第176章 告死亡魂
網遊之我的天賦有點怪 作者:鴉棲寒桐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【告死亡魂】(特殊事件怪物)
等級:20
生命值:
物理攻擊:150-180
魔法攻擊:150-180
物理防禦:150
魔法防禦:130
技能:【腐朽】【怨念】
天賦:【死氣】【虛體】
【死氣】:告死亡魂周身彌漫著恐怖氣息,攻擊後將對目標施加一層死氣狀態,10層後將對目標造成巨額傷害。
【虛體】:告死亡魂沒有實體,因此受到的全傷害降低20%。
(薩拉維斯死後,他所吞噬的亡魂也終於有了安息的時日,可是他們的安魂地卻被生者打擾,作為報複,他們勢必要讓這群打擾他們的生者體會他們所遭受的痛苦!)
看到陸關發出來的怪物屬性後,眾人都是長舒了一口氣。
告死亡魂除了血量稍微高了些,其餘的屬性都很低,隻有那個死氣天賦可能需要小心,不過要疊10層才有傷害,大部分人都選擇性的給無視了。
開玩笑,疊到9層就跑誰不會。
“這怪物屬性這麽低,你還在擔心什麽?”
身後剛給陸關套上心靈之火的林清芷,看著他緊鎖眉頭的樣子,不禁問了出聲。
“就是因為怪物屬性這麽低我才擔心,你難道忘了機製上麵說的參與人數越多怪物屬性越強了?”
接著陸關一指怪物,繼續說道。
“這個告死亡魂除了血量高點,其它的屬性比同級的怪物可是低了不止半點,你不覺得這有點不符合常理麽?”
“聽你這麽一說確實是哦,這個怪物的屬性真的好低,難道說怪物的實力不是強在數值?
經林清芷這麽一提醒,陸關突然麵色一凜,“對,既然不是強在數值,那就隻能是強在機製了,虛體是減傷天賦應該沒什麽問題,死氣疊10層就會造成巨額傷害,如果說它的兩個技能其中有一個是持續性的傷害技能的話,那麻煩可就大了。”
說到此處,他立馬大聲喊道。
“大家先別急著開心,我覺得這個怪物可能有問題,等會打的時候大家最好注意一下,5層死氣的時候就先換別人來扛,等知道他兩個技能的效果後再說。”
聽見此言,大部分玩家都收斂了笑容,剛才那個騎士思索片刻後,也覺得這個方法比較穩妥。
於是又朝著眾人叮囑了一遍。
可能是平時麵對公會謹小慎微慣了,大部分的散人玩家都有一個優點,那就是會審時度勢,關山月明這個22級巨佬發話,他們還是能聽進去的。
“關山大佬,你說我們要不要通知另外兩路的人這個事情?”
那名騎士湊到了陸關身前。
“我已經讓人去告訴他們了,畢竟這個事件需要大家的合作,萬一他們在第一輪就損失慘重,我擔心後麵他們會扛不住。”
騎士點了點頭。
頭頂沙漏隻剩最後一小堆沙礫,最多兩分鍾空氣牆就會消失。
陸關和小胖兩人也已經和其餘幾名盾衛和騎士站在了最靠前的位置。
也虧的中間路線比較窄,他們才能在僅有不到10個肉盾職業的情況下,硬生生的把這不到10個肉盾分成了兩排,中間所留空隙也僅能容身材比較細小的近戰玩家進行輸出。
至於告死冤魂是絕對不可能從中間穿過的。
“怎麽了,沒通知到?”
蘇平迴來後,一臉的怒容。
“別提了,那兩幫人根本都不讓我靠近,我還沒走到他們附近呢,就把我趕了出來。”
“算了,那就讓他們自求多福吧,反正他們也不都是傻子,死幾個人應該就明白了。”
……
“會長,剛才散人那邊過來一個盜賊說要給我們個提醒,我覺得他應該是來偷窺咱們是怎麽安排站位的,所以就直接把他趕走了。”
狂鯊天下點了點頭,“嗯,我知道了,這種屬性的怪物還要他們提醒什麽?一群垃圾,也不知道會不會拖我們的後腿。”
“那我就繼續迴去守著了。”
“嗯,馬上就要開打了,你迴去守好吧,記住時刻看好其餘兩條路有沒有怪物跑出來,特別是中間路。”
來人點了點頭後,便退了出去。
與此同時,隨著一道好似萬魂齊哀的淒厲聲傳來,隔絕玩家與亡魂的那道空氣牆終於消失。
係統提示:亡魂領域事件正式開始,請所有玩家務必傾盡全力,保證“一把鐵鎬走天下”的安全。
最後方,十幾個礦工正坐在地上有一搭沒一搭的聊著,其餘幾個選了遠程輸出的玩家也已經去中間散人路看看能不能混到點積分去了。
聽到係統提示後,一把鐵鎬走天下有些不好意思的摸了摸光滑的腦門。
“好尷尬啊……”
一人正想打趣,忽聽旁邊人喊道。
“快看,中間路好像要打起來了!”
人群瞬間沒了聲音,整齊劃一的把目光投到了中間路上。
中間路最前方,陸關連帶其他四個前排都趕在怪物到來前被施加了心靈之火buff。
攻防提高了5%的同時,陸關也給自己套上了一層凝冰甲胄。
前方二十多隻行動如風的告死冤魂已經來到了他們身前幾米處。
“-503”
“-472”
“-510”
……
一連串的弓矢和魔法技能在最前方的那隻告死冤魂身上炸開。
僅是一瞬,這隻告死亡靈的氣血就已損耗過半。
這是眾人早已商量好的,集火單點,畢竟就這幾個肉盾,如果怪物太多,可能不下幾秒就會被疊上10層死氣buff。
“500+的傷害才給10點積分,真摳門!”
“積分使用列表還是沒東西,也不知道這積分到底有什麽用。”
說話間,最前排與告死冤魂已經開始了短兵相接。
由於長劍的攻擊距離較之短劍、單手劍、要長上一些,所以在其餘人還沒開始出手的時候,陸關就已經朝著一隻告死亡魂劈出了一記凝冰斬。
“1055” “378(寒冰傷害)”
共計1400多點的傷害數字飄出後,其餘的四個肉盾才刺出了手中武器。
“-28”
“-22”
“-26”
“-24”
傷害慘不忍睹,不過他們也隻是為了拉到仇恨而已,肉盾的積分主要靠的是承傷。
再加上嘲諷技能,很快他們便穩穩的拉住了一兩隻告死冤魂的仇恨。
相應的,他們身上的死氣buff也很快就被疊到了5層。
“死氣buff的持續時間不長,咱們先退後讓二隊來頂。”
陸關看了眼自己身上持續時間10秒的6層死氣buff,也趕緊隨著眾人先退後再說,畢竟共計有9輪怪物呢,想獲取積分也不用急於這一時。
“盾太郎你幹什麽呢,趕快退!”
陸關抬眼看去,隻見原本站在自己右側的那個盾衛,此時竟然還頂在前麵。
原本準備替換他的那名騎士,正一臉無奈的站在他的身後。
“我還沒開減傷技能,等會10層了,我開減傷技能就行,這個技能肯定秒不掉我!”
都說人心不足蛇吞象,這個盾衛自然是在貪這點積分。
由於後排聖牧每次隻需給五個前排加血,所以此時這個盾太郎的血量還是滿的。
而這也就讓他誤以為告死冤魂的技能自己可以隨便扛。
陸關看了眼積分列表,此時盾太郎竟以45分來到了第四的位置,自己不過隻攻擊了三次,竟然也有80多點積分。
看來這承傷也給自己加了不少積分啊,果然玩遊戲還是要能扛能打才行。
就在這時,一聲慘叫傳來。
剛剛那個一臉興奮的盾太郎此時已經變作一具癱倒在地的屍體。
陸關甚至連他怎麽死的都沒看到。
等級:20
生命值:
物理攻擊:150-180
魔法攻擊:150-180
物理防禦:150
魔法防禦:130
技能:【腐朽】【怨念】
天賦:【死氣】【虛體】
【死氣】:告死亡魂周身彌漫著恐怖氣息,攻擊後將對目標施加一層死氣狀態,10層後將對目標造成巨額傷害。
【虛體】:告死亡魂沒有實體,因此受到的全傷害降低20%。
(薩拉維斯死後,他所吞噬的亡魂也終於有了安息的時日,可是他們的安魂地卻被生者打擾,作為報複,他們勢必要讓這群打擾他們的生者體會他們所遭受的痛苦!)
看到陸關發出來的怪物屬性後,眾人都是長舒了一口氣。
告死亡魂除了血量稍微高了些,其餘的屬性都很低,隻有那個死氣天賦可能需要小心,不過要疊10層才有傷害,大部分人都選擇性的給無視了。
開玩笑,疊到9層就跑誰不會。
“這怪物屬性這麽低,你還在擔心什麽?”
身後剛給陸關套上心靈之火的林清芷,看著他緊鎖眉頭的樣子,不禁問了出聲。
“就是因為怪物屬性這麽低我才擔心,你難道忘了機製上麵說的參與人數越多怪物屬性越強了?”
接著陸關一指怪物,繼續說道。
“這個告死亡魂除了血量高點,其它的屬性比同級的怪物可是低了不止半點,你不覺得這有點不符合常理麽?”
“聽你這麽一說確實是哦,這個怪物的屬性真的好低,難道說怪物的實力不是強在數值?
經林清芷這麽一提醒,陸關突然麵色一凜,“對,既然不是強在數值,那就隻能是強在機製了,虛體是減傷天賦應該沒什麽問題,死氣疊10層就會造成巨額傷害,如果說它的兩個技能其中有一個是持續性的傷害技能的話,那麻煩可就大了。”
說到此處,他立馬大聲喊道。
“大家先別急著開心,我覺得這個怪物可能有問題,等會打的時候大家最好注意一下,5層死氣的時候就先換別人來扛,等知道他兩個技能的效果後再說。”
聽見此言,大部分玩家都收斂了笑容,剛才那個騎士思索片刻後,也覺得這個方法比較穩妥。
於是又朝著眾人叮囑了一遍。
可能是平時麵對公會謹小慎微慣了,大部分的散人玩家都有一個優點,那就是會審時度勢,關山月明這個22級巨佬發話,他們還是能聽進去的。
“關山大佬,你說我們要不要通知另外兩路的人這個事情?”
那名騎士湊到了陸關身前。
“我已經讓人去告訴他們了,畢竟這個事件需要大家的合作,萬一他們在第一輪就損失慘重,我擔心後麵他們會扛不住。”
騎士點了點頭。
頭頂沙漏隻剩最後一小堆沙礫,最多兩分鍾空氣牆就會消失。
陸關和小胖兩人也已經和其餘幾名盾衛和騎士站在了最靠前的位置。
也虧的中間路線比較窄,他們才能在僅有不到10個肉盾職業的情況下,硬生生的把這不到10個肉盾分成了兩排,中間所留空隙也僅能容身材比較細小的近戰玩家進行輸出。
至於告死冤魂是絕對不可能從中間穿過的。
“怎麽了,沒通知到?”
蘇平迴來後,一臉的怒容。
“別提了,那兩幫人根本都不讓我靠近,我還沒走到他們附近呢,就把我趕了出來。”
“算了,那就讓他們自求多福吧,反正他們也不都是傻子,死幾個人應該就明白了。”
……
“會長,剛才散人那邊過來一個盜賊說要給我們個提醒,我覺得他應該是來偷窺咱們是怎麽安排站位的,所以就直接把他趕走了。”
狂鯊天下點了點頭,“嗯,我知道了,這種屬性的怪物還要他們提醒什麽?一群垃圾,也不知道會不會拖我們的後腿。”
“那我就繼續迴去守著了。”
“嗯,馬上就要開打了,你迴去守好吧,記住時刻看好其餘兩條路有沒有怪物跑出來,特別是中間路。”
來人點了點頭後,便退了出去。
與此同時,隨著一道好似萬魂齊哀的淒厲聲傳來,隔絕玩家與亡魂的那道空氣牆終於消失。
係統提示:亡魂領域事件正式開始,請所有玩家務必傾盡全力,保證“一把鐵鎬走天下”的安全。
最後方,十幾個礦工正坐在地上有一搭沒一搭的聊著,其餘幾個選了遠程輸出的玩家也已經去中間散人路看看能不能混到點積分去了。
聽到係統提示後,一把鐵鎬走天下有些不好意思的摸了摸光滑的腦門。
“好尷尬啊……”
一人正想打趣,忽聽旁邊人喊道。
“快看,中間路好像要打起來了!”
人群瞬間沒了聲音,整齊劃一的把目光投到了中間路上。
中間路最前方,陸關連帶其他四個前排都趕在怪物到來前被施加了心靈之火buff。
攻防提高了5%的同時,陸關也給自己套上了一層凝冰甲胄。
前方二十多隻行動如風的告死冤魂已經來到了他們身前幾米處。
“-503”
“-472”
“-510”
……
一連串的弓矢和魔法技能在最前方的那隻告死冤魂身上炸開。
僅是一瞬,這隻告死亡靈的氣血就已損耗過半。
這是眾人早已商量好的,集火單點,畢竟就這幾個肉盾,如果怪物太多,可能不下幾秒就會被疊上10層死氣buff。
“500+的傷害才給10點積分,真摳門!”
“積分使用列表還是沒東西,也不知道這積分到底有什麽用。”
說話間,最前排與告死冤魂已經開始了短兵相接。
由於長劍的攻擊距離較之短劍、單手劍、要長上一些,所以在其餘人還沒開始出手的時候,陸關就已經朝著一隻告死亡魂劈出了一記凝冰斬。
“1055” “378(寒冰傷害)”
共計1400多點的傷害數字飄出後,其餘的四個肉盾才刺出了手中武器。
“-28”
“-22”
“-26”
“-24”
傷害慘不忍睹,不過他們也隻是為了拉到仇恨而已,肉盾的積分主要靠的是承傷。
再加上嘲諷技能,很快他們便穩穩的拉住了一兩隻告死冤魂的仇恨。
相應的,他們身上的死氣buff也很快就被疊到了5層。
“死氣buff的持續時間不長,咱們先退後讓二隊來頂。”
陸關看了眼自己身上持續時間10秒的6層死氣buff,也趕緊隨著眾人先退後再說,畢竟共計有9輪怪物呢,想獲取積分也不用急於這一時。
“盾太郎你幹什麽呢,趕快退!”
陸關抬眼看去,隻見原本站在自己右側的那個盾衛,此時竟然還頂在前麵。
原本準備替換他的那名騎士,正一臉無奈的站在他的身後。
“我還沒開減傷技能,等會10層了,我開減傷技能就行,這個技能肯定秒不掉我!”
都說人心不足蛇吞象,這個盾衛自然是在貪這點積分。
由於後排聖牧每次隻需給五個前排加血,所以此時這個盾太郎的血量還是滿的。
而這也就讓他誤以為告死冤魂的技能自己可以隨便扛。
陸關看了眼積分列表,此時盾太郎竟以45分來到了第四的位置,自己不過隻攻擊了三次,竟然也有80多點積分。
看來這承傷也給自己加了不少積分啊,果然玩遊戲還是要能扛能打才行。
就在這時,一聲慘叫傳來。
剛剛那個一臉興奮的盾太郎此時已經變作一具癱倒在地的屍體。
陸關甚至連他怎麽死的都沒看到。