第44章 捉鬼遊戲
綜特攝:提亞馬特,但奈克瑟斯 作者:於彼方點綴的夢之童話 投票推薦 加入書簽 留言反饋
六個人按照分隊結果站成兩撥之後,就立刻被傳送到了這一次的遊戲地點。
非常普通的大樓走廊,看裝修還是棟辦公大樓,而且除了他們之外一個人都沒有,也沒有邪魔徒之類的氣息。
在這種地方玩捉迷藏?
同樣被傳送過來的茨姆莉知道六個人此時肯定都非常困惑,不過沒有要主動給他們提示的意思,照著平板上複雜的文字內容將此次遊戲的規則念了出來。
——聽說這還是麻倉優彌不靠奇拉米自己想出來的遊戲,不得不說還挺有當遊戲管理員天分的。
【規則1:每隊都會配置一個鬼,剩下的兩個是孩子。各隊可以通過討論自行商量出由誰當鬼。可以讓跑得快的逃跑,也可以讓跑得快的追蹤。】
【規則2:知道誰是鬼的,隻有自己隊伍的成員。成為鬼的人會被施加幹擾,在其他人眼中所有鬼的聲音與外表都是相同的。需要注意的是,隊伍內的成員就算知道誰是鬼,也無法知道這個鬼是不是同伴,鬼自己也不知道另一隊伍的鬼是誰。】
【規則3:鬼以外的隊伍成員全滅,或是鬼被另一隊伍的鬼抓住就算敗北。】
【規則4:當鬼被鬼抓住的時候,也可能出現同歸於盡的情況。】
“稍微等一下!”晴家溫因打突然斷了茨姆莉的講解,“上麵一條不是說鬼抓住另一隻鬼就算分出勝負了嗎?同歸於盡又是什麽意思?”
“唔,比方說,背後一旦被觸摸,就是單方麵出局。”
似乎是早就知道會有人提問,這條規則下麵還貼心地附帶了一條備注,茨姆莉都不需要思考什麽,直接繼續照著念就行了。
“但是,如果正麵同時觸碰到對方的情況下,就算同歸於盡同時出局,這時候剩下成員最多的隊伍贏得勝利,要是幸存者的人數也相同,那就是平局。”
“……原來如此。”
“如果沒有其他問題了的話,那麽——”
【規則5:打倒其他騎士屬於違規行為,違規者將會直接淘汰。另外,雖說攻擊其他騎士並不算犯規,但本場比賽不推薦使用暴力。】
【規則6:鬼隻能用手掌觸碰來讓對手出局,用踹的又或者其他肢體接觸都不算數。】
“提問~”
鞍馬彌音像課堂上的學生一樣舉起小手,在茨姆莉老師的點頭同意下才說出了自己的問題。
“孩子可以去妨礙鬼嗎?”
“比如?”
“迴避鬼的觸碰時,衝撞鬼的身體之類的,這種程度的攻擊可以嗎?”
“這種程度的攻擊並不算犯規,但如果是想就這麽靠孩子來封住鬼的雙手是不行的哦。”
“好吧,我就知道。”鞍馬彌音失望地嘟了嘟嘴。
“不過短暫的幹擾是可以允許的。”
【規則7:孩子觸碰敵方鬼的身體不能超過兩秒。超過這時間就算出局,該時間按累計計算。所以先壓製一秒,然後再壓製一秒的情況是行不通的。】
【規則8:就算雙方還沒能分出勝負,最先逃出大樓的隊伍也算勝利。】
“逃出大樓?”
浮世英壽微微蹙眉,前麵的規則都是關於捉鬼遊戲的,但最後一條算什麽?
那他們直接無視這個遊戲,全速衝出大樓不是也行嗎?
“是的,逃出這棟大樓也是一種勝利方式。”茨姆莉點頭,“並且,沒有意外的話,本次遊戲不會出現淘汰者,就算是輸掉比賽的隊伍也不會有任何懲罰。”
五十鈴大智若有所思地扶了扶眼鏡。
“那贏的那方呢?”
“會有特別獎勵。”
講解完所有規則後,茨姆莉就退到了一邊,給了十分鍾讓a、b兩組討論該由誰來當「鬼」。
並且,在每個人的腳邊都出現了一個粉色的盒子。
令人意外的是,遊戲一開始就給每個人發了個大帶扣,而且還都是各自最適配的帶扣。
——上個賽季的已經全部迴收了。
五十鈴大智拿到的是麻倉優彌使用過的射手帶扣,而我那霸冴則是近幾輪遊戲中都沒出現過的刺客帶扣。
櫻井景和和鞍馬彌音都不認識刺客帶扣,還是在五十鈴大智的解釋中才知道那個帶扣有什麽作用。
“也就是說,geats他們那邊的鬼必然就是lopo了。”
“那我們呢?”
“景和的忍者帶扣速度是我們之中最快的吧?所以我們是景和來當鬼?”
“按理來說這麽選擇是最合適的,但我有一個想法,所以……還是由我來當鬼吧。”
五十鈴大智壞笑著瞥了一眼在走廊另一頭討論的a組,招唿櫻井景和和鞍馬彌音湊近,開始說起了悄悄話。
a組的鬼確實是我那霸冴,她本來就是以速度著稱的運動員,現在又有了速度與忍者帶扣不相上下的刺客帶扣,隻要沒有人拿著boost,她就是最快的。
麻倉優彌在休息室看著屏幕裏都在小聲說悄悄話的兩組隊伍,無視了奇拉米和屏幕一側的實時評論中想要增加音量的請求。
秘密計劃這種東西要是提前知道了就沒意思了不是嗎?
不過,她多少能猜到五十鈴大智的計劃是什麽。
畢竟這次的遊戲世界和規則是她參照迦勒底攻略過的某個微小特異點製作的——當然也已經有從者玩過這個遊戲了,雖說因為是利用管理員驅動器重現而成的空間,所以有些東西並不能完全複刻,但大致上都是差不多的。
很可惜,她不能手搓聖杯,不然高低也得整一個出來。
非常普通的大樓走廊,看裝修還是棟辦公大樓,而且除了他們之外一個人都沒有,也沒有邪魔徒之類的氣息。
在這種地方玩捉迷藏?
同樣被傳送過來的茨姆莉知道六個人此時肯定都非常困惑,不過沒有要主動給他們提示的意思,照著平板上複雜的文字內容將此次遊戲的規則念了出來。
——聽說這還是麻倉優彌不靠奇拉米自己想出來的遊戲,不得不說還挺有當遊戲管理員天分的。
【規則1:每隊都會配置一個鬼,剩下的兩個是孩子。各隊可以通過討論自行商量出由誰當鬼。可以讓跑得快的逃跑,也可以讓跑得快的追蹤。】
【規則2:知道誰是鬼的,隻有自己隊伍的成員。成為鬼的人會被施加幹擾,在其他人眼中所有鬼的聲音與外表都是相同的。需要注意的是,隊伍內的成員就算知道誰是鬼,也無法知道這個鬼是不是同伴,鬼自己也不知道另一隊伍的鬼是誰。】
【規則3:鬼以外的隊伍成員全滅,或是鬼被另一隊伍的鬼抓住就算敗北。】
【規則4:當鬼被鬼抓住的時候,也可能出現同歸於盡的情況。】
“稍微等一下!”晴家溫因打突然斷了茨姆莉的講解,“上麵一條不是說鬼抓住另一隻鬼就算分出勝負了嗎?同歸於盡又是什麽意思?”
“唔,比方說,背後一旦被觸摸,就是單方麵出局。”
似乎是早就知道會有人提問,這條規則下麵還貼心地附帶了一條備注,茨姆莉都不需要思考什麽,直接繼續照著念就行了。
“但是,如果正麵同時觸碰到對方的情況下,就算同歸於盡同時出局,這時候剩下成員最多的隊伍贏得勝利,要是幸存者的人數也相同,那就是平局。”
“……原來如此。”
“如果沒有其他問題了的話,那麽——”
【規則5:打倒其他騎士屬於違規行為,違規者將會直接淘汰。另外,雖說攻擊其他騎士並不算犯規,但本場比賽不推薦使用暴力。】
【規則6:鬼隻能用手掌觸碰來讓對手出局,用踹的又或者其他肢體接觸都不算數。】
“提問~”
鞍馬彌音像課堂上的學生一樣舉起小手,在茨姆莉老師的點頭同意下才說出了自己的問題。
“孩子可以去妨礙鬼嗎?”
“比如?”
“迴避鬼的觸碰時,衝撞鬼的身體之類的,這種程度的攻擊可以嗎?”
“這種程度的攻擊並不算犯規,但如果是想就這麽靠孩子來封住鬼的雙手是不行的哦。”
“好吧,我就知道。”鞍馬彌音失望地嘟了嘟嘴。
“不過短暫的幹擾是可以允許的。”
【規則7:孩子觸碰敵方鬼的身體不能超過兩秒。超過這時間就算出局,該時間按累計計算。所以先壓製一秒,然後再壓製一秒的情況是行不通的。】
【規則8:就算雙方還沒能分出勝負,最先逃出大樓的隊伍也算勝利。】
“逃出大樓?”
浮世英壽微微蹙眉,前麵的規則都是關於捉鬼遊戲的,但最後一條算什麽?
那他們直接無視這個遊戲,全速衝出大樓不是也行嗎?
“是的,逃出這棟大樓也是一種勝利方式。”茨姆莉點頭,“並且,沒有意外的話,本次遊戲不會出現淘汰者,就算是輸掉比賽的隊伍也不會有任何懲罰。”
五十鈴大智若有所思地扶了扶眼鏡。
“那贏的那方呢?”
“會有特別獎勵。”
講解完所有規則後,茨姆莉就退到了一邊,給了十分鍾讓a、b兩組討論該由誰來當「鬼」。
並且,在每個人的腳邊都出現了一個粉色的盒子。
令人意外的是,遊戲一開始就給每個人發了個大帶扣,而且還都是各自最適配的帶扣。
——上個賽季的已經全部迴收了。
五十鈴大智拿到的是麻倉優彌使用過的射手帶扣,而我那霸冴則是近幾輪遊戲中都沒出現過的刺客帶扣。
櫻井景和和鞍馬彌音都不認識刺客帶扣,還是在五十鈴大智的解釋中才知道那個帶扣有什麽作用。
“也就是說,geats他們那邊的鬼必然就是lopo了。”
“那我們呢?”
“景和的忍者帶扣速度是我們之中最快的吧?所以我們是景和來當鬼?”
“按理來說這麽選擇是最合適的,但我有一個想法,所以……還是由我來當鬼吧。”
五十鈴大智壞笑著瞥了一眼在走廊另一頭討論的a組,招唿櫻井景和和鞍馬彌音湊近,開始說起了悄悄話。
a組的鬼確實是我那霸冴,她本來就是以速度著稱的運動員,現在又有了速度與忍者帶扣不相上下的刺客帶扣,隻要沒有人拿著boost,她就是最快的。
麻倉優彌在休息室看著屏幕裏都在小聲說悄悄話的兩組隊伍,無視了奇拉米和屏幕一側的實時評論中想要增加音量的請求。
秘密計劃這種東西要是提前知道了就沒意思了不是嗎?
不過,她多少能猜到五十鈴大智的計劃是什麽。
畢竟這次的遊戲世界和規則是她參照迦勒底攻略過的某個微小特異點製作的——當然也已經有從者玩過這個遊戲了,雖說因為是利用管理員驅動器重現而成的空間,所以有些東西並不能完全複刻,但大致上都是差不多的。
很可惜,她不能手搓聖杯,不然高低也得整一個出來。