侵入“死靈空間”的聖之天使愛爾麥蒂在原生大陸幾次碰壁,沒有能夠占到什麽便宜,尤其在“地獄火山”和“無底深淵”都是被強行驅逐出境,狼狽潛進。消息傳出,一時士氣大振,不過對於知悉一些具體情況的我們而言,卻並沒有感覺輕鬆多少,麻煩反而是更大了。不僅僅是因為愛爾麥蒂在戰鬥中所展現出來、為我們所知的強悍的實力“護體聖光”功能多變,運用靈活,已經達到了能量實質化的境界,既可以凝成各式各樣的光鎧,或者堅厚,擁有較強的防禦能力,或者輕巧,並附帶有一對小巧的光翼,進一步提高速度,增加靈活性,還能夠幻化出各類武器,或者是一杆長槍,進行強攻,或者是一柄雙手大劍,近身纏鬥,或者是單劍圓盾,攻守兼備,根據不同的對手和形勢,變幻出不同的武器裝備對敵,戰鬥經驗十分豐富。而且還在於他所擁有的較高的智慧,不會和難纏的對手硬拚死戰,以保存實力、完成任務為重,自對強橫的地獄冥龍一族和深淵魔龍一族,都是稍作接觸,判斷出了對方真正的實力,直刻明智了選擇了撤退,使得我們想設計圍殺他,需要更周密的安排策劃,不敢輕舉妄動,打草驚蛇。


    原生大陸畢竟是亡靈巫師的根本所在,絕對多數亡靈巫師都還在這裏發展,在功勳獎勵的刺激下,特別是那些實力不夠、沒有被選中奔赴迷失大陸參加計劃中的最終圍殺行動的亡靈巫師,隻有眼前的這點機會,誰也不甘輕易放棄,表現得更為積極,很快就建立起了一張除了一些環境複雜、極度危險的地域之外,幾乎覆蓋了整個大陸的情報網。太過精細的探察任務完成不了,遠距離的感應“護體聖光”還是有能力做到的,使得愛爾麥蒂在原生大陸進行的有限的幾次戰鬥基本上都被我們察覺了。其中有一次根據通報的情況,赫然是在攻擊一個騎士類型的亡靈生物,不象是毀滅騎士。因為附近明顯有一些恐怖騎士盤踞,它們是絕對不會與“亡靈公敵”為伍的,從坐騎判斷似乎象是飛龍,不過實力肯定超越了九級上階,否則是不可能招惹愛爾麥蒂出手攻擊的。沒想到除了毀滅騎士,居然還有實力強橫的亡靈騎士存在,居然一直沒有被我們察覺,看來是精通隱匿的本領,方才能夠瞞過我們亡靈巫師的感應,這大概也是因為實力強一些的亡靈巫師都早已經不在這一區域活動了,才讓它做了漏網之魚。隻可惜相比聖獸級別的聖之天使,這個亡靈騎士的實力還是太弱了一些,又不是速度型的,無力擺脫愛爾麥蒂的糾纏,隻能夠與他硬拚,很快便慘遭擊殺。擁有了自由,最後卻失去了生命,不知道這算不算是它的不幸。


    不過對於那些滯留在原生大陸的亡靈巫師來說,事情也並不完全如死老頭描述的那麽美好。他們更多的隻能充當探子的角色,賺取發現愛爾麥蒂的行蹤這麽點功勳獎勵。雖然同樣被賦予了“陰氣凝聚”的能力,可以連同其他的亡靈巫師布設下“聚陰奇陣”,不過無法預測到愛爾麥蒂的行動,更沒有適合的誘餌能夠讓他在某一處多停留一陣,根本不可能將他罩入“聚陰奇陣”之中,守株待兔的可能性更是幾乎等於零。空擁有能力,卻得不到施展的機會。這部分功勳這些留守的亡靈巫師是沒有辦法賺取到了,隻能便宜那些偷渡到迷失大陸的一萬多實力較強的亡靈巫師,幸好還有十二個通報消息最多的“積極分子”的獎勵可以給予他們,讓他們還有機會獲得額外的收益。


    趁著這段時間,我在迷失大陸廣布人手,把之前偷渡過來的一幹噬體幽靈分派到各處,進一步擴大了情報網。反正隻需要它們感應愛爾麥蒂的“護體聖光”,不需要距離太近。至於分散在各處的骨龍,全部被我集結了起來,以白骨龍為主力,包括少量的化骨龍和綠骨龍,數量已經達到了一千多個,準備和愛爾麥蒂決一死戰。隻要能夠成功的殺死愛爾麥蒂,不管最後致命的一擊是不是由我的手下發出的,肯定是我對他造成的傷害最大,就能夠獲取到額外的基礎精神力屬性和職業技能的獎勵,就算將這些骨龍全部犧牲掉也絕對是值得的。


    對於手下那些帶有名號的亡靈強者,我也不敢輕忽,必須盡力確保它們的安全,免得嚴重影響到我的實力以及發展計劃。無馬和埃托裏都隻是九級上階,還不值得愛爾麥蒂出手,倒是不用擔心。不過胡夫這個火屬性的**老可是超越九級上階的存在,很可能會在愛爾麥蒂的擊殺範圍內,幸好它現在和萊特迪瓦一起躲在“地獄岩漿池”深處,愛爾麥蒂根本不敢去侵犯,安全都不成問題。還有兩個適合的攻擊目標便是十級中階的依波拉和十級下階的無極了,依波拉召喚小白附體之後所擁有的“瞬間移動”能力使得它雖然無力對抗,但逃命還是綽綽有餘。無極就比較麻煩了,和愛爾麥蒂之間的實力相差太過懸殊,“不死能力”根本發揮不出多大的作用,一旦碰上了隻有死路一條,即便是安排它躲進骨巨人的領地中恐怕也瞞不過愛爾麥蒂的感應,隻能夠依靠著相關的情報躲開愛爾麥蒂,盡量距離他遠一些,避免被他發現。


    通過對愛爾麥蒂真正實力的進一步了解,更加深了我們的認識,如果分散開來各自為戰,或者是師出無功,或者會被各個擊破,根本無法對愛爾麥蒂構成太大的威脅。要想成功的將他殺死,隻有設下埋伏,發動由一萬多名亡靈巫師擺成的上百個“聚陰奇陣”組成的超大規模的“聚陰連環陣”,集中力量傾力一戰,方才有勝利的可能。因此協調小組全員認可了我的建議,選擇一地,預先進行準備布置,把愛爾麥蒂引誘過來展開圍殺,同時在我的誘導下,選擇的決戰地點遠離我的活動範圍,免得破壞了那裏的安寧,可能惹來一些不必要的麻煩。


    一萬多在我們的保護下順利的穿越“龍骨山”、偷渡到迷失大陸的亡靈巫師幾乎都是孤身前來,沒有帶什麽亡靈手下護衛,不敢分散,也不敢四處亂跑,免得遭遇莫測的危險,隻能繼續在我們安排的骨龍軍團的保護下,匆匆趕赴指定的伏擊地域。先布設下一個個“聚陰奇陣”,然後整體移動,有機的組合在一起,聯結成了規模宏大的“聚陰連環陣”,覆蓋了一大片極其廣闊的區域。他們本身沒有太強的實力,又是在陰氣彌漫的“死靈空間”之中,伏於地麵,呆在原地不動,愛爾麥蒂應該很難發現他們的存在。而且本身也不會有多大威脅,即便被感應到了氣息,估計也不會放在聖之天使的心上。隻要成功的將愛爾麥蒂引誘至此,一萬多亡靈巫師集中精神與死老頭建立起直接的精神聯係,便可以以各人80%的精神力為引,在死老頭的神力作用下,在很短的時間內便可以發動陣勢,讓愛爾麥蒂根本來不及反應,便會陷入“聚陰連環陣”內,埋伏在外圍的我們數十個亡靈巫師集結起的骨龍軍團便可以全力出擊,借助陣勢之力,爭取將愛爾麥蒂一舉擊殺。


    在原生大陸遊蕩了差不多四天時間,大概是沒有多大收獲,根據最新的通報,愛爾麥蒂終於離開這裏,進入了“龍骨山”的地域。他的實力太強,那些彌漫的陰霧阻擋不住他的視線,經常穿行於霧區中,速度又快,沒有能力進行追蹤,讓我們無法準確的掌握他的具體的行蹤。隻知道他沒有在“龍骨山”多做停留,去打那些黑龍王的主意。或許是黑龍王的數量太過稀少,不容易發現,而且分布的骨龍的數量又極多,經過了“地獄火山”和“無底深淵”兩地的教訓,愛爾麥蒂大概是對這樣的環境有些心怯了。安排在“龍骨山”中的手下並沒有感應到“護體聖光”的氣息。飄天文學網在迷失大陸靠近“龍骨山”的邊區附近遠遠的看到了一道白影快速的飛過,似乎象是愛爾麥蒂的身影,看來他已經離開了“龍骨山”的地界,進入到了迷失大陸繼續去完成任務,讓我暗中慶幸那些隱藏的黑龍王躲過了一劫,不至於命喪在聖之天使的手上這麽可惜。


    原生大陸的亡靈巫師可以緩一口氣,估計接下來已經沒有他們什麽事情了,轉戰到迷失大陸的亡靈巫師開始緊張起來。參與布設“聚陰連環陣”的暫時好一些,眼下還不到他們行動的時候,以我為首的在迷失大陸擁有一些勢力的亡靈巫師便更加的忙活起來,時刻注意和分遣出去的手下保持聯係,全力搜尋愛爾麥蒂的行蹤。我有無極拖累,不得不加倍的小心,確認了愛爾麥蒂闖入了迷失大陸,便循著一條偵察了數遍、確保安全的連徑護送它躲入了“龍骨山”。愛爾麥蒂殺一個迴馬槍的可能性可以說是微乎其微,被感應到的危險應該會小得多。至於依波拉,也要先覓地隱藏,盡量不被愛爾麥蒂提前發現,誘敵之計隻能使用一次,否則一旦被愛爾麥蒂感覺奈何不了依波拉,說不定就會選擇放棄,改而去尋找其它的目標,不肯再與依波拉糾纏,畢竟他的任務是在十二天內殺死更多數量的亡靈強者,未必會在一個目標上麵耗費太多的時間。圍殺愛爾麥蒂的主動權最好能夠掌握在我們手中,先尋找到愛爾麥蒂的蹤影,然後再由依波拉出麵引誘,不能繞太多的圈子,一味的消磨時間,必須在保證依波拉安全的前提下,於盡量短的時間內全部人員安置就位,把愛爾麥蒂戰功的引誘到“聚陰連環陣”的中心區域,方才能夠確保擊殺計劃的順利實施。


    整體實力雖然強大,但空有一萬多名亡靈巫師。亡靈手下的數量相對原生大陸卻是要少上許多,首先就反映在偵察方麵,沒有足夠的人手布置下遍布迷失大陸的情報網,一時之間失去了愛爾麥蒂的位置,不知道他潛到了什麽地方活動。畢竟除了我之外,其他包括秋水長天和天星在內的頂級亡靈巫師,暫時的發展重點還都集中在“龍骨山”,迷失大陸雖然也有涉及,但投入得並不多,僅處在了解和探索階段。並沒有發展出成形的勢力,手下的勢力相比之下弱得可憐,加起來的總和恐怕也及不上我。能夠控製的範圍有限,隻能寄希望於愛爾麥蒂能夠盡早在我們探察的範圍內現身,方便開始實施誘敵圍殺計劃。同時希望那些超越九級上階的亡靈強者隱藏的地方足夠偏僻,不要被愛爾麥蒂提前發現,遭致被屠戮的厄運。


    接連兩天,陸續感應到了四次愛爾麥蒂“護體聖光”的氣息,等手下的亡靈趕到現場,卻並沒有具體的看到什麽,顯然來晚了一步,戰鬥已經結束了,愛爾麥蒂已然離開,意味著至少有四個超越九級上階的亡靈強者慘遭殺害。也不知道是什麽種族和等級,實在是讓人感到可惜。這還隻是被我們發現的,脫離我們感應區之外的肯定也有,迷失大陸生存著不少亡靈強者,分布的數量和密度遠高於原生大陸。以聖之天使的實力,隻要接近到一定的距離,一般很難逃過他的感應,不能敵,又逃不了,就隻有覆滅一途。愛爾麥蒂的行動仍然和之前一樣,毫無規律可言,忽東忽西,並不是在進行地毯式的搜索,無法根據他上一次被發現時的位置,推測出他可能活動的區域,尋找到他的難度要大上許多,超出了我們原先的估計。卻又不敢分散用來伏擊的兵力調遣過去進行探察,隻能夠盡力而為,根據實際情況調整了行動計劃,一邊結成“聚陰連環陣”的一萬多個亡靈巫師以六個小時為單位進行間歇性的休息,保持精力,隨時待命,一邊由依波拉四處活動,希望能夠幸運的被愛爾麥蒂發現,得以實施誘敵之計。


    我手下的噬體幽靈再一次感應到了愛爾麥蒂散發出的“護體聖光”的氣息,估計又發現了一個超越九級上階的亡靈強者,正在和其進行戰鬥。雖然很可能和前幾次一樣,戰鬥不會持續太久,那個倒黴的亡靈應該會被愛爾麥蒂輕鬆的幹掉。不過我還是不甘放棄每一次機會,一得到消息,馬上通報給了其他亡靈巫師,可以賺取一點兒功勳,同時帶領著依波拉和無馬匆匆向事發地點趕了過去,盡盡人事。讓愛爾麥蒂多呆在“死靈空間”一天,就會多幾個亡靈強者被害,損失的都是我們不久以後的利益,對於象我這樣實力越強的亡靈巫師影響就越大,一定要竭我所能,爭取盡早製止他的暴行。


    沒有消失,已經持續了不短的時間,噬體幽靈感應到的“護體聖光”的氣息仍然還存在著,顯示愛爾麥蒂應該是在繼續的戰鬥。這可是從來沒有出現過的情況,不由得讓我好奇心大起。這次的對手是誰?即便是十級中階的亡靈,除非是象依波拉這樣身具特異的能力,否則也不可能和聖獸級別的聖之天使纏戰這麽長時間,更何況位置也沒有多大的變化,似乎一直在原地糾纏,應該是在進行正麵的對抗,恐怕至少也要有十級上階的實力才勉強能夠做到。難道愛爾麥蒂真的發現了一條不容易搞定的大魚,正在盡力的進行搏殺?可惜的是噬體幽靈的移動速度太慢,等它慢慢的浮過去,恐怕我已經到了,沒有辦法早一點接近戰場,知悉具體的情況。


    越想越覺得有這個可能,如果真的如此,或許就有機會開始我們的誘敵計劃了。還好距離發生戰鬥區域不算太遠,又是我的手下感應到的,清楚的知悉具體的方位,淘淘也早被我調了過來充當代步的工具,載著我全速飛行,依波拉和無馬伴隨左右。隨時和秋水長天等協調小組的其他成員保持聯係,通知參與布設“聚陰連環陣”的萬餘名亡靈巫師迅速到位,做好準備,希望能夠成功的抓住愛爾麥蒂的行蹤。


    越來越接近了,謝天謝地,死老頭保佑,戰鬥依然還在繼續,可以清楚的感應到愛爾麥蒂散發出來的“護體聖光”的氣息。距離進一步拉近,終於進入了肉眼可視的範圍,一方通體閃耀著璀璨的白光,身高五米,背生八翼,一身亮鎧,手持長槍,忽上忽下,不斷的從半空中發起俯衝式的攻擊,自然是聖之天使愛爾麥蒂;另一方身體緊貼在地麵,成圓盤狀,生有八條粗壯的觸角,完全伸展開來足有二十餘米,揮動起來十分的靈活,在竭力的抵擋著愛爾麥蒂的攻擊。

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