當火炮打到傳送陣的第一時間,正在與大家纏鬥的護衛隊和傀儡立刻調轉了攻擊方向,放棄玩家團隊,向著炮兵陣地發起了衝鋒。
“纏住護衛隊的小怪,傀儡不管,移動速度慢,過去最少要2分鍾。操作火炮的玩家跑快點,過去就速度開火。”唐飛大喊道:“先用控製技能限製護衛隊移動,攔截好再殺。”
準備脫離戰鬥衝向火炮陣地的小怪被玩家暫時攔截,前排坦克的壓力大增,一個坦克就要攔截10多隻小怪的進攻,躲閃空間被壓製,血量極速下降。
治療玩家也在拚命給坦克加血,也隻能險險的維護住坦克玩家不死,但很難讓坦克玩家保持50%以上血量。
“速度集火,先解決前排壓力。”唐飛狠狠地刷了一個迴血技能開口喊道:“炮手全部就位立刻開炮,記得一定要齊射,剛才單門火炮對防雨罩造成的傷害很快就消失了。”
此時時間已經過去了一分鍾了。炮手就位,站在火炮最前方負責指揮的邱文華學著電視裏火炮指揮官的樣子,也舉起手中武器然後用力一放,嘴裏喊道:“預備,放!”
“轟轟轟”100門火炮同時開火,連續三輪炮擊,直接打掉防護罩接近8.4%的能量。
“快,換人。”邱文華立刻提醒玩家喊道。
釋放完技能的玩家換到後方恢複,第二位直接將手放在火炮上。
“預備,放!”邱文華再次揮動武器指揮道。預想中火炮的聲響沒有,這一次沒有一發炮彈打出。
“怎麽迴事?”邱文華問道:“為什麽不放技能!”
旁邊玩家立刻解釋:“火炮有冷卻時間。每三發炮彈冷卻30秒。”
“靠,這個時候出現冷卻。”邱文華趕緊在團隊裏發消息:“火炮有冷卻,每三發炮彈冷卻30秒,4輪就需要兩分鍾,傀儡快到炮兵陣地了,速度支援保護。”
“炮兵陣地能移動嗎?”唐飛問道。
“不能,是固定的,隻能調整方向。”邱文華趕緊迴話:“速度支援,傀儡快到了。”
“每城出10個近戰,過去拖住傀儡,多試試控製技能,看有沒有效果,實在不行分批送死也要飛炮兵陣地的玩家爭取2分鍾的時間。”唐飛認真的下達命令。
聽到這樣的指令,團隊中近戰玩家全部都站了出來,準備前去支援炮兵陣地。
唐飛趕緊叫停:“各城領隊安排下吧,都爭先恐後的去送死,團隊也需要近戰保護。先安排一半的近戰去吧。”
說完先安排了10個翔雲城近戰前去支援。其他團隊也在不到10秒時間內就安排好了攔截傀儡的近戰。
這時炮兵陣地第二輪炮火釋放完畢,正在等待火炮冷卻。
近戰玩家輪流衝向了18個巨型傀儡,在控製技能無效後,玩家發起了自殺式衝鋒,用最悲壯的方式去拖延傀儡的步伐。
1000多位玩家隻阻擋了傀儡不到一分鍾,還好中途又安排了另一半1000多位近戰玩家阻擋。
終於四輪炮擊結束,傳送大陣的防護罩終於被打開了,阻擋傀儡的2000多位玩家還剩下不到400人。其實還有最安全的做法,那就是玩家用火炮攻擊傀儡,相信在火炮的集火下,一輪炮擊應該就可以幹掉傀儡,但是現在時間不多了,不敢把火炮的冷卻時間浪費在傀儡身上。玩家們都在賭保護罩破裂的防禦陣一輪炮擊就會摧毀。
火炮再有20秒就可以發動第五次炮擊。邱文華安排第三輪和第四輪發射炮彈的玩家去前方協助近戰玩家拖延傀儡:“等你們迴藍太慢了,再加上火炮的冷卻。等到你們再次用炮估計陣地也就沒了,所以親愛的夥伴們,去前方給大家拖延時間吧。謝謝了!”
眾玩家沒有猶豫,直接離開火炮陣地出現在前方越來越近的傀儡身邊,阻擋著傀儡前進的步伐。
“纏住護衛隊的小怪,傀儡不管,移動速度慢,過去最少要2分鍾。操作火炮的玩家跑快點,過去就速度開火。”唐飛大喊道:“先用控製技能限製護衛隊移動,攔截好再殺。”
準備脫離戰鬥衝向火炮陣地的小怪被玩家暫時攔截,前排坦克的壓力大增,一個坦克就要攔截10多隻小怪的進攻,躲閃空間被壓製,血量極速下降。
治療玩家也在拚命給坦克加血,也隻能險險的維護住坦克玩家不死,但很難讓坦克玩家保持50%以上血量。
“速度集火,先解決前排壓力。”唐飛狠狠地刷了一個迴血技能開口喊道:“炮手全部就位立刻開炮,記得一定要齊射,剛才單門火炮對防雨罩造成的傷害很快就消失了。”
此時時間已經過去了一分鍾了。炮手就位,站在火炮最前方負責指揮的邱文華學著電視裏火炮指揮官的樣子,也舉起手中武器然後用力一放,嘴裏喊道:“預備,放!”
“轟轟轟”100門火炮同時開火,連續三輪炮擊,直接打掉防護罩接近8.4%的能量。
“快,換人。”邱文華立刻提醒玩家喊道。
釋放完技能的玩家換到後方恢複,第二位直接將手放在火炮上。
“預備,放!”邱文華再次揮動武器指揮道。預想中火炮的聲響沒有,這一次沒有一發炮彈打出。
“怎麽迴事?”邱文華問道:“為什麽不放技能!”
旁邊玩家立刻解釋:“火炮有冷卻時間。每三發炮彈冷卻30秒。”
“靠,這個時候出現冷卻。”邱文華趕緊在團隊裏發消息:“火炮有冷卻,每三發炮彈冷卻30秒,4輪就需要兩分鍾,傀儡快到炮兵陣地了,速度支援保護。”
“炮兵陣地能移動嗎?”唐飛問道。
“不能,是固定的,隻能調整方向。”邱文華趕緊迴話:“速度支援,傀儡快到了。”
“每城出10個近戰,過去拖住傀儡,多試試控製技能,看有沒有效果,實在不行分批送死也要飛炮兵陣地的玩家爭取2分鍾的時間。”唐飛認真的下達命令。
聽到這樣的指令,團隊中近戰玩家全部都站了出來,準備前去支援炮兵陣地。
唐飛趕緊叫停:“各城領隊安排下吧,都爭先恐後的去送死,團隊也需要近戰保護。先安排一半的近戰去吧。”
說完先安排了10個翔雲城近戰前去支援。其他團隊也在不到10秒時間內就安排好了攔截傀儡的近戰。
這時炮兵陣地第二輪炮火釋放完畢,正在等待火炮冷卻。
近戰玩家輪流衝向了18個巨型傀儡,在控製技能無效後,玩家發起了自殺式衝鋒,用最悲壯的方式去拖延傀儡的步伐。
1000多位玩家隻阻擋了傀儡不到一分鍾,還好中途又安排了另一半1000多位近戰玩家阻擋。
終於四輪炮擊結束,傳送大陣的防護罩終於被打開了,阻擋傀儡的2000多位玩家還剩下不到400人。其實還有最安全的做法,那就是玩家用火炮攻擊傀儡,相信在火炮的集火下,一輪炮擊應該就可以幹掉傀儡,但是現在時間不多了,不敢把火炮的冷卻時間浪費在傀儡身上。玩家們都在賭保護罩破裂的防禦陣一輪炮擊就會摧毀。
火炮再有20秒就可以發動第五次炮擊。邱文華安排第三輪和第四輪發射炮彈的玩家去前方協助近戰玩家拖延傀儡:“等你們迴藍太慢了,再加上火炮的冷卻。等到你們再次用炮估計陣地也就沒了,所以親愛的夥伴們,去前方給大家拖延時間吧。謝謝了!”
眾玩家沒有猶豫,直接離開火炮陣地出現在前方越來越近的傀儡身邊,阻擋著傀儡前進的步伐。