房間的鑰匙?難道是隱藏的藏寶室?之前黑潮蟲後誘惑自己的時候,也透露過這裏有隱藏的財寶。想到這裏,李末忍不住朝四周打量,想要找出隱藏的房間。可惜隨著黑潮蟲後的死亡,這裏再次陷入了一片黑暗死寂之中,哪怕李末費盡全力尋找,依然沒有任何實質性的發現。
難道不在這地下,而是在其他地方?不過這個瑪斯克萊爾要塞可不是一般的大,又沒有什麽明顯的提示,自己不知道要找到什麽時候,李末心裏也是打起了鼓。就在這時候,李末手上的鑰匙突然抖動起來,然後投射出一道耀眼的光芒,迅速照亮了周圍的黑暗。光芒慢慢匯聚成一束強光,打在了左側的一處石壁上,形成了一道黃色的光門。
李末快步走到石壁麵前,發現平整的石壁上有一個空洞,於是嚐試著將手裏的鑰匙插進了這個空洞之中。鑰匙插進去非常的順滑,隨後就自動開始了轉動,就聽見一陣機關運轉的聲音,一扇巨大石門緩緩在李末麵前開啟,背後出現了一間明晃晃的房間。
走進這間隱秘房間,李末忍不住有點失望,因為這裏顯然不是什麽藏寶室,既沒有任何一個寶箱,也沒有遍地堆放的黃金玉器。實在要說的話,這裏更像是一個動力室,無數的巨大齒輪正在有條不紊地運轉著,中央位置是一架布滿灰塵的操作台,上麵擺放著一個渾濁的玻璃罩。
李末將玻璃罩拿掉,裏麵居然是一個烏黑色的石板。石板上麵光禿禿的,什麽也沒有,不過石板的表麵和四周都打磨得十分光滑,質地看起來非常的厚重。李末不知道該怎麽辦了,難道這石板就是最大的寶藏?可是這石板已經牢牢鑲嵌在操作台上了,難不成要自己去把石板撬下來?心裏這麽想著,李末情不自禁地把手放在了石板上。就在接觸的一瞬間,係統提示突然響了起來。
【係統提示】:是否繼任瑪斯克萊爾要塞執政官,自動獲得該要塞的所有權,同時將解鎖所有操作權限。
啊?什麽意思,這座要塞屬於我了?被這突如其來的驚喜一衝擊,李末大腦立馬有點宕機,這個獎勵明顯超出了他的想象。不過李末很快冷靜下來,雖然前任執政官雷東多已經殞命,但這座要塞名義上還是屬於多可蘭帝國的。自己擅自奪取這座無主要塞,算不算趁火打劫啊。不被帝國承認是小,要是直接被帝國列為敵對關係,那自己在帝國境內就寸步難行了。
但是肥肉都在嘴邊了,難道自己不吃嗎?這可不太符合李末的風格。考慮再三,李末還是決定拚一拚,先把這個要塞拿下來再說。畢竟盤踞在這裏的蟲族已經被消滅,要是有其他玩家不小心進入這裏,將這座要塞拿下的話,那自己是想哭都找不到地方了。
“接任!!”
“恭喜您成為瑪斯克萊爾要塞執政官,遊戲將進行全服公告,是否選擇匿名播報。”
“不匿名!”
【遊戲公告】:恭喜玩家末名者收複瑪斯克萊爾要塞,同時繼任成為要塞執政官。獲得5萬點多克蘭帝國國家榮耀,400名帝國衛兵,800名帝國公民,同時免除一年賦稅,以茲鼓勵。請各位玩家積極探索光複失落要塞,壯大帝國力量,守護帝國安危。
看到係統的公告,李末知道自己這次又賭對了。看來這座要塞,就是最後的獎勵。而且帝國方麵也對這種行為表示支持。
同一時間,全服的遊戲玩家也徹底驚呆了,完全不知道這個叫做末名者的玩家,怎麽又搞了這麽大一個動靜出來。原本這個時候,大多數玩家才結束觀看表彰活動。之前哥布林活動中排名第一的隊伍,在五大帝國的同時接待下,領取了屬於自己團隊的至高榮譽和豐厚獎賞。最令人關注的,無非就是最高獎勵的裝備了。正如前期宣傳的一樣,那是一件亞神奇的裝備。隻不過這支隊伍選擇了不公開屬性,大家隻知道亞神奇裝備是一件法袍,剩餘的東西就隻能靠腦補了。冷不丁的冒出來這麽一個消息,無異於丟下了一顆巨大的炸彈。
不少玩家都在在查找瑪斯克萊爾要塞的位置,可惜都無法查找具體的位置。不過大家更好奇的是,要塞的具體作用是什麽,所有人都是蒙圈的狀態,官方也沒有更多的解釋。
義薄雲天也是才收到係統公告,第一反應就是重名了吧,這才過了不到半天時間,李末從哪裏又搞來這麽一個重磅消息呢。不過為了保險起見,他還是給李末發了信息求證一下。
不過李末現在已經沒有功夫去查看這些私人信息,因為他發現自己在衝動之下,好像接了個燙手的山芋在手上。隨著接任儀式的完成,烏黑的石板也褪去了保護層,成為了一個多功能的操作顯示屏。在係統的提示下,李末很快熟悉了操作,基本上也了解了整個要塞運作的流程。
要塞和公會駐地區別還是很大的,雖然也擁有高度的自治權,但是還是受帝國的統轄,除了按時向帝國朝貢之外,要塞的執政官和軍隊,也要無條件地接受帝國的作戰安排,響應帝國的號召。但是要塞具體在軍事,人口,經濟,文化上的發展,就是要塞執行官自己考慮的問題了。如果要塞不強大,無法做到自給自足,那麽隻有兩個結果。一種情況像瑪斯克萊爾一樣,因為怪物們的圍攻而被摧毀,消失於曆史的長河中。另一種情況就是居民們會在貧困,饑餓,恐懼等因素影響下,選擇拋棄要塞離開,失去了居民的要塞,也就沒有了勞動力,稅賦的支撐,帝國在這種情況下,將會安排新的執政官和軍隊接手要塞。雖然第二種方式的結果比較溫和,但意味著玩家投資在要塞上的所有付出都打了水漂,直接成為了孤家寡人。
當然,有失就有得,要塞如果發展起來的話,那麽除了上供給帝國的稅賦和用於城市建設的開銷,要塞產生的所有收益,都由執政官支配處理。應該是做大做強,成為一方豪強。還是穩紮穩打,悶聲發大財,這個就因人而異了。
迴歸現實的話,現在的瑪斯克萊爾要塞已經和廢墟沒什麽區別了。除了執政官所在的宮殿,整個城市連一座完整的建築也沒有。除此以外,沒有居民,也沒有軍隊。雖然帝國劃撥了400名帝國衛兵和800名帝國公民,但是要讓要塞走上正軌的話,這還遠遠不夠。最關鍵的是,因為蟲族的蓄意破壞,整個要塞下陷到了地底。不僅和外界的通道全部切斷了,生存的環境也相當惡劣。沒有光源和水源,糧食也無法保障。一大堆現實的問題擺在眼前,李末隻是一個20出頭的小夥子,動作遊戲他很擅長,現在讓他玩經營策略類的遊戲,他真的不知道該如何經營好這麽大一片產業了。
難道不在這地下,而是在其他地方?不過這個瑪斯克萊爾要塞可不是一般的大,又沒有什麽明顯的提示,自己不知道要找到什麽時候,李末心裏也是打起了鼓。就在這時候,李末手上的鑰匙突然抖動起來,然後投射出一道耀眼的光芒,迅速照亮了周圍的黑暗。光芒慢慢匯聚成一束強光,打在了左側的一處石壁上,形成了一道黃色的光門。
李末快步走到石壁麵前,發現平整的石壁上有一個空洞,於是嚐試著將手裏的鑰匙插進了這個空洞之中。鑰匙插進去非常的順滑,隨後就自動開始了轉動,就聽見一陣機關運轉的聲音,一扇巨大石門緩緩在李末麵前開啟,背後出現了一間明晃晃的房間。
走進這間隱秘房間,李末忍不住有點失望,因為這裏顯然不是什麽藏寶室,既沒有任何一個寶箱,也沒有遍地堆放的黃金玉器。實在要說的話,這裏更像是一個動力室,無數的巨大齒輪正在有條不紊地運轉著,中央位置是一架布滿灰塵的操作台,上麵擺放著一個渾濁的玻璃罩。
李末將玻璃罩拿掉,裏麵居然是一個烏黑色的石板。石板上麵光禿禿的,什麽也沒有,不過石板的表麵和四周都打磨得十分光滑,質地看起來非常的厚重。李末不知道該怎麽辦了,難道這石板就是最大的寶藏?可是這石板已經牢牢鑲嵌在操作台上了,難不成要自己去把石板撬下來?心裏這麽想著,李末情不自禁地把手放在了石板上。就在接觸的一瞬間,係統提示突然響了起來。
【係統提示】:是否繼任瑪斯克萊爾要塞執政官,自動獲得該要塞的所有權,同時將解鎖所有操作權限。
啊?什麽意思,這座要塞屬於我了?被這突如其來的驚喜一衝擊,李末大腦立馬有點宕機,這個獎勵明顯超出了他的想象。不過李末很快冷靜下來,雖然前任執政官雷東多已經殞命,但這座要塞名義上還是屬於多可蘭帝國的。自己擅自奪取這座無主要塞,算不算趁火打劫啊。不被帝國承認是小,要是直接被帝國列為敵對關係,那自己在帝國境內就寸步難行了。
但是肥肉都在嘴邊了,難道自己不吃嗎?這可不太符合李末的風格。考慮再三,李末還是決定拚一拚,先把這個要塞拿下來再說。畢竟盤踞在這裏的蟲族已經被消滅,要是有其他玩家不小心進入這裏,將這座要塞拿下的話,那自己是想哭都找不到地方了。
“接任!!”
“恭喜您成為瑪斯克萊爾要塞執政官,遊戲將進行全服公告,是否選擇匿名播報。”
“不匿名!”
【遊戲公告】:恭喜玩家末名者收複瑪斯克萊爾要塞,同時繼任成為要塞執政官。獲得5萬點多克蘭帝國國家榮耀,400名帝國衛兵,800名帝國公民,同時免除一年賦稅,以茲鼓勵。請各位玩家積極探索光複失落要塞,壯大帝國力量,守護帝國安危。
看到係統的公告,李末知道自己這次又賭對了。看來這座要塞,就是最後的獎勵。而且帝國方麵也對這種行為表示支持。
同一時間,全服的遊戲玩家也徹底驚呆了,完全不知道這個叫做末名者的玩家,怎麽又搞了這麽大一個動靜出來。原本這個時候,大多數玩家才結束觀看表彰活動。之前哥布林活動中排名第一的隊伍,在五大帝國的同時接待下,領取了屬於自己團隊的至高榮譽和豐厚獎賞。最令人關注的,無非就是最高獎勵的裝備了。正如前期宣傳的一樣,那是一件亞神奇的裝備。隻不過這支隊伍選擇了不公開屬性,大家隻知道亞神奇裝備是一件法袍,剩餘的東西就隻能靠腦補了。冷不丁的冒出來這麽一個消息,無異於丟下了一顆巨大的炸彈。
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要塞和公會駐地區別還是很大的,雖然也擁有高度的自治權,但是還是受帝國的統轄,除了按時向帝國朝貢之外,要塞的執政官和軍隊,也要無條件地接受帝國的作戰安排,響應帝國的號召。但是要塞具體在軍事,人口,經濟,文化上的發展,就是要塞執行官自己考慮的問題了。如果要塞不強大,無法做到自給自足,那麽隻有兩個結果。一種情況像瑪斯克萊爾一樣,因為怪物們的圍攻而被摧毀,消失於曆史的長河中。另一種情況就是居民們會在貧困,饑餓,恐懼等因素影響下,選擇拋棄要塞離開,失去了居民的要塞,也就沒有了勞動力,稅賦的支撐,帝國在這種情況下,將會安排新的執政官和軍隊接手要塞。雖然第二種方式的結果比較溫和,但意味著玩家投資在要塞上的所有付出都打了水漂,直接成為了孤家寡人。
當然,有失就有得,要塞如果發展起來的話,那麽除了上供給帝國的稅賦和用於城市建設的開銷,要塞產生的所有收益,都由執政官支配處理。應該是做大做強,成為一方豪強。還是穩紮穩打,悶聲發大財,這個就因人而異了。
迴歸現實的話,現在的瑪斯克萊爾要塞已經和廢墟沒什麽區別了。除了執政官所在的宮殿,整個城市連一座完整的建築也沒有。除此以外,沒有居民,也沒有軍隊。雖然帝國劃撥了400名帝國衛兵和800名帝國公民,但是要讓要塞走上正軌的話,這還遠遠不夠。最關鍵的是,因為蟲族的蓄意破壞,整個要塞下陷到了地底。不僅和外界的通道全部切斷了,生存的環境也相當惡劣。沒有光源和水源,糧食也無法保障。一大堆現實的問題擺在眼前,李末隻是一個20出頭的小夥子,動作遊戲他很擅長,現在讓他玩經營策略類的遊戲,他真的不知道該如何經營好這麽大一片產業了。