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邀約中立職業的高手玩家共同組隊參與“雪山尋寶”任務的事情並不是那麽順利,除了射手職業的人選已經確定為雲無影,不能再邀請持有“妖精頭盔’的精靈射手冰心玉魂參與,在與皇馬和奧林匹亞協商過之後,我們對其他四位中立職業的神器持有者都發出了組隊邀請。不過麵對光明和黑暗兩大陣營之間越來越激烈的鬥爭,或許是不想涉入太深,自找麻煩,因此持有“雷神之錘”的矮人戰士無畏勇士、持有“土元素之心”的土係魔法師披著祟皮的狼(前文誤寫為海闊天空,特此更正)、持有“聖潔披風”的劍士失落的世界、持有“暗夜龍牙”的刺客高麗武士,或者計劃自己牽頭組建探險隊,或者已經答應了和其他玩家合作,都婉拒了我們的邀請,似乎是有意的避開了身份太過敏感的我、龍行天下、大漠飛鷹、至高榮譽、聖天堂、皇馬等幾個兩大敵對職業的代表性人物,寧願選擇與一些實力稍弱一點兒的兩大職業玩家合作。
當然了,要完成這等性質的團隊任務,參與者的實力並不是唯一的標準,拋開了神器的因素,更加看重的是和我們之間的關係,多一些相熟的朋友參與其中,一旦成功,自然等於占取到了更多的利益。一陣緊張的協商聯係之後,我們終於確定下了由十九名各職業高手玩家組成的探險隊的名單,包括亡靈巫師我、魔騎士龍心天下、光明騎士皇馬、光明教士奧林匹亞、騎士阿風、射手雲無影、狂戰士把酒高歌、雷係魔法師白雲間、戰士天邪、劍士布雷亞、火劍士哈裏不雅。盜賊豪格、刺客費羅德、土係魔法師金路易、水係魔法師銀裝素裹、火係魔法師席卷一空、風係魔法師蘭思羅、冰係魔法師海上明月、魔射手夕陽殘照,都是和我們同心盟與龍騰,或者皇馬地銀河有關係的各職業高手玩家,至少得保證所有的參與者目標一致。衷誠合作,不能有什麽異心。
我們十九位參與者迅速的匯聚一處,一起前往傭兵工會遞交了任務申請,上報了成員名單,正式承接了“雪山尋寶”地任務。作為傭兵工會的公開任務,每一支參與隊伍的名單都會被公布出來,可以在傭兵工會內查到,至高榮譽和聖天堂果然和我們打著同樣的主意,選擇了與大漠飛鷹以及同屬驕陽傭兵團的天星合作組隊,雖然隻持有三件神器。比我們這一隊要少上一件,但功用卻顯得更大一些。整體實力應該和我們不相上下。另一支能夠和我們分庭抗禮的是無畏勇士組織的隊伍,有高麗武士和披著祟皮的狼加盟,同樣持有三件神器,隊伍中有幾個中立職業玩家的實力要略強於我們,光明和黑暗兩大職業的四位玩家相比之下卻稍弱一些,和我們可算是勢均力敵,一起被公認為是最有希望奪得“神之遺物”地三支隊伍。而花滿天找上了秋水長天聯手。同時還拉攏了失落的世界入夥,輕舞飛揚則和浪漫櫻花以及冰心玉魂組隊,各自擁有一名神器持有者,整體實力相較我們三隊雖然略差一些,卻同樣不容小覷,也是成功完成“雪山尋寶”任務地熱門隊伍。
時間有限,不容耽擱,申請到任務之後,我們便急忙動身趕往珠穆朗瑪雪山。等待抵達山腳處,再集體下線休息,恢複精力之後方才開始進行任務。在這七天當中。我們十九個人必須規定好上線下線的具體時間,同進同退,互幫互助,團結合作,才能有成功取得“神之遺物”的機會。
珠穆朗瑪雪山位於中央大陸,具體的坐標已經給出,一路上雖然散布著不少兇猛的魔獸,但以我們這些參與者的實力,隻要注意偵察,及時走避,潛蹤匿跡,小心前行,不主動招惹沿途的那些怪物,避免遭受到它們地圍攻,順利的抵達目的地並不是太困難。而要完成這一公開任務,最重要的便是隊伍中的每個成員都要盡量的保護自己,決不能夠輕易的死亡,否則就要在“複活迴廊”中耽擱六個小時,從複活地再趕到珠穆朗瑪雪山又需要花費一些時間.,隊伍的人員不齊的話,是根本不可能有完成任務地機會的――按照任務設定,“神之遺跡”並沒有固定的出現地點,隻有某一支隊伍通過了重重考驗,卻仍然保持著十九位成員無一陣亡,並且周圍方圓十裏內再沒有其他完整地探險隊伍存在的情形下,才有可能會顯露出來被玩家所發現。“雪山尋寶”任務的完成過程中隻要有一個成員死亡,就會拖累整個團隊一起空等,一共隻有七天的時限,每天又最多隻能在線十六個小時,如果不時的有成員死亡,還能剩餘多少時間去四處探險?
中央大陸對所有八級職業的玩家開放,可以自由出入,不過現在階段前來的大都是以殺死更多的魔獸,更快的賺取資曆值為目的,一般很少有玩家去隨意的四處閑逛,至少我們景九個人當中沒有誰抵達過珠穆朗瑪雪山,所以並不知悉在探險的過程中究竟會遭遇到什麽樣的危險。好在四方大陸之上也有雪山,基本情況和存在的魔獸應該都差不多,最多環境更惡劣一些,魔獸的數量更多,更富於攻擊性,倒是有不少成員經曆過,因此在路上把一些相關的經驗介紹給了我們幾個沒有到過雪山的玩家,對於可能遭遇到的各種危險有一個心理準備。
雪山上的魔獸種類不多,但級別都比較高,實力最弱的小雪人也有七級,大雪人則為八級,它們屬於近戰類型,以身體和四肢作為武器,拳打腳踢再加上衝撞。攻擊附帶冰屬性傷害以及凍僵效果,能夠遲緩目標的行動,而且還具有“雪遁”地能力,掩身於冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄無聲息地潛到近前突然竄出發動襲擊,借著環境之助能夠發揮出更強的實力,即便是尋常比它們級別高的魔獸,在雪山之上也很難對它們構成威脅。還有一類魔獸是八級的雪靈,漂浮在空中活動,身體近乎透明,特別是在懸浮不動地時候,如果不凝神細看,一般很難察覺它們的存在。依靠噴吐一團團的凍氣發動攻擊,最遠可達十米開外。具有較強的冰屬性傷害和凍僵效果。雪山之上常見的實力最強的魔獸是雪怪,等級為九級,身體強壯,體形高大,除了可以象雪人一樣進行近身的物理攻擊之外,還能夠投擲雪球,發動遠距離的攻擊。最遠射程可以達到一百多米,比普通的魔法攻擊還要遠一些。還好它們沒有雪人的“雪遁”能力和雪靈近乎於隱形地效果,很容易被發現,不會被輕易偷襲到。
這三類常見的冰係魔獸應該會出現在珠穆朗瑪雪山上,或許還會有其它一些實力更強地特異種類,不過魔獸雖然難纏,相比之下,發生在雪山上的“天災”――雪崩更加難以估測和防範。雪崩發生之時,洶湧的雪浪從高處翻騰而下。將沿途的生物都卷入其中,順山直下,埋入雪中。除了因為衝擊而帶來的傷害之外,身在雪下還會一直遭受冰屬性傷害,同時附帶極強的凍僵效果,影響生命值、體力值和精神力的迴複速度和行動能力,如果得不到及時解救地話,持續下去,必定難逃被冰凍而死的下場。麵臨“人禍”和“天災”的雙重威脅,想在雪山之上四處探察的同時保住我們十九位成員無一損傷,絕對會是一個極其艱巨的任務,除了實力之外,一點兒運氣恐怕也是不可或缺的。
一路小心翼翼,有驚無險,終於安全的抵達了珠穆朗瑪雪山,雖然任務內容並沒有給出要經曆哪些考驗才會讓我們見到“神之遺跡”,不過從限定的成功條件判斷,最重要的應該是盡量前往那些其他地玩家隊伍難以到達的區域去探察,路途越是艱險,發現“神之遺跡”的可能性就越大,這也符合探險任務地性質。按照事前的商議,我們不想因為成員死亡而無謂的浪費時間,計劃穩打穩紮,決不貪功冒進,爭取十九名成員一起盡可能多的呆在雪山上努力去完成任務,或許這樣也會增加我們尋找到“神之遺跡”的幾率。
休息過後,按照約定的行動時間,我們.又匯聚一起,開始攀登珠穆朗瑪雪山。中央大陸的魔獸都極富攻擊性,這些雪山怪物自然也不會例外,隊伍的規模越大,就越容易被發現而遭到攻擊,它們都是些喜歡湊熱鬧的家夥,隨著戰鬥的持續,會越聚越多,甚至可能演變為大規模的混戰。我們此行的目的是探險,盡量向高可能上萬米的雪山頂攀進,並不需要耗費時間和精力與沿途的各類魔獸糾纏,而且隊伍中有幾個行動慢、體力差、防禦弱的魔法師職業玩家,一旦爆發大規模的戰鬥,很難確保他們的人身安全,必須極力避免不必要的衝突,行動不可以太張揚,因此我無須象一般的行動那樣,召喚更多的亡靈手下出來,匯聚起一支亡靈大軍準備戰鬥,隻需要跟隨著隊伍一起進發,召喚出一些體形小或者速度快的手下待命就行了。
我先召喚出了淘淘代步,享受著和三個騎士同樣的待遇,奧林匹亞在召喚出寵物以及天使、施展出“聖光結界”之後,催動了“光輝之眼”,籠罩了方圓五十米的區域,提防具備“雪遁”能力的大、小雪人或者雪靈潛近身邊偷襲,至少對於防禦較弱的遠程攻擊玩家多提供了一重保護。防禦高的近戰職業守護在外圍,小心戒備,內外兩層步伐一致,穩步向雪山上前進。
這裏是雪山,遍地冰雪,不見土石,地行夜影的“地行”能力沒有用武之地,無處可以藏身,巨魔法師是陸行兵種,原本就行動緩慢,在鬆軟的雪地上走動就更加的困難,也不適合召喚,隨行保護的隻能是骨龍了。再輔之以小白、幽靈皇族、古本等特色兵種,應該足以應付小規模地暴力衝突。
雪山上的魔獸同樣是結群行動,象雪人、雪靈,隻要發現一個。往往附近就會有幾十個,不過我們隊伍中的成員都是各個職業的高手,守護在外圍地近戰玩家即便單獨麵對幾個八級的大雪人,短時間內也不會有什麽危險,即便偶有漏網之魚,潛進了內層,也會在“光輝之眼”的照射下無所遁形,及時被我們察覺而發起反擊,很難威脅到我們。漂浮在天空中的雪靈雖然具有近乎於隱形的效果,我們的前進速度不快。十九雙眼睛仔細觀察之下,一般都能夠及時發現避開它們。唯一有些麻煩的是雪怪。三五個甚或七八十幾個一夥,隨意的在雪山上遊蕩,一旦發現了我們,立刻就靠過來,順手還抓起了一大團雪球,躍躍欲試的準備發動攻擊。而且一旦開戰的話,無論占據優勢還是處於下風。雪怪都會發出“嗚嗚”地興奮的吼聲,將周圍其它地魔獸給吸引過來,一起參與攻擊。幸好它們的速度比較慢,隻要附近沒有其它魔獸牽製,選取正確的撤退路線的話,還是能夠擺脫它們的追擊的。不時的會看到遠處有其他地玩家隊伍經過,或者和我們一樣穩打穩紮,也有不少是急匆匆奮力急行,看來是想盡快抵達那些難以企及的地域。多一些見到“神之遺跡”的機會,不到萬不得已,我們也不想浪費時間與那些魔獸開戰。盡力的向上攀登,再也看不到其他的玩家隊伍,才是完成任務的正途。
麵對可能遭遇的危險,寧讓十分,不搶一秒,這就是我們的攀爬珠穆朗瑪雪山的策略,盡力地繞過那些魔獸,避免與它們發生太過激烈的衝突,而且決不戀戰,竭力擺脫。同時本著安全第一的原則,我們選取地前進路線都是些不會爆發太大規模的雪崩,或者能夠有效的減輕雪崩的危害的地形,以盡量避免遭遇雪崩發生人員死亡的危險。這諸種因素都減慢了我們的推進速度,三天多的時間,才攀爬到了珠穆朗瑪的半山腰處,被不少玩家隊伍給超越到了前麵。
前麵是一處平坡,雖然看上去一切正常,沒有絲毫要發生雪崩的征兆,不過為了防備萬一,我們仍然堅持多繞行了幾百米,選擇了一處安全的路線向上攀爬,類似的行動已經進行了很多次了,看似都是無用功,空耗費時間的舉動,一旦真的發生事端,卻說不定能夠保全我們特別是防禦能力不足的魔法師的性命。
正行走間,費羅德突然停下了腳步,“雪麵好象有些震動。”刺客的感知能力是所有職業當中最強的,有什麽變化自然是他最先察覺。
隊伍立刻便停止了前進,很快的,豪格和雲無影、夕陽殘照都感應到了異常,就連我這個兼職盜賊也覺察到了腳下雪地的顫動,抬眼向上望去,似乎並沒有什麽異常,雖然有些懷疑,不過我們十九人都沒有經曆過雪崩,一時卻也拿不準這究竟是怎麽迴事,是發生了雪崩,還是附近有什麽更加強大的怪物出現?麵對這兩種情況可是要采取不同的對策,一個需要覓地躲避,一個需要布陣準備應敵,成員相互之間的配合也不一樣,是不能輕易采取行動的。
雪地的震動越來越強烈,“是雪崩。”費羅德終於判斷出了麵臨的危機,凝目細望,極遠處的雪麵好象波浪一般,隱隱的在翻騰著向下方傾瀉,隨即還傳來了微微的轟隆聲,錯不了,肯定是遭遇雪崩了。
躲在了一些隆起地形上的雪岩後麵,可以減輕遭受雪浪衝擊所帶來的傷害,同時也不至於被埋在雪下太深的地方,致使凍壓而死,可以盡快的破雪而出。不過對於隊伍中的魔法師,這樣仍然比較危險,為了進一步保障他們的安全,還需要幾個有餘力的同伴從旁幫他們一把。
奧林匹亞躲在一塊最大的雪岩後麵,依靠張開的“聖光結界”,將聚攏在身邊的白雲間等幾個魔法師籠罩了進去,眾人聯手進行防禦。小白也懸浮在他們上空,施展“陰風匯聚”,集結了飛影等幾個幽靈皇族和幽靈王的力量,全力發動“風裂長空”,圍繞在奧林匹亞他們幾個盤旋吹拂,以風勢來削弱雪浪的衝擊,進一步減輕可能遭受到的傷害。而我則施加了“犧牲”和“無雙守護”魔法,讓一個白骨龍來為我分擔10%的傷害,同時催動了“死神之觸”,纏上了和我躲在一個雪岩後麵的銀裝素裹,為她增加了一層防護罩。大家互幫互助,看看是否有運氣合力躲過這次災劫。
邀約中立職業的高手玩家共同組隊參與“雪山尋寶”任務的事情並不是那麽順利,除了射手職業的人選已經確定為雲無影,不能再邀請持有“妖精頭盔’的精靈射手冰心玉魂參與,在與皇馬和奧林匹亞協商過之後,我們對其他四位中立職業的神器持有者都發出了組隊邀請。不過麵對光明和黑暗兩大陣營之間越來越激烈的鬥爭,或許是不想涉入太深,自找麻煩,因此持有“雷神之錘”的矮人戰士無畏勇士、持有“土元素之心”的土係魔法師披著祟皮的狼(前文誤寫為海闊天空,特此更正)、持有“聖潔披風”的劍士失落的世界、持有“暗夜龍牙”的刺客高麗武士,或者計劃自己牽頭組建探險隊,或者已經答應了和其他玩家合作,都婉拒了我們的邀請,似乎是有意的避開了身份太過敏感的我、龍行天下、大漠飛鷹、至高榮譽、聖天堂、皇馬等幾個兩大敵對職業的代表性人物,寧願選擇與一些實力稍弱一點兒的兩大職業玩家合作。
當然了,要完成這等性質的團隊任務,參與者的實力並不是唯一的標準,拋開了神器的因素,更加看重的是和我們之間的關係,多一些相熟的朋友參與其中,一旦成功,自然等於占取到了更多的利益。一陣緊張的協商聯係之後,我們終於確定下了由十九名各職業高手玩家組成的探險隊的名單,包括亡靈巫師我、魔騎士龍心天下、光明騎士皇馬、光明教士奧林匹亞、騎士阿風、射手雲無影、狂戰士把酒高歌、雷係魔法師白雲間、戰士天邪、劍士布雷亞、火劍士哈裏不雅。盜賊豪格、刺客費羅德、土係魔法師金路易、水係魔法師銀裝素裹、火係魔法師席卷一空、風係魔法師蘭思羅、冰係魔法師海上明月、魔射手夕陽殘照,都是和我們同心盟與龍騰,或者皇馬地銀河有關係的各職業高手玩家,至少得保證所有的參與者目標一致。衷誠合作,不能有什麽異心。
我們十九位參與者迅速的匯聚一處,一起前往傭兵工會遞交了任務申請,上報了成員名單,正式承接了“雪山尋寶”地任務。作為傭兵工會的公開任務,每一支參與隊伍的名單都會被公布出來,可以在傭兵工會內查到,至高榮譽和聖天堂果然和我們打著同樣的主意,選擇了與大漠飛鷹以及同屬驕陽傭兵團的天星合作組隊,雖然隻持有三件神器。比我們這一隊要少上一件,但功用卻顯得更大一些。整體實力應該和我們不相上下。另一支能夠和我們分庭抗禮的是無畏勇士組織的隊伍,有高麗武士和披著祟皮的狼加盟,同樣持有三件神器,隊伍中有幾個中立職業玩家的實力要略強於我們,光明和黑暗兩大職業的四位玩家相比之下卻稍弱一些,和我們可算是勢均力敵,一起被公認為是最有希望奪得“神之遺物”地三支隊伍。而花滿天找上了秋水長天聯手。同時還拉攏了失落的世界入夥,輕舞飛揚則和浪漫櫻花以及冰心玉魂組隊,各自擁有一名神器持有者,整體實力相較我們三隊雖然略差一些,卻同樣不容小覷,也是成功完成“雪山尋寶”任務地熱門隊伍。
時間有限,不容耽擱,申請到任務之後,我們便急忙動身趕往珠穆朗瑪雪山。等待抵達山腳處,再集體下線休息,恢複精力之後方才開始進行任務。在這七天當中。我們十九個人必須規定好上線下線的具體時間,同進同退,互幫互助,團結合作,才能有成功取得“神之遺物”的機會。
珠穆朗瑪雪山位於中央大陸,具體的坐標已經給出,一路上雖然散布著不少兇猛的魔獸,但以我們這些參與者的實力,隻要注意偵察,及時走避,潛蹤匿跡,小心前行,不主動招惹沿途的那些怪物,避免遭受到它們地圍攻,順利的抵達目的地並不是太困難。而要完成這一公開任務,最重要的便是隊伍中的每個成員都要盡量的保護自己,決不能夠輕易的死亡,否則就要在“複活迴廊”中耽擱六個小時,從複活地再趕到珠穆朗瑪雪山又需要花費一些時間.,隊伍的人員不齊的話,是根本不可能有完成任務地機會的――按照任務設定,“神之遺跡”並沒有固定的出現地點,隻有某一支隊伍通過了重重考驗,卻仍然保持著十九位成員無一陣亡,並且周圍方圓十裏內再沒有其他完整地探險隊伍存在的情形下,才有可能會顯露出來被玩家所發現。“雪山尋寶”任務的完成過程中隻要有一個成員死亡,就會拖累整個團隊一起空等,一共隻有七天的時限,每天又最多隻能在線十六個小時,如果不時的有成員死亡,還能剩餘多少時間去四處探險?
中央大陸對所有八級職業的玩家開放,可以自由出入,不過現在階段前來的大都是以殺死更多的魔獸,更快的賺取資曆值為目的,一般很少有玩家去隨意的四處閑逛,至少我們景九個人當中沒有誰抵達過珠穆朗瑪雪山,所以並不知悉在探險的過程中究竟會遭遇到什麽樣的危險。好在四方大陸之上也有雪山,基本情況和存在的魔獸應該都差不多,最多環境更惡劣一些,魔獸的數量更多,更富於攻擊性,倒是有不少成員經曆過,因此在路上把一些相關的經驗介紹給了我們幾個沒有到過雪山的玩家,對於可能遭遇到的各種危險有一個心理準備。
雪山上的魔獸種類不多,但級別都比較高,實力最弱的小雪人也有七級,大雪人則為八級,它們屬於近戰類型,以身體和四肢作為武器,拳打腳踢再加上衝撞。攻擊附帶冰屬性傷害以及凍僵效果,能夠遲緩目標的行動,而且還具有“雪遁”地能力,掩身於冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄無聲息地潛到近前突然竄出發動襲擊,借著環境之助能夠發揮出更強的實力,即便是尋常比它們級別高的魔獸,在雪山之上也很難對它們構成威脅。還有一類魔獸是八級的雪靈,漂浮在空中活動,身體近乎透明,特別是在懸浮不動地時候,如果不凝神細看,一般很難察覺它們的存在。依靠噴吐一團團的凍氣發動攻擊,最遠可達十米開外。具有較強的冰屬性傷害和凍僵效果。雪山之上常見的實力最強的魔獸是雪怪,等級為九級,身體強壯,體形高大,除了可以象雪人一樣進行近身的物理攻擊之外,還能夠投擲雪球,發動遠距離的攻擊。最遠射程可以達到一百多米,比普通的魔法攻擊還要遠一些。還好它們沒有雪人的“雪遁”能力和雪靈近乎於隱形地效果,很容易被發現,不會被輕易偷襲到。
這三類常見的冰係魔獸應該會出現在珠穆朗瑪雪山上,或許還會有其它一些實力更強地特異種類,不過魔獸雖然難纏,相比之下,發生在雪山上的“天災”――雪崩更加難以估測和防範。雪崩發生之時,洶湧的雪浪從高處翻騰而下。將沿途的生物都卷入其中,順山直下,埋入雪中。除了因為衝擊而帶來的傷害之外,身在雪下還會一直遭受冰屬性傷害,同時附帶極強的凍僵效果,影響生命值、體力值和精神力的迴複速度和行動能力,如果得不到及時解救地話,持續下去,必定難逃被冰凍而死的下場。麵臨“人禍”和“天災”的雙重威脅,想在雪山之上四處探察的同時保住我們十九位成員無一損傷,絕對會是一個極其艱巨的任務,除了實力之外,一點兒運氣恐怕也是不可或缺的。
一路小心翼翼,有驚無險,終於安全的抵達了珠穆朗瑪雪山,雖然任務內容並沒有給出要經曆哪些考驗才會讓我們見到“神之遺跡”,不過從限定的成功條件判斷,最重要的應該是盡量前往那些其他地玩家隊伍難以到達的區域去探察,路途越是艱險,發現“神之遺跡”的可能性就越大,這也符合探險任務地性質。按照事前的商議,我們不想因為成員死亡而無謂的浪費時間,計劃穩打穩紮,決不貪功冒進,爭取十九名成員一起盡可能多的呆在雪山上努力去完成任務,或許這樣也會增加我們尋找到“神之遺跡”的幾率。
休息過後,按照約定的行動時間,我們.又匯聚一起,開始攀登珠穆朗瑪雪山。中央大陸的魔獸都極富攻擊性,這些雪山怪物自然也不會例外,隊伍的規模越大,就越容易被發現而遭到攻擊,它們都是些喜歡湊熱鬧的家夥,隨著戰鬥的持續,會越聚越多,甚至可能演變為大規模的混戰。我們此行的目的是探險,盡量向高可能上萬米的雪山頂攀進,並不需要耗費時間和精力與沿途的各類魔獸糾纏,而且隊伍中有幾個行動慢、體力差、防禦弱的魔法師職業玩家,一旦爆發大規模的戰鬥,很難確保他們的人身安全,必須極力避免不必要的衝突,行動不可以太張揚,因此我無須象一般的行動那樣,召喚更多的亡靈手下出來,匯聚起一支亡靈大軍準備戰鬥,隻需要跟隨著隊伍一起進發,召喚出一些體形小或者速度快的手下待命就行了。
我先召喚出了淘淘代步,享受著和三個騎士同樣的待遇,奧林匹亞在召喚出寵物以及天使、施展出“聖光結界”之後,催動了“光輝之眼”,籠罩了方圓五十米的區域,提防具備“雪遁”能力的大、小雪人或者雪靈潛近身邊偷襲,至少對於防禦較弱的遠程攻擊玩家多提供了一重保護。防禦高的近戰職業守護在外圍,小心戒備,內外兩層步伐一致,穩步向雪山上前進。
這裏是雪山,遍地冰雪,不見土石,地行夜影的“地行”能力沒有用武之地,無處可以藏身,巨魔法師是陸行兵種,原本就行動緩慢,在鬆軟的雪地上走動就更加的困難,也不適合召喚,隨行保護的隻能是骨龍了。再輔之以小白、幽靈皇族、古本等特色兵種,應該足以應付小規模地暴力衝突。
雪山上的魔獸同樣是結群行動,象雪人、雪靈,隻要發現一個。往往附近就會有幾十個,不過我們隊伍中的成員都是各個職業的高手,守護在外圍地近戰玩家即便單獨麵對幾個八級的大雪人,短時間內也不會有什麽危險,即便偶有漏網之魚,潛進了內層,也會在“光輝之眼”的照射下無所遁形,及時被我們察覺而發起反擊,很難威脅到我們。漂浮在天空中的雪靈雖然具有近乎於隱形的效果,我們的前進速度不快。十九雙眼睛仔細觀察之下,一般都能夠及時發現避開它們。唯一有些麻煩的是雪怪。三五個甚或七八十幾個一夥,隨意的在雪山上遊蕩,一旦發現了我們,立刻就靠過來,順手還抓起了一大團雪球,躍躍欲試的準備發動攻擊。而且一旦開戰的話,無論占據優勢還是處於下風。雪怪都會發出“嗚嗚”地興奮的吼聲,將周圍其它地魔獸給吸引過來,一起參與攻擊。幸好它們的速度比較慢,隻要附近沒有其它魔獸牽製,選取正確的撤退路線的話,還是能夠擺脫它們的追擊的。不時的會看到遠處有其他地玩家隊伍經過,或者和我們一樣穩打穩紮,也有不少是急匆匆奮力急行,看來是想盡快抵達那些難以企及的地域。多一些見到“神之遺跡”的機會,不到萬不得已,我們也不想浪費時間與那些魔獸開戰。盡力的向上攀登,再也看不到其他的玩家隊伍,才是完成任務的正途。
麵對可能遭遇的危險,寧讓十分,不搶一秒,這就是我們的攀爬珠穆朗瑪雪山的策略,盡力地繞過那些魔獸,避免與它們發生太過激烈的衝突,而且決不戀戰,竭力擺脫。同時本著安全第一的原則,我們選取地前進路線都是些不會爆發太大規模的雪崩,或者能夠有效的減輕雪崩的危害的地形,以盡量避免遭遇雪崩發生人員死亡的危險。這諸種因素都減慢了我們的推進速度,三天多的時間,才攀爬到了珠穆朗瑪的半山腰處,被不少玩家隊伍給超越到了前麵。
前麵是一處平坡,雖然看上去一切正常,沒有絲毫要發生雪崩的征兆,不過為了防備萬一,我們仍然堅持多繞行了幾百米,選擇了一處安全的路線向上攀爬,類似的行動已經進行了很多次了,看似都是無用功,空耗費時間的舉動,一旦真的發生事端,卻說不定能夠保全我們特別是防禦能力不足的魔法師的性命。
正行走間,費羅德突然停下了腳步,“雪麵好象有些震動。”刺客的感知能力是所有職業當中最強的,有什麽變化自然是他最先察覺。
隊伍立刻便停止了前進,很快的,豪格和雲無影、夕陽殘照都感應到了異常,就連我這個兼職盜賊也覺察到了腳下雪地的顫動,抬眼向上望去,似乎並沒有什麽異常,雖然有些懷疑,不過我們十九人都沒有經曆過雪崩,一時卻也拿不準這究竟是怎麽迴事,是發生了雪崩,還是附近有什麽更加強大的怪物出現?麵對這兩種情況可是要采取不同的對策,一個需要覓地躲避,一個需要布陣準備應敵,成員相互之間的配合也不一樣,是不能輕易采取行動的。
雪地的震動越來越強烈,“是雪崩。”費羅德終於判斷出了麵臨的危機,凝目細望,極遠處的雪麵好象波浪一般,隱隱的在翻騰著向下方傾瀉,隨即還傳來了微微的轟隆聲,錯不了,肯定是遭遇雪崩了。
躲在了一些隆起地形上的雪岩後麵,可以減輕遭受雪浪衝擊所帶來的傷害,同時也不至於被埋在雪下太深的地方,致使凍壓而死,可以盡快的破雪而出。不過對於隊伍中的魔法師,這樣仍然比較危險,為了進一步保障他們的安全,還需要幾個有餘力的同伴從旁幫他們一把。
奧林匹亞躲在一塊最大的雪岩後麵,依靠張開的“聖光結界”,將聚攏在身邊的白雲間等幾個魔法師籠罩了進去,眾人聯手進行防禦。小白也懸浮在他們上空,施展“陰風匯聚”,集結了飛影等幾個幽靈皇族和幽靈王的力量,全力發動“風裂長空”,圍繞在奧林匹亞他們幾個盤旋吹拂,以風勢來削弱雪浪的衝擊,進一步減輕可能遭受到的傷害。而我則施加了“犧牲”和“無雙守護”魔法,讓一個白骨龍來為我分擔10%的傷害,同時催動了“死神之觸”,纏上了和我躲在一個雪岩後麵的銀裝素裹,為她增加了一層防護罩。大家互幫互助,看看是否有運氣合力躲過這次災劫。