脫下了緊身製服,李維又檢查了一下自己的傷口,因為他之前就感覺身上火辣辣的。


    但是照了鏡子之後,李維卻非常的驚訝,因為他那處受傷的地方,竟然完全沒有絲毫的痕跡,更是一滴鮮血都沒有流出來!


    “該不會。。。”


    李維飛快的打開了自己的係統,在之前的戰鬥中,他感覺似乎係統稍微響了一下,隻不過由於自己的注意力都集中在避免被懲罰者攻擊到,所以沒有分心去看。


    這一打開不要緊,他立刻就發現自己的生命值損失了部分,變成了125/140。


    “這損失掉的15點生命值,是被懲罰者攻擊所導致的嗎?如果按照正常人的50點生命值,這也算不上是重傷,按照罰叔通常對付黑幫會采取的狠辣手段來看,他確實是手下留情了。”


    “但是自己現在全身上下卻完好無損,這是因為獲得了係統,所以導致數據化了嗎?那豈不是說除非生命值耗盡,否則自己永遠不會受傷,也不會死亡了?”


    想到這裏,李維不由得興奮起來,如果真的是這樣的話,這可能是係統對自己最大的驚喜了!


    至於經驗值達到了20,命運金幣多了2個,李維早就有所預料了,一個人頭10點經驗值和1個金幣,看來升級倒不算困難,可哪怕要買一個最低級的全屬性+1的裝備,李維都起碼要幹掉五十來號人?


    而如果想要自己的祈求者的話,起碼要幹掉一百萬個人?


    這特麽就有點過分了,也不知道砸核彈給不給金幣,如果不能的話,恐怕自己後期隻能去宇宙中搞屠殺了,銀河係裏麵的齊瑞塔人,還有那些長得像是大蜥蜴的巴東人,都是個很好的選擇嘛。


    不過現在想這些也沒用,這些也不是自己所能改變的。


    很快李維就發現在成就頁麵,還多出了好幾個閃亮的詞條,於是他隨手點了進去。


    解鎖成就,第一滴血,獲得10金幣,10經驗值獎勵;


    解鎖成就,雙殺,獲得10金幣,10經驗值獎勵;


    解鎖圖鑒:懲罰者,獲得獎勵如下:


    50經驗值;


    50金幣;


    抽獎次數:1/1;


    由於親自見證並參與大師級槍手的戰鬥,當你選擇近衛敏捷係英雄-矮人狙擊手作為傳承英雄時,所需金幣減少,如果選擇矮人狙擊手作為初始傳承英雄,所需金幣進一步大幅度減少。”


    李維頓時眼睛一亮,經驗值和金幣算是個小禮包了,可是他更感興趣的卻是後邊那個提示。


    “減少了金幣的需求量,是因為滿足了的下麵的條件,所以獲取英雄傳承的價格就會大幅度的降低了嗎?”


    在第一次看到矮人狙擊手的時候,李維就記得下麵有個親自見證並參與大師級槍手的戰鬥的條件,現在他達成了條件,需求的金幣也就隨之減少了,那換而言之,其他英雄,甚至是裝備,是不是也有類似的規則呢?


    而且圖鑒,這算是個新功能嗎?


    李維隨手點開了圖鑒,發現裏麵現在赫然多出一個虛擬的小小人影,胸前掛著個白色的骷髏頭,剃著平頭,外表看起來和懲罰者幾乎一模一樣。


    懲罰者


    真名:弗蘭克·卡斯特


    類型:力量型


    陣營:英雄


    然後就沒有任何其他的信息了,李維來迴點了好幾下,都沒有任何的反應,看起來這似乎隻是個單純的收集係統。


    李維暫時放下,直接把所有的獎勵都領取了,然後他就發現自己的金幣已經足夠買矮人狙擊手的傳承了。


    不過他並沒有第一時間購買,而是選擇使用了自己新獲得的獎勵次數,很快一個虛幻的白色霧氣狀物品就彈了出來:“正在開啟中。。。獲得傳送卷軸,請問是否取出?”


    “取出。”


    一個白色鑲嵌著金邊的卷軸頓時出現了李維斯的手中。


    傳送卷軸:經過3秒鍾的持續施法,耗費75魔法,你可以傳送到指定的友軍建築中。


    注意:使用期間如果遭到攻擊,則施法失敗。


    同時係統提示音再次響了起來:“請綁定初始友軍建築,基於你的智力屬性和戰鬥等級,目前僅可綁定一處。”


    雖然並非加強屬性的道具,但是李維斯卻非常滿意,因為這代表著他就算萬一碰到什麽打不過的敵人,也可以直接跑路了!


    李維斯先是將那個名額綁定為自己家之後,轉而看向了自己的金幣數量,這麽多的金幣,已經足夠購買打折後的矮人狙擊手了,至於其他英雄,動不動就是成千上萬,甚至還有幾萬幾十萬的,而且還要滿足一些條件,根本不是現在的李維可以考慮的。


    在dota之中,所有的英雄分別歸屬於兩個對抗陣營和三大屬性:


    其中力量型英雄大多皮糙肉厚,智力型英雄前期強勢但是體格脆弱,敏捷型英雄則大多後期崛起,三殺五殺的七八成都是敏捷係英雄,可謂發展空間廣大。


    而矮人狙擊手就是非常典型的敏捷係英雄:前期提款機,後期雖然稱不上是強無敵,但隻要時刻和敵人保持著安全距離,他的輸出還是會讓敵人非常非常痛苦的!


    李維快速的打開英雄頁麵,看了一下矮人狙擊手所具有的四個技能:


    1技能,榴霰彈,造成範圍持續性傷害並減速,消耗50魔法(需使用霰彈槍或特殊子彈);


    2技能,爆頭,攻擊時有幾率造成額外傷害並有幾率眩暈,被動技能;


    3技能,瞄準,被動提高武器射程和射擊精度,主動使用則大幅度提高單次攻擊的射程;


    4技能,暗殺,這是矮人狙擊手的大招,經過短暫蓄力造成巨量傷害,幾率打斷敵人施法,且此次攻擊的射程非常之遠(使用狙擊槍時效果額外提高)。


    毫無疑問,他的所有技能和現代火藥武器非常的契合,非常適合在都市使用槍支進行行動。


    唯一有點麻煩的是,李維現在還沒資格購買槍支,所以1技能和4技能的效果恐怕都要打個折扣了,他要麽隻能用自己那兩把小手槍,要麽就隻能寄希望於以後外出打怪的時候,從那些黑幫手裏搶到這兩種槍了,反正他現在手裏的槍,不就是這麽來的嗎?


    除了沒有具體的傷害數值以外,技能和他記憶中的並沒有太大差距,沒有任何猶豫,李維斯直接選擇了購買,矮人狙擊手的英雄傳承絕對非常適合現在的他,尤其是他還有個很大膽的推測。


    英雄之所以被稱之為英雄,除了技能的不同,以及可以通過殺敵提高實力以外,他們和小兵最大的不同,在於他們擁有自己的空間背包,可以往裏麵放裝備,而不用拿在手裏!


    “成功購買英雄傳承,請問是否對您自己使用?


    注意:如果選擇對自己使用,則您可以隨時更換新的英雄傳承;


    如果選擇對他人使用,則對方無法更換新的英雄傳承;


    在其他人接受英雄傳承之後,對方同樣可以通過戰鬥來變得更強,但是對方的等級最高隻能達到你等級的一半,之後溢出的經驗值將提供給你;


    您可以進行初始化迴收操作,將對方獲得的全部經驗值的50%,轉化為自身經驗值,同時使對方的英雄等級強製性歸0,迴收的英雄傳承可以再次賜予對方,或者將其轉賜給其他人。”


    “我靠。。。”


    李維頓時有些呆住了,按照這個提示,自己豈不是可以製造n個小號,然後讓對方幫自己升級了?


    感覺自己以後可能有點像x戰警裏的天啟啊,隻不過那家夥是免費給人家發福利,而自己則是個收割經驗值的大地主!


    不過現在李維還沒那麽多金幣,想那麽多也是瞎想,他當然選擇先用在自己身上。


    “獲得英雄傳承,目前你的等級為0,uu看書 ww.unhu 成長屬性已經調整力量1,敏捷1,智力1,獲得4格英雄空間背包,裝備放入其中或裝備到身上皆可生效。”


    看著自己已然發生了變化的各項屬性,李維斯終於忍不住笑了起來:“哈哈哈,雖然成長屬性非常之鶸雞,三項合計都比不上遊戲中某些英雄的一項,但這畢竟是英雄啊!而且我的力量護腕終於有地方放了啊!”


    不過,這個皆可生效,也是個很有意思的詞語啊,如果以後裝備多了的話,我能不能背包裏麵放幾個,然後手裏拎著,身上還穿著呢?


    那如果背包裏塞滿了聖劍的話,恐怕整個漫威也沒多少人能抗住自己的攻擊了吧?


    高興過後,李維斯開始努力的將思維投向那個矮人狙擊手的圖案。


    下一瞬間,在李維的腦海之中,一個虛幻的粗壯矮人的身影迅速的變得凝實起來,他一手撫著自己的白胡子,一邊哈哈大笑著:“我是矮人狙擊手,卡德爾·鷹眼,讓我來好好教教你射擊的技巧吧!”


    隨著他的話語,一個數百平米,看起來像是個射擊場的平台也出現在李維的腦海之中。


    李維先是一愣,接著他不由得笑了起來:“很好,一個虛擬的戰場嗎?看起來今天晚上我又有事情要做了,對吧?”


    老矮人再次一手撫著自己的白胡子,一邊哈哈大笑著:“我是矮人狙擊手,卡德爾·鷹眼,讓我來好好教教你射擊的技巧吧!”


    李維斯聳了聳肩,“好吧,現在我知道你隻是個應聲蟲了,這個係統一直都沒那麽智能,不過,讓我們開始吧!

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