一天後,時立離開藍星重新迴到現實。


    “沒想到,我並沒有把那個家夥給幹掉,但它卻爆牌了。”


    看著手上的兩張卡牌,他感慨不已。


    其中一張,投影正是那聖虛次主,一條大銀龍。


    【虛空銀龍】


    狂暴,50分,a


    攻50,200\/200


    【體積龐大-被動】:虛空銀龍占據1行2格牌位,生命值+100


    【銀龍鱗甲-被動】:虛空銀龍每迴合最多受到100點攻擊傷害


    【虛空一指-30點生命值】:虛空銀龍攻擊1個目標,並附帶【貫穿】效果


    【空間扭曲-200點生命值】:虛空銀龍使1行目標【放逐】


    這張牌的牌麵看似平平,但它擁有一個比較少見的減傷類機製。


    有點類似於傷害限高,不過它限的並不是單次攻擊,而是迴合內攻擊。


    也就是說哪怕是1000點攻擊力砸下來,它也依然隻掉100點血。


    除非有【量子糾纏】【中毒】等扣血特效,又或者是被動失效的【封印】,再或者【退場】這種非傷害類特效。


    否則【虛空銀龍】無論如何,都可以硬扛2個迴合不死。


    “【虛空一指】,算是個比較普通的技能了。


    但【空間扭曲】卻很不一樣。


    可以說是以犧牲自己為途徑,為其它卡牌鋪路的大技能。


    用一次,自己就沒了。”


    在需要的場合,它可以起到大用。


    等到自己快掛掉的時候,再使用大技能,能省不少血。


    不過時立認為它最值錢的地方,還是【銀龍鱗甲】這個被動。


    要知道【虛空銀龍】還是張巨物牌,一次性能夠阻擋2列的攻擊。


    也就是說隻要在這兩列裏麵,給它配備100點治療量,那麽它就可以一直屹立不倒。


    在pvp中,100點治療量其實並不是容易湊整。


    因為還要涉及到揭牌順序、分數額度分配、對手克製手段等等問題。


    但在pve裏,就會相對好用很多。


    所以時立給它的評價,是這屬於一張pve向的卡牌。


    “隻是這另一張東西就……”


    放下【虛空銀龍】,他又拿起另外一張。


    這一張,是素材牌。


    【聖虛心頭血】:有幾率使虛空牌進化為s級卡牌


    “應該是砍爆那家夥狗頭的時候,判定掉落的。


    沒想到卡牌還附贈s級素材,這服務算是貼心到底了。


    而且兩張牌正好配對。”


    銀龍的牌,與銀龍的血,不可能沒有相容性。


    為了以防萬一,時立還是預覽了一眼,理所當然的沒有問題。


    於是兩手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    “最近這是什麽迴事,s級卡牌有點多呐。


    本來以為【彼岸仙君】之後,最近就不會再有s級卡牌了。


    難道我時日不多了?哈哈。”


    自己給自己開了個玩笑,他開始查看晉升任務。


    【s級任務:《虛空一方霸主》】


    【虛空何其之大,占據一地談何容易。】


    【能夠成為虛空霸主的生物,無一不是絕強的存在。】


    【相傳想要成為一方霸主的惟一條件,就是擊敗原有的霸主。】


    【找到一名虛空霸主,並將其擊敗。】


    【即可完成任務】


    【1\/1】


    “虛空霸主級別的存在,就是銀龍那種家夥麽。


    可我在藍星上熬了七八年,也才有一劍的機會打跑它。


    而且隻是打跑,還不是打死……嗯?”


    說著說著,時立不禁揉了揉眼睛。


    因為他懷疑自己是不是看錯了。


    為什麽任務欄裏麵,寫的是:1\/1?


    仔細又看了一遍,確實沒錯。


    “難道是【s級專家】的簡化,把過往戰績也算進去了?”


    思來想去,時立隻能想到這個答案。


    自己昨天打跑銀龍那波,是算任務完成的。


    而且還時光追溯的給他判定,隻要是“曾經”打敗過就可以。


    這樣一來,倒是省去了不少事。


    直接來看牌麵就好。


    【吼!!!】


    卡牌投影依然還是那條銀龍。


    不過現在的它看上去氣質和體表光澤都比剛才更有檔次。


    在虛空中若隱若現,龐大之餘顯得神秘。


    【聖虛主】


    狂暴,0分,s


    攻0,0\/0


    【虛空世界-被動】:虛空銀龍首次揭開前,可選擇占據任意的相連牌格數


    【領地之力-被動】:虛空銀龍每占據1格卡牌位,額外擁有30分100點生命值


    【銀龍鱗甲-被動】:虛空銀龍每迴合最多受到100點攻擊傷害


    【虛空橫掃-20%最大生命值】:虛空銀龍攻擊1個目標,並附帶【擴散】效果


    【空間扭曲-100%最大生命值】:虛空銀龍使1行目標【放逐】


    “我去,這什麽牌麵。”


    又一個嶄新的機製,呈現在了時立眼前。


    通過字麵的意思,他理解到的就是這張【聖虛主】可以在首次揭開的時候自行決定形狀。


    無論是多少格都可以,沒有任何限製。


    隻要這些牌格是相連的,並且能放進牌桌就行。


    這裏的首次揭開,是指應對類似【應龍】這樣的蓋牌技能。


    【聖虛主】無法通過反複的蓋牌來改變形狀。


    但總的來說,這已經是巨物牌某個方向的終極版了,能自行決定形狀。


    根據占據格子數的不同,它的數值也會不同。


    分數和攻擊力方麵,就是1格30分30攻。


    然後生命值方麵也是正常的生命值,每多占1格,多加100血。


    看似很普通,且占的格子越多,就越容易觸及巨物牌的天然短板——詞條少。


    但是不要忘了,這不是一張普通的巨物牌。


    它擁有獨樹一幟的減傷詞條,【銀龍鱗甲】。


    【聖虛主】的生命值越高,從【銀龍鱗甲】這裏得到的收益就越大。


    試想在9+1牌局中後期,姑且算對麵沒有損失任何卡牌,並且卡牌全揭。


    正常情況下,就應該是10張牌共計300分300點攻擊力。


    結果這300點攻,卻隻能打出100點的有效傷害,多餘的全部折損。


    就算不是理想狀態,很多時候牌手的實時牌力通常都會超過100點,在150點上下居多。


    即便是150點輸出砸下來,也要浪費掉50點。


    然後【虛空一指】變成了【虛空橫掃】,從【貫穿】變成【擴散】。


    也不知道算是增強還是削弱。


    總的來說應該算削弱,因為能耗變了。


    30血是200血的15%,現在直接翻倍成了30%。


    但這也不奇怪,畢竟之前隻是一張50攻的2格巨物牌,而現在理論上是無上限的,隻要牌桌夠大。


    接下來時立又在牌桌上進行了實操試驗。


    結果發現這張牌,其實也沒有想象中的那麽無敵。


    在9+1的牌桌上,它最合適的隻是占據6格牌位。


    因為首行揭牌如果是巨物牌,那麽最多就隻能是1行3格的橫向巨物。


    不能超過首行牌格,否則無法揭開。


    可以放進去,但首迴合不能通過自動首揭的方式揭開。


    得次迴合才能以手動揭開的方式揭開,也就是說第一迴合會以蓋牌的形式被對麵白打一個迴合。


    然後王牌,也同樣是這個規則。


    王牌最多隻能是橫向1行3格的占位,超過王牌所在行的巨物牌則不能充當王牌放置。


    所以才會說,在9+1牌局中最合適【聖虛主】的是6格牌位。


    即次行牌位+末行牌位。


    6格牌位,它就是180分,180攻,600血。


    600血什麽都不幹,也可以扛6個迴合。


    一發【擴散】打出去,能造成90+180+90=360的傷害。


    “好像s級的狂暴牌,這還是我的第一張。


    不算【始棍】那種無視大類的。


    而且,它還是龍牌。”


    時立仔細數了一下。


    【始棍】【靈主】【魂龍】【五爪金龍】【饕龍】【應龍】【聖虛主】。


    自己的s級卡牌中,一大半都是龍牌。


    光上麵這幾張,已經能夠拚成一套6+1的全s級全龍牌了。


    “迴藍星這一趟,意外的收獲不小呐。”


    將卡牌收好,時立將身子靠在了沙發靠背上。


    他伸出手放在左胸口上,感受著心髒的跳動。


    易燃的那些話,令自己一時間有些無法接受。


    挺扯的,反正大致意思就是有那麽一位神明中的極強者。


    這位神明強者原本屬於左心世界,但是為了推動左右心世界的合並,即立方牌元宇宙的建立。


    該神明決定以秘法投生右心世界,一切從零開始。


    這秘法裏其中有一項,就是要徹底舍去自己的肉身。


    在這個舍去的過程中,那位神明的肉身並沒有真的消散。


    而是分散成一個個“零件”,隨機散落在左心世界中。


    每個零件裏麵,都蘊含有一部分他的力量。


    時立得到的,他現在的左心髒,就是這些零件中的核心零件之一。


    至於這個心髒裏到底蘊含了哪些力量,就連易燃也不能完全說清楚。


    因為它們早已經與新的宿主,即時立,徹底融為一體。


    現在就算是那位親臨,也拿不迴去。


    他隻知道,時立的兩個牌手天賦肯定或多或少與對方有關。


    然後除了這個方麵,還有一些人情方麵的東西。


    那就是有的神明或者相關人士,可能會從時立身上察覺到一絲那位舊神的味道。


    比如一些曾經交好的,知道些內情的,就會看在故人的麵子上給予一些幫助。


    畢竟從某個角度來說,時立也算是那位的繼承者。


    比如一些以前有過節的,又或者懼怕那位舊神的,在遇到他時就可能會出現各種茬子。


    他聽說,還有人直接爆桌呢。


    當然了,這些易燃就沒有對時立細說。


    總之時立也算是徹底了了一樁心事。


    知道了自己這顆新心髒的來源,也知道為什麽當初自己會癱瘓。


    就是承受了新心髒,身體負荷不過來而已。


    現在已經不是問題了。


    什麽繼不繼承者的,他不是太有所謂。


    反正自己就是自己就對了。


    接下來,他還是要把注意力都放在比賽上。


    不過距離比賽開始,還有一些時日。


    【彼岸仙君】和【聖虛主】的意外收獲,讓時立有些動了心思。


    “不知道我現在手上的卡牌中,還有沒有比較容易入手的s級卡牌呢。”


    他決定好好的,仔細的,閱覽一番自己手上的全部主力牌組。


    把那些比較有潛力有前途的卡牌給找出來,重點培養。


    不過連續看了幾張,都是晉升條件太過於苛刻的。


    像【彼岸仙君】這種,就算是有潛力的a級卡牌。


    因為它隻需要走一步合成路線,就可以得到鑽邊a級卡牌,即準s級卡牌。


    而有的卡牌,明明是a級,卻需要走好幾步變成幾乎另一張完全不同的a級卡牌之後,才能夠與s級素材融合搓成鑽邊。


    這種,時立就評價為條件苛刻。


    實際上條件苛刻,就代表這張牌沒什麽潛力。


    就算最終搞成了s級卡牌,也是那種偏弱的中下遊s級卡牌。


    甚至還有幾乎要跟超模極品a級牌相差無幾的,著實有點丟s級的臉。


    “喔喔~這張不錯。”


    連續看了幾張之後,他終於發現了不錯的卡牌。


    【時光龍王】


    聽風,0分,s


    攻0,100\/100,0\/8


    【時光對論-被動】:時光龍王的1迴合等於2迴合,開局獲得3點能量


    【時光洗禮-被動】:時光龍王蓋牌狀態下每經過2迴合,生命值上限+10→15


    【時光龍身-被動】:時光龍王每擁有100→80點生命值上限,攻擊力+5


    【時光衰減-4點能量】:時光龍王選擇1個目標,使其2迴合等於1迴合


    【時光迴溯-8點能量】:時光魔龍發出咆哮,使自身迴到揭牌迴合的狀態


    這張牌的核心機製沒變,但是強度得到了大幅度的提升。


    【時光洗禮】的增幅,相當於直接+50%。


    然後提供攻擊力的生命值上限要求也降低。


    還增加了一個新的主動技能,【時光衰減】。


    這個技能目前隻能看不能用,所以時立也不好判斷具體的實質性效果。


    他能想到的,就是這屬於一張克追風牌。


    追風牌的2迴合變成1迴合,那麽它的迴能效率就相當於直接打五折。


    眾所周知追風牌的最大優勢,就是充能效率。


    如果充能效率減半,那麽它們幾乎就沒有價值了。


    通過這種方式來克製追風牌,還挺少見的。


    “讓我來看看,具體獲取途徑是什麽。”


    這張牌,時立想要。


    ……


    ……

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