第91章 救人,得到物資
木筏求生:我開掛,受益你我他 作者:客上落雪千山墨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
圍觀的玩家們都震驚了,難道現在遊戲還帶寵物的,而且還是植物寵物。
他們怎麽沒有遇到呢?
但是那麽久以來他們也遇到了各種奇奇怪怪的事情,這些見識讓他們沒有貿然跑去打擾烏綠霧,隻是偷偷的打量了一下藤蔓床,然後或是自己思考,或是低聲討論著,總之沒有去惹她的。
玩家之中也有人想要奪走烏綠霧的藤蔓,但是想到遊戲規則中玩家不能互相傷害,隻能忍下了自己的衝動。
他可看見過一個玩家在戰場上偷襲另外一個玩家,結果對方毫發無傷的。
藤蔓遮擋了烈日,烏綠霧感到陰涼了一些,她又打開自己的製冷機器,稍微降一點溫度,享受著清清涼涼的溫度,感覺很是舒適。
她想:要是睡覺的話,待會兒輪到我的時候,我會不會連人帶床一起被傳送到戰場前線。
她拉著藤蔓分出來的一條小枝條,誇獎了一會兒它,然後讓它幫忙:
“墨然藤,墨然藤,你可真厲害呀,有你可真好。”
“下次我身上發出白光的時候,你可不可以立刻搖醒我呀?”
小藤蔓點點枝條。
記住了,發出白光的時候搖醒。
它應下之後,安靜地呆著一動不動,其實在悄悄地觀察她,等待她身上發出白光的時候發揮它的作用。
烏綠霧安然的睡去,直到被藤蔓叫醒,累了之後的安眠睡得很香,她感覺自己睡了很久,其實才睡了二十幾分鍾。
她調整了一下自己的狀態,從藤蔓床裏走了出去:
“小藤蔓收起來,我們一起繼續到最前方吧?”
“簌簌…”
一個大大的藤蔓植物像是生長的倒放一樣,慢慢的變迴了一條普通的藤蔓,像是柳枝一樣藏在她的脖子上,如同一個項圈。
再次戰鬥,盡管她沒有打坐恢複靈力,她的靈力也已經自動恢複了一些,更何況之前靈力雖少但也沒有用完,足夠她在一場戰鬥之中打治愈術了。
這次的戰鬥竟然有個玩家實力非常的強悍,每一次攻擊,他的前麵就空出了一大片的地方,一大批的怪紛然倒地,消失不見。
他就像不是在和野怪對打,而是在砍蘿卜一樣。
那個人殺進野怪群之中,慢慢地衝出了一條長長的道路。
野怪看到他身後這裏有空缺,也補了上來,周圍的野怪集中地和對起來,形成了圍攻之勢。
那人看見自己被包圍了,有些心驚,腦子冷靜下來,又打了幾隻野怪,迴頭開出一條路來,迴到了玩家的人群之中。
如此,便不會腹背受敵了。
好在他還算清醒,背上那一條抓傷也不算白受。
那人在開路迴來時背上被野怪抓了一下,放肆地淌著血液。
他迴到玩家這方,傷口有些疼痛,他沒有用止血粉來治愈他的傷口,畢竟這可是花大價錢買到的,隻有一點點,用了就沒了。
他不顧傷口,依舊和野怪對打著,身影十分快速,身手矯健,一身藍色衛衣除了之前被野怪抓到的那道劃痕,再沒有破過。
今天遇到的野怪不但多,而且似乎比平時在木筏上遇到的野怪更厲害,玩家們打得氣喘籲籲的,期待快到輪換的時間,再不輪換他們就沒有力氣了。
野怪有的似箱子大小,有的似房子大小,無比巨大,大的野怪需要幾個普通玩家合力才行,隨著時間的推移,他們的配合愈發默契。
天空中的飛鳥怪還會飛入玩家的人群中,攻擊玩家,打得一個那叫措手不及。
好在玩家的準頭經過了那麽久的鍛煉都還挺好的,眾多箭矢發向飛鳥,摻雜著一些子彈和其他攻擊,帶著巨大的威力紮進飛鳥怪的身體,引起陣陣悲鳴。
很快,飛鳥怪化為光點消失,屬性值和物資等待著戰爭結束之後分配給玩家。還沒來得及休息,又是一群飛鳥怪襲來,空中是它們的戰場,憑借著速度的優勢,它們傷害了很多玩家。
正在玩家們有些應接不暇的時候,一道溫暖的治愈術降落在他們身上,其中就包括之前在野怪中開出一條路來的及菖蒲。
及菖蒲被治愈術治愈,身上的那一道傷也好了,他看一眼烏綠霧,又忙著應對野怪攻擊了。
再迴頭看時,已經沒有了人影。
烏綠霧發治愈術的時候,以為自己發的隻是普通的治愈術,她並不知道,在掌握時間調控和空間傳送之後,觸類旁通,她學習治愈術時對治愈術的領悟早已到了一個非常高深的境界,所以才能以築基期拯救那麽多人,才能用最少的靈力發出最有效的治愈術,讓治愈術持續那麽長的時間。
可惜她在這裏沒有遇到過一個築基期,並不知道自己的治愈術有多麽厲害,還在努力地給眾人打治愈術。
戰線實在是太長了,她快速奔走,整整10分鍾才從頭到尾走了一遍,給看到的有受到重傷的人治愈,她現在的速度極其快的,10分鍾走的路程其他玩家走一個白天也不一定走得完。
她歎息一聲。
等到上午結束的時候,烏綠霧獲得了1732點可分配的屬性點,三株冰地黃心蓮,666塊木板。
係統似乎知道她更喜歡什麽物資,沒有給她很多零零碎碎的物資,而是發了這些與貢獻同樣價值的冰地黃心蓮和一些木板,在她允許之後放在了她的係統背包裏。
冰地黃心蓮確實是她最近花費大力氣尋找的,對於她來說同等重要或者說更為重要的物資就是治愈藍心蓮了,一個可以開發她的智力,一個可以讓人起死迴生,不管是自己用還是存著以後給別人用,都是很劃算的。
中午的結算過後,玩家可以選擇迴去,也可以選擇繼續進行下午的戰鬥。
很多玩家都選擇迴去了,他們有自知之明,再繼續下去也討不了好。
有的玩家仍然選擇留下來,他們對自己的實力有自信,而且也有一些保命的手段。
有人則是不得不留下,他們或是僅僅為了能夠承受住高壓的屬性點和物資才選擇留下來。
一個上午,那些厲害的人得到了兩三百的屬性點。
要知道,那麽久以來除了冰地時的打怪時得到的屬性點,平時一個普通戰力的玩家積攢的屬性點不到200,而在冰地時打怪得來的屬性點不同的玩家能力不同,得來屬性點的多少也有所不同
但僅僅是600屬性點加在身上,配合普通的三級房子也可以勉強承受前5天的高壓,然而過兩天之後可不一定是如今的壓力。
普通人僅僅一個上午就能拿到50~200的屬性點,要是今天能拿到400~600點的屬性值,明天同樣拿到這麽多,都加在防禦值和力量值上,一定可以再撐一段時間。
到時候就都有了轉機。
他們得到的物資也可以賣出去,換取合成高壓承受器或高壓抵消器的材料,度過這個可怕的,未知的災難。
稀奇的是,係統有時候會根據玩家所需要的物品分配物資,但這些物資卻怎麽也沒有高壓承受器和高壓抵消器,也沒有它們的原材料。
烏綠霧看到玩家的討論,心想:“這下子我也許可以換到更多自己想要的物資了。”
下午的戰鬥依舊正常進行,隻是每次戰鬥結束她都需要打坐恢複一下靈力再繼續戰鬥,她在藤蔓裏打坐,安靜又安全。
下午的時候,烏綠霧得到了1667個可分配屬性點,還有一朵治愈藍天蓮,36塊木板。
晚上的時候她也沒有迴去,野怪依舊在進攻,人們就在燈光和火光中戰爭,不少生命泯滅在光暗之間。
已經戰鬥了一天,玩家們很累了,不少人趁著沒輪到他們的休息間隙在沉睡,一張又一張的床被從係統背包移來,玩家們做好防護措施後就睡去了,也不怕人偷東西,東西都在係統背包裏。
一塊大大的地方擺著千千萬萬張床,留著可以過人的間隙,有人睡著睡著還跑別人床上去了,也不知道是怎麽睡的。
晚上,烏綠霧得到了1561分配屬性點,三朵冰地黃心蓮,一塊木板。
下一天上午,烏綠霧又得到了1731分配屬性點,一朵冰地黃心蓮,一個小吸納隨身葫蘆,一塊木板。
下一下午,得到了1884個可分配屬性點,一朵冰帝黃心蓮,1000包素食螺螄粉,83塊木板。
看到素食螺螄粉,烏綠霧老臉一紅,係統怎麽知道她想要素食螺螄粉的?
之前吃素食螺螄粉的時候,還試著自己調配底料煮了一下,和從係統得到的素食螺螄粉味道終究不同,她還是更喜歡從係統得到的那個味道,所以她才想要多存些,存夠一輩子吃的量,她現在還修煉,以後壽命還更長,需要存的量就更多了。
還有每次不僅得到其他物資還得到木板是怎麽迴事?難道是係統用來補不同物資價值差異的?
他們怎麽沒有遇到呢?
但是那麽久以來他們也遇到了各種奇奇怪怪的事情,這些見識讓他們沒有貿然跑去打擾烏綠霧,隻是偷偷的打量了一下藤蔓床,然後或是自己思考,或是低聲討論著,總之沒有去惹她的。
玩家之中也有人想要奪走烏綠霧的藤蔓,但是想到遊戲規則中玩家不能互相傷害,隻能忍下了自己的衝動。
他可看見過一個玩家在戰場上偷襲另外一個玩家,結果對方毫發無傷的。
藤蔓遮擋了烈日,烏綠霧感到陰涼了一些,她又打開自己的製冷機器,稍微降一點溫度,享受著清清涼涼的溫度,感覺很是舒適。
她想:要是睡覺的話,待會兒輪到我的時候,我會不會連人帶床一起被傳送到戰場前線。
她拉著藤蔓分出來的一條小枝條,誇獎了一會兒它,然後讓它幫忙:
“墨然藤,墨然藤,你可真厲害呀,有你可真好。”
“下次我身上發出白光的時候,你可不可以立刻搖醒我呀?”
小藤蔓點點枝條。
記住了,發出白光的時候搖醒。
它應下之後,安靜地呆著一動不動,其實在悄悄地觀察她,等待她身上發出白光的時候發揮它的作用。
烏綠霧安然的睡去,直到被藤蔓叫醒,累了之後的安眠睡得很香,她感覺自己睡了很久,其實才睡了二十幾分鍾。
她調整了一下自己的狀態,從藤蔓床裏走了出去:
“小藤蔓收起來,我們一起繼續到最前方吧?”
“簌簌…”
一個大大的藤蔓植物像是生長的倒放一樣,慢慢的變迴了一條普通的藤蔓,像是柳枝一樣藏在她的脖子上,如同一個項圈。
再次戰鬥,盡管她沒有打坐恢複靈力,她的靈力也已經自動恢複了一些,更何況之前靈力雖少但也沒有用完,足夠她在一場戰鬥之中打治愈術了。
這次的戰鬥竟然有個玩家實力非常的強悍,每一次攻擊,他的前麵就空出了一大片的地方,一大批的怪紛然倒地,消失不見。
他就像不是在和野怪對打,而是在砍蘿卜一樣。
那個人殺進野怪群之中,慢慢地衝出了一條長長的道路。
野怪看到他身後這裏有空缺,也補了上來,周圍的野怪集中地和對起來,形成了圍攻之勢。
那人看見自己被包圍了,有些心驚,腦子冷靜下來,又打了幾隻野怪,迴頭開出一條路來,迴到了玩家的人群之中。
如此,便不會腹背受敵了。
好在他還算清醒,背上那一條抓傷也不算白受。
那人在開路迴來時背上被野怪抓了一下,放肆地淌著血液。
他迴到玩家這方,傷口有些疼痛,他沒有用止血粉來治愈他的傷口,畢竟這可是花大價錢買到的,隻有一點點,用了就沒了。
他不顧傷口,依舊和野怪對打著,身影十分快速,身手矯健,一身藍色衛衣除了之前被野怪抓到的那道劃痕,再沒有破過。
今天遇到的野怪不但多,而且似乎比平時在木筏上遇到的野怪更厲害,玩家們打得氣喘籲籲的,期待快到輪換的時間,再不輪換他們就沒有力氣了。
野怪有的似箱子大小,有的似房子大小,無比巨大,大的野怪需要幾個普通玩家合力才行,隨著時間的推移,他們的配合愈發默契。
天空中的飛鳥怪還會飛入玩家的人群中,攻擊玩家,打得一個那叫措手不及。
好在玩家的準頭經過了那麽久的鍛煉都還挺好的,眾多箭矢發向飛鳥,摻雜著一些子彈和其他攻擊,帶著巨大的威力紮進飛鳥怪的身體,引起陣陣悲鳴。
很快,飛鳥怪化為光點消失,屬性值和物資等待著戰爭結束之後分配給玩家。還沒來得及休息,又是一群飛鳥怪襲來,空中是它們的戰場,憑借著速度的優勢,它們傷害了很多玩家。
正在玩家們有些應接不暇的時候,一道溫暖的治愈術降落在他們身上,其中就包括之前在野怪中開出一條路來的及菖蒲。
及菖蒲被治愈術治愈,身上的那一道傷也好了,他看一眼烏綠霧,又忙著應對野怪攻擊了。
再迴頭看時,已經沒有了人影。
烏綠霧發治愈術的時候,以為自己發的隻是普通的治愈術,她並不知道,在掌握時間調控和空間傳送之後,觸類旁通,她學習治愈術時對治愈術的領悟早已到了一個非常高深的境界,所以才能以築基期拯救那麽多人,才能用最少的靈力發出最有效的治愈術,讓治愈術持續那麽長的時間。
可惜她在這裏沒有遇到過一個築基期,並不知道自己的治愈術有多麽厲害,還在努力地給眾人打治愈術。
戰線實在是太長了,她快速奔走,整整10分鍾才從頭到尾走了一遍,給看到的有受到重傷的人治愈,她現在的速度極其快的,10分鍾走的路程其他玩家走一個白天也不一定走得完。
她歎息一聲。
等到上午結束的時候,烏綠霧獲得了1732點可分配的屬性點,三株冰地黃心蓮,666塊木板。
係統似乎知道她更喜歡什麽物資,沒有給她很多零零碎碎的物資,而是發了這些與貢獻同樣價值的冰地黃心蓮和一些木板,在她允許之後放在了她的係統背包裏。
冰地黃心蓮確實是她最近花費大力氣尋找的,對於她來說同等重要或者說更為重要的物資就是治愈藍心蓮了,一個可以開發她的智力,一個可以讓人起死迴生,不管是自己用還是存著以後給別人用,都是很劃算的。
中午的結算過後,玩家可以選擇迴去,也可以選擇繼續進行下午的戰鬥。
很多玩家都選擇迴去了,他們有自知之明,再繼續下去也討不了好。
有的玩家仍然選擇留下來,他們對自己的實力有自信,而且也有一些保命的手段。
有人則是不得不留下,他們或是僅僅為了能夠承受住高壓的屬性點和物資才選擇留下來。
一個上午,那些厲害的人得到了兩三百的屬性點。
要知道,那麽久以來除了冰地時的打怪時得到的屬性點,平時一個普通戰力的玩家積攢的屬性點不到200,而在冰地時打怪得來的屬性點不同的玩家能力不同,得來屬性點的多少也有所不同
但僅僅是600屬性點加在身上,配合普通的三級房子也可以勉強承受前5天的高壓,然而過兩天之後可不一定是如今的壓力。
普通人僅僅一個上午就能拿到50~200的屬性點,要是今天能拿到400~600點的屬性值,明天同樣拿到這麽多,都加在防禦值和力量值上,一定可以再撐一段時間。
到時候就都有了轉機。
他們得到的物資也可以賣出去,換取合成高壓承受器或高壓抵消器的材料,度過這個可怕的,未知的災難。
稀奇的是,係統有時候會根據玩家所需要的物品分配物資,但這些物資卻怎麽也沒有高壓承受器和高壓抵消器,也沒有它們的原材料。
烏綠霧看到玩家的討論,心想:“這下子我也許可以換到更多自己想要的物資了。”
下午的戰鬥依舊正常進行,隻是每次戰鬥結束她都需要打坐恢複一下靈力再繼續戰鬥,她在藤蔓裏打坐,安靜又安全。
下午的時候,烏綠霧得到了1667個可分配屬性點,還有一朵治愈藍天蓮,36塊木板。
晚上的時候她也沒有迴去,野怪依舊在進攻,人們就在燈光和火光中戰爭,不少生命泯滅在光暗之間。
已經戰鬥了一天,玩家們很累了,不少人趁著沒輪到他們的休息間隙在沉睡,一張又一張的床被從係統背包移來,玩家們做好防護措施後就睡去了,也不怕人偷東西,東西都在係統背包裏。
一塊大大的地方擺著千千萬萬張床,留著可以過人的間隙,有人睡著睡著還跑別人床上去了,也不知道是怎麽睡的。
晚上,烏綠霧得到了1561分配屬性點,三朵冰地黃心蓮,一塊木板。
下一天上午,烏綠霧又得到了1731分配屬性點,一朵冰地黃心蓮,一個小吸納隨身葫蘆,一塊木板。
下一下午,得到了1884個可分配屬性點,一朵冰帝黃心蓮,1000包素食螺螄粉,83塊木板。
看到素食螺螄粉,烏綠霧老臉一紅,係統怎麽知道她想要素食螺螄粉的?
之前吃素食螺螄粉的時候,還試著自己調配底料煮了一下,和從係統得到的素食螺螄粉味道終究不同,她還是更喜歡從係統得到的那個味道,所以她才想要多存些,存夠一輩子吃的量,她現在還修煉,以後壽命還更長,需要存的量就更多了。
還有每次不僅得到其他物資還得到木板是怎麽迴事?難道是係統用來補不同物資價值差異的?