兩名法師的炎獸。


    “結束了,土球!”


    “冰刺!”


    ...


    就剩下一個半血的道士,根本就無法擊殺兩名狀態還算不錯的法師,那麽結果自然也就不言而喻。


    魔法師公會通過優秀的戰術,一舉奠定了團隊賽第二的排名。


    而道士公會,因為職業的問題,最後輸了比賽。


    十個道士,有優點,那麽自然也有缺點。


    而大魔法師,就是抓住了這個缺點,製定了針對道士公會的戰略。


    事實證明,大魔法師的戰略是很成功的。


    一個沒有位移技能,卻移動速度又比較慢的道士,根本就躲不開六名魔法師的技能轟炸。


    六名魔法師一個技能就能帶走一名道士,40級的法師,最少也能釋放三個以上的高傷害技能。


    也就是說,六名魔法師,三秒鍾可以秒殺三個人。


    而對方呢?


    施毒術固然強悍,但是畢竟需要時間。


    而火符,傷害還算可以,可是屬於飛行彈道技能,容易被躲開或者是阻擋。


    這還隻是前期而已,等到70級以後,魔法師動輒就是群體傷害技能,六個群體技能砸下去,就算不能秒殺十個人,那個可以秒一半了。


    因此,魔法師是越到後期越強大。


    此時的比賽準備場內,夏天看完了比賽之後,不由自主的點了點頭。


    “天哥,這個魔法師公會有點東西啊,咱們都對這個道士聯盟頗為棘手,而他們居然依靠這種戰術打贏了,厲害啊!” 胖子佩服的說道


    “老夏,咱們跟魔法師公會打的時候,是不是也要指定一下戰術,要不然的話,咱們也得被挨個點名啊。” 薛凱擔憂的說道


    其他人也是一臉擔憂的看著夏天。


    而夏天則是滿臉淡然的說道 “放心吧,沒有那麽糟糕,這個魔法師公會之所以可以戰勝道士公會,那是因為道士公會全都是道士,這個職業移動速度慢,而且沒有位移技能。


    所以,他們是很難躲得過魔法師的技能的,而我們不一樣,除了個別幾個人沒有位移以外,其他人都是由位移技能的,所以,我們不需要像道士聯盟一樣,如此忌憚魔法師公會的點名。”


    隨後,夏天看向了大美妞。


    “大美妞,待會打的時候,對方高肯定第一個先把你抬走,你記住,開局一定要給大魔法師放上施毒術,雖然不能夠將其秒掉,但是也可以講他的護盾給破掉了。


    這樣我秒他的時候,也會簡單一些。其他人,你們一起出售,先擊殺那個土係法師。還是老規矩,我從右邊突進,百合帶著你們兩個從左邊突進,記住,目標隻有一個,就是先把那個土係法師給秒了。


    不要擔心自己會戰死,有我在,什麽都不要怕,明白了嗎?”


    “明白!隊長。”


    “那就好,準備一下吧。”


    此時,大魔法師看著正在商議的永恆戰隊,眉頭慢慢的皺了起來。


    這就是先比賽的缺點,對方可以通過比賽直播觀看她們的優點跟缺點。


    不過話又說迴來了,永恆戰隊的優點隻有一個,那就是夏天的攻擊力超強,除此以外,好像沒有其他的優點了。


    就算是強悍如大美妞,依舊不放在大魔法師的眼裏。


    單挑的話,道士確實克製魔法師,可是數量一旦躲起來,多到幾人一起使用及鞥,可以輕鬆秒殺一名道士的時候,這個克製就會反過來,變成魔法師克製道士了。


    大美妞就算再強,她的傷害翻一倍,那也依舊不放在大魔法師的眼裏。


    隻需要六個人一輪技能,你就是輸出再高又有什麽用?還不是隻能殺一個,然後就被秒殺?


    大魔法師忌憚的,一直都隻有夏天一個人而已。


    ...


    馬上就是團隊賽的最終決賽了,整個遊戲之內,幾乎絕大部分在線的玩家,都放下了手中的事情,開始觀看直播。


    練級的找個地方休息,鍛造的暫時停下,煉藥的把草藥放到一邊。


    打boss的...依舊在打著boss。


    此時的十大公會會長,都是麵色凝重的守著直播。


    對於他們來說,此時特別希望大魔法師公會能夠獲得勝利。


    隻要大魔法師公會贏了,那麽他們十大公會的名譽依舊可以保存。


    十大公會依舊是十大公會,地位超然而不可撼動。


    可是一旦被永恆戰隊獲得了第一名,那麽十大公會的威信跟地位就會受到一定程度的衝擊。


    在其他玩家的眼裏,十大公會好像也沒有那麽高不可攀,也沒有那麽的神聖不可侵犯。


    十大公會又如何,不依舊是被一個小小的戰隊給打敗了?


    既然永恆戰隊能夠擊敗十大公會,那麽他們就算不能做到這個地步,那麽擊敗普通的傭兵團或者是小型公會還是可以的吧?


    可以說一旦永恆戰隊獲勝,就等於提升了散人玩家的自信,打擊了各大公會傭兵團的氣勢。


    “會長,魔法師公會能贏嗎?雖然大魔法師通過點名的戰術,打敗了道士聯盟,可是我們都明白,那純粹是因為道士聯盟的真容缺陷罷了。


    如果道士聯盟跟魔法師聯盟一樣,將其中四名道士換成其他職業,恐怕最後鹿死誰手還尚未可知。


    可問題是,萬一永恆戰隊獲勝,這個夏天得到了個人跟團隊的雙冠軍,那咱們這十大公會的臉麵往哪擱啊,豈不是要被那些散人玩家給笑話死。”


    此時的狂刀,臉色陰晴不定的看著直播界麵。


    良久,這才緩緩說道 “夏天這個人太神秘了,他好像一切都表現了出來,沒有任何的隱瞞,包括他的超高傷害,以及那神秘的爆發技能。


    可是他又很神秘,神秘到我們對他的信息跟技能等等,根本就一無所知。就連現在知道的這點信息,都是百花公會傳遞過來的,根本就是一些不疼不癢的數據罷了。


    現如今,我們頂尖玩家的傷害值剛剛達到五位數的時候,他卻已經能夠打得出六位數的傷害值,六位數啊!我實在是想不明白,他到底是如何做到的,難道僅僅是一個史詩級甚至是傳說級技能就能夠達到這個程度嗎?”


    “這...這不太可能吧?一個史詩級技能,是絕對不可能提升這麽大的。至於傳說級...我們雖然都沒有見識過傳說級,可是差不多也能想出個大概。


    傳說級技能或許擁有超高的傷害值,或者是擁有超強的輔助效果,但是絕對不可能把一個人的傷害值提升到如此地步,這根本就不現實。


    如果傳說級技能真的能夠帶來如此巨大的提升,那遊戲到了後期,擁有傳說級技能的玩家,豈不是碾壓其他玩家?


    遊戲公司又不傻,不可能出現如此破壞平衡的東西的,最起碼這種東西不應該是遊戲初期就出現。” 一旁的赤炎狂風說道


    不得不說,這個赤炎狂風說的確實有道理。


    夏天的熾陽之炎雖然強悍,但也隻是強悍而已,還沒有到達變態的地步。


    就算是升到滿級,火屬性傷害提升到了100%的高度,那也隻是將一個玩家的傷害值提升一倍而已。


    一萬的傷害,變成兩萬,兩萬的傷害,變成四萬,僅此而已。


    可是夏天的超高傷害,卻不僅僅是熾陽之炎帶來的,萬妖珠才是關鍵!


    那超高的暴擊,變態的百分比屬性提升,再加上夏天妖族的超強屬性成長,這才使得夏天能夠打出超高的爆發傷害。


    萬妖珠才是夏天的核心,就算沒有熾陽之炎技能,夏天依舊可以打出數萬的傷害值,這絕對是其他玩家達不到的高度。


    而技能則是次之,畢竟技能再厲害,那也是需要屬性來發揮實力的。


    如果把熾陽之炎技能給烈火點煙,那烈火的爆發傷害也就是一兩萬而已,暴擊也就是兩三萬,也就堪堪跟夏天之前的雷霆劍法一個傷害等級。


    而妖族的屬性成長則是排在最後,畢竟這個數值在前期或許不錯,到了中後期,這個成長就沒有那麽的強大了。

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