既然自己決定借用這個係統的一些功能,蘇溪對於這初始加點,就得深刻考慮一下了。


    在上一世,國內偶像行業繁榮的時候,蘇溪已經不再年輕,過了瘋狂追星的年紀,喜歡的也依舊是老派的那種,謙卑有技能的偶像。


    可是常年和學生待在一起,還是接受了一些年輕人的信息。打榜,投票,撕番位這些新鮮名詞,也大致知道一二。有次心血來潮問自己的學生,為什麽喜歡這個偶像的時候,各有各的原因,唯一逃不出的,前三的追星理由,說到底還是因為偶像長得好看。


    蘇溪現在麵對的情況,沒有學曆,沒有工作經驗,去做偶像無疑是個好決定。甚至於,可能是綜合現有情況,最好的決定。自己如果吸引到足夠的關注,可能能收獲係統給予的其他方麵的加點,甚至有可能,重迴學校也不是夢想。


    要盡最大可能留在娛樂圈且吸引足夠多的關注,蘇溪想了想,決定還是優先加一下容貌,至於技能方麵,優先加一下唱功吧。畢竟,舞蹈方麵蘇溪從來沒有接觸過,演技方麵,似乎也不是一個偶像初始需要的能力。


    可是自己容貌現在已經有120了,再加5點就會跨過優秀到達卓越階段,那一個角色點還是一個角色點嗎?心念一動,蘇溪就將這個問題拋給了係統。


    “是這樣的,在係統設定之初,就有人員考慮到了初始極限加點的情況。所以,在完成任務之後的初始角色點,不受加點比例限製。用完初始角色點後,之後的加點按照優秀1:1,卓越1:2,無雙1:3,傳奇1:5的比例進行加點。”


    也就是說,初始的角色點是按照1:1加上去的,哪怕你加的方麵已經到達了傳奇,照樣是1:1.那麽,加等級更高的項目,顯然更加占便宜。


    可是,蘇溪自己也明白,如果真的極限加點到記憶力上,自己去參加偶像選拔大概率要涼涼。作為偶像,記憶力絕佳,唱功跳舞顏值都拿不出手,感覺就像走錯了片場一樣。


    而且,想要在一眾偶像之中靠長相獲得先期眼緣,最保守的辦法,就是要將顏值加到無雙,之後再輔以技能加點,情況好的話能在偶像之中拚個業務能力過關,實在情況不好也能當個花瓶角色,看上去賞心悅目。


    定下主意,蘇溪就向係統說明了自己的分配方法:“先期35點的話……分31點到容貌,之後4點,先加到記憶力吧。”


    如此一來,容貌就有151,到達無雙範圍;記憶力則是到達了160,水平又向前一步。


    “初次加點結束,數據鎖定:容貌151,記憶力160,請問是否更改?”


    “不更改。”


    “數據已鎖定。開啟主線劇情:初級偶像。你要為踏上偶像行業一步步前進了哦。首先,請進行選擇要參加的偶像比賽類型,選擇如下:歌唱比賽:心中的聲音;舞蹈比賽:舞台新秀;以及養成類綜合舞台:閃光少女。請進行選擇。”


    蘇溪忍不住略微一怔。本來在她的想法之中,自己來參加比賽應該是趕趟性質的,即哪個比賽正在開放就去參加哪個比賽,沒想到卻還有選擇空間。


    似乎是大致知道蘇溪安靜的時候在思考什麽,係統開口補充:“以上三個比賽參賽開始日期差別在三天以內,總體難度差異不大,自帶流量水平差異也不大,基本屬於三個評級差不多的項目,因此宿主可以自行選擇。”


    這樣的話……看了看依舊是普通水平的唱功和舞蹈,蘇溪毫不遲疑的選擇了閃光少女。


    “閃光少女是今年c台跟風推出的女子偶像選拔節目,節目旨在尋找在現實社會中閃光的女孩子們,因此對於是否有經紀公司要求不高,也是沒有簽公司的娛樂圈菜鳥們首選。按照現有信息,節目組會選擇100人進入初選,最後7人成立一個較為均衡的女團。”


    “是否選定支線:閃光少女?”


    蘇溪毫不猶豫,在心中默念:“是。”


    “支線任務生成。支線閃光少女,步驟1:到達閃光少女比賽場地。獎勵1角色點。前三次任務角色點翻倍。”


    這就,直接到達比賽場地了嗎?


    蘇溪敏銳的感覺到了點點異常。此時鏡子裏的她,已經到達了無雙的顏值美則美矣,卻被周身的打扮拉低了檔次。頭發黑且濃密,卻被一個黑色的俗氣頭花紮著,且明顯紮的不甚結實,有幾縷散在外麵,略顯雜亂。身上的衣服也是,不僅不精致,因為久穿的緣故,顏色陳舊,顯得寬鬆又邋遢。


    這樣去參加比賽,無端的給人印象不好,也不能完全發揮顏值的優勢。倒不如花時間好好收拾下自己,磨刀不誤砍柴功嘛。


    蘇溪見係統已經發布了下一步任務,打定主意,一邊從火車站往外走,一邊在腦海中尋找著原主的記憶,想找個差不多的地方換換裝扮。這個地方,最好兼具便宜與時尚之感。


    所幸,原主父親蘇寶文還在的時候,逢年過節,或者是換季的時候,總是帶著一家出門采購。采買日常所需和結實耐用的衣服之餘,如果有點閑錢,還是會給孩子們和媳婦買上一兩件華而不實的好看衣服。


    因此,蘇溪現在沒費多少力氣就找到了之前常去的批發市場。如今正值春季,蘇溪幾乎沒怎麽猶豫,就定下了裝扮:白襯衫搭配牛仔褲。襯衫選擇的是純白加娃娃領的設計,牛仔褲則是選擇貼身的,總之,蘇溪盡自己所能,用一套衣服將自己身上的優勢努力展現。


    在選擇衣服全程,係統都一直保持安安靜靜,直到蘇溪將錢已經付完,才終於開口:“恭喜宿主完成隱藏任務:第一次見麵的準備。獎勵宿主一個角色點。第一個隱藏任務,點數翻倍。且由於隱藏任務特殊性質,宿主請投擲色子決定翻倍數額。”


    蘇溪馬上抓住了係統話裏的意思:“每次完成隱藏任務都能獲得擲色子的機會嗎?“


    如果是這樣的話,除了初次的翻倍,其他情況下,一個隱藏任務甚至最高能獲得6點角色點。這比起主線任務的一點,可是差距不小。


    “為了避免運氣造成的差距過大,所以本係統采用的是四麵色子。四麵分別顯示0,1,2,3,代表獎勵角色點能夠翻幾倍。 在此基礎上,每次完成隱藏任務都能獲得投擲色子的機會。“


    蘇溪明白的點點頭。就說嘛,如果一個人在這些時候把握機會把把投6,可是能賺出不少角色點。四麵色,涉及運氣卻又控製運氣,也算是比較合適。尤其是還有0的設計,完全有可能辛辛苦苦刷了個成就,最後毫無收獲。也是盡力的平衡了風險和收益。


    “開始投擲。”蘇溪示意係統。


    在麵前半透明的麵板前麵,蘇溪抬手輕點投擲按鈕。一陣隨意的轉動過後,色子停在了3上,代表……翻了三倍。


    “恭喜宿主。隱藏任務:第一次見麵的準備,獎勵宿主一個角色點。第一個隱藏任務,點數翻倍。投擲色子,點數翻3倍,共計獲得6個角色點。”


    想著接下來大概率要進行的考核,蘇溪決定將這6個角色點先加在歌唱上,至少要過了第一關。


    打扮妥當,蘇溪又找買衣服店麵的老板娘借了梳子,將自己的頭發披散下來,勉強打理出一個黑長直的造型。如此,打扮部分基本完成,又是出賬60元。


    此時天色已經不早,估摸著選秀那邊也下班了。蘇溪也就放棄了趕在今天的打算,徑直開口問係統:“附近價格最低的膠囊旅館,或者青年宿舍在哪?”


    選擇這兩者,一來較為安全,二來設施也較為完善,至少有沐浴頭,蘇溪就能自己買一次性的沐浴用品。把自己收拾的更清爽一些。


    係統很快找到了一家市區內最便宜的膠囊旅館,接著蘇溪就馬不停蹄的趕往旅館,終於在深夜之前趕到了。又是一番兵荒馬亂的收拾和洗漱之類的瑣事,等到蘇溪處理完畢,已經快11點了。


    這忙忙碌碌的一天過去,蘇溪才有空開始想東想西。從係統是從哪來,目的是什麽,到明天如果要初選的話,選擇什麽才藝和曲目。


    在蘇溪發散思維的時候,偶爾也會向係統提一些問題,隻是係統似乎很是簡單,所有的問題幾乎都以“請玩家自行探索”作為答案。這一點似乎很是稀奇。


    因為,係統是一個精準的係統。精準到,能夠量化到數字來表達一個人真實的能力。至少,按照蘇溪在原有世界的經驗,100代表普通人水平,200代表世界紀錄水平,那自己的記憶力,156的初始值絕對相差無幾。


    可是,精確到具體項目具體數字的係統,卻鼓動蘇溪自行探索。強調規則的同時又鼓勵多樣性,這個係統……很有意思了。

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