第2章 天賦序列編號:0
網遊:神級序列締造者 作者:天颯地景 投票推薦 加入書簽 留言反饋
周景召喚出卡冊,翻動了一下查看了自己的信息。
“我記得我之前的天賦好像是勇毅,不知道天賦有沒有改變。”
天賦等級有普通,核心,精通,超級四種。
勇毅便是一個核心天賦,效果是10秒內要是被擊中過,那麽護甲提升30%,如果10秒內沒有被擊中那麽閃避值提升30%。要是10秒內擊中過敵人,那麽在10秒內有15%概率壓製一半受到的法術傷害。
算是一個非常好用且萬精油的天賦了。
卡冊翻開第一頁便是【角色】
名稱:【未命名(可更改一次)】
血量:57
魔力:36
護甲:0
閃避值:53(你有5%閃避與你等級相當的敵人的攻擊)
基礎屬性:力量14、敏捷14、智慧32
等級成長:
每級+12最大生命,每級+2命中值,每級+3閃避值,每級+6最大魔力,每級+1天賦點
屬性成長:
每10力量=5生命,每5力量=1%近戰攻擊傷害
每10敏捷=1%閃避值,每1敏捷=2命中值
每5智力=1%增加最大能量護盾,每2智力=1魔力
“名字……就叫天災死神吧。畢竟我的目標就是構建天災死神。”
周景隨手取名之後翻到了下一頁。
【職業】
基石職業(無法更改):法師(編號:6)
進階職業:無
升華職業:無
職業等級:1
【法師】:可消耗天賦點從法師職業天賦起點獲得天賦卡,可快速掌握法術,施法速度增加10%。
職業沒問題,和周景上一世了解到的一樣。
下一頁,而是周景最關心的天賦頁。
【天賦】
當前天賦點:1
當前擁有的天賦序列:【全知之眼】
周景看著自己的天賦愣了愣:“全知之眼?我怎麽沒有聽過這個天賦?”
周景立馬點開了這個自己都不清楚的天賦。
【全知之眼】
天賦序列編號:0
級別:超級天賦
效果:看穿你所能看到的一切。
“什麽意思?破隱?黑暗視覺?”周景有一些迷惑。但超級天賦是最頂級的天賦,也是人類這一種族能獲得的最強天賦了,怎麽也不會太差。
“序列為0?如果效果和卡組構建衝突就麻煩了。隻能進入遊戲再嚐試一下具體效果了。”
周景緩了緩心情,看向了下一頁。
【技能】
提供相應的可使用技能,最多可以擁有(1+職業等級\/4)個技能,最多可以將(職業數目)個技能連接組成技能序列。
當前可擁有技能數目:1
當前擁有技能:火球術
當前可組成技能序列組長度:1
【火球術】(技能卡)
類型:投射物,法術,效果區域,火焰
等級: 1
消耗: 6點魔力
施放速度: 0.75秒
暴擊率: 6.00%
傷害效用: 370%
投射物速度: 104米\/秒
需求:等級1智慧10
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害。
造成 9—14火焰傷害
25%的幾率點燃敵人(點燃造成持續4秒的所造成傷害的50%)
爆炸範圍: 0.9米
……
最後便是【裝備】頁和【背包】頁了。
裝備頁可裝備一套裝備以及5瓶藥劑。但現在全是空白的。
而背包頁中有兩張卡。
【枯木法杖】與【複活幣】。
【複活幣】(綁定)
數量:3\/3
效果:死亡後扣除當前級所有經驗,於城鎮重生點複活,無複活幣則刪除卡冊。
“沒什麽問題了。”將法杖裝備上,周景便選擇了進入遊戲。
黑暗淹沒了周景,仿佛在海水之中搖曳。
嘩啦一聲,身穿素布白袍抓著一柄枯木法杖的周景被海浪拍在了冰冷的沙灘上。
“不管多少次都感覺這麽難受。好像真是在海裏飄了不知道多久才上岸的一樣。”周景搖搖頭爬了起來,周圍是荒蕪的海灘,沙灘上有不少船隻與貨箱的殘骸。
天空暗淡沒有星辰。
這裏便是所有人類職業者的出生點了。
是的,並不在城鎮之中,而是直接出生在野外。
周景抬頭望向了遙遠的沙灘盡頭,在倚靠岩壁的地方有著火光亮起,那裏才是第一個城鎮。
沙灘上除了殘骸之外,還有大量腐爛發臭的屍骸,隨著海浪的拍打,還有更多的屍骸不斷的被拍上岸。
一切都很正常,如果屍骸不會行動的話。
距離周景大概十五米的木板之下發出了聲響,一具腐爛的屍骸掀開了木板,伸出手向著周景搖搖晃晃的走來。
行屍的行走速度不快,隻要身體健全,即使打不過也跑得過。
周景看了看自己說是法杖,但更像是棍子的枯木法杖。
【枯木法杖】(普通)
物品等級:1
物理傷害: 5-9
攻擊暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.4
需求:14智慧
固有:法術傷害提高 9%
這便是新手法杖了。
至於為什麽是物理傷害?此前一直都是戰士類職業的周景倒也知道。
法杖基礎攻擊所有造成的傷害是物理層次的,相當於衝擊波。
而拿著法杖施法,如果不是施展特殊的法術,那麽法杖的一切普通麵板其實是並不重要的。
像是枯木法杖,其實也就隻能吃到固有屬性的9%法術傷害加成。
比如法師初始自帶的技能火球術,便隻能有9%的傷害加成。
周景首先嚐試熟悉了一下法師的普通攻擊。
一道光球彈了出去,落在了緩慢向著自己前進的行屍身上炸開。
對方的血量大概下降了5%,也是說差不多造成了4點的傷害。
“好低,唯一的優點就是攻擊範圍大概有個20米左右。
而且普通攻擊的彈道速度太低了,差不多隻有20米每秒左右。
如果是對有智慧的單位進行攻擊,很容易被閃避。法杖的麵板傷害也低。”
周景搖搖頭,玩慣了戰士的周景換成法師稍稍有一點不習慣。
隨即周景又嚐試用了一下火球術。
伸出法杖,需要引導0.75秒,這個期間要是移動或者被控製,那麽火球就放不出來了。
但以行屍的速度,再給它個0.75秒也碰不到周景。
隨後,一個人頭大小的火球飛出,百米每秒的速度是行屍不可能躲得過的,被命中的地方炸開,形成0.9米範圍的火焰。
行屍的血量去了一大截。
“我記得我之前的天賦好像是勇毅,不知道天賦有沒有改變。”
天賦等級有普通,核心,精通,超級四種。
勇毅便是一個核心天賦,效果是10秒內要是被擊中過,那麽護甲提升30%,如果10秒內沒有被擊中那麽閃避值提升30%。要是10秒內擊中過敵人,那麽在10秒內有15%概率壓製一半受到的法術傷害。
算是一個非常好用且萬精油的天賦了。
卡冊翻開第一頁便是【角色】
名稱:【未命名(可更改一次)】
血量:57
魔力:36
護甲:0
閃避值:53(你有5%閃避與你等級相當的敵人的攻擊)
基礎屬性:力量14、敏捷14、智慧32
等級成長:
每級+12最大生命,每級+2命中值,每級+3閃避值,每級+6最大魔力,每級+1天賦點
屬性成長:
每10力量=5生命,每5力量=1%近戰攻擊傷害
每10敏捷=1%閃避值,每1敏捷=2命中值
每5智力=1%增加最大能量護盾,每2智力=1魔力
“名字……就叫天災死神吧。畢竟我的目標就是構建天災死神。”
周景隨手取名之後翻到了下一頁。
【職業】
基石職業(無法更改):法師(編號:6)
進階職業:無
升華職業:無
職業等級:1
【法師】:可消耗天賦點從法師職業天賦起點獲得天賦卡,可快速掌握法術,施法速度增加10%。
職業沒問題,和周景上一世了解到的一樣。
下一頁,而是周景最關心的天賦頁。
【天賦】
當前天賦點:1
當前擁有的天賦序列:【全知之眼】
周景看著自己的天賦愣了愣:“全知之眼?我怎麽沒有聽過這個天賦?”
周景立馬點開了這個自己都不清楚的天賦。
【全知之眼】
天賦序列編號:0
級別:超級天賦
效果:看穿你所能看到的一切。
“什麽意思?破隱?黑暗視覺?”周景有一些迷惑。但超級天賦是最頂級的天賦,也是人類這一種族能獲得的最強天賦了,怎麽也不會太差。
“序列為0?如果效果和卡組構建衝突就麻煩了。隻能進入遊戲再嚐試一下具體效果了。”
周景緩了緩心情,看向了下一頁。
【技能】
提供相應的可使用技能,最多可以擁有(1+職業等級\/4)個技能,最多可以將(職業數目)個技能連接組成技能序列。
當前可擁有技能數目:1
當前擁有技能:火球術
當前可組成技能序列組長度:1
【火球術】(技能卡)
類型:投射物,法術,效果區域,火焰
等級: 1
消耗: 6點魔力
施放速度: 0.75秒
暴擊率: 6.00%
傷害效用: 370%
投射物速度: 104米\/秒
需求:等級1智慧10
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害。
造成 9—14火焰傷害
25%的幾率點燃敵人(點燃造成持續4秒的所造成傷害的50%)
爆炸範圍: 0.9米
……
最後便是【裝備】頁和【背包】頁了。
裝備頁可裝備一套裝備以及5瓶藥劑。但現在全是空白的。
而背包頁中有兩張卡。
【枯木法杖】與【複活幣】。
【複活幣】(綁定)
數量:3\/3
效果:死亡後扣除當前級所有經驗,於城鎮重生點複活,無複活幣則刪除卡冊。
“沒什麽問題了。”將法杖裝備上,周景便選擇了進入遊戲。
黑暗淹沒了周景,仿佛在海水之中搖曳。
嘩啦一聲,身穿素布白袍抓著一柄枯木法杖的周景被海浪拍在了冰冷的沙灘上。
“不管多少次都感覺這麽難受。好像真是在海裏飄了不知道多久才上岸的一樣。”周景搖搖頭爬了起來,周圍是荒蕪的海灘,沙灘上有不少船隻與貨箱的殘骸。
天空暗淡沒有星辰。
這裏便是所有人類職業者的出生點了。
是的,並不在城鎮之中,而是直接出生在野外。
周景抬頭望向了遙遠的沙灘盡頭,在倚靠岩壁的地方有著火光亮起,那裏才是第一個城鎮。
沙灘上除了殘骸之外,還有大量腐爛發臭的屍骸,隨著海浪的拍打,還有更多的屍骸不斷的被拍上岸。
一切都很正常,如果屍骸不會行動的話。
距離周景大概十五米的木板之下發出了聲響,一具腐爛的屍骸掀開了木板,伸出手向著周景搖搖晃晃的走來。
行屍的行走速度不快,隻要身體健全,即使打不過也跑得過。
周景看了看自己說是法杖,但更像是棍子的枯木法杖。
【枯木法杖】(普通)
物品等級:1
物理傷害: 5-9
攻擊暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.4
需求:14智慧
固有:法術傷害提高 9%
這便是新手法杖了。
至於為什麽是物理傷害?此前一直都是戰士類職業的周景倒也知道。
法杖基礎攻擊所有造成的傷害是物理層次的,相當於衝擊波。
而拿著法杖施法,如果不是施展特殊的法術,那麽法杖的一切普通麵板其實是並不重要的。
像是枯木法杖,其實也就隻能吃到固有屬性的9%法術傷害加成。
比如法師初始自帶的技能火球術,便隻能有9%的傷害加成。
周景首先嚐試熟悉了一下法師的普通攻擊。
一道光球彈了出去,落在了緩慢向著自己前進的行屍身上炸開。
對方的血量大概下降了5%,也是說差不多造成了4點的傷害。
“好低,唯一的優點就是攻擊範圍大概有個20米左右。
而且普通攻擊的彈道速度太低了,差不多隻有20米每秒左右。
如果是對有智慧的單位進行攻擊,很容易被閃避。法杖的麵板傷害也低。”
周景搖搖頭,玩慣了戰士的周景換成法師稍稍有一點不習慣。
隨即周景又嚐試用了一下火球術。
伸出法杖,需要引導0.75秒,這個期間要是移動或者被控製,那麽火球就放不出來了。
但以行屍的速度,再給它個0.75秒也碰不到周景。
隨後,一個人頭大小的火球飛出,百米每秒的速度是行屍不可能躲得過的,被命中的地方炸開,形成0.9米範圍的火焰。
行屍的血量去了一大截。