關於這輪3+1的牌組,時立思考過許多。


    首先比較爽的,會是【鬼火少年】這張牌。


    【鬼火少年】


    追風,60分,a


    攻30,100\/100,0\/3


    【昂貴機車-被動】:鬼火少年的分數翻倍


    【短路係統-被動】:鬼火少年在揭牌的當前迴合退場


    【破碎牽引-被動】:鬼火少年退場時可使己方一張堅定召喚牌立即無消耗釋放召喚技能


    【自我過載-被動】:鬼火少年退場時,對2個揭牌目標造成等同於自己分數的【真實傷害】,無法【防守】


    開局第1迴合,直接打30+60+60=150點傷害。


    這算是絕對的開局爆發流的典範。


    甚至還能拉隊友的召喚牌,十分之強大。


    但是大賽走到了這一步,【封印】牌基本已經成為了標配,人人都有。


    在3+1這種容錯率極低的牌局中,相信大多數選手屆時都會準備一張。


    【鬼火少年】遇上【封印】,結局就隻有一個字:玩完了。


    然後【靈主】,強大的血量+強大的攻擊力,還有【鍍膜】效果傍身。


    但在3+1牌局中,它的問題又有兩個。


    第一個,是分數問題。


    3+1分數上限120分,這家夥自己能占去100分。


    第二個,是輸出問題。


    100點攻擊力,很容易造成傷害溢出。


    當然了,理論上它還是很強的。


    100點攻擊力,3下普攻就可以帶走對麵全部外牌。


    假設對麵都是均分牌且不考慮詞條、技能,那麽3個迴合總共也就能對【靈主】造成90+60+30=180點的傷害。


    300換180,絕對大賺。


    但問題是,這隻是理論值,隻是假設。


    這種牌局對麵也理所當然的會攜帶控製牌,【靈主】隻有【鍍膜】沒有【霸體】,也沒有可以與控製對衝的t2攻擊。


    要是被控就相當於沒戲了。


    退而求其次,上50分50攻的【靈魂主】會如何。


    也不好搞。


    因為它是3格巨物牌,而3+1中的格子相當寶貴。


    至於他的招牌【功夫羊神】,也不好弄。


    羊神要是充當首行牌的話,相當的不合適。


    雖說它暖機極快,但終究是破勢牌,需要暖機。


    1~2個迴合的暖機才可以打出【眩暈】或者【無敵】。


    別說是2迴合了,光是1個迴合,沒有減傷的它都有足夠大的可能性被對麵3牌集火打死。


    更何況因為【退場】這種變態的效果肆虐了好幾輪,現在【鍍膜】牌也快要成為大賽裏人手至少1張的標配牌了。


    要說【功夫羊神】在這種牌局裏充當首行牌有什麽用,時立認為惟一的作用就是戰術價值。


    他的羊神可以全程【防守】,但對方卻不敢不優先集火它。


    因為但凡讓羊神獲得1點能量,它就可以打出極具威脅的【眩暈】。


    【眩暈】不僅破防還讓對麵無法攻擊,能打出來的話說不定就有機會打出【無敵】。


    打出了【無敵】,理所當然的也就能打出【退場】。


    這一套連招下來,對麵就必輸無疑了。


    更何況他們還不太了解羊神的機製,就更不敢給這種機會。


    用20分,相當於上一張無限嘲諷的卡牌,其實也不虧。


    但這還不是時立想要的。


    結合隊內的實戰演練經驗,他決定重新配置牌組。


    並且久違的好好搓一搓牌。


    距離正賽開始還有半天時間,下線後他就把自己關在了房間裏。


    “手上有4000多積分,花費一點不成什麽問題。”


    坐在沙發上調整一個舒服的姿勢,時立打開了麵板。


    要論哪裏的素材牌最好最方便,自然就是管理者積分商店。


    目前自己已經有一套3+1牌組的構想,就剩幾塊拚圖即可完成。


    “先來看看有什麽劍類的素材。”


    輸入篩選條件,一條條結果就跳了出來。


    實際上管理者積分商店除了s級相關物品外,其它的都算不上貴。


    正常a級素材牌,大致也就100~300分區間。


    差不多就是一個神明人頭或者一個左心派右心派窩點的價格。


    隻要是正常執行任務的管理者,通常都會買得起。


    因為條件設置得簡單:a級劍類素材牌。


    所以今天的選項有很多。


    符合的素材牌,總共有300+。


    “【葵花劍譜】,這種東西就算了吧。”


    他首先篩選掉了幾個光名字就不太靠譜的素材。


    不過很快,就有一張素材牌吸引了他的注意。


    【激光劍】:有幾率使卡牌獲得【魅惑】效果


    (【魅惑】:奪取目標的控製權,下迴合起生效)


    “喔?”


    【魅惑】效果,在實戰中比較少見。


    時立印象中也就遇到過幾次。


    【機械罪龍】的boss牌,當時有一個【魅惑】詞條。


    然後還有就是在緩衝區遇到的那位,光環之神的場景牌。


    這種現實中罕見的詞條,自然令他很是心動。


    看了看價格,a級素材牌中少有1000分。


    是普通a級素材牌的十倍,難怪至今還沒有被人換走。


    1000分,要是爆牌的話那可就實在是太虧了。


    “先借出來預覽預覽。”


    時立倒不擔心爆牌。


    “就是為什麽激光劍,可以讓卡牌獲得【魅惑】效果?”


    他更好奇的是這個。


    於是將卡牌拿到手,躺下來直接進行批量式預覽。


    能夠與這種實體劍類素材牌有融合度的,一般就隻有人形牌。


    或者說,有手就行。


    什麽章魚觸手應該也可以,雖然他沒有這類卡牌。


    “唿……”


    20分鍾後時立睜開眼睛,長長的出了一口氣。


    “得虧沒賣出去,不然怕是99.99%的人都要血本無歸。”


    他的那麽多人形牌,下到e級上到a級,居然隻有一張卡牌與【激光劍】有相容性。


    而且還是張d級卡牌。


    誰沒事會拿d級牌去融a級素材呢。


    這張卡牌的出處連他都記不清了,投影是一個黑色披風+全封閉式黑色鎧甲的武士。


    當時選下來,好像是因為覺得那個單挑詞條還不錯,看著挺順眼。


    隻不過與【激光劍】融合的話,那個詞條會被吞掉。


    得出的預覽結果如下:


    【天行武士】


    破勢,30分,d


    攻30,100\/100,0\/5


    【i am你父親-5點能量】:天行武士選擇1個目標,使其獲得【魅惑】


    老實說,這技能有點廢。


    高達5點的能耗,然後釋放的迴合還要浪費1個迴合的行動機會。


    如果不是什麽極端情況下,基本沒有用武之地。


    而且時立相信就算是那種極端情況,肯定也有其它更好的解法。


    “這張牌就算了吧,放迴去等待有緣人。”


    退掉【激光劍】,繼續往下看。


    “【我有一劍】是什麽鬼,好隨意的名字。”


    “【華山論劍】都出來了,這是劍的名字麽。”


    “【斬時劍】,這一看就很不吉利。”


    連續看了好幾張,都沒什麽好素材。


    那個【斬時劍】倒稍微有點意思,居然是可以搓出克時牌。


    就是克製時光牌標簽的卡牌。


    隻不過這屆也沒出現過幾張時光牌,最大的無非就是豐年那張【時光悟道者】。


    感覺沒什麽用武之地。


    就這樣一路挑選一路預覽下去,在3個小時後時立的目光落在了一張僅僅價值100積分的卡牌上。


    【封喉劍】:極小概率使卡牌攻擊附帶【沉默】效果


    “又是極小概率。


    不過這個厲害啊。”


    這張素材牌說明了,是攻擊附帶。


    也就是說它不需要消耗任何能量,還能順帶把卡牌的普攻提升至t2優先級。


    “極小概率”幾個字眼讓人望而生退,但正好合適他。


    再次把卡牌借了出來,進行預覽。


    “我頂。”


    結果才預覽了幾分鍾,時立直接就從沙發上彈了起來。


    因為已經出現了能夠與【封喉劍】融合的卡牌。


    而且這個結果,相當的完美!


    正是自己想要的。


    那張能夠融合的卡牌就是……【偷襲大師】。


    一張b級卡牌,融完正好升a。


    【偷襲大師】


    均衡,30分,a


    攻40,100\/100


    【高尚-被動】:偷襲大師的分數-5


    【仁厚-被動】:偷襲大師的分數-5


    【謙讓-被動】:偷襲大師的普通攻擊附帶【沉默】效果


    【武德-被動】:偷襲大師的普通攻擊優先級提升至揭牌階段


    投影中的那隻幹瘦企鵝,手上多了一把長劍。


    劍身兩側帶刺鉤,劍麵上還有一條長長的血槽。


    這玩意,一看就不是什麽正派人士用的武器。


    “這張牌,完美了。”


    不去吐槽新詞條的名字,這個新詞條正好符合時立想要的結果。


    “那這樣首行牌的配置基本就算是完善了。


    還剩下王牌。”


    橫向3+1中,基本上唯一還能夠產生變化的就隻有王牌。


    首行牌是大家一起揭的,除非是特殊卡牌特殊情況,否則根據戰況以及對方牌麵,牌手唯一能夠做出變化的,就隻有場景牌詞條更換以及王牌的選擇。


    “場景牌是暫時不好改了。


    我還是把重點放在王牌吧。”


    他認為橫向3+1牌局中,強大的王牌無非就幾種。


    第一種,就是強大的單挑能力。


    包括不僅限於減傷、控製、召喚、迴複能力等。


    第二種,就是提前自揭加入戰鬥。


    3+1的節奏很快,基本上就是第1迴合自揭最好。


    提前自揭王牌又分為兩種,一種是輔助類,比如【龍旗師】這種增強全隊的卡牌。


    又比如強力輸出,比如【幽火之王】【靈主】這種高分值大牌。


    第三種,視情況而定的雜類。


    雜類暫且拋開不談,時立認為自己現在缺的是第二種。


    第一種卡牌,他有好幾張,以【功夫羊神】為代表。


    第二種王牌,也得靠搓。


    於是再次經過一番的尋覓,他成功的將幾張b級牌升級成了比較符合條件的王牌備選。


    第一張,是更多偏向於輔助類的【教主蛙】。


    【教主蛙】


    睿智,30分,a


    攻30,100\/100,4\/4


    【罪惡快感-被動】:當場上有己方卡牌退場時,教主蛙恢複1點能量


    【教主登場-被動】:當場上己方最後1張常規牌揭開時,教主蛙一同揭開


    【蛙劍賜福-2點能量】:教主蛙選擇1個目標,使其獲得30點【護盾】1迴合


    【青蛙之露-3點能量】:教主蛙選擇1個目標,對其釋放【速淨化】


    (【護盾】:抵消相應數值的傷害)


    (【速淨化】:消除己方被施加的所有負麵狀態)


    在3+1牌局中,這幾乎就等於第1迴合揭開。


    並且睿智牌也很適合這種快節奏的小規模作戰。


    2次【護盾】或者1次【速淨化】,說不定足以改變戰局。


    不釋放技能的時候,它也可以貢獻出均分牌的輸出。


    算是很不錯的功能性王牌。


    第二張,是偏向輸出的【多拉姆號艦長】。


    【多拉姆號艦長】


    追風,40分,a


    攻40,100\/100,0\/4


    【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】


    【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】


    【危機時刻-被動】:己方末行牌少於敵方時,多拉姆號艦長自動揭開


    【孑然一劍-4點能量】:多拉姆號艦長發起攻擊造成(30)+20點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】


    這張曾經就是時立的劍牌組王牌,走的單挑路線。


    要論單挑的話,這張牌其實是很強的,完全不輸那些a級卡牌。


    曾經在蘭蘭市區域賽時,幫他立下過不少汗馬功勞。


    不過由於如今自己的好牌太多,已經沒有多少上場機會了。


    現在為它增加了一個自揭詞條,同時還提高了10分上限。


    這兩張牌,都是基本屬於被淘汰的邊緣。


    所以他搓起來也不用太顧及以後,現在管用就成。


    就這樣又整了幾張應付各種情況的王牌後,這次的備戰算是告一段落。


    不知不覺已經是深夜,洗漱一下便好好休息,等待明天的到來。


    第二天一早,時立就與茴春一同上線了。


    跟隨著係統提示再次熟讀了規則後,所有人就被傳送了出去。


    嗡!


    當恢複意識時,時立發現自己又一次的變成了那種小精靈光團模樣。


    與他一樣的小光團,還有35個。


    此時所有選手,都處於一個石板大擂台之上。


    沒有任何外貌特征,沒有代號,沒法發聲。


    彼此完全沒法辨認出誰是誰。


    一個碩大的倒計時字樣,正懸浮在擂台上。


    距離比賽正式開始,還有3分鍾(24小時)。


    ……


    ……

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