看著手中散發著如同綠色熔火的長弓,周景也終於長出了口氣。


    即使以周景的全知之眼能力居然都做了足足五天的時間。


    可想而知這樣一件裝備有多難製作了。


    而這一柄長弓,周景就是奔著畢業去做的。


    所以才會花費這麽多的時間。


    “要是有道具可以取消武器上的詞綴就好了。”周景感歎道。


    現在做裝能用到的道具卡也就【重鑄石】(裝備變白板)、【蛻變石】(白板變魔法)、【改造石】(重置魔法級別裝備詞綴)、【增幅石】(為魔法級裝備增添一條詞綴,上限2)、【富豪石】(魔法物品變稀有物品)、【混沌石】(重鑄稀有物品全部屬性)、【崇高石】(為稀有物品增添一條詞綴。上限6)、【神聖石】(重置詞綴數值)。


    幾乎是要麽一條條屬性往上加,要麽全部重來。


    想用混沌石先出能用的詞綴都不行,因為雜詞無法處理。


    隻能一條條通過各種道具往上加詞綴,要是添加的詞綴不合適,就必須要對裝備進行一次更改。


    品質打滿之後,唯一在不改變裝備詞綴的情況下更改裝備狀態的道具也就隻剩下了‘神聖石’。


    周景敢說,即使現在自己這裝備底子拿給全玩家去做,指不定將所有玩家手裏的神聖與崇高消耗光了都做不成自己現在手上這樣子。


    【熔爐覺醒·死神·嫻熟·馬拉克斯弓】(次級神話)


    類型:弓


    品質:+20%


    物理傷害: 73-110


    攻擊暴擊率:5.5%


    每秒攻擊次數:1.582


    物品等級:84


    需求:等級71、222敏捷


    固有屬性:移動速度加快 10%、獵人之勢


    效果:


    模範的(50級)(t1);一條技能序列的所有技能等級+1


    破碎迴憶的嫻熟(77級)(t1):一條技能序列的所有【輔助技能】等級+2(該詞綴被迴憶鎖定)


    狩獵者的(78級)(神力詞綴)(t1):持續混沌傷害提高94%


    溶解之(82級)(t1):+26%持續傷害加成


    碎片之(70級)(t2):弓類攻擊發射一支額外箭矢


    工藝之(75級)(附魔詞綴):武器速度攻擊速度加快13%


    (隱藏:獵人阿爾赫茲敏曾經使用過的長弓,在他的迴憶之中留下的永不磨滅的痕跡,如今他在天災死神的手中煥發出了新的力量)


    (隱藏:由‘天災死神’製造)


    熔爐覺醒·天賦:(略)


    ……


    而這一柄弓多了個次級神話級別的評價也是周景沒有想到的。


    至於裝備詞綴後麵的t階,也是在周景的全知之眼開發更深之後可以看到的更多信息。


    而周景在做裝的時候,遇見的最高等階詞綴,也就是t1了。


    同時裝備變化為次級神話也是在擁有了四個t1詞綴和一個t2詞綴之後進行的。


    但周景知道,決定裝備是否進階神話的條件,應該並不隻有詞綴等階,因為自己重生前,一定有人弄出過6t1的裝備,但也沒聽誰說那是神話或者次級神話裝備。


    想來,詞綴之中含有神力詞綴或者熔爐天賦之類的超規格詞綴,才是蛻變的關鍵。


    而至於為什麽還有一條附魔詞綴?


    那是周景也找不到其他更好的詞綴了,加之最後一條完美詞綴的添加代價巨大,所以周景也就沒有繼續了。


    拿著手上的弓,周景很是滿意。


    還開啟了解放姿態先拿上試了試。


    一根腐蝕箭矢射出,可以籠罩直徑四五十米的區域,造成的持續混沌傷害還可以與死神光環疊加。


    而腐蝕箭矢20級的混沌領域基礎傷害便是1927點每秒的混沌傷害!


    差不多已經是死神光環基礎傷害的兩倍了。


    同時,馬拉克斯弓提供的所有技能等級+1以及輔助技能等級+2的效果,同時加持在輔助技能‘賦予(扭曲4級)’上,提升1級腐蝕箭矢的同時還將賦予提升到了7級!,總共提升了7級的腐蝕箭矢等級。


    腐蝕箭矢超過等級上限,每一級的提升大概在17%左右。


    所以27級腐蝕箭矢基礎傷害已經來到了恐怖的4500!


    足足是死神光環的4.5倍。


    和之前用來打爆發瘟疫使徒比起來,不僅傷害更勝一籌,而且沒有使用限製,可以一直輸出。


    另外兩條增傷詞綴的數值也遠超【不詳的賢者法杖】僅僅27%的混沌持續傷害加成。


    不過新的問題又來了,這弓……222的敏捷需求。


    周景不用解放姿態都裝備不上這玩意,足足差了123的敏捷。


    “力量溢出了53點,可以把力量附魔換一換,再換一兩件裝備應該夠了,如果把亡者唿喚和薛朗的啟示之環都換成增加敏捷的戒指,那麽就肯定夠了。”


    周景思考著裝備問題。


    同時將更改之後的‘天災死神’模板和需求裝備在序列之主的麵板之中上傳。


    並將第一版和第二版都進行了重命名。


    靈魂吸取·天災死神(法·盾)


    腐蝕箭矢·天災死神(弓)


    序列之主的構築也不是一成不變的,否則隻會被逐漸淘汰在曆史的浪濤之中,被其餘的優秀構築取代。


    而序列之主新更新的構築序列,隻要占了整個同行者比例的10%以上,那麽便可以生效,正式視為序列之主手下的分支序列。


    周景上傳的改進序列很快便在玩家群體之中掀起了軒然大波。


    世界頻道當即又熱鬧了起來。


    “我去?我靈吸天災死神都沒有構建成功,居然就出進階版了?”


    “弓?大佬不是法師嗎?怎麽會突然轉去用弓了?”


    “開玩笑!用弓的死神誒,那超帥的好不好!”


    “正在學習中,我感覺我距離獲得法師基礎職業不遠了。”


    “內部消息!新的天災死神序列配置要求太高,那武器太誇張了,還要稀有技能‘賦予’,我本來想轉型的,現在看來還是老老實實玩靈吸吧。”


    “什麽武器?”


    “什麽武器?”


    “什麽武器?”


    世界頻道之中開始出現了一排排的好奇寶寶。


    直到有一名天災死神的同行者整理發出了沒有熔爐天賦的標準版死神弓的信息。


    所有玩家都沉默了。


    並默默計算,隨後發現,這柄弓,配合四級的卓越技能‘賦予’,差不多能有580%的傷害提升!


    即使傷害提高94%可能會被稀釋,但至少總共也有400%以上傷害提升。


    突然一名玩家貼出了一張特殊的道具卡,同時進行詢問。


    “(卡蘭德的魔鏡),那個,大家夥,我弱弱的問一句,大佬手上的武器可以被這張道具卡使用不?話說,大佬的手上有死神弓嗎?”

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