第223章 起舞
網遊:神級序列締造者 作者:天颯地景 投票推薦 加入書簽 留言反饋
三名神主的戰士敏捷的向著周景奔來。
但周景卻沒有十分緊迫的感覺,這三隻傳奇怪物對於周景來說,壓迫力並不是很強。
甚至周景都不需要進入解放姿態。
三隻boss沒有變身之前的屬性與塔內完全相同。
兩個大劍莽夫的血量都是800萬,雷電拳師的血量要低一些,隻有600萬。
雷電拳師輕裝上陣,所以速度最快,第一個接近周景。
帶著雷電的拳頭一拳砸出,周景嚐試拉開距離,雷電拳師的行動速度快,但沒有武器,所以攻擊範圍極短,雖然出手速度很快,但也是可以通過走位躲過的,畢竟隻需要拉開二三十厘米的距離,便可以走出攻擊範圍。
雷電拳師的拳頭就差兩厘米觸碰到周景身體。
頃刻間,雷電拳師轟出的拳頭上雷光噴湧,五六團雷球噴湧而出。
其中有三團落在了周景身上。
-78
-120
-122
【你進入感電狀態,受到傷害增加2%】
閃電傷害在75%的抗性之下不算很高,周景揮動法杖,狂怒法球飛射,這種距離,霰彈效應使得三枚狂怒法球全中。
隨後立即觸發三發的靈魂吸取。
半秒不到,周景就有6次攻擊命中。
-9
-12
-8
-2621
-2521
-2121
雖然詩人的筆擁有的特殊效果‘玩家等級每提高 3級,該武器攻擊時便附加 3 - 5物理傷害’,使得周景的狂怒攻擊額外附加了54~90物理傷害。
不過沒有這方麵加點的周景造成的傷害的確有限。
加上護甲的減傷機製,對於小額傷害有著更好的減免效果,所以狂怒法球落在這個等級的怪物身上甚至隻能造成個位數的傷害。
但周景要的不是傷害,而是命中。
竊罪戒指使得周景的攻擊擊中每個敵人會迴複 55點生命。
每秒9次擊中,也就意味著周景每秒就可以迴複495點血量,加上靈魂吸取的迴血和自身的迴血,周景即使麵對單個目標每秒都可以迴複接近1000點的血量。
這已經是周景血量的一半了,而且還是沒有喝血藥的情況。
可惜沒有既算是法術,又算是攻擊的技能,否則通過的詩人的筆觸發的技能要是也能觸發竊罪的話,周景的迴血會更加恐怖。
玩家的身體是脆弱的,想要能與血量資本雄厚的怪物和boss鏖戰,除去傷害之外,就必須要有足夠的迴複。
偷取也好,嗑藥也罷,甚至是自身迴複,玩家總需要一個辦法去彌補血條太短的劣勢。
而現在,周景的恢複手段已經足以使得周景可以硬扛著怪物的傷害進行輸出。
周景與雷電拳師周旋了兩套攻守,雷電拳師的血量下降了4w,而周景的血量卻紋絲不動。
甚至由於生命吸納而返還的生命值不斷疊加,導致周景的迴血速度還在不斷的提升!
不過,很快另外兩名神主守衛也終於趕到。
赤裸上身的狂戰士榮耀之刃一聲怒吼,腳步交叉,開始轉了起來,接近兩米長的大劍發出獵獵風聲,卷起的勁風甚至將雨水都吹開了,鋪在鐵板之上的屍骸有一些也被旋風斬卷起後撕扯成了碎末,使得旋風斬籠罩上了一層血色的霧氣。
周景可以看到對方的屬性。
【旋風斬】(lv13):傷害效用89%,持續釋放,攻擊速度提升300%,移動速度總降低30%,釋放旋風斬無法被擊退,有概率免疫眩暈。
榮耀之刃的攻擊力為350~500,攻擊速度為1.2。
所以他旋風斬的傷害便是,每秒造成3.6次311.5~445的物理傷害dps為1121~1602。
這還是不算暴擊的傷害。
普通的玩家,被旋風斬命中,隻要一秒不到就會被撕碎,並且由於物理傷害的特性,受到衝擊的玩家還很有可能還會由於物理衝擊造成眩暈,那樣便更不可能逃脫旋風斬的攻擊了。
不過,由於旋風斬的特性,雖然紙麵上dps很高,但卻是分段攻擊的,每一段的攻擊甚至比直接攻擊還低,所以高護甲便能很好的抵抗這種小額多次的傷害。
周景嗑藥接近4000的護甲,對於311.5~445的物理傷害能減免45%~60%的傷害。
周景的傷害很足,足以在藥劑消耗之前從這些傳奇怪物身上打出藥劑充能所需要的靈魂碎片。
所以周景也並不是很怕這旋風斬。
況且旋風斬還降低自己的移動速度,有著強大戰鬥經驗的周景,可以輕鬆的拉開旋風斬的範圍。
唯一需要注意的就是赤炎之龍了,他的熔岩打擊,即使是周景也不敢吃滿。
不過熔岩打擊出來投射物是從地麵上的的熔岩裂隙之中出現的,是不會動的。
所以每當赤炎之龍使出熔岩一擊,周景便會使用冰霜閃現拉開距離。
在黑雲壓頂的塔尖,一名頭顱化作紫色火焰的的人影似乎是在與三個孩童玩鬧一般的遊刃有餘。
隻有那些由於三名守衛攻擊而被不斷吹飛或者撕碎的屍骸訴說著這場戰鬥的驚險。
……
而另一邊。
蟲族還是兩盾四召喚師的配置。
兩名盾蟲伸出自己掛著盾牌的前肢,格擋著的赤炎之龍連綿不斷的攻勢。
那狂戰士榮耀之刃則揮舞著巨刃,在召喚物的之中起舞,卷起的血肉已經將原本範圍隻有半徑3米左右的劍風擴張到了5米!並且還在不斷的擴大!
在旋轉的血肉颶風之中,還有可怖的笑聲不斷傳出。
榮耀之刃就差沒喊‘戰鬥~爽~’了。
而雷電拳師由於速度太快,似乎還在一定程度上免疫超凡,盾戰士壓根沒辦法拉住。
所以雷電拳師在後排召喚師之中攪風攪雨。
一圈圈打的召喚師們抱頭鼠竄。
並且,雷電拳師還伸出手掌,往地麵一拍,便有七八個閃耀著雷光的圖騰出現。
所有雷電圖騰被一道電束勾連,形成了囚籠,更加壓縮了的蟲族召喚師行動範圍,逼迫著蟲族召喚師不得不使用保命技能或者的位移技能。
但蟲族一方,使用古靈寶石極為生澀,完全沒有人類玩家使用卡牌的那種絲滑。
不過,好歹是穩住了局麵,boss的血量也在逐漸下降。
但周景卻沒有十分緊迫的感覺,這三隻傳奇怪物對於周景來說,壓迫力並不是很強。
甚至周景都不需要進入解放姿態。
三隻boss沒有變身之前的屬性與塔內完全相同。
兩個大劍莽夫的血量都是800萬,雷電拳師的血量要低一些,隻有600萬。
雷電拳師輕裝上陣,所以速度最快,第一個接近周景。
帶著雷電的拳頭一拳砸出,周景嚐試拉開距離,雷電拳師的行動速度快,但沒有武器,所以攻擊範圍極短,雖然出手速度很快,但也是可以通過走位躲過的,畢竟隻需要拉開二三十厘米的距離,便可以走出攻擊範圍。
雷電拳師的拳頭就差兩厘米觸碰到周景身體。
頃刻間,雷電拳師轟出的拳頭上雷光噴湧,五六團雷球噴湧而出。
其中有三團落在了周景身上。
-78
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-122
【你進入感電狀態,受到傷害增加2%】
閃電傷害在75%的抗性之下不算很高,周景揮動法杖,狂怒法球飛射,這種距離,霰彈效應使得三枚狂怒法球全中。
隨後立即觸發三發的靈魂吸取。
半秒不到,周景就有6次攻擊命中。
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雖然詩人的筆擁有的特殊效果‘玩家等級每提高 3級,該武器攻擊時便附加 3 - 5物理傷害’,使得周景的狂怒攻擊額外附加了54~90物理傷害。
不過沒有這方麵加點的周景造成的傷害的確有限。
加上護甲的減傷機製,對於小額傷害有著更好的減免效果,所以狂怒法球落在這個等級的怪物身上甚至隻能造成個位數的傷害。
但周景要的不是傷害,而是命中。
竊罪戒指使得周景的攻擊擊中每個敵人會迴複 55點生命。
每秒9次擊中,也就意味著周景每秒就可以迴複495點血量,加上靈魂吸取的迴血和自身的迴血,周景即使麵對單個目標每秒都可以迴複接近1000點的血量。
這已經是周景血量的一半了,而且還是沒有喝血藥的情況。
可惜沒有既算是法術,又算是攻擊的技能,否則通過的詩人的筆觸發的技能要是也能觸發竊罪的話,周景的迴血會更加恐怖。
玩家的身體是脆弱的,想要能與血量資本雄厚的怪物和boss鏖戰,除去傷害之外,就必須要有足夠的迴複。
偷取也好,嗑藥也罷,甚至是自身迴複,玩家總需要一個辦法去彌補血條太短的劣勢。
而現在,周景的恢複手段已經足以使得周景可以硬扛著怪物的傷害進行輸出。
周景與雷電拳師周旋了兩套攻守,雷電拳師的血量下降了4w,而周景的血量卻紋絲不動。
甚至由於生命吸納而返還的生命值不斷疊加,導致周景的迴血速度還在不斷的提升!
不過,很快另外兩名神主守衛也終於趕到。
赤裸上身的狂戰士榮耀之刃一聲怒吼,腳步交叉,開始轉了起來,接近兩米長的大劍發出獵獵風聲,卷起的勁風甚至將雨水都吹開了,鋪在鐵板之上的屍骸有一些也被旋風斬卷起後撕扯成了碎末,使得旋風斬籠罩上了一層血色的霧氣。
周景可以看到對方的屬性。
【旋風斬】(lv13):傷害效用89%,持續釋放,攻擊速度提升300%,移動速度總降低30%,釋放旋風斬無法被擊退,有概率免疫眩暈。
榮耀之刃的攻擊力為350~500,攻擊速度為1.2。
所以他旋風斬的傷害便是,每秒造成3.6次311.5~445的物理傷害dps為1121~1602。
這還是不算暴擊的傷害。
普通的玩家,被旋風斬命中,隻要一秒不到就會被撕碎,並且由於物理傷害的特性,受到衝擊的玩家還很有可能還會由於物理衝擊造成眩暈,那樣便更不可能逃脫旋風斬的攻擊了。
不過,由於旋風斬的特性,雖然紙麵上dps很高,但卻是分段攻擊的,每一段的攻擊甚至比直接攻擊還低,所以高護甲便能很好的抵抗這種小額多次的傷害。
周景嗑藥接近4000的護甲,對於311.5~445的物理傷害能減免45%~60%的傷害。
周景的傷害很足,足以在藥劑消耗之前從這些傳奇怪物身上打出藥劑充能所需要的靈魂碎片。
所以周景也並不是很怕這旋風斬。
況且旋風斬還降低自己的移動速度,有著強大戰鬥經驗的周景,可以輕鬆的拉開旋風斬的範圍。
唯一需要注意的就是赤炎之龍了,他的熔岩打擊,即使是周景也不敢吃滿。
不過熔岩打擊出來投射物是從地麵上的的熔岩裂隙之中出現的,是不會動的。
所以每當赤炎之龍使出熔岩一擊,周景便會使用冰霜閃現拉開距離。
在黑雲壓頂的塔尖,一名頭顱化作紫色火焰的的人影似乎是在與三個孩童玩鬧一般的遊刃有餘。
隻有那些由於三名守衛攻擊而被不斷吹飛或者撕碎的屍骸訴說著這場戰鬥的驚險。
……
而另一邊。
蟲族還是兩盾四召喚師的配置。
兩名盾蟲伸出自己掛著盾牌的前肢,格擋著的赤炎之龍連綿不斷的攻勢。
那狂戰士榮耀之刃則揮舞著巨刃,在召喚物的之中起舞,卷起的血肉已經將原本範圍隻有半徑3米左右的劍風擴張到了5米!並且還在不斷的擴大!
在旋轉的血肉颶風之中,還有可怖的笑聲不斷傳出。
榮耀之刃就差沒喊‘戰鬥~爽~’了。
而雷電拳師由於速度太快,似乎還在一定程度上免疫超凡,盾戰士壓根沒辦法拉住。
所以雷電拳師在後排召喚師之中攪風攪雨。
一圈圈打的召喚師們抱頭鼠竄。
並且,雷電拳師還伸出手掌,往地麵一拍,便有七八個閃耀著雷光的圖騰出現。
所有雷電圖騰被一道電束勾連,形成了囚籠,更加壓縮了的蟲族召喚師行動範圍,逼迫著蟲族召喚師不得不使用保命技能或者的位移技能。
但蟲族一方,使用古靈寶石極為生澀,完全沒有人類玩家使用卡牌的那種絲滑。
不過,好歹是穩住了局麵,boss的血量也在逐漸下降。