反攻的戰鬥從開始到現在已經過了兩個小時了,不少小隊已經殺穿了入侵者部隊,來到了入侵者基地門外,不過和原來一樣,暫時無法攻破大門。


    入侵者基地外原本掉落裝備的守衛怪已經不再刷新,現在這裏也是入侵者部隊,和祥雲城外的情況一樣,裏麵穿插少量掉落裝備的小怪。


    不過此時天空中再也沒有出現敵方大佬來秒殺玩家的情況,看來暫時還算安全。


    此時能來這裏的大部分玩家都是曾經來過這裏的老玩家,畢竟能穿越層層小怪,沒有等級的壓製和隊伍的配置,難度還是很大的。


    願意穿過層層小怪來這裏的玩家都是希望人少點好搶到怪,但是死亡的話浪費時間。等級低配置不好的隊伍還沒穿越層層小怪就已經被殺死亡,還不如在外圍殺怪,雖然搶怪但是死亡的概率小。


    好在本次出現的掉落裝備的20級小怪入侵者隊長的掉落率比入侵者基地外的守衛者掉率要高一些。


    劇情任務中掉落的這些裝備沒有等級限製,等劇情任務結束“異元丹”效果消失後玩家迴到原等級,哪怕是1級玩家也能繼續使用,將會大大的提高玩家的練級效率,也極大的刺激了玩家們殺怪的熱情。


    新手玩家通過不停的戰鬥,對於遊戲的操作越來越熟悉,傷亡率也逐步降了下來。刀與劍,血與火,法術與槍炮的碰撞,刺激出玩家的熱血。比任何真人遊戲更能引起玩家的視覺衝擊,在這裏不會真正的死亡,也不會感受到難以忍受的疼痛,卻能真正的第一視角參與戰鬥。在這裏除了不是真正的肉體現實以外,其他的一切都是那麽的真實,這就是沉浸式遊戲帶來的新體驗,科技改變生活。


    遊戲官方規定被攻破防禦大陣的主城需要堅持半小時不讓入侵者踏入防禦大陣範圍內,防禦大陣就可以重新啟動,並且一個小時後逐步恢複到100%。


    現在108座主城在線的四百多萬的玩家在裝備的刺激下愈戰愈勇。被攻破保護罩的29座主城玩家也都已經穩定下來,逐步反攻,並且陸續重新建立起了防禦大陣。玩家雖然被確定將會減少80%的獎勵收益,但是沒有玩家擺爛,因為大家都知道多殺怪提高個人的貢獻度還是能彌補不少損失,到時候獎勵未必比別人少的多。隻是缺少新生力量的補充,反攻的難度相對其他城市要艱難一點。


    被攻入城內的那座瀾金城,現在玩家已經清除了城內入侵者,將戰線推到了防禦大陣外圍,現在玩家萬眾一心,合力堅持等著防禦大陣的重新建立。如果失敗他們隻能獲得60%的任務獎勵,但是如果成功他們會獲得70%的任務獎勵。為此很多高等級玩家甚至放棄了小隊模式去打裝備的機會,因為他們知道如果再次離開很有可能會導致戰線崩潰,那麽前麵的努力就白費了。這些高等級的玩家在四處遊走,看見哪裏防禦漏洞就第一時間上去幫忙。


    直播間的觀眾看著這眾誌成城的一幕也深受感動:“這才是我喜歡的遊戲,玩家齊心協力,團結友愛。”


    “我喜歡這個氛圍,雖然他們可能獎勵少點,但是他們現在這麽齊心,以後這些玩家我相信也能取得好的成績。”


    “我覺得這才是這次任務的主題:麵對入侵者奮力反抗,寸土不讓;麵對困難,大家團結一致。”


    “其他主城也不錯,就像前麵麵對大佬時,還是有部分玩家站出來繼續在前線防禦,才沒有導致他們的主城崩潰。”


    “是的,我也覺得。總會有逆行者在堅持。”


    “我現在好後悔沒早點買設備,現在這裏排的隊伍有點長,估計要半小時才能買到。”


    “還好吧,小城市,我去人不是很多,剛買到,很快就能玩了。”


    “雖然不認識你,但是要說一句:平行世界見。”


    “平行世界見。”

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