人類的城市周邊大多是較為平坦的田野和少量的山丘,因此經濟發展主要依靠種植和畜牧業,大型城市要發展起來就需要進一步的提煉、生產和精細加工行業。


    鷹落城作為純種田的城市,擅長種植、培育和采集的農民比較多,因此發展種植業會比較有優勢一些。


    至於種植業的高價值商品嘛......那就是花卉、藥草和葡萄園了。


    花卉主要是裝飾需要,主要客戶群體是貴族和富豪,玩家之間提升友好度也用得上。土豪玩家追求女朋友動不動送999朵玫瑰花,那可是巨大的商機。


    藥草的泛用性會更高一些,目前遊戲才剛剛公測,紅藍藥都非常的貴。之前五哥就說過一個小紅瓶就要2銀幣,而且npc還是限量供應的。一些副職業製作繃帶和煉金藥劑也需要用到藥草,因此所有的玩家都需要藥草,藥草的前景會非常巨大。


    葡萄園可以產出食物,玩家直接吃葡萄可以迴血,而且葡萄還可以用來釀酒。


    那就先定這三種經濟作物好了!


    “哈特城主,我認為鷹落城未來的經濟,應該主攻花卉、藥草和葡萄園。”大偉把自己的想法詳細解釋了一下。


    “大人,其實這些我們之前也考慮過,隻是這種高附加的農產品全都掌握在王國的貴族手裏,因此種子非常難以獲得。外麵根本就買不到啊!”


    花卉種子、藥物種子以及葡萄種如果沒有門路的話,確實想要獲得是一件大麻煩事。


    大偉忽然想起內測的時候,自己背包裏麵囤積了一大堆沒用的東西,那時候好像就有幾顆蘋果樹的種子。


    種子作為遊戲中的稀有材料,打怪的時候會隨機掉落。


    所以玩家手裏一般是會有幾顆種子的。


    種子這種材料需要副職業為園林大師的玩家才可以進行種植,而且產出周期比較長,動不動十天半個月以上,投入和產出不成正比,所以學種植的玩家非常少。


    相比之下人類npc的城市地域廣,田地多,農民也多,搞種植業在規模上比較有優勢。


    一次種一大片,等著收成就可以了。


    產量上有保證,量大管夠,而且成本更低。


    對了可以看下工作室的公共倉庫裏麵有沒有種子,目前大家都在衝級階段,種子這種用不上又占背包格子的東西,估計大家都是隨手扔的。


    大偉脫下頭盔立即找到李廣的管家:“管家老爺子,我們倉庫裏麵有種子嗎?”


    “種子?有啊!而且還有很多。種子一般都沒有人要的。”


    這在意料之中。


    “倉庫的目錄麻煩給我看下!”


    作為倉庫的是很多個0級小號。


    大偉根據目錄找到對應的賬戶,打開小號的背包頁麵,篩選道具類型:材料,再篩選:種植。


    一大列的種子信息映入眼簾。


    果樹種子、藥物種子、花卉種子,應有盡有,足足有100多顆,還有一些化肥和除草劑。


    “我全要了!管家老爺子你給我算下,一共需要多少錢?”


    “不用錢,登記一下就行!李老板說過了,你現在是公司的股東之一,要什麽東西直接拿就行了!”


    股東就是爽啊!大偉果斷全部拿下,把倉庫裏麵的種子全部郵寄給自己。


    “好!迴頭麻煩老爺子幫我在工作室內部掛一個收購通知,我要敞開收購種子,不管是什麽類型的都要,價格就是npc迴收價的三倍。敞開收購!有多少要多少!”


    “行!這倒是個好消息!種子現在對大家來說完全就是垃圾材料,都是隨手扔商店的!這樣大家等於額外有條財路。”


    關閉材料頁麵後,大偉順便看一看倉庫裏麵還有什麽好東西。


    兩件裝備很快進入了他的視野:


    勇士勳章,普通寶物:英雄士氣+1。


    窺鏡,普通寶物:英雄的視野增加50%。


    這兩件裝備都是屬於領主向的,目前公會隻有大偉一個領主,因此這兩件裝備一直放在倉庫裏麵吃灰。


    不錯不錯,自己的寶物欄正好空著,放上這兩件裝備正好。


    士氣的作用是讓全體的士兵在攻擊中有10%的幾率多攻擊一次,士氣的有效上限為10點,相當於每次攻擊都是二連擊。為了防止敵人有減少己方士氣的手段,因此士氣是越高越好,堆到12點最佳。


    士氣也會受到一些負麵效果的影響,比如跨種族混兵、被包圍、後勤斷絕、受到異常狀態影響等等。


    當士兵的士氣變成負值的時候,會產生士氣低落效果,每一點負士氣,都有可能造成10%的幾率無法攻擊。


    如果士氣掉到負10,士兵就將會拒絕執行任何的命令,進入失控狀態並且開始從戰場上潰逃。


    所以對於領主來說,加士氣的裝備是越多越好。


    士氣的具體算法是:士兵由本族英雄帶領可以增加一點士氣,另外所有的士兵為同一種族時可以再增加一點士氣,再加上勇士勳章1點和上校徽章戒指2點,士氣就可以達到五點之多。


    同時大偉的領主稱號是恐怖領主,可以把敵人的士氣再降低一點。


    這前前後後增加和減少的士氣,就是6點的士氣差,等於提升了自己的軍隊60%的攻擊能力,非常的nice!


    另外,就是窺鏡這種加視野的裝備,對個人向玩家來說簡直就是雞肋,但是對於需要帶兵打戰的領主來說,那就是非常難以獲得的寶物了。


    這件窺鏡寶物應該是之前工作室在神鷹城的戰役中,從敵對英雄身上獲取的戰利品。


    兩軍對壘,誰能先發現對方,誰就能掌握戰場的主動權,首先做好準備,並且率先發起攻擊。


    像之前大偉為了獲得戰場的第一手情報,都會提前安排隊友前去探圖。


    有了窺鏡的話,就可以大大減少探圖的工作量,降低暴露自身位置的可能性,而且領主的被動視野更加開闊,可以先一步發現敵人,也不容易陷入別人的包圍圈。


    總之,對於目前的大部分玩家來說,視野就是一個毫不起眼的戰場因素。


    但是對於擁有了窺鏡的大偉來說,視野將會成為一個戰場的優勢資源,甚至是贏得一場戰鬥的決定性因素!


    更加寬廣的視野,意味著大偉可以輕易地率領軍隊在敵人的視野外任意移動,然後在最佳時機切入戰場。


    等敵人發現的時候,恐怕大偉早已經擺好了攻擊陣型,衝擊到了麵前。

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