總的來說,一個人的精力是有限的,你可以十分鍾、半小時高度集中注意力,但是不能一直集中。


    這個遊戲就是一不小心,但凡有一點精神出差錯,一個障礙沒躲過去就會掛。


    所以遊戲的難點就是不能一直集中精神保證24小時不犯錯,跳一跳人家好歹是跳一下然後可以休息一會兒,這個遊戲根本不給你休息的時間。


    就拿現在的周玉來說,就算精神高達了200多,也不能一直24小時集中精神躲避障礙,等等,他的精神力被壓製了。


    “本世界將屏蔽一切能力,所有玩家隻能繼承5%的精神力和異能。”


    “遊戲開始!”


    畫麵一轉變,從神廟進口的地方,西部牛仔開始奔跑了起來,後麵則有一個大猩猩一樣的怪物開始追著周玉跑。


    視野的左上角是跑的時間。


    前幾百米沒有障礙,隻有一些金幣,吃了可以完成任務。很簡單,基本不需要操作。


    然後難度開始慢慢增加,偶爾會有一兩個障礙,隻需要向左或者向右躲一下就行了。


    開始的時候so easy。


    “你獲得了10積分..”


    “你獲得了20積分..”


    周玉還能額外完成一個兩個任務,任務無非就是吃夠多少金幣、前1000米不用道具、收集多少鑽石之類的,反正完成任務也有積分拿。


    噢,在視野最中間是生命次數,右上角還有一個排行榜。


    周玉一邊跑一邊熟悉的點開排行榜查看了一下世界排名。


    名字稀奇古怪的、有青龍區的,有一串怪異字符的,有英文的等等。


    而霸占前三十名的都是一個玩家,id叫:“青龍霸服”


    看起來倒真像是青龍區霸屏了一樣,很是流弊。


    而且第一名跑的最長時間是14個小時,一個很牛逼的數據了。再加上途中完成了各種的任務,一共獲得了積分。


    而第三十一名的則隻有5個小時,差別不是一般的大,足以證明‘青龍霸服’這個人在神廟逃亡這款遊戲裏是真的稱王稱霸了。


    一個單機遊戲,能刷上萬積分,看起來好像很厲害,但實際上是第一名才有的收入。


    大部分平民玩家能跑個幾分鍾就不錯了,最好成績能上30分鍾,也才300積分而已。


    不過從側麵倒是能看出來,這個遊戲好經刷啊,青龍霸服這玩家至少刷了20萬積分吧?


    且看排行的日期,周玉覺著每隔一個階段,青龍霸服都會進來刷一波經驗,感覺更像是給它一個恢複期,然後不停的薅羊毛。


    對呀,周玉怎麽沒想到這個呢?幹嘛要對一個遊戲下死手呢?每隔一段時間薅一次不行嗎?


    反正不管怎麽說,周玉學到了,如果下次再有能刷的副本,周玉一定像是養韭菜一樣,讓遊戲擼一下別人玩家的積分,然後他再每隔一段時間割一次,不然一次就割破產了。


    隨著時間推移,周玉的西部牛仔速度越來越快,周圍的場景不停的倒退,一會兒左拐,一會兒右拐,時不時還有道具飛奔出來。


    這都需要精神力高度集中的和特別高的熟悉度才能完成的。


    周玉也是挑一些好完成的任務順手就完成了,不好完成的任務通通不做,生命誠可貴,畢竟安全為上啊。


    就這樣跑啊跑,不得不說,就算被壓製了精神力,但周玉的時間也延長了很久,在地球跑這麽久早掛了不知道多少次,但在這邊..周玉都特麽也開始犯困無聊了。


    隨著時間的推移,周玉的注意力也越來越難以專注。


    終於..


    “對不起,你已經死亡,是否消耗50積分開始下一局?”


    “是!”


    跑了2個多小時的周玉最終因為一個拐彎加一個樹洞楞了一下,被障礙絆倒,怪物追上嗝屁了。


    收獲1260積分。


    真他娘的累啊。這個遊戲不當人啊。


    所以排行第一的玩家真的很牛逼了,一定是一個精神強大的玩家才能不吃不喝,一直集中注意力玩14個小時,最後可能因為一個小失誤導致失敗的吧。


    遊戲重新開始,周玉被扔到了神廟初始出生地,又開始跑了起來。


    “所以說,這個破遊戲其實根本沒有出口,就算跑幾十百萬米,就算跑他個幾天幾夜,也沒有盡頭,要是我有外掛就好了,或者有個程序,可以眼睛都不眨的一直刷下去..畢竟這個遊戲熟悉了以後就真的沒什麽難度。”


    周玉一邊跑,一邊思索起來,如果在地球的話就好辦了,直接自己寫個程序宏,就能一個按鍵精靈把這個遊戲刷破產了。


    可惜,現在是在驚悚空間裏,根本沒有什麽程序外掛能進來。


    而周玉也不是機器,能一直精確不犯錯誤的一直跑下去。


    這樣下去,累死累活不說還賺不到幾個積分。


    所以,這個遊戲該怎麽辦呢?


    突然,周玉靈光一閃,想起來關於《神廟逃亡》的一件事情來。


    當時很多玩家跑了很久,這遊戲都沒有出口,也沒有結束,更不存在通關,所以大家都好奇,這個遊戲究竟要跑多久才會通關結束?於是有程序員做了外掛程序,自動拐彎躲避。


    就這樣遊戲運行了三天,分數都一串零了,這樣都還沒有結束,由此推測,這遊戲根本沒有通關一說。


    恰巧這時候有一個玩家發現,不管出生點在哪,隻要遊戲開始後,在500米必然有一個道路盡頭,遊戲提示是往右邊跑,畢竟左邊沒路,99.99%玩家都會朝右拐。


    而且這遊戲剛開始,正常人反應再慢再慢,那龜速也足夠下意識的右拐了,畢竟路上一坨大便,反應再慢的人在看到以後都不會去踩吧??


    但世界之大無奇不有,就有那麽一兩個奇葩不正常的人左拐了。(所以真的有看見大便故意去踩的嗎?)


    這時候就發現,人物不僅沒有死亡,反而進入了一個奇怪的隧道。


    這個隧道...

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