時立的優勢被追上來了一些,不過他比對方多揭1張卡牌。


    當然,先揭1張就表示少了1次後手機會。


    所以這最後1張常規牌的選擇,需要相當謹慎。


    幸好,他要麵臨的選擇並不多。


    對麵的外牌,就隻剩【攝靈牢籠】和【紅岩神替】。


    這兩張牌的解決方法不同。


    【攝靈牢籠】現在還吞著【屠龍勇士】這張對於自己威脅很大的卡牌。


    想要解決它,除了硬灌傷害之外毫無其它辦法。


    自己這邊有【始棍】在,其它卡牌也都具備不俗的攻擊力。


    硬灌的話,大約2迴合可以灌死【攝靈牢籠】,這個不成問題。


    比較麻煩的是【紅岩神替】這張牌。


    它的【無敵】不解決,這局自己優勢再大也沒有用。


    幸好時立替牌組裏掏得出準備。


    【大風起,龍旗舞!】


    隻見伴隨著他的卡牌揭開,一個手持大旗的男子投影從牌麵中走了出來。


    這名頭上長著角的男子赤果著上身,肌肉結實。


    大旗舞動,一條虛幻的龍影就在其上空盤旋。


    這張牌,在時立的牌組中可是常駐主力之一了。


    相當實用的輔助型a級卡牌,【旗術師】。


    不過現在已經被他進行了小小的改良。


    【龍旗師】


    均衡,30分,a


    攻35,100\/100


    【龍武風氣-被動】:龍旗師在場時,使己方功夫\/龍牌攻擊力+5


    【旗術加持-被動】:龍旗師揭牌時,指定1張己方功夫\/龍揭牌受到的攻擊傷害-10


    【龍旗揮舞-被動】:龍旗師揭牌時,指定1張己方功夫\/龍揭牌立即獲得2點能量


    【旗印封壓-被動】:龍旗師在場時,當目標在同迴合中受到5次或以上功夫\/龍牌攻擊時,使其下迴合獲得【封印】效果


    (【封印】:使目標被動技能失效)


    【龍旗師】自己,也具備了龍牌標簽。


    這可耗費了他一份頗為珍貴的a級龍血材料。


    不過能夠讓龍牌組也受益,那就很不錯了。


    關鍵是兩套牌組的輔助牌為同一張,就變相等於把自己的戰術也拓展了。


    從之前單獨純功夫牌組和單獨純龍牌組合二為一,變成了功夫牌與龍牌可以混搭使用。


    【龍旗師】在其中,就像是一根中間軸般起作用。


    多囊括了一種標簽,讓它躋身成為了極品a級卡牌。


    如今要解決【紅岩神替】的鑰匙,就在【龍旗師】身上。


    己方龍牌目前總共有6張。


    然後【機械罪龍】有可以攻擊2次,所以加上它隻需要再來3張龍牌就可以觸發【旗印封壓】的【封印】效果。


    這樣一來,【紅岩神替】將毫無威脅。


    紅岩之神想100%確保獲勝,就隻有兩個辦法。


    其一,是率先集火幹掉【機械罪龍】這張外牌。


    但是集火【機械罪龍】治標不治本,因為【龍旗師】依舊還在,場上依舊還有5張龍牌,【旗印封壓】依舊可以生效。


    其二,是優先集火幹掉【水晶龍後】,然後再幹掉它後方的【龍旗師】。


    可【水晶龍後】是張堅定牌,集火它,它可開心了。


    次迴合直接給你摸出張擋刀牌來。


    所以紅岩之神算是陷入了兩難之境。


    它這個迴合揭開的是一張強力輸出牌,對於牌局的影響力顯然沒有【龍旗師】大。


    於是新的迴合來臨。


    【機械罪龍】與【紅岩神替】都選擇了【防守】。


    時立集火了【紅岩神替】,依靠【封印】破掉【無敵】,將其打成半血以下。


    而紅岩之神這邊,則是雙牌攻擊【機械罪龍】,也打掉其半血。


    次迴合,時立無牌可揭。


    紅岩之神還有1張揭牌機會。


    經過略久的思考,它還是選擇繼續上1張輸出牌。


    這個迴合的結局,最終是雙方1換換1。


    【機械罪龍】臨死反撲,帶隊繼續觸發【旗印封壓】。


    其餘兩張外牌【防守】。


    紅岩之神這邊,全部火力傾瀉下來也隻幹掉了【機械罪龍】,順便打掉一些其它外牌的血量。


    但對麵有【鈴鐺龍】續航,所以其它外牌的損血也不是很多。


    雙方就這樣你來我往,一張牌一張牌的輪流互換。


    最終時立這邊僅剩【鈴鐺龍】的時候,終於揭開了對方的王牌。


    隨著牌桌上的龍牌越少,【鈴鐺龍】的作用也就越少。


    所以紅岩之神刻意將它留到最後再殺。


    “我承認被你拿到了一點小優勢。”


    揭牌之前,紅岩之神露出了笑容:“不過你這都是付出了代價的。


    【靈主】這張牌,太費分數了。


    首行牌100+30+30=160分。


    次行牌20+30+30=80分。


    末行牌30+30+0=60分。


    你的總分已經是300。


    拿1張0分的王牌,怎麽跟我鬥?”


    這番話,聽得旁邊的紅岩神替恍然大悟。


    他剛才被s級卡牌所震撼看得太投入,居然忘了去算這種低級的問題。


    反觀自己的神明這邊,還有20分。


    而20分,他很清楚對方有一張很不錯的,適合擔任王牌的s級卡牌!


    【啃啃啃!】


    伴隨著七彩光芒揭開,一個看上去個頭相當碩大的老鼠躍出牌麵。


    它的模樣與尋常老鼠差不多,就是身體滾圓,然後兩顆金色的長門牙特別顯眼。


    【達達鼠】


    破勢,20分,s


    攻10,300\/300,0\/4


    【達達啃啃-天賦】:達達鼠攻擊力-10,攻擊變成2次


    【鼠王-被動】:達達鼠擔任王牌位時,生命值+50


    【牙齒細菌-被動】:達達鼠若未能對目標造成傷害,則本迴合使其受到5點傷害


    【鼠鼠可愛-被動】:達達鼠的被動詞條無法被【封印】以及無法免疫


    【達達啃啃-2點能量】:達達鼠攻擊1個目標,使其【眩暈】


    這張牌看似很不起眼,但實際上算是紅岩之神的常用主力牌之一。


    經常被它拿來充當王牌,麵對單挑任務。


    首先,它普攻是二連擊,一次恢複2點能量。


    隻需要揭牌的第1迴合暖機後,後續就可以持續令目標陷入【眩暈】狀態。


    不間斷的【眩暈】,本來就有點單挑無敵的意味。


    對方要不是得有【霸體】,要不就是得同樣擁有t2攻擊。


    然後,它還不怕減傷詞條。


    10點減傷很常見,正好克製它這種10+10的2次攻擊。


    打上去就是0點傷害。


    但是【牙齒細菌】可以保證它有5點保底傷害。


    要是對方一直被控,這5點就能夠耗死對方。


    另外這5點傷害是不會被免疫的。


    所以有的時候,它也會用這張牌來耗死別的神明的本命牌。


    當然了,總的來說這張牌還是算s級卡牌裏的下遊強度。


    不過紅岩之神認為用來打一張0分王牌,肯定足夠了。


    很快,【鈴鐺龍】就在【達達鼠】麵前敗下陣來。


    僅對它造成了30點傷害,然後就被一直控製。


    而【達達鼠】也因此完成了暖機,將繼續以永控姿態迎接時立的王牌。


    “你打得不錯,可惜王牌單挑不過我。”


    看到對方王牌顯示為即揭,紅岩之神露出了勝利的笑容。


    “你打得不錯,可惜王牌單挑不過我。”


    時立僅是照抄了對方一句台詞,然後屈指一彈。


    叮!


    【吼…】


    伴隨著巨龍的低吼聲,他的王牌呈現出來。


    【時光魔龍】


    聽風,0分,a


    攻25,500\/500,0\/8


    【時光對論-被動】:時光魔龍的1迴合等於2迴合


    【時光洗禮-被動】:時光魔龍蓋牌狀態下每經過2迴合,生命值上限+10


    【魔龍肉身-被動】:時光魔龍每擁有100點生命值上限,攻擊力+5


    【時光迴溯-8點能量】:時光魔龍發出咆哮,使自身迴到揭牌迴合的狀態


    “嗯?!”


    這個牌麵展示出來,紅岩之神頓時傻眼了。


    對方的王牌,居然是時光係卡牌!


    “a級卡牌,有的時候也可能完克s級卡牌呢。”


    時立指的是之前【針仙女】克製【魂龍】的情況。


    “他說的沒錯,這張牌真的很克製【達達鼠】!”


    外麵的紅岩神替忽然虛空解說家附體:“沒想到居然還能以這種方式來躲避硬控。


    【時光魔龍】每真實迴合有2迴合,而【眩暈】隻能生效1迴合。


    這樣一來,它就相當於每迴合依然可動1次。


    隻需要攻擊,就能夠每迴合打【達達鼠】25點傷害。


    然後聽風牌被硬控,就相當於【靜止】,這樣它每個迴合又能恢複1點能量。


    8個迴合後滿充,直接又可以重新滿血。


    所以【達達鼠】根本磨不死這張牌!


    雙方的迴合輸出量是20點vs25點。


    更別說還有血量上差距。


    【時光魔龍】完勝!”


    在紅岩神替說話之餘,紅岩之神的表情陰晴不定。


    這場牌局,在【時光魔龍】揭開的一瞬間就徹底結束了。


    它沒有半點翻盤的可能性。


    “你這張牌……出得不錯。”


    最終,它隻能這樣說道。


    並用意念按下了投降鍵。


    然而伴隨著牌局的勝負分出,令時立意想不到的情況發生了。


    紅岩之神居然在自己眼前,逐漸化作藍光飄散!


    【叮咚!


    你戰勝了1位神明,獲得200積分。】


    係統聲音響起,仔細想想也對。


    之前在緩衝區戰勝神明,也都是這個形式。


    隻是接下來的,才是真正意外的。


    隻見周圍的紅色格子正在逐漸褪色,就像是潮水退卻一般。


    不僅是褪色,那些景物也全都消失殆盡,變成了最原始的格子。


    關鍵是每個一個格子轉白,時立這裏就受到一條提示。


    【叮咚!


    你占領了1格領地,獲得0.01積分。】


    【叮咚!


    你占領了1格領地,獲得0.01積分。】


    【叮咚!


    你占領了1格領地,獲得0.01積分。】


    ……


    “臥槽……原來還能這樣的嗎。”


    看到自己的積分在蹭蹭蹭的漲,他直接喜了。


    銀子,喔不對,積分,這全都是白花花的積分。


    就是可惜,這格子的分數大大降低了。


    神明的價格沒變,格子卻從之前的20分變成了0.01分。


    在紅岩神替的目瞪口呆之中,時立隻顧著關心自己的積分。


    沒一會,他就已經占領了幾百個格子。


    就這效率,哪怕是貶值了2000倍也壓根不比以前自己一個一個格子踩來得慢好吧。


    那還入什麽會,直接去搞那些勢力主不就好了!


    然而當過了大約3分鍾後,他的積分停在了4000多分。


    按照這種規格,隻要再找五個跟紅岩會規模差不多的勢力直搗黃龍,那積分就妥妥的夠了。


    仔細想想,時立發現自己有一個項之前沒有出現過的優勢。


    那就是那些經常令他頭疼的神明本命牌,沒了。


    因為勢力主的本命牌,都要化作勢力場景牌。


    然而到了這裏,係統提示還沒有結束。


    時立居然收到了一條怎麽都沒想到過的提示。


    【叮咚!


    恭喜你戰勝了勢力主。


    是否取代成為新的勢力主,占有其地盤。】


    “啊?”


    這情況,直接讓他傻眼。


    看到旁邊的紅岩神替還在發楞,幹脆將其喚醒詢問了一下。


    結果也沒有從對方口中得到答案。


    因為群雄版本才剛開始還沒多久,目前為止尚沒有任何一位管理者戰勝勢力主。


    沒有先例的東西,即便是他的神替身份也無法得知。


    “這就有點意思了。”


    時立摸了摸下巴,發現居然還可以預覽自己的勢力場景牌。


    勢力場景牌,必須是自己的本命牌。


    這也從側麵印證了打通【破勢之道】後得到的那張【時人】,確實就是自己的本命牌。


    因為它的效果,出現在了勢力場景牌上。


    【時人空間】:每迴合可選擇2張己方卡牌,使其本局進行臨時【融合】


    看完這個勢力場景牌的效果,他忍俊不止。


    自己有【絕對牌感】,可以去預覽臨時【融合】的結果。


    所以是0風險。


    可別的牌手,包括神明也沒有這樣的能力。


    讓他們來玩臨時【融合】的話,那無異於是在牌桌上開賭。


    運氣好,兩牌變一牌。


    運氣不好,兩牌直接爆掉。


    這樣一來就增加了很多不確定因素。


    “喔?


    勢力主之間的戰鬥,將會讓勢力場景牌互相影響對方?”


    看到最後,他發現了一條有意思的說明。


    要不,就在這緩衝區裏割據一方試試?


    ……


    ……

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