拚鬥了二十分鍾,未能占得明顯的優勢,在外人看來,兩人排名接近,實力相當,這樣的僵持狀況應該是很正常的,不過對於心高氣傲、自視甚高的花滿天來說,恐怕卻不是能夠讓他滿意的結果。如果拋開夾雜在其中的個人私怨,作為“十大”之外、但仍然取得了大型傭兵團資格的花都傭兵團的團長,光明教會“重點栽培”的“後起之秀”,花滿天的聲名可是比阿風要顯赫許多,而且又曾經在個人賽中戰勝過阿風,求勝之心自然會更盛——麵對旗鼓相當的對手,卻能夠取得一場漂亮的勝利,才會更振他的“威名”,有希望躋身於《天下》頂尖高手玩家之列。
這大概就是花滿天按捺不住,率先出手打破僵局的原因。在又迫退了阿風的一次反擊之後,花滿天沒有如前幾次那樣乘勝追擊,反而倒退了幾步,進一步拉開了距離,然後從“儲物腰帶”中掏出了一枚拳頭大小的乳白色晶球,略一停頓做勢,晶球立時便放射出了耀眼的白光,隨即迅速的脫手飛出,懸浮在了半空中,同時射出了一道白色的光束,將阿風罩在了其中。
根據這件道具的外形和使用特點,以及阿風在白光及體之後的反應,如果“反抗勢力同盟”搜集到的資料沒有錯誤的話,這應該是一件光明職業的“偽神器”——“璀璨奪目”,強光照耀之下,功能惑人視線,無法清楚及時的視物辯敵。如果花滿天趁勢上前強攻,阿風被強光所擾,抵擋起來必定會極為吃力。
不過阿風看來也是早有準備,並沒有給花滿天趁虛反擊的機會。就在被“璀璨奪日”攻擊的同時,他也拋出了一樣道具,刹那間,一片微微的黃光閃過,以阿風為中心,半徑五十米的範圍內,出現了數十道光網,不僅出現在地麵,還覆蓋了天空,將阿風團團地護在了裏麵。這應該也是一件“偽神器”,名為“天羅地網”。不過並不是攻擊性質的,隻能籠罩以使用者為中心半徑五十米以內的區域。一旦布成,便無法再變動位置,主要的作用是防守,那道道的光網對阿風沒有什麽效果,可以隨意穿行,卻能阻擋花滿天通過。如果不願意繞路的話,就隻能使用武力撕破光網強行穿越,而無論采用哪種方法,都不可避免的要耽擱時間,影響到對阿風的追擊。
雙方都使用了一件“偽神器”,各有奇效,卻仍然無力打破僵局。阿風是視線受到強光遮蔽,不可能準確及時的做出反應,花滿天則是遭到了層層光網攔截,苦於無法接近阿風。隻要阿風走位準確,不被對手逼到“天羅地網”的作用範圍之外,花滿天就拿他沒有辦法,隻能追在他的屁股後麵,在“天羅地網”之中來來迴迴地兜圈子。
十分鍾的使用時限一到,“偽神器”效果消除,雙方又開始展開近距離的拚殺,花滿天雖然占據著稍許主動,卻沒有能力對阿風造成太大的傷害,依然是難分勝負。
首次主動出擊卻徒勞無功,似乎讓花滿天失去了繼續纏戰、從中尋找機會的耐性,略微糾纏了一陣,看看占不到多大的便宜,很快便又使用出了一件道具,一團柔和的白光在他頭上閃爍著,迅速的凝結成形,出現了一個一尺多高、白白胖胖的小娃娃。不,應該是一個模樣可愛的兩翼小天使才對,一臉笑眯眯的,懸浮在花滿天的頭頂上方。不過可愛的隻是他的外表,態度卻並不是那麽和善,左手握著一張白色的小弓,右手憑空出現了一支粉紅色的小箭,彎弓搭箭,對準了阿風射了過去。
“丘比特之箭”,又是一件光明職業的“偽神器”,可不要小看了胖天使射出的那支粉紅色小箭,雖然被射中並不能直接帶來傷害,但卻可能會出現某幾種負麵狀態,如中毒、遲緩、暈眩、亢奮等,在這樣的狀態下與對手拚鬥,自然不可能占到十分便宜。一場雙方的排名都在百位之外、沒有多大希望晉級“十大”的比賽中,能夠使用出第二件“偽神器”,花滿天真是不惜血本、誌在必勝了。
雖然雙方的距離不遠,箭速卻不是很快,阿風一個閃身便避了過去,並沒有被射中。不過胖天使的身手倒是相當敏捷,迅速的又射出了第二支箭,箭如連珠,幾乎不給阿風喘息的時間。而花滿天自然不會放過這樣的好機會,借著“天使附體”的效果,騎寵的速度上要略勝一籌,衝上前去加強了攻勢,死死的纏住了阿風,不讓他有機會脫身退避。兩麵夾擊之下,為了避免被花滿天的攻擊所傷,阿風隻能選擇挨上一記丘比特的小箭,雖然阿風的裝備中也附帶有削弱負麵狀態的屬性,每種負麵狀態最多隻能維持半分鍾左右,卻仍然不無影響。花滿天趁勢一力強攻,甚至不惜賠上了一個兩翼大天使,幾次強行突破阿風的防禦,造成了不小的傷害。
阿風並沒有如我所願,也使用出第二件“偽神器”來擺脫危局,因而顯得越來越被動,無力如上次一般扭轉戰局。雖然同樣是“反抗勢力同盟”理事會的一名理事,不過阿風卻並不象花滿天那樣被組織予了特殊的照顧,實力又不足以獨當一麵、擔負重任,很難說他是否積累到了足夠的功勳,還擁有其它的“偽神器”。都是他在賽前賣關子,不肯對我吐露到底有什麽底牌,才讓我看的這麽擔心。
縱然身處劣勢,被花滿天強攻不休,但阿風表現的卻相當的頑強,全力固守,不肯給對手更多的機會,甚至抓住了花滿天求勝心切,冒險發動了幾次反擊,不惜以傷換傷,拚掉了他的一個兩翼大天使。使得花滿天不得不暫緩攻擊,重新再召喚出一個,多爭取到了一點兒時間,總算是撐過了艱難的十分鍾,不用再受“丘比特之箭”的威脅。
不過形勢並沒有因此好轉多少,對阿風可說是極為不利。不僅身受重創,生命值估計所剩無幾,為了應付剛才那一輪急攻,消耗太大,體力也已經有些不支。麵對依然表現的生龍活虎的花滿天,明顯隻能是苟延殘喘、拖延一點兒時間而已,正麵拚鬥,根本不可能有什麽勝望。
難道這就是阿風一意想營造的“花滿天的必勝之勢”?委實太冒險了吧,就算是他真的暗藏手段,能夠再使用一件“偽神器”,在這樣的形勢下,似乎也未必就能穩操勝券吧?如果隻是險勝,又怎麽能夠如他事前所言,給予花滿天以沉重的打擊?
已經勝券在握的花滿天自然不會給遭受重創的阿風喘息的機會,步步緊逼,攻勢相當猛烈。雙方的格鬥技巧差不多,互拚之下,各有損耗,形勢對阿風是越來越不利。而阿風的表現也相當的奇怪,原本狀態不如對手,應該采取避敵鋒芒、尋隙攻擊的戰術才算合理,還能多拖延一點兒時間,從中看看有沒有什麽機會,最忌諱和對手硬拚,可他卻偏偏因守方寸之間死戰不退,一副強打強攻的架勢,不斷的消耗著自己那點兒僅餘的力量,簡直是“自殺性”的愚蠢打法。落在外人眼中,或許還會認為他是知道自己取勝無望,不願再苟且求生,想在一場激烈的戰鬥中坦然麵對失敗。不過我可不認為他會甘心這和便宜花滿天,卻又實在揣測不到他的計劃,真是要把我給急死了。
眼看著阿風的傷勢越來越重,連揮槍的動作都緩慢了下來,體力已經嚴重不支,再也支撐不下去了。花滿天的臉上甚至已經顯露出了勝利的微笑,突然間,隻聽得“轟隆”一聲,他的速龍坐騎突然陷進了地麵上憑空出現的一個大洞中,雖然竭力爭紮,卻怎麽也衝不出來,無法行進,自然就不能追擊,阿風隻是稍稍向後退了兩步,便脫出了花滿天的攻擊範圍。
“陷馬坑”,這並不是一件“偽神器”,而是建築師所製造的一種一次性的道具,專門用來對付陸行的魔獸。當然了,也包括玩家的陸行寵物在內,通常用於傭兵團駐地的防禦或者伏殺比較強大的魔獸,一旦身陷其中,便被束縛了行動,在一定的時間內不能四處移動,玩家也無法把它們送迴“寵物房”。象阿風使用的這種可以由個人臨時布置的“陷馬坑”,必須由土係聖獸的“聖魔晶”作為原材料,屬於“高檔貨”,製作不易,成本也很高,設置它還需要花費一點兒時間。阿風之所以要死戰不退,看來就是在尋找機會來完成“陷馬坑”。
雖然困住了花滿天,使他暫時無法騎著速龍移動,不過時間最多隻能維持五分鍾,而且也隻是使得阿風擺脫了花滿天的攻擊而已,對於擊殺對手的幫助並不大——如果他要傷害到花滿天,就必須主動上前進攻,這樣也將進入對方的攻擊範圍之內,花滿天並沒有失去行動能力,阿風也同樣有可能會被傷害到,以他目前的重傷之軀,根本沒有能力與花滿天拚消耗。
花滿天也很清楚目前的形勢,因此在初時的驚訝過後,便迅速的鎮定了下來,采取了守勢,防止阿風的反擊,等待著熬過“陷馬坑”的使用時限、恢複移動能力的那一刻。而以阿風目前的狀態,實在沒有餘力發動反擊,但如果他不主動出擊、增加對花滿天的傷害的話,即便是成功拖延到了比賽結束,依照雙方的狀態和比賽表現來裁定,也會是花滿天勝出,阿風不可能有希望的。
花滿天嚴陣以待,全神提防阿風的反擊,不過阿風卻並沒有急於進攻,反而又後退了兩步,進一步拉大了距離,大概是防備花滿天孤注一擲,將武器脫手擲出,再帶來什麽傷害。隨即衝著花滿天笑了笑,閉目似乎念誦了幾句。隻見胸前白光一閃,一條項鏈從鎧甲和頭盔的接壤處飄飛了出來,閃現出了一股幽幽的白光,將阿風的全身都籠罩在內,維持了不到半分鍾的時間,項鏈光芒盡斂,迴縮了進去消失不見,而阿風卻似乎突然來了精神,再不是片刻之前那一副近似於奄奄一息的狀態。
阿風使用的應該是“迴天項鏈”,性質類似於“儲魔戒指”的一類特殊物品,同樣無法掉落,無法製造,隻能通過完成某些特定的任務獲得,可以由所有非光明和黑暗職業的玩家使用,附帶有能力“迴天術”,能夠快速迴複佩帶者50的生命值、體力值和精神力。不過每次使用之前必須佩戴“迴天項鏈”超過十二個小時。
一個“迴天術”,便使得花滿天的優勢不再,阿風就有能力利用他的坐騎無法移動的機會,通過強攻與他硬拚,有很大的機會獲取勝利。當然了,花滿天雖然吃虧了一些,卻也未必一定會失敗——坐騎隻是不能移動,卻可以向四麵隨意轉動,隻要能穩穩守住,別遭受太嚴重的傷害,挨過這還剩下的四分多鍾的時間,從“陷馬坑”中脫身而出,或許還有能力奮力一搏,去爭取最後的勝利。
不過阿風對他的打擊還沒有結束,隨著又一件道具被使用了出來,阿風的形象頓時發生了變化,變得更加的威猛——三頭六臂,麵朝三個方向,揮舞著三支長槍,身處任何角度都要同時承受兩支長槍的攻擊,抵擋起來恐怕會更加的困難。這才是阿風使用出的第二件“偽神器”——“三頭六臂”,除了真正的“破風槍”之外,另外幻化出來的兩支“破風槍”能夠造成讚同於實體50的傷害。有了它助戰,花滿天又無法移動閃避,硬拚之下,根本不可能是阿風的對手。他如果舍棄坐騎獨自退卻,沒有了坐騎的騎士,戰鬥力更是大打折扣,很難再對阿風構成太大的威脅,隻要先擊殺了不能移動的速龍,他就更可能再有什麽勝望了。
“陷馬坑”、“迴天項鏈”、“三頭六臂”,麵對這一連串的變化,隻是不到一分鍾的時間,形勢便發生了逆轉,花滿天的臉色變得越發的難看。不過他畢竟也是一個高手,並沒有選擇跳下坐騎落荒而逃,看他的架勢,似乎是決意正麵抵擋阿風的攻擊,不肯放棄哪怕最後一絲機會。
幻化成了三頭六臂的阿風自然不肯多耽擱時間,猛攻了上去。花滿天無法移動,本來就已經處於劣勢,又要應付三支“破風槍”走馬燈似連續不斷的攻擊,根本沒有喘息的機會。擋了這支,卻逃不開那支,左支右絀,越來越招架不住。而且阿風還不時的偷襲他**無法移動的速龍,逼得他不得不分神防禦,卻往往露出了更多的破綻,遭受到了越來越嚴重的傷害。
雙方的實力原本相差無幾,此消彼漲之下,不利的因素太多,花滿天雖然竭力抵禦,卻根本招架不住阿風壓抑了許久的猛烈攻勢,附體的兩翼大天使首先步向了死亡。在阿風的極力逼迫下,卻又無暇再重新施展“天使附體”,失去了天使的輔助,單靠本身的能力,光明騎士根本不會是同級騎士的對手,形勢就越發的危急。顧人顧不得坐騎,更加的招架乏術,先是速龍慘遭擊殺,剩下自己獨力難支,也難逃敗亡的結局,慘死在了阿風的“破風擊”下。
苦戰了五十多分鍾,阿風終於擊敗了花滿天,取得了比賽的勝利。除開團體賽和執行任務中的混戰不算,這是他們兩個在《天下》諸如個人賽這樣公平的場合下第二次交手。一年多以前的第一次,阿風以失敗而告終,雖然他也知道複仇之種是漫長的,雙方的差距不是一朝一夕所能夠彌補的,但我還是能夠感覺出來,對於那次失敗,他心中還是頗有些介懷,時刻在尋找著機會,期待著能夠在同樣的場合下來證明自己——雖然他已經數次在多人混戰中殺死過花滿天,但都不及在這樣的場合來得痛快,能夠給他造成更沉重的打擊。
“真看不出來,你怎麽能夠搜羅到那麽多的好道具?也不先告訴我,一味的賣關子,害的我一直在下麵為你擔心。”比賽結束,先找到阿風恭喜他成功擊敗了宿敵花滿天,卻也忍不住抱怨了幾句。
“我不僅可以從‘反抗勢力同盟’獲取獎勵,而且完成騎士職業的職業任務也能夠累積功勳,換取獎勵,隻要肯付出努力,當然會取得相應的迴報。我等這一刻已經等了好久了,一直在思索著一旦在個人賽中遭遇,該怎麽才能夠擊敗他,得到了什麽好道具,平時也不敢使用,就是為了等待這麽一個機會。其實我當時雖然表現的很有信心,卻並沒有必勝的把握,花滿天的實力絕對不弱,不親臨戰陣,根本無法決定該采用什麽樣的手段。在他使用了‘丘比特之箭’的時候,形勢很危險,我差點就頂不住了,想放棄‘示敵以弱’的計劃直接和他硬拚一場,好在終於還是咬牙堅持了下來——這麽難得才等到的一次機會,我決不能輕易的放棄。”
這大概就是花滿天按捺不住,率先出手打破僵局的原因。在又迫退了阿風的一次反擊之後,花滿天沒有如前幾次那樣乘勝追擊,反而倒退了幾步,進一步拉開了距離,然後從“儲物腰帶”中掏出了一枚拳頭大小的乳白色晶球,略一停頓做勢,晶球立時便放射出了耀眼的白光,隨即迅速的脫手飛出,懸浮在了半空中,同時射出了一道白色的光束,將阿風罩在了其中。
根據這件道具的外形和使用特點,以及阿風在白光及體之後的反應,如果“反抗勢力同盟”搜集到的資料沒有錯誤的話,這應該是一件光明職業的“偽神器”——“璀璨奪目”,強光照耀之下,功能惑人視線,無法清楚及時的視物辯敵。如果花滿天趁勢上前強攻,阿風被強光所擾,抵擋起來必定會極為吃力。
不過阿風看來也是早有準備,並沒有給花滿天趁虛反擊的機會。就在被“璀璨奪日”攻擊的同時,他也拋出了一樣道具,刹那間,一片微微的黃光閃過,以阿風為中心,半徑五十米的範圍內,出現了數十道光網,不僅出現在地麵,還覆蓋了天空,將阿風團團地護在了裏麵。這應該也是一件“偽神器”,名為“天羅地網”。不過並不是攻擊性質的,隻能籠罩以使用者為中心半徑五十米以內的區域。一旦布成,便無法再變動位置,主要的作用是防守,那道道的光網對阿風沒有什麽效果,可以隨意穿行,卻能阻擋花滿天通過。如果不願意繞路的話,就隻能使用武力撕破光網強行穿越,而無論采用哪種方法,都不可避免的要耽擱時間,影響到對阿風的追擊。
雙方都使用了一件“偽神器”,各有奇效,卻仍然無力打破僵局。阿風是視線受到強光遮蔽,不可能準確及時的做出反應,花滿天則是遭到了層層光網攔截,苦於無法接近阿風。隻要阿風走位準確,不被對手逼到“天羅地網”的作用範圍之外,花滿天就拿他沒有辦法,隻能追在他的屁股後麵,在“天羅地網”之中來來迴迴地兜圈子。
十分鍾的使用時限一到,“偽神器”效果消除,雙方又開始展開近距離的拚殺,花滿天雖然占據著稍許主動,卻沒有能力對阿風造成太大的傷害,依然是難分勝負。
首次主動出擊卻徒勞無功,似乎讓花滿天失去了繼續纏戰、從中尋找機會的耐性,略微糾纏了一陣,看看占不到多大的便宜,很快便又使用出了一件道具,一團柔和的白光在他頭上閃爍著,迅速的凝結成形,出現了一個一尺多高、白白胖胖的小娃娃。不,應該是一個模樣可愛的兩翼小天使才對,一臉笑眯眯的,懸浮在花滿天的頭頂上方。不過可愛的隻是他的外表,態度卻並不是那麽和善,左手握著一張白色的小弓,右手憑空出現了一支粉紅色的小箭,彎弓搭箭,對準了阿風射了過去。
“丘比特之箭”,又是一件光明職業的“偽神器”,可不要小看了胖天使射出的那支粉紅色小箭,雖然被射中並不能直接帶來傷害,但卻可能會出現某幾種負麵狀態,如中毒、遲緩、暈眩、亢奮等,在這樣的狀態下與對手拚鬥,自然不可能占到十分便宜。一場雙方的排名都在百位之外、沒有多大希望晉級“十大”的比賽中,能夠使用出第二件“偽神器”,花滿天真是不惜血本、誌在必勝了。
雖然雙方的距離不遠,箭速卻不是很快,阿風一個閃身便避了過去,並沒有被射中。不過胖天使的身手倒是相當敏捷,迅速的又射出了第二支箭,箭如連珠,幾乎不給阿風喘息的時間。而花滿天自然不會放過這樣的好機會,借著“天使附體”的效果,騎寵的速度上要略勝一籌,衝上前去加強了攻勢,死死的纏住了阿風,不讓他有機會脫身退避。兩麵夾擊之下,為了避免被花滿天的攻擊所傷,阿風隻能選擇挨上一記丘比特的小箭,雖然阿風的裝備中也附帶有削弱負麵狀態的屬性,每種負麵狀態最多隻能維持半分鍾左右,卻仍然不無影響。花滿天趁勢一力強攻,甚至不惜賠上了一個兩翼大天使,幾次強行突破阿風的防禦,造成了不小的傷害。
阿風並沒有如我所願,也使用出第二件“偽神器”來擺脫危局,因而顯得越來越被動,無力如上次一般扭轉戰局。雖然同樣是“反抗勢力同盟”理事會的一名理事,不過阿風卻並不象花滿天那樣被組織予了特殊的照顧,實力又不足以獨當一麵、擔負重任,很難說他是否積累到了足夠的功勳,還擁有其它的“偽神器”。都是他在賽前賣關子,不肯對我吐露到底有什麽底牌,才讓我看的這麽擔心。
縱然身處劣勢,被花滿天強攻不休,但阿風表現的卻相當的頑強,全力固守,不肯給對手更多的機會,甚至抓住了花滿天求勝心切,冒險發動了幾次反擊,不惜以傷換傷,拚掉了他的一個兩翼大天使。使得花滿天不得不暫緩攻擊,重新再召喚出一個,多爭取到了一點兒時間,總算是撐過了艱難的十分鍾,不用再受“丘比特之箭”的威脅。
不過形勢並沒有因此好轉多少,對阿風可說是極為不利。不僅身受重創,生命值估計所剩無幾,為了應付剛才那一輪急攻,消耗太大,體力也已經有些不支。麵對依然表現的生龍活虎的花滿天,明顯隻能是苟延殘喘、拖延一點兒時間而已,正麵拚鬥,根本不可能有什麽勝望。
難道這就是阿風一意想營造的“花滿天的必勝之勢”?委實太冒險了吧,就算是他真的暗藏手段,能夠再使用一件“偽神器”,在這樣的形勢下,似乎也未必就能穩操勝券吧?如果隻是險勝,又怎麽能夠如他事前所言,給予花滿天以沉重的打擊?
已經勝券在握的花滿天自然不會給遭受重創的阿風喘息的機會,步步緊逼,攻勢相當猛烈。雙方的格鬥技巧差不多,互拚之下,各有損耗,形勢對阿風是越來越不利。而阿風的表現也相當的奇怪,原本狀態不如對手,應該采取避敵鋒芒、尋隙攻擊的戰術才算合理,還能多拖延一點兒時間,從中看看有沒有什麽機會,最忌諱和對手硬拚,可他卻偏偏因守方寸之間死戰不退,一副強打強攻的架勢,不斷的消耗著自己那點兒僅餘的力量,簡直是“自殺性”的愚蠢打法。落在外人眼中,或許還會認為他是知道自己取勝無望,不願再苟且求生,想在一場激烈的戰鬥中坦然麵對失敗。不過我可不認為他會甘心這和便宜花滿天,卻又實在揣測不到他的計劃,真是要把我給急死了。
眼看著阿風的傷勢越來越重,連揮槍的動作都緩慢了下來,體力已經嚴重不支,再也支撐不下去了。花滿天的臉上甚至已經顯露出了勝利的微笑,突然間,隻聽得“轟隆”一聲,他的速龍坐騎突然陷進了地麵上憑空出現的一個大洞中,雖然竭力爭紮,卻怎麽也衝不出來,無法行進,自然就不能追擊,阿風隻是稍稍向後退了兩步,便脫出了花滿天的攻擊範圍。
“陷馬坑”,這並不是一件“偽神器”,而是建築師所製造的一種一次性的道具,專門用來對付陸行的魔獸。當然了,也包括玩家的陸行寵物在內,通常用於傭兵團駐地的防禦或者伏殺比較強大的魔獸,一旦身陷其中,便被束縛了行動,在一定的時間內不能四處移動,玩家也無法把它們送迴“寵物房”。象阿風使用的這種可以由個人臨時布置的“陷馬坑”,必須由土係聖獸的“聖魔晶”作為原材料,屬於“高檔貨”,製作不易,成本也很高,設置它還需要花費一點兒時間。阿風之所以要死戰不退,看來就是在尋找機會來完成“陷馬坑”。
雖然困住了花滿天,使他暫時無法騎著速龍移動,不過時間最多隻能維持五分鍾,而且也隻是使得阿風擺脫了花滿天的攻擊而已,對於擊殺對手的幫助並不大——如果他要傷害到花滿天,就必須主動上前進攻,這樣也將進入對方的攻擊範圍之內,花滿天並沒有失去行動能力,阿風也同樣有可能會被傷害到,以他目前的重傷之軀,根本沒有能力與花滿天拚消耗。
花滿天也很清楚目前的形勢,因此在初時的驚訝過後,便迅速的鎮定了下來,采取了守勢,防止阿風的反擊,等待著熬過“陷馬坑”的使用時限、恢複移動能力的那一刻。而以阿風目前的狀態,實在沒有餘力發動反擊,但如果他不主動出擊、增加對花滿天的傷害的話,即便是成功拖延到了比賽結束,依照雙方的狀態和比賽表現來裁定,也會是花滿天勝出,阿風不可能有希望的。
花滿天嚴陣以待,全神提防阿風的反擊,不過阿風卻並沒有急於進攻,反而又後退了兩步,進一步拉大了距離,大概是防備花滿天孤注一擲,將武器脫手擲出,再帶來什麽傷害。隨即衝著花滿天笑了笑,閉目似乎念誦了幾句。隻見胸前白光一閃,一條項鏈從鎧甲和頭盔的接壤處飄飛了出來,閃現出了一股幽幽的白光,將阿風的全身都籠罩在內,維持了不到半分鍾的時間,項鏈光芒盡斂,迴縮了進去消失不見,而阿風卻似乎突然來了精神,再不是片刻之前那一副近似於奄奄一息的狀態。
阿風使用的應該是“迴天項鏈”,性質類似於“儲魔戒指”的一類特殊物品,同樣無法掉落,無法製造,隻能通過完成某些特定的任務獲得,可以由所有非光明和黑暗職業的玩家使用,附帶有能力“迴天術”,能夠快速迴複佩帶者50的生命值、體力值和精神力。不過每次使用之前必須佩戴“迴天項鏈”超過十二個小時。
一個“迴天術”,便使得花滿天的優勢不再,阿風就有能力利用他的坐騎無法移動的機會,通過強攻與他硬拚,有很大的機會獲取勝利。當然了,花滿天雖然吃虧了一些,卻也未必一定會失敗——坐騎隻是不能移動,卻可以向四麵隨意轉動,隻要能穩穩守住,別遭受太嚴重的傷害,挨過這還剩下的四分多鍾的時間,從“陷馬坑”中脫身而出,或許還有能力奮力一搏,去爭取最後的勝利。
不過阿風對他的打擊還沒有結束,隨著又一件道具被使用了出來,阿風的形象頓時發生了變化,變得更加的威猛——三頭六臂,麵朝三個方向,揮舞著三支長槍,身處任何角度都要同時承受兩支長槍的攻擊,抵擋起來恐怕會更加的困難。這才是阿風使用出的第二件“偽神器”——“三頭六臂”,除了真正的“破風槍”之外,另外幻化出來的兩支“破風槍”能夠造成讚同於實體50的傷害。有了它助戰,花滿天又無法移動閃避,硬拚之下,根本不可能是阿風的對手。他如果舍棄坐騎獨自退卻,沒有了坐騎的騎士,戰鬥力更是大打折扣,很難再對阿風構成太大的威脅,隻要先擊殺了不能移動的速龍,他就更可能再有什麽勝望了。
“陷馬坑”、“迴天項鏈”、“三頭六臂”,麵對這一連串的變化,隻是不到一分鍾的時間,形勢便發生了逆轉,花滿天的臉色變得越發的難看。不過他畢竟也是一個高手,並沒有選擇跳下坐騎落荒而逃,看他的架勢,似乎是決意正麵抵擋阿風的攻擊,不肯放棄哪怕最後一絲機會。
幻化成了三頭六臂的阿風自然不肯多耽擱時間,猛攻了上去。花滿天無法移動,本來就已經處於劣勢,又要應付三支“破風槍”走馬燈似連續不斷的攻擊,根本沒有喘息的機會。擋了這支,卻逃不開那支,左支右絀,越來越招架不住。而且阿風還不時的偷襲他**無法移動的速龍,逼得他不得不分神防禦,卻往往露出了更多的破綻,遭受到了越來越嚴重的傷害。
雙方的實力原本相差無幾,此消彼漲之下,不利的因素太多,花滿天雖然竭力抵禦,卻根本招架不住阿風壓抑了許久的猛烈攻勢,附體的兩翼大天使首先步向了死亡。在阿風的極力逼迫下,卻又無暇再重新施展“天使附體”,失去了天使的輔助,單靠本身的能力,光明騎士根本不會是同級騎士的對手,形勢就越發的危急。顧人顧不得坐騎,更加的招架乏術,先是速龍慘遭擊殺,剩下自己獨力難支,也難逃敗亡的結局,慘死在了阿風的“破風擊”下。
苦戰了五十多分鍾,阿風終於擊敗了花滿天,取得了比賽的勝利。除開團體賽和執行任務中的混戰不算,這是他們兩個在《天下》諸如個人賽這樣公平的場合下第二次交手。一年多以前的第一次,阿風以失敗而告終,雖然他也知道複仇之種是漫長的,雙方的差距不是一朝一夕所能夠彌補的,但我還是能夠感覺出來,對於那次失敗,他心中還是頗有些介懷,時刻在尋找著機會,期待著能夠在同樣的場合下來證明自己——雖然他已經數次在多人混戰中殺死過花滿天,但都不及在這樣的場合來得痛快,能夠給他造成更沉重的打擊。
“真看不出來,你怎麽能夠搜羅到那麽多的好道具?也不先告訴我,一味的賣關子,害的我一直在下麵為你擔心。”比賽結束,先找到阿風恭喜他成功擊敗了宿敵花滿天,卻也忍不住抱怨了幾句。
“我不僅可以從‘反抗勢力同盟’獲取獎勵,而且完成騎士職業的職業任務也能夠累積功勳,換取獎勵,隻要肯付出努力,當然會取得相應的迴報。我等這一刻已經等了好久了,一直在思索著一旦在個人賽中遭遇,該怎麽才能夠擊敗他,得到了什麽好道具,平時也不敢使用,就是為了等待這麽一個機會。其實我當時雖然表現的很有信心,卻並沒有必勝的把握,花滿天的實力絕對不弱,不親臨戰陣,根本無法決定該采用什麽樣的手段。在他使用了‘丘比特之箭’的時候,形勢很危險,我差點就頂不住了,想放棄‘示敵以弱’的計劃直接和他硬拚一場,好在終於還是咬牙堅持了下來——這麽難得才等到的一次機會,我決不能輕易的放棄。”