我不由得連眨了幾次眼,然後再望向站在不遠處的無畏勇士——確認無誤,絕對真實,又下意識的迴頭看了看賽場——空空如也,沒有勝利者,也沒有聽到周圍的觀眾席上支持我們任何一方的玩家發出勝利的歡唿——初時的驚詫和沉寂過後,隨即響徹全場的是此起彼伏的嘩然之聲,愈吵愈烈。


    這究竟是怎麽迴事?我想不明白,不是我被大範圍的雷電轟擊給劈死了嗎?為什麽無畏勇士也跟著在賽場下複活,象是同歸於盡似的?那這場比賽該怎麽裁定,誰才是最後的勝利者呢?


    我不由得望向了無畏勇士,雖然不似我這般茫然,應該是心中有數,對於這樣的結果並不感到意外,不過表情卻也略帶著一些緊張,並不是勝算在握的樣子,目光一直盯著旁邊的裁判席,似乎是在等待著裁判們宣布比賽的成績。猶豫了一下,我實在是按捺不住,剛想向他問一下究竟發生了些什麽,卻接到了組委會的通知,讓我們兩個一起前往裁判席,就比賽過程中的有關情形接受詢問。


    “根據我們的判斷,你們兩個應該是在由無畏勇士持有的神器‘雷神之錘’所發動的一個威力等同於‘禁咒’的魔法下同歸於盡的,雖然依照死亡時間上的細微差別,同樣能夠分出勝負,不過在宣布結果之前,還是必要由無畏勇士簡單的說明一下其中的某些細節,以方便我們在保護相關的隱私的情況下公布出一個合理的解釋。不僅要讓失敗的一方信服,同時也得對現場的觀眾有個交代。如果隻是簡單的宣布出一個裁決結果,恐怕沒有人會滿意的。”裁判都是由《天下》的官方人員真人扮演,出麵接待的裁判長的態度十分客氣。


    首先由無畏勇士同裁判們一番私下交流,大概是公布了有關“雷神之錘”的資料,然後再由裁判長宣布了比賽的結果:無畏勇士使用的是“雷神之錘”附帶的終極技能“雷神之怒”,屬於大範圍的無差別攻擊魔法。以使用者為中心,半徑百米的空間內,狂暴的雷電轟擊,附帶強力的麻痹效果,陷身其中者,幾乎無能為力,沒有逃脫的可能。就連使用者也不能幸免,用來在危急時刻和敵人同歸於盡的,直到無畏勇士死亡時才會終止。不過且不說矮人特有的抗魔體質,無畏勇士裝備的那件高階聖器“紫鏡鎧”更是附帶有減輕25的魔法攻擊傷害的屬性,一般的玩家是很難撐得過他的。他之所以會用出這一招,主要是不願意和我打持久戰,想速戰速決,也是欺負我抗雷效果不如他,生命值也不多,在同等強度的攻擊下肯定會先他而死。而事實也確實是如此,在那樣密集的雷電轟擊下,即便是我施展出“身外化身”也無濟於事,反而分散了生命值,會更早的死亡退場,沒有能力比無畏勇士堅持更長的時間。因此比賽的結果已經顯而易見,無畏勇士采用看似同歸於盡的戰術,取得了這場四分之一決賽的勝利。


    當然了,為了消弭其他選手特別是之後進行的團體賽的對手對“雷神之怒”這樣威力太過強大、同歸於盡性質的魔法的疑慮,也透露了一點兒細節——“雷神之錘”不能連續釋放,必須由“雷神之錘”的使用者啟動特定的儀式,不斷的被吸取生命值和精神力,補足了能量以後才能施展。雖然沒有說明具體需要多長時間,但以“雷神之怒”這樣“禁咒”級魔法的威力,肯定不是一天半天就能夠搞定的。就看是哪個對手運氣不好,能夠享受到無畏勇士使出這樣近似於“無賴”的戰術來對付的特殊待遇,而不幸的我,則充當了“雷神之怒”公開現世的第一個犧牲品——或許我本不應該失敗,實在是太缺乏與頂尖高手玩家單人對戰的經驗了,沒有能夠充分合理的發揮出自己的實力和優勢,給了對手可乘之機。


    在另外三場四分之一的決賽中,龍行天下職業上略占優勢,比較輕鬆的戰勝了已經耗盡了“偽神器”的天空射手好望角,至高榮譽則遭遇到了精靈騎士浪漫櫻花的頑強狙擊,一番苦戰,損失了一個四翼光天使,方才勝出。另外一對是由土係魔導師披著羊皮的狼擊敗了天空劍士海闊天空,這家夥才是真的好運氣,絕對要比上屆的我都要強上許多,幾輪與同級強者的比賽都沒有遭遇克製他的職業,再加上頗有幾件比較實用的“偽神器”,竟然給他一路闖進了四強。雖然麵對三個神器持有者,估計對上誰都是個輸,可怎麽也能撈一個第四名,至少表麵上比落敗的我們要風光一些。


    第九輪比賽,在無畏勇士、龍行天下、至高榮譽和披著羊皮的狼的四強之間展開,一共有三位神器持有者,注定了要有一對在半決賽中遭遇。對陣的形勢,很可能就決定著冠軍的歸屬。如果本輪與同樣持有神器的對手拚的太兇,耗費了太多的心力,縱使勝出,在決賽中麵對很可能是以逸待勞的第三方,臨場發揮恐怕要打上一點兒折扣,肯定不會有太大的勝算。


    對陣形勢終於公布了,自然是幾家歡喜幾家愁,不可能讓所有人都滿意。不過對於我們“反抗勢力同盟”來說,絕對是一個理想的結果——身為議長的龍行天下幸運的避開了老對手至高榮譽和奪冠唿聲最高的無畏勇士,在半決定中對陣土係魔導師披著羊皮的狼。以他的實力,取勝應該沒有多大問題。而衛冕冠軍至高榮譽則要麵對無畏勇士的挑戰,一旦輸掉比賽,最多隻是一個第三名,對於一直擁有“天下第一高手”榮耀的他以及所代表的光明教會而言,都應該算是難以接受的失敗。


    采用了最直接也是最簡單的方式擊敗了我,無畏勇士對陣至高榮譽稱得上是以逸待勞。麵對近戰職業,才真正體現了“雷神之錘”的強大威力。格鬥技術可謂是難分上下,不過至高榮譽繞是有光天使附體所施加的“護體聖光”作為防護,也不能完全抵消雙方的武器接觸之際“雷神之錘”所附帶的閃電攻擊效果,在武器的威力方麵落了下風,顯得有些被動。雙方都沒有使用諸如“偽神器”等其它的強力道具,激戰了一個小時,誰也沒有敗亡,隻能由裁判來進行裁決。依照最後的狀態,並參與雙方的戰況,最終無畏勇士以微弱的優勢勝出,與戰勝了披著羊皮的狼的龍行天下會師決賽。


    與此同時,在爭奪五到八名的第一輪附加賽中,我也順利的擊敗了海闊天空,與戰勝了好望角的浪漫櫻花將在下一輪爭奪“天下第五高手”的位子。在他沒有了“偽神器”的情形下,取勝的幾率應該是比較大的,相比上屆個人賽第八的位次,也算是小有進步。而被淘汰出八強的聖天堂和高麗武士也如大多數玩家的期望那樣,經過兩輪的激烈角逐,成功的擊敗了其他的挑戰者,搭上了“十大”的末班車,將在最後一輪為最終的排名和榮譽而戰。


    本屆“天下英雄大會”個人賽的“天下十大高手”至此其實已經產生,不能夠確定的隻是“天下第一高手”的歸屬和榮膺“十大”的玩家最終的排名而已,這一切都將由個人賽第十輪的五場比賽的結果來決定。特別是無畏勇士與龍行天下的決賽戰,吸取了超過九成的玩家前去觀戰,使得其它幾處,例如我和浪漫櫻花之戰,顯得頗有些冷清,甚至連一直在為我加油打氣的小月都沒有出場,在提前預祝我贏得勝利之後,被該死的龍空拖走去給龍行天下助威去了。


    據說決賽很激烈,雙方都拚盡了全力,為著“天下第一高手”的榮譽而戰,不過令人吃驚的是無畏勇士竟然還擁有一件“迴天項鏈”,在極其不利的形勢下恢複了一半的狀態。而龍行天下在同聖天堂一戰中損耗太大,除了還剩下一枚“請神牌”,召喚出了一個三級副神鷹麵人魔附體,在十分鍾內占據了比較明顯的優勢之外,已經沒有其它的強力道具能夠扭轉戰局。一番纏戰,雙方都沒有能夠擊敗對手,經裁判裁決,最終依然是由無畏勇士以微弱的優勢勝出,成為了新一屆的“天下第一高手”,而龍行天下則再次屈居人下,又沒有能夠爭得出頭之日。


    對於這樣的結果,按照龍行天下、大漠飛鷹他們事後的分析,其中應該有至高榮譽的一份“功勞”,他在半決賽中與無畏勇士一戰,激烈有餘,卻似乎是有驚無險,沒有太多的精彩之處,很可能是有所保留,沒有使出全力去求勝。他們這等實力的玩家之間的較量,勝負往往都隻是一線之差,或許他也有隱藏的手段,使用出來就有可能戰勝無畏勇士,不過麵對接下來和龍行天下之間的決賽,卻未必有把握能夠勝出。與其直接敗給敵對陣營的龍行天下,自然是不如在同無畏勇士的比賽中放水,讓勝出者能夠更好的去應對決賽,如此阻止龍行天下奪取“天下第一高手”的幾率應該會更大一些。對於至高榮譽以及光明教會而言,在壽已經確保能夠進入決賽的情形下,采用這樣的戰術,並且在最後取得這樣的排名,應該是最為理想的結果——“天下第一高手”由於黑暗和光明兩大對立的陣營都沒有關係的中立職業玩家奪得,並沒有讓我們“反抗勢力同盟”占到多少便宜,壓力過了光明教會的聲勢。


    隨著第十輪個人賽結束了爭奪,順利的產生了新一屆的“天下十大高手”,依照最終的排名,分別是天空戰士無畏勇士、天魔騎士龍行天下、光明天騎士至高榮譽、土係魔導師披著羊皮的狼、亡靈魔導師阿呆、天騎士浪漫櫻花、天空劍士海闊天空、天空射手好望角、白衣主教聖天堂和刺帥高麗武士。特別是無畏勇士繼至高榮譽之後,成為新的“天下第一高手”,更是大漲了中立職業玩家的士氣,在一定程度上消除了他們對於《天下》中光明與黑暗兩大隱藏職業獨大趨勢的擔心。顯示出了在裝備道具,甚至包括神器的功能方麵,中立職業所擁有的優勢,黑暗與光明兩大隱藏職業玩家如果不進一步提高所能夠召喚的神明或者亡靈的等級實力,充分發揮出各自的職業特點,未必就能夠占得了上風。


    “天下第一高手”的殊榮雖然花落別家,不過第二和第二對第三和第八,“十大”的排名還是我們黑暗職業玩家稍占上風,基本上達成了賽前製訂的任務目標。唯一感到有些鬱悶的就是我了——空有強力的手下,就是無法順利的把它們召喚出來助戰;看著別人一件件“偽神器”亂拋,我卻什麽都沒有;在許多方麵,我還有待改進和提高呀。


    個人賽結束,休戰了半天之後,八月五日中午,開始了更為激烈的團體賽。隻有四方大陸正式注冊的各個傭兵團才有資格報名參加,相比上屆,因為將近兩千個傭兵團幾乎都報名參加了團體賽,為了讓更多的傭兵團能夠得到玩家的關注,獲得一個出頭的機會,所以增加了正賽的名額,將所有的戰隊分為六十四個小組進行預選賽,每組的前兩名出線,產生一百二十八支戰隊進入正賽,進行七輪比賽,角逐出新一屆的“天下十大傭兵團”。基於和個人賽同樣的優待,上一屆的“十大”——龍騰、同心盟、榮耀、皇馬、驕陽、星月、無畏、戈壁、日不落和落日都無須參與預選賽,自動占據所在小組的第一名,直接參加正賽。


    和上屆團體賽的規則基本相同,每支戰隊都由三十位玩家組成,每場比賽隻可以選派二十名隊員參加,可以根據需要和對手的不同,調配不同實力和職業的成員出戰,實施各種戰術。因為團體賽的參與人數眾多,講究戰術配合,需要花費更多的時間,同時在每輪的對手決定之後,為了讓比賽更加的激烈精彩,也需要一些時間來供雙方排兵布陣、製訂戰術,因此每場比賽的時限延長為一個半小時,比賽中間的休息時間則為一個小時。


    不過與上屆團體賽的氛圍稍有些不同,根據《天媒》進行的民意調查,對於本屆“天下第一傭兵團”的歸屬,有相當多的玩家看好由我領銜的同心盟戰隊,一舉成為奪冠唿聲最大的熱門——雖然以三十位參賽成員的平均實力來比較,並不是所有戰隊中最強大的,甚至連前十位者排不上,除了我一支獨秀,繼續榮膺了個人賽“十大”之外,依然沒有特別突出的其他頂尖高手玩家。但有我這個更擅長團體戰的“天下第一亡靈巫師”,以及那些實力遠超同行的召喚亡靈,卻很可能會象上次擊敗至高榮譽和聖天堂的榮耀那樣,於近乎不可能中創造出奇跡。


    我們同心盟不需要參加預選賽,除了去觀察了幾場比較有實力的戰隊的比賽之外,大半的時間都用來繼續演練戰術。安排了兩個水係魔導師不離左右,專門負責輔佐我,何時施展“轉精”補充精神力,及時“治療”恢複生命值,以及如何施法之餘保護他們自己的性命,不要在對方猛烈的攻擊中輕易的陣亡——他們兩個可是我持續催動“死神之觸”吸取精神力、不斷的施展“亡靈召喚”的保證,在沒有耗盡精神力之前,絕對不能有失。為此特別指派了三個重裝戰士專責保護我們三人,注意如何在激烈的戰術中相互更好的進行配合,不能讓對方破壞我吸取精神力的行動。既然外界都有相當多的玩家看好我們同心盟最有可能爆冷奪冠,我們自己當然更要樹立起必勝的信心去奮力拚搏,爭取那“天下第一傭兵團”的殊榮。


    經過預選賽的激烈角逐,決出了每個小組的前兩名,共一百二十八支戰隊。休息了半天之後,於八月七日開始了團體賽的正賽。首輪比賽我們同心盟的對手是另外一個小組的第二名,實力較弱,我雖然也有出場,卻更多的是為了多一重保障,免得對方有什麽強力的道具助戰,並沒有怎麽出力,大半的時間都是在進行實戰演習,如何在催動“死神之觸”的情形下有效的閃避抵擋對方的攻擊,不至於被逼得“掉線”,以提高攻擊的效率,增加對對手的威脅。


    接下來的兩輪比賽,雖然對手的實力越來越強,依靠著強力的道具陣法也給我們帶來了不小的麻煩,不過有我坐鎮後方,不斷的充實恐怖飛龍騎士出來助戰,戰術簡單,卻十分有效。即便是一時處於劣勢,隨著時間的推移,逐漸就能扳迴局麵,重新的占據上風。而且又擁有“血蝙蝠變身”的能力,即便是發動偷襲,也很難殺死我,相繼戰勝了對手,成功的晉級團體賽的十六強,基本上已經確保進入了“十大”。

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