“希望如此吧!我還有最後一個問題,希望可以請教你。“大偉覺得難得可以如此靠近一名終極英雄,得趁此機會好好地請教一番。
“你說。”
“我聽說您是時間天使,掌握的是時間法則,那你使用的能力為什麽是剪刀和弓箭這種物理攻擊技能,而不是直接把時間凍結呢?如果你可以直接凍結我們的時間,那你豈不是無敵的?”
這是大偉對於時間法則上的一些疑問。
“法則並不是萬能的。我確實可以凍結四周的時間,但是連我一起也會被凍結。所以我的戰鬥依然會需要依靠武技和魔法,隻不過掌握了時間法則之力的我,已經可以把武技和魔法進行融合,創造出專屬於我自己的法則技能了。我的法則取自時間無情的一麵,因此無論是光陰似剪,還是光陰似箭,都能在短時間內對敵人造成大量的傷害,因為它們周圍的時間流速比一般的技能或者魔法要快上許多。別人每次出手隻能攻擊敵人一次,而我的法則技能一次可以攻擊敵人多次。表現出來的便是強大的物理攻擊效果。這實際上這是一種對時間法則的運用。”
“為什麽您要坦誠的告訴我呢?”
“告訴你也無妨,時間法則極難修煉,你要想修煉到我這個境界,沒有數萬年的苦修是不可能的。如果你真的選擇研習時間法則,那麽你很可能會錯過這次位麵戰爭。至少很長時間我可以看不到你了。讓一名強大的惡魔領主遠離戰爭,這也是一份功績。”
“我佩服您的坦蕩,我會把你們安全的送到大公的麵前,但是您得答應我,路上可不不要搞什麽小動作?不然的話,我會以為你們將要越獄,我隻能動用最後的手段把你們當場斬殺!”
“威脅對我沒有用,放心吧!我不會逃走的。我非常希望可以盡快和地獄大公見上一麵。”
“如此甚好!”隻要把燙手的熾天使佐爾圖交出去,這件事就徹底和他沒有關係了。
至於這些天使的命運就由大公來發落。
大偉勒住馬,讓夢魘獸跟在車隊的最後方,然後取出了之前從大公處獲得的高級黑暗魔法書。
熾天使佐爾圖對時間法則的理解,和大公的一些魔法理論很接近。
“把武技和魔法進行融合,創造出專屬於我自己的法則技能!”
“魔法的高等層次,不再僅僅隻是使用和借用魔法,而是舉手抬足之間即可驅動魔法元素,把魔法元素當做自己身體的一部分。”
法則技能大偉還不敢想,但是如果我能自創融合武技呢?
烈焰騎士是掌握了力量和火焰的戰士,最典型的技能就是烈焰斬。
烈焰斬:召喚烈火精靈附著在手中的武器上,使之傷害大增。單體傷害技能,需要近戰武器。造成攻擊力100%的物理傷害和50%的火魔法傷害。這是一個複合傷害技能,是烈焰騎士的標誌性技能之一。
現在大偉已經習得初級黑暗魔法天賦,如果能在烈焰斬之中融入黑暗魔法的力量呢?
在一次攻擊中同時展現出三種力量:物理攻擊、火屬性攻擊和黑暗屬性攻擊。
那會怎麽樣?
仔細翻閱大公著作的高級黑暗魔法書,大偉發現了一個技能非常契合他的想法。
這個技能叫做【黑暗打擊】。
黑暗打擊:在武器上附加上黑暗能量,每次攻擊的時候可以對敵人造成隨機的黑暗魔法詛咒效果。需要消耗魔力,消耗的魔力與釋放的黑暗魔法相關。
這個技能是為掌握黑暗魔法的戰士提供的一種便捷的釋法方式,平砍加施法,一次攻擊附帶兩種效果。
攻擊速度越快,黑暗魔法詛咒效果疊加的就越快,比直接施法要來的便捷和快速。
但是這個黑暗打擊能和烈焰斬相互結合嗎?
黑暗能量是一種詛咒情緒帶來的能量,是可以持續存在的,火焰本身也是可以持續燃燒的。
那麽能否在武器上同時附帶上黑暗能量和燃燒的火焰嗎?
大偉試著嚐試了一下,發現不行,黑暗能量和燃燒的火焰是完全不同的屬性,兩者井水不犯河水。
黑暗元素偏向陰暗濕冷,火焰元素極為的活潑高溫,就好像力量的兩個極端。
力量的兩個極端,兩級反轉!
在這一刻大偉忽然想到了磁鐵的南北極。
試著把黑暗元素和火焰元素集中在一塊長方形上,上半部分是熊熊燃燒著的火焰,下半部分是陰暗濕冷的黑暗元素。
這種平衡僅僅隻持續了2秒鍾,很快就失去了平衡,火焰把黑暗元素點燃了,化為了黑色的火焰!
一下子全部燃燒殆盡!
“也許是配比不對。”
經過多次的失敗和嚐試,最終大偉把兩者的元素量維持在一個特定的比例上,最終得到了完美的效果。
一塊長方形上半部是火焰元素,下半部是黑暗元素。
握著這個奇怪的東西就好像一個小型的火炬。
黑暗元素會隔絕火焰的高溫,不會傷害到自己。
但是這個兩相火炬能用來幹什麽呢?
作為武器使用太短了點,就比匕首長了一點點,如果作為遠程武器呢?
大偉把這個兩相火炬扔了出去,在落在地麵上的時候,因為發生了碰撞,力量的均衡被打破,忽然爆炸開來!
“轟隆”一聲巨響!把馬車隨行人員全部嚇了一跳。
大偉跑到爆炸中心看了看,發現這個兩相火炬的爆炸威力很一般,連坑都沒有炸出來,僅僅隻是有煙無傷,看來作為遠程武器使用的可能性也泡湯了。
兩種魔法的融合效果這麽弱,是非常出乎大偉的預料的,這樣的效果甚至還不如單獨使用呢!
遊戲內是支持玩家自己創造技能的,但是需要按照既定的規則進行排列組合,所以大部分的時候玩家創造出來的技能是沒有係統默認給的技能強力的,但是玩家的組合技可以融合一些特殊的效果,彌補戰鬥上的缺陷。
“你說。”
“我聽說您是時間天使,掌握的是時間法則,那你使用的能力為什麽是剪刀和弓箭這種物理攻擊技能,而不是直接把時間凍結呢?如果你可以直接凍結我們的時間,那你豈不是無敵的?”
這是大偉對於時間法則上的一些疑問。
“法則並不是萬能的。我確實可以凍結四周的時間,但是連我一起也會被凍結。所以我的戰鬥依然會需要依靠武技和魔法,隻不過掌握了時間法則之力的我,已經可以把武技和魔法進行融合,創造出專屬於我自己的法則技能了。我的法則取自時間無情的一麵,因此無論是光陰似剪,還是光陰似箭,都能在短時間內對敵人造成大量的傷害,因為它們周圍的時間流速比一般的技能或者魔法要快上許多。別人每次出手隻能攻擊敵人一次,而我的法則技能一次可以攻擊敵人多次。表現出來的便是強大的物理攻擊效果。這實際上這是一種對時間法則的運用。”
“為什麽您要坦誠的告訴我呢?”
“告訴你也無妨,時間法則極難修煉,你要想修煉到我這個境界,沒有數萬年的苦修是不可能的。如果你真的選擇研習時間法則,那麽你很可能會錯過這次位麵戰爭。至少很長時間我可以看不到你了。讓一名強大的惡魔領主遠離戰爭,這也是一份功績。”
“我佩服您的坦蕩,我會把你們安全的送到大公的麵前,但是您得答應我,路上可不不要搞什麽小動作?不然的話,我會以為你們將要越獄,我隻能動用最後的手段把你們當場斬殺!”
“威脅對我沒有用,放心吧!我不會逃走的。我非常希望可以盡快和地獄大公見上一麵。”
“如此甚好!”隻要把燙手的熾天使佐爾圖交出去,這件事就徹底和他沒有關係了。
至於這些天使的命運就由大公來發落。
大偉勒住馬,讓夢魘獸跟在車隊的最後方,然後取出了之前從大公處獲得的高級黑暗魔法書。
熾天使佐爾圖對時間法則的理解,和大公的一些魔法理論很接近。
“把武技和魔法進行融合,創造出專屬於我自己的法則技能!”
“魔法的高等層次,不再僅僅隻是使用和借用魔法,而是舉手抬足之間即可驅動魔法元素,把魔法元素當做自己身體的一部分。”
法則技能大偉還不敢想,但是如果我能自創融合武技呢?
烈焰騎士是掌握了力量和火焰的戰士,最典型的技能就是烈焰斬。
烈焰斬:召喚烈火精靈附著在手中的武器上,使之傷害大增。單體傷害技能,需要近戰武器。造成攻擊力100%的物理傷害和50%的火魔法傷害。這是一個複合傷害技能,是烈焰騎士的標誌性技能之一。
現在大偉已經習得初級黑暗魔法天賦,如果能在烈焰斬之中融入黑暗魔法的力量呢?
在一次攻擊中同時展現出三種力量:物理攻擊、火屬性攻擊和黑暗屬性攻擊。
那會怎麽樣?
仔細翻閱大公著作的高級黑暗魔法書,大偉發現了一個技能非常契合他的想法。
這個技能叫做【黑暗打擊】。
黑暗打擊:在武器上附加上黑暗能量,每次攻擊的時候可以對敵人造成隨機的黑暗魔法詛咒效果。需要消耗魔力,消耗的魔力與釋放的黑暗魔法相關。
這個技能是為掌握黑暗魔法的戰士提供的一種便捷的釋法方式,平砍加施法,一次攻擊附帶兩種效果。
攻擊速度越快,黑暗魔法詛咒效果疊加的就越快,比直接施法要來的便捷和快速。
但是這個黑暗打擊能和烈焰斬相互結合嗎?
黑暗能量是一種詛咒情緒帶來的能量,是可以持續存在的,火焰本身也是可以持續燃燒的。
那麽能否在武器上同時附帶上黑暗能量和燃燒的火焰嗎?
大偉試著嚐試了一下,發現不行,黑暗能量和燃燒的火焰是完全不同的屬性,兩者井水不犯河水。
黑暗元素偏向陰暗濕冷,火焰元素極為的活潑高溫,就好像力量的兩個極端。
力量的兩個極端,兩級反轉!
在這一刻大偉忽然想到了磁鐵的南北極。
試著把黑暗元素和火焰元素集中在一塊長方形上,上半部分是熊熊燃燒著的火焰,下半部分是陰暗濕冷的黑暗元素。
這種平衡僅僅隻持續了2秒鍾,很快就失去了平衡,火焰把黑暗元素點燃了,化為了黑色的火焰!
一下子全部燃燒殆盡!
“也許是配比不對。”
經過多次的失敗和嚐試,最終大偉把兩者的元素量維持在一個特定的比例上,最終得到了完美的效果。
一塊長方形上半部是火焰元素,下半部是黑暗元素。
握著這個奇怪的東西就好像一個小型的火炬。
黑暗元素會隔絕火焰的高溫,不會傷害到自己。
但是這個兩相火炬能用來幹什麽呢?
作為武器使用太短了點,就比匕首長了一點點,如果作為遠程武器呢?
大偉把這個兩相火炬扔了出去,在落在地麵上的時候,因為發生了碰撞,力量的均衡被打破,忽然爆炸開來!
“轟隆”一聲巨響!把馬車隨行人員全部嚇了一跳。
大偉跑到爆炸中心看了看,發現這個兩相火炬的爆炸威力很一般,連坑都沒有炸出來,僅僅隻是有煙無傷,看來作為遠程武器使用的可能性也泡湯了。
兩種魔法的融合效果這麽弱,是非常出乎大偉的預料的,這樣的效果甚至還不如單獨使用呢!
遊戲內是支持玩家自己創造技能的,但是需要按照既定的規則進行排列組合,所以大部分的時候玩家創造出來的技能是沒有係統默認給的技能強力的,但是玩家的組合技可以融合一些特殊的效果,彌補戰鬥上的缺陷。