其實即便是不動用“死神之觸”源源不斷的為正在進化的亡靈手下提供精神力,僅靠亡靈巫師本身的精神力迴複速度斷斷續續的供應著,一般情況下它們也可以正常的完成進化,並不會延長多少時間,隻是因為在孕育期的營養不夠充足,往往會導致先天資質欠佳,實力提升較慢,可能會在進化完成以後需要更久一點兒的成長期,就象那些野生的亡靈生物一樣,進化一次,往往需要數百年甚或上千年的能量積累,如果沒有我們亡靈巫師改變了它們生存的性質,人為的為它們提供更多、更快的增強實力的機會,以及貢獻出精神力作為進化時的“催化劑”,還會不時的為它們消災解難,它們又怎麽可能在一年甚或幾個月內完成個體的成長,並且僅需要短短半個月左右的進化期就能夠成功的進化為更高級的形態?
隨著今年八月一日作為《天下》周年慶典的“天下英雄大會”的日益臨近,有關大會的具體內容也陸續被公布了出來,讓諸多有誌參加、欲與天下英雄試比高的玩家以及傭兵團可以提前進行更充分的準備。相比之前舉辦的幾屆“天下英雄大會”,為了增加一些新穎的看點,引發更多玩家的興趣,吸引他們密切關注甚至是親臨現場觀看比賽,本屆大會在保留傳統的個人賽和團體賽的基礎上,又增加了新的競技內容,特別是對於那些有誌奪取榮譽的頂級玩家來說,將要麵臨更加艱難的考驗,或許會不得不麵對魚與熊掌是否要兼得,以及如何才能夠兼得的選擇,使得各項賽事的結果,可能會出現更多的變數和懸念。
根據已經通過《天媒》公布出來的本屆“天下英雄大會”的具體賽程安排,首先進行的依然是個人賽,比賽規則和程序基本上和上一屆差不多,經曆多輪的小組預選賽和正賽,最終角逐出“天下十大高手”,分別獲得一定的“天下卡”等級以及金幣的獎勵。另外因為在以往的幾屆個人賽中,有不少參賽的玩家賽後經常會抱怨說落敗的原因是由於運氣不好,提前遭遇到了職業相克的差不多實力的對手,比如魔法師碰到了射手或者剌客,戰士碰到了魔法師等等,因而錯失了晉級下一輪比賽的資格,並不是自己的實力就不及那些排名靠前甚或是榮膺“十大”的玩家。考慮到參賽雙方職業是否相克確實是影響比賽勝負的一個重要因素,以及某些職業的特性不利於在個人賽中發揮。因此為了給那些有實力但欠缺了一些運氣的參賽玩家多一個證明自己,或者是給某些“弱勢”職業充分展示自己的機會,在本屆大會增設了“職業第一高手”這項新的賽事。在個人賽結束之後,將會根據個人賽的成績,以及《天下》中十九個職業分別擁有的玩家的數量,挑選每個職業前十六名或者前八名的玩家進行比賽,角逐“本職業第一高手”的頭銜。沒有了職業相克的影響,可以展現出玩家真正的實力,這樣得出的結果應該是更為公平和有說服力的。“職業第一高手”的獎勵同樣是“天下卡”的等級和金幣,如果是個人賽的“十大”,同時又榮膺了“職業第一高手”的殊榮,證明了自己當之無愧,實至名歸,還將會獲得一個額外的獎勵機會,通過完成特定的任務,有一定的幾率獲得一件特殊性質的道具裝備,或者學習到一個新的本職業技能。
把個人賽的成績以及產生的“十大”與“職業第一高手”掛鉤,將會進一步剌激那些有實力的各職業頂級玩家參與競爭,畢竟為了奪取“十大”,付出的肯定不會少,如果消耗了太多的偽神器以及其它強力道具,一時不及補充或者恢複應用的話,實力勢必會受到影響,麵對其他實力相近的玩家,在爭奪“職業第一高手”的賽事中就未必能夠再度奪魁,給了各職業頂級高手更多揚名天下、或者遏製競爭對手的機會。
接下來舉行的是團體賽,賽事規則和賽程依然沒有什麽大的變化,“天下十大傭兵團”的獎勵是相應的金幣以及聲望值,而排名前三的傭兵團還將有資格共同去完成一件任務,最後的勝出者可以獲得一枚能夠將大型傭兵團升級為超級傭兵團的特殊道具“諸侯令”。當然了,依據名次的不同,冠軍、亞軍與季軍所享有的權益還是有區別的,分別會被允許不同數量的傭兵團成員參與競爭此件任務,完成的難度肯定是不一樣的。
與以往不同,團體賽並不是本屆“天下英雄大會”的終結,在它結束之後,為了響應廣大玩家的要求,還將上演一場新增設的、戰鬥會更加激烈和精彩的重要賽事――“光暗終極對決之戰事預演”,作為大會閉幕的一項大禮,奉獻給各位到場觀看比賽以及關注光暗之爭的玩家。所謂的“光暗終極對決之戰事預演”,顧名思義,就是模擬已經廣為人知,光明與黑暗兩大陣營在《天下》第一階段的運營即將終結之際,必須展開的終極對決的戰鬥模式,由光明教會和反抗勢力同盟各推選出二十五名符合條件的玩家――代表光明教會出戰的是十二名銀袍主教和十二名光明幻騎士,以及一個兩大光明職業實力最強的第二十五人,而代表反抗勢力同盟出戰的則是八名亡靈巫師、八名魔騎士和八名中立職業玩家,以及一個兩大黑暗職業實力最強的第十七人,展開一場提前預演的終極對決,便於諸多好奇的玩家了解在目前階段,光明教會和反抗勢力同盟哪一方的實力占據著優勢,而在未來,又將會發生什麽樣的變化。
與前幾項賽事不同,這是一項沒有優勝獎勵的比賽。參賽的成員都等於是白打了一場,但與“十大高手”與“十大傭兵團”相比,更直接關係到光明教會和反抗勢力同盟的聲譽,勝負的結果如何,很可能會直接影響到其他中立勢力對我們兩大陣營的傾向和態度,絕對不敢掉以輕心,存有絲毫的懈怠。而且能夠在公平的條件下按照終極對決的模式展開一場模擬戰,這可是一個難得的機會,便於進一步準確的認識對方的實力以及己方的優勢和不足,製訂和采取更為合理的戰術,增加實戰經驗,為日後真正的終極對決進行更為充分的準備,可以說是意義重大,因此黑暗理事會通過決議,為這次“光暗終極對決之戰事預演”的比賽特別向係統申請了額外的獎勵,如果能夠擊敗光明教會奪取勝利的話,每一個參賽成員都可以獲得相當豐厚的迴報。同時如果反抗勢力同盟在本屆“天下英雄大會”上取得了更多的榮譽,積聚到了足夠的功勳,還可能會換取到一個機會,來洗刷此前曾經蒙受的恥辱。
對於反抗勢力同盟和光明教會的頂級玩家來說,本屆“天下英雄大會”等於是增加了兩項賽事,意味著我們將麵臨著更為嚴峻的考驗,或許有能力在一項賽事上勝出。但如果遭遇一係列的強敵,為此付出太多的話,再想奪取其它的榮譽,恐怕就可能有些力有不逮了。如何根據自身的實力來把握其中的分寸,決定自己在各項賽事中的取舍和采取的戰術,將是每一個有野心的頂級玩家和傭兵團,以及兩大組織所麵臨的最大的問題。
在依波拉的進化期間,七月十五日的冥龍挑戰自然又不得不放棄了,派了一個擁有浸泡資格的七級上階亡靈手下去奉獻了一次。獨自應戰的它在地獄冥龍無情的攻擊下,遭受了極其沉重的傷害,身體更是被毀得支離破碎,元氣大傷,雖不至於一命嗚唿,卻已有退化降級的征兆,幸好由我及時的施展“亡靈之魂”相助,總算是幫助它度過了危機,隻需要休養一段時間,就可以恢複狀態。
留在附近看守的骨龍又報來消息,發現了一群前往“卡拉瑪依”聖地朝拜的巨魔法師,一共十五個,在完成了朝拜儀式之後,有十二個九級上階的六臂巨魔法師,以及三個九級中階的四臂巨魔法師,依然沒有十級的八臂巨魔法師出現。立刻調派骨龍軍團出擊,自然是輕鬆的將它們擊敗,逐一的與它們成功簽訂了“靈魂契約”,使得手下的巨魔法師數量增加到了四十五個六臂和十四個四臂,差不多半年的時間,一共才收服了五十九個巨魔法師,雖然不乏我沒有傾盡全力投入搜尋、一味的依賴於在聖地“卡拉瑪依”守株待兔的原因,卻也說明了巨魔法師種群的數量確實不多,收服不易,無法象骨龍那樣不懼傷亡,可以及時的補充戰鬥所造成的損耗。
亡靈手下的進化我已經經曆了不少次,又有過同為毀滅騎士的無馬的進化經驗,知曉相關的需要注意的事項,再加上安排了上百個骨龍在附近守護,依波拉的進化過程本身並沒有出現什麽紕漏,順利的挨過了這十幾天,等到了它即將破繭而出的時刻。不過接下來麵對的才是真正關乎生死的考驗,隻有頂住了“九重雷劫”的連番轟擊,最後一息尚存,才算是成功的完成了進化,成為高級毀滅騎士,否則就會在陣陣的電劈雷炸中化為齏粉,魂飛魂散,再也不複存在。
我多調集了一批骨龍趕到了附近,準備根據形勢的發展隨時出手幫依波拉一把,好讓它能夠成功的度過這次的“九重雷劫”。依波拉和無馬的情況不一祥,不僅因為無馬是由暗黑騎士異化而成,起點太低,相比同級的其它毀滅騎士,能力應該會有所欠缺,而且一個是野生,一個是家養,兩種不同的生存方式也注定了它們在能力上必然存在著的差距。能夠獨力在強者橫行的迷失大陸之上成長到今天,依波拉的實力已經毋庸置疑,無須我為了考驗和鍛煉它而狠下心來置之不理,任它在“九重雷劫”中自生自滅,更多的擔心是害怕它會度劫失敗,畢竟能夠挨過天劫,從中級毀滅騎士成功的進化為高級毀滅騎士的,十不過一二,在天劫中走向毀滅,是絕大多數毀滅騎士必然的宿命,屬於自然的法則,非戰之罪,也不完全關乎自身的能力,還要看天時甚或地利,不是擁有了多強的實力,超過了某一標準,就一定能夠度過天劫。即便是在進化完成後成功的擁有了不死能力,也隻是增多了一點兒希望,無法保證依波拉一定能夠度過“九重雷劫”,因此我便調集了三百多個骨龍守在劫區附近,如果天要亡依波拉,我就要與天鬥上一鬥,看看能不能以人力勝過天,搶迴依波拉的一條小命。
不過這次麵對的是威力更大的“九重雷劫”,遠非昔日無馬曾經遭遇過的“三重雷劫”可以比擬,天地自然之威,恐怕不是這些九級中階以及下階的骨龍所能夠抵禦的,我自身也是**凡胎,更禁受不起那連番的電劈雷炸,縱使有這份心思,事到臨頭,卻也不知道能不能夠幫上什麽忙。幸好依波拉與小白簽訂了“附身契約”,又多了一個“瞬間移動”的能力,對它躲避天劫也應該會有所幫助,讓我略微的安心了一些,希望它能夠順利的度過即將到來的“九重雷劫”。
在焦急的等候之中,依波拉終於完成了進化,破繭而出了,外形並沒有什麽太明顯的變化,胯下的坐騎依然是之前的疾蜂,體長大約兩米左右,稍微長大了一些,而作為騎士的依波拉也長高了些許,身高差不多有兩米五,雙手持著一柄三米多長、血紅色的骨質蛇尖長矛,身體看起來並沒有呈現出固定的色澤,一會兒烏黑,一會兒血紅,一會兒又是青白之色,不斷的在反複變幻著,形象十分的怪異,體形則還是比較單薄,繼續走靈敏型的發展路線。
毀滅一出,天劫必臨,原本平靜的天空刹那間雲翻氣動,憑空便湧現出了無數朵大小不一的黑紫色劫雲,以依波拉立身之處為中心,開始迅速的凝結成型,化為一個圓柱狀的深不見底的巨大雲渦,緩緩地向地麵壓了下來,看上去隱隱的分著層次,越靠近地麵的就越薄一些,逐層變厚,大約五六層往上,我已經無法再清楚的分辯出具體的層界。記得上次無馬所經曆的“三重雷劫”覆蓋的不過上千平方米的區域,而依波拉這次引發的“九重雷劫”,籠罩的範圍至少超過了十萬平方米,要接連經受九陣電劈雷炸,麵對的絕對是更為兇險的考驗。
“九重雷劫”剛剛成型,還沒有開始發揮威力,便已經展現出了極強的威懾效果,不侍我發出指令,距離太近、被劫雲波及到的各階骨龍都已經忙不迭的開始移動,自動退避到了遠離劫區的地方,感受到的是它們對即將降臨的天劫那種發自本能的畏懼,戰戰兢兢,不敢稍有接近,惟恐被殃及而遭遇到滅頂之災。在我強行命令驅使下,方才鼓起勇氣緩緩的飛向被劫雲籠罩的區域,距離越近,速度就越慢,一路上在不斷的進行著激烈的思想鬥爭,來壓抑自己極力想逃避開來的本能**,以這樣的狀態,想指望它們去救助依波拉,還真未必能夠取得理想的效果。其實不僅是這些骨龍手下,就連我也泛起了陣陣心悸煩燥的感覺,不由得想盡快遠離這片異常兇險的區域。
看上去最為鎮定的卻要屬依波拉這個即將遭遇“九重雷劫”轟擊的當事人,和無馬一樣,在它還沒有成功的度過天劫之前,我無法恢複與它的精神聯係,無從得知它進化成為高級毀滅騎士之後的屬性狀態以及此刻的心情,是否有足夠的能力和信心來麵對“九重雷劫”,不過它的表現卻讓我略微的安心了一些――先是第一時間動用了“附身契約”,召喚小白附體,擁有了更快的移動速度和“瞬間移動”的能力,看來無須我從旁指點,毀滅騎士的戰鬥本能已經使得它做出了最佳的選擇,來盡力的增強自己的能力。隨即在劫雲的籠罩下,它並沒有象無馬上次承受“三重雷劫”的時候那樣懸浮在距離地麵一百多米的半空中靜立不動,而是緊貼地麵,在忽快忽慢的不斷移動著,隨著它位置的改變,籠罩在上空的劫雲也在迅速的進行調整,時刻保持著以它的立身之處為中心,無論如何的變換速度,劫雲總能夠跟上它的節奏。而依波拉則一直仰頭望天,死盯著上空,仿佛是在觀察劫雲相應的變化。
隨著今年八月一日作為《天下》周年慶典的“天下英雄大會”的日益臨近,有關大會的具體內容也陸續被公布了出來,讓諸多有誌參加、欲與天下英雄試比高的玩家以及傭兵團可以提前進行更充分的準備。相比之前舉辦的幾屆“天下英雄大會”,為了增加一些新穎的看點,引發更多玩家的興趣,吸引他們密切關注甚至是親臨現場觀看比賽,本屆大會在保留傳統的個人賽和團體賽的基礎上,又增加了新的競技內容,特別是對於那些有誌奪取榮譽的頂級玩家來說,將要麵臨更加艱難的考驗,或許會不得不麵對魚與熊掌是否要兼得,以及如何才能夠兼得的選擇,使得各項賽事的結果,可能會出現更多的變數和懸念。
根據已經通過《天媒》公布出來的本屆“天下英雄大會”的具體賽程安排,首先進行的依然是個人賽,比賽規則和程序基本上和上一屆差不多,經曆多輪的小組預選賽和正賽,最終角逐出“天下十大高手”,分別獲得一定的“天下卡”等級以及金幣的獎勵。另外因為在以往的幾屆個人賽中,有不少參賽的玩家賽後經常會抱怨說落敗的原因是由於運氣不好,提前遭遇到了職業相克的差不多實力的對手,比如魔法師碰到了射手或者剌客,戰士碰到了魔法師等等,因而錯失了晉級下一輪比賽的資格,並不是自己的實力就不及那些排名靠前甚或是榮膺“十大”的玩家。考慮到參賽雙方職業是否相克確實是影響比賽勝負的一個重要因素,以及某些職業的特性不利於在個人賽中發揮。因此為了給那些有實力但欠缺了一些運氣的參賽玩家多一個證明自己,或者是給某些“弱勢”職業充分展示自己的機會,在本屆大會增設了“職業第一高手”這項新的賽事。在個人賽結束之後,將會根據個人賽的成績,以及《天下》中十九個職業分別擁有的玩家的數量,挑選每個職業前十六名或者前八名的玩家進行比賽,角逐“本職業第一高手”的頭銜。沒有了職業相克的影響,可以展現出玩家真正的實力,這樣得出的結果應該是更為公平和有說服力的。“職業第一高手”的獎勵同樣是“天下卡”的等級和金幣,如果是個人賽的“十大”,同時又榮膺了“職業第一高手”的殊榮,證明了自己當之無愧,實至名歸,還將會獲得一個額外的獎勵機會,通過完成特定的任務,有一定的幾率獲得一件特殊性質的道具裝備,或者學習到一個新的本職業技能。
把個人賽的成績以及產生的“十大”與“職業第一高手”掛鉤,將會進一步剌激那些有實力的各職業頂級玩家參與競爭,畢竟為了奪取“十大”,付出的肯定不會少,如果消耗了太多的偽神器以及其它強力道具,一時不及補充或者恢複應用的話,實力勢必會受到影響,麵對其他實力相近的玩家,在爭奪“職業第一高手”的賽事中就未必能夠再度奪魁,給了各職業頂級高手更多揚名天下、或者遏製競爭對手的機會。
接下來舉行的是團體賽,賽事規則和賽程依然沒有什麽大的變化,“天下十大傭兵團”的獎勵是相應的金幣以及聲望值,而排名前三的傭兵團還將有資格共同去完成一件任務,最後的勝出者可以獲得一枚能夠將大型傭兵團升級為超級傭兵團的特殊道具“諸侯令”。當然了,依據名次的不同,冠軍、亞軍與季軍所享有的權益還是有區別的,分別會被允許不同數量的傭兵團成員參與競爭此件任務,完成的難度肯定是不一樣的。
與以往不同,團體賽並不是本屆“天下英雄大會”的終結,在它結束之後,為了響應廣大玩家的要求,還將上演一場新增設的、戰鬥會更加激烈和精彩的重要賽事――“光暗終極對決之戰事預演”,作為大會閉幕的一項大禮,奉獻給各位到場觀看比賽以及關注光暗之爭的玩家。所謂的“光暗終極對決之戰事預演”,顧名思義,就是模擬已經廣為人知,光明與黑暗兩大陣營在《天下》第一階段的運營即將終結之際,必須展開的終極對決的戰鬥模式,由光明教會和反抗勢力同盟各推選出二十五名符合條件的玩家――代表光明教會出戰的是十二名銀袍主教和十二名光明幻騎士,以及一個兩大光明職業實力最強的第二十五人,而代表反抗勢力同盟出戰的則是八名亡靈巫師、八名魔騎士和八名中立職業玩家,以及一個兩大黑暗職業實力最強的第十七人,展開一場提前預演的終極對決,便於諸多好奇的玩家了解在目前階段,光明教會和反抗勢力同盟哪一方的實力占據著優勢,而在未來,又將會發生什麽樣的變化。
與前幾項賽事不同,這是一項沒有優勝獎勵的比賽。參賽的成員都等於是白打了一場,但與“十大高手”與“十大傭兵團”相比,更直接關係到光明教會和反抗勢力同盟的聲譽,勝負的結果如何,很可能會直接影響到其他中立勢力對我們兩大陣營的傾向和態度,絕對不敢掉以輕心,存有絲毫的懈怠。而且能夠在公平的條件下按照終極對決的模式展開一場模擬戰,這可是一個難得的機會,便於進一步準確的認識對方的實力以及己方的優勢和不足,製訂和采取更為合理的戰術,增加實戰經驗,為日後真正的終極對決進行更為充分的準備,可以說是意義重大,因此黑暗理事會通過決議,為這次“光暗終極對決之戰事預演”的比賽特別向係統申請了額外的獎勵,如果能夠擊敗光明教會奪取勝利的話,每一個參賽成員都可以獲得相當豐厚的迴報。同時如果反抗勢力同盟在本屆“天下英雄大會”上取得了更多的榮譽,積聚到了足夠的功勳,還可能會換取到一個機會,來洗刷此前曾經蒙受的恥辱。
對於反抗勢力同盟和光明教會的頂級玩家來說,本屆“天下英雄大會”等於是增加了兩項賽事,意味著我們將麵臨著更為嚴峻的考驗,或許有能力在一項賽事上勝出。但如果遭遇一係列的強敵,為此付出太多的話,再想奪取其它的榮譽,恐怕就可能有些力有不逮了。如何根據自身的實力來把握其中的分寸,決定自己在各項賽事中的取舍和采取的戰術,將是每一個有野心的頂級玩家和傭兵團,以及兩大組織所麵臨的最大的問題。
在依波拉的進化期間,七月十五日的冥龍挑戰自然又不得不放棄了,派了一個擁有浸泡資格的七級上階亡靈手下去奉獻了一次。獨自應戰的它在地獄冥龍無情的攻擊下,遭受了極其沉重的傷害,身體更是被毀得支離破碎,元氣大傷,雖不至於一命嗚唿,卻已有退化降級的征兆,幸好由我及時的施展“亡靈之魂”相助,總算是幫助它度過了危機,隻需要休養一段時間,就可以恢複狀態。
留在附近看守的骨龍又報來消息,發現了一群前往“卡拉瑪依”聖地朝拜的巨魔法師,一共十五個,在完成了朝拜儀式之後,有十二個九級上階的六臂巨魔法師,以及三個九級中階的四臂巨魔法師,依然沒有十級的八臂巨魔法師出現。立刻調派骨龍軍團出擊,自然是輕鬆的將它們擊敗,逐一的與它們成功簽訂了“靈魂契約”,使得手下的巨魔法師數量增加到了四十五個六臂和十四個四臂,差不多半年的時間,一共才收服了五十九個巨魔法師,雖然不乏我沒有傾盡全力投入搜尋、一味的依賴於在聖地“卡拉瑪依”守株待兔的原因,卻也說明了巨魔法師種群的數量確實不多,收服不易,無法象骨龍那樣不懼傷亡,可以及時的補充戰鬥所造成的損耗。
亡靈手下的進化我已經經曆了不少次,又有過同為毀滅騎士的無馬的進化經驗,知曉相關的需要注意的事項,再加上安排了上百個骨龍在附近守護,依波拉的進化過程本身並沒有出現什麽紕漏,順利的挨過了這十幾天,等到了它即將破繭而出的時刻。不過接下來麵對的才是真正關乎生死的考驗,隻有頂住了“九重雷劫”的連番轟擊,最後一息尚存,才算是成功的完成了進化,成為高級毀滅騎士,否則就會在陣陣的電劈雷炸中化為齏粉,魂飛魂散,再也不複存在。
我多調集了一批骨龍趕到了附近,準備根據形勢的發展隨時出手幫依波拉一把,好讓它能夠成功的度過這次的“九重雷劫”。依波拉和無馬的情況不一祥,不僅因為無馬是由暗黑騎士異化而成,起點太低,相比同級的其它毀滅騎士,能力應該會有所欠缺,而且一個是野生,一個是家養,兩種不同的生存方式也注定了它們在能力上必然存在著的差距。能夠獨力在強者橫行的迷失大陸之上成長到今天,依波拉的實力已經毋庸置疑,無須我為了考驗和鍛煉它而狠下心來置之不理,任它在“九重雷劫”中自生自滅,更多的擔心是害怕它會度劫失敗,畢竟能夠挨過天劫,從中級毀滅騎士成功的進化為高級毀滅騎士的,十不過一二,在天劫中走向毀滅,是絕大多數毀滅騎士必然的宿命,屬於自然的法則,非戰之罪,也不完全關乎自身的能力,還要看天時甚或地利,不是擁有了多強的實力,超過了某一標準,就一定能夠度過天劫。即便是在進化完成後成功的擁有了不死能力,也隻是增多了一點兒希望,無法保證依波拉一定能夠度過“九重雷劫”,因此我便調集了三百多個骨龍守在劫區附近,如果天要亡依波拉,我就要與天鬥上一鬥,看看能不能以人力勝過天,搶迴依波拉的一條小命。
不過這次麵對的是威力更大的“九重雷劫”,遠非昔日無馬曾經遭遇過的“三重雷劫”可以比擬,天地自然之威,恐怕不是這些九級中階以及下階的骨龍所能夠抵禦的,我自身也是**凡胎,更禁受不起那連番的電劈雷炸,縱使有這份心思,事到臨頭,卻也不知道能不能夠幫上什麽忙。幸好依波拉與小白簽訂了“附身契約”,又多了一個“瞬間移動”的能力,對它躲避天劫也應該會有所幫助,讓我略微的安心了一些,希望它能夠順利的度過即將到來的“九重雷劫”。
在焦急的等候之中,依波拉終於完成了進化,破繭而出了,外形並沒有什麽太明顯的變化,胯下的坐騎依然是之前的疾蜂,體長大約兩米左右,稍微長大了一些,而作為騎士的依波拉也長高了些許,身高差不多有兩米五,雙手持著一柄三米多長、血紅色的骨質蛇尖長矛,身體看起來並沒有呈現出固定的色澤,一會兒烏黑,一會兒血紅,一會兒又是青白之色,不斷的在反複變幻著,形象十分的怪異,體形則還是比較單薄,繼續走靈敏型的發展路線。
毀滅一出,天劫必臨,原本平靜的天空刹那間雲翻氣動,憑空便湧現出了無數朵大小不一的黑紫色劫雲,以依波拉立身之處為中心,開始迅速的凝結成型,化為一個圓柱狀的深不見底的巨大雲渦,緩緩地向地麵壓了下來,看上去隱隱的分著層次,越靠近地麵的就越薄一些,逐層變厚,大約五六層往上,我已經無法再清楚的分辯出具體的層界。記得上次無馬所經曆的“三重雷劫”覆蓋的不過上千平方米的區域,而依波拉這次引發的“九重雷劫”,籠罩的範圍至少超過了十萬平方米,要接連經受九陣電劈雷炸,麵對的絕對是更為兇險的考驗。
“九重雷劫”剛剛成型,還沒有開始發揮威力,便已經展現出了極強的威懾效果,不侍我發出指令,距離太近、被劫雲波及到的各階骨龍都已經忙不迭的開始移動,自動退避到了遠離劫區的地方,感受到的是它們對即將降臨的天劫那種發自本能的畏懼,戰戰兢兢,不敢稍有接近,惟恐被殃及而遭遇到滅頂之災。在我強行命令驅使下,方才鼓起勇氣緩緩的飛向被劫雲籠罩的區域,距離越近,速度就越慢,一路上在不斷的進行著激烈的思想鬥爭,來壓抑自己極力想逃避開來的本能**,以這樣的狀態,想指望它們去救助依波拉,還真未必能夠取得理想的效果。其實不僅是這些骨龍手下,就連我也泛起了陣陣心悸煩燥的感覺,不由得想盡快遠離這片異常兇險的區域。
看上去最為鎮定的卻要屬依波拉這個即將遭遇“九重雷劫”轟擊的當事人,和無馬一樣,在它還沒有成功的度過天劫之前,我無法恢複與它的精神聯係,無從得知它進化成為高級毀滅騎士之後的屬性狀態以及此刻的心情,是否有足夠的能力和信心來麵對“九重雷劫”,不過它的表現卻讓我略微的安心了一些――先是第一時間動用了“附身契約”,召喚小白附體,擁有了更快的移動速度和“瞬間移動”的能力,看來無須我從旁指點,毀滅騎士的戰鬥本能已經使得它做出了最佳的選擇,來盡力的增強自己的能力。隨即在劫雲的籠罩下,它並沒有象無馬上次承受“三重雷劫”的時候那樣懸浮在距離地麵一百多米的半空中靜立不動,而是緊貼地麵,在忽快忽慢的不斷移動著,隨著它位置的改變,籠罩在上空的劫雲也在迅速的進行調整,時刻保持著以它的立身之處為中心,無論如何的變換速度,劫雲總能夠跟上它的節奏。而依波拉則一直仰頭望天,死盯著上空,仿佛是在觀察劫雲相應的變化。