於是瞎子劍客與金龍分別進入了各自的深淵黑洞之中。


    在黑洞裏,時立不知道發生了什麽,都看不見。


    總之經過幾分鍾後,一道金光在洞口爆發出來。


    【吼!!!】


    五爪金龍遍體鱗傷的從裏麵衝出。


    “這……”


    他沒想到裏麵的深淵居然會這麽兇險。


    就連s級隨從都不容易突破嗎?


    “哎,稍有差池,我的隨從陣亡了。”


    過了半分鍾,聽風使者又道。


    這第3關,就被時立這麽稀裏糊塗的通過了。


    他開始有點懷疑,是不是聽風使者在放水。


    總感覺無論是追風還是聽風使者,都給與自己一種有點親切的感覺。


    但事實證明,他想多了。


    第4關,刀山關。


    要求隨從在數千萬把刀具組成的山巒中,尋找唯一的一把名刀。


    這一關,同樣有時間縮放比例。


    顯示中1分鍾,情景裏1年。


    然後時立就看著聽風使者的那位隨從,花費了10年終於找到正確答案。


    而他派出的掃地僧,連刀山的一半都沒搜索完。


    最終這一關,是他敗下陣來。


    實際上如果在這關派上【偽聖】的話,靠它的火眼金睛估計還蠻好完成的。


    第3次挑戰機會,時立隻見識了3關就敗下陣來。


    第1關是火海關,要求隨從在熔岩構成的海洋中,捕捉到一條火錦鯉。


    他派出的是五爪金龍,靠著金光庇體破開熔岩,如同翱翔般輕鬆。


    聽風使者派出的,則是麒麟臂機器人。


    一下火海,直接就融了。


    看來又是田忌賽馬的策略。


    時立嚴重懷疑這台機器人可能唯一的用處就是用來掰手腕。


    第2關,則是聽水關。


    這一關算是多多少少有點聽風的味道了。


    不,應該說味道很重。


    內容是擺放一萬隻裝水程度不一的杯子。


    通過敲打聲音發出的音調,尋找裏麵唯一的一個正確答案。


    正確答案隻能在正式開始前聽一次,而這些萬隻水杯,有的水量與正確答案極其接近。


    時立懷疑就算是傳說中的絕對音感,恐怕在這道難題麵前都極為容易出錯。


    更何況就算分辨上不出現錯誤,一萬隻水杯,可能在第千來隻的時候,就已經忘記正確答案是什麽音調了。


    這一關,他派出的是【法海大師】。


    然後聽風使者派出的隨從,一看就是行家中的行家。


    那位瞎子劍客。


    瞎子的聽覺格外敏銳,這是人都懂。


    更何況,這應該還是一位s級隨從。


    關卡伊始,對方就使出了被時立認為是作弊的手段。


    直接用劍氣,同時激蕩在場的一萬隻水杯。


    可謂是裝了一手好逼。


    但結果卻不盡人意,瞎子劍客可以說是白裝了。


    一萬隻水杯同時發出的聲響過於複雜,他居然選錯了答案。


    先找到正確答案的一方,為勝者。


    如果先提交答案但是錯誤的,則對方為勝者。


    所以法海那個大光頭,就這麽莫名其妙的獲得了勝利。


    為了顧忌聽風使者的顏麵,時立真是憋笑憋得有點難受。


    第3關,味覺關。


    在隨從麵前擺出近千種調料,讓他們逐一品嚐。


    品嚐過後,再端上一鍋魔鬼料理大雜燴。


    允許隨從無限試吃,吃完不夠再添的那種。


    但是要求一次性說出裏麵所用到的所有調料。


    聽風使者派出的,是那一位仙女。


    時立派出的,是掃地僧。


    兩位隨從光是品嚐完各種調料,臉上的表情就已經足夠形容一趟人生了。


    並且伴隨著輪流嘔吐。


    等在嚐到正菜的時候,兩名隨從居然在第一口同時暈厥。


    按照這個情況,最終雙方判了打平。


    從聽風使者的臉色來看,這個關卡應該連她自己都知道設置得不合理。


    不過根據規則,時立沒有獲勝,所以這一局算是他的失敗。


    最終3次機會用完,見識到了各種奇葩挑戰之後,他被逐出副本。


    “這些挑戰壓根就沒有一個是正常的,看來我也得走些不尋常路才行。”


    他心中有些想法,但很遺憾要十天之後才能實現了。


    新的一輪大區賽,很快開始。


    這一迴,終於出現了一次正常的賽製。


    6支代表隊各出3人,進行正常的9+1牌局。


    進行的形式,是三局兩勝製。


    然後抽簽,以8強形式進行。


    6支隊伍打8強,那麽自然就有兩支隊伍要輪空。


    然後剩餘的4支隊伍決出2支進入4強。


    輸掉的兩隊再pk一次,決出第5第6名。


    4強也是如此,贏的2支決出1、2名,輸的2支決出3、4名。


    至於哪兩支隊伍輪空,主辦方的抉擇有點出人意料。


    並不是看運氣看天命的抽簽。


    而是讓目前總人數排在第5、6的兩支隊伍輪空。


    也算是一種對成績差的照顧了。


    這兩支隊伍是追風代表隊和堅定代表隊。


    然後剩餘的4支隊伍,再進行抽簽。


    剩餘的隊伍,分別是均衡代表隊,睿智代表隊,狂暴代表隊,聽風代表隊。


    其中最不願意讓其它隊伍遇到的,自然是均衡代表隊和睿智代表隊。


    然後抽簽結果很遂人願,均衡代表隊與睿智代表隊抽到了不同的兩邊。


    等4強決出後,雙方將會再抽簽一次。


    而均衡代表隊的對手,則是聽風代表隊。


    開賽前,因為擁有s級卡牌而被譽為臨時三強的隊伍。


    隻不過後繼乏力,現在已經被狂暴代表隊趕超了。


    正常牌局,自然就沒有什麽可多說的。


    時立他們這邊,按照隊內順位來排。


    他,小睫人,以及隊內第3人。


    現在已經分不清誰是誰了,都叫王德發。


    索性就叫3號王德發。


    比賽開始當天,三人準時被傳送至賽場。


    【均衡代表隊,希望我們雙方可以貢獻一場精彩的比賽。】


    雙方站定,對麵就響起了聽風代表隊的招唿聲。


    可能是因為大區風氣的緣故,聽風代表隊沒有那麽咄咄逼人。


    他們這支隊伍的資料,時立有看過。


    比較引人注目的地方就是,擁有s級卡牌的選手,居然不是隊內第1順位。


    而是第2名,這就很奇怪。


    比賽正式開始之前,是決定各自的上場順序的程序。


    “怎麽說,這場我們誰上。”


    選手待戰區,小睫人看向兩位隊友。


    “田忌賽馬。”


    時立說出前幾天在聽風使者那裏學到的東西。


    最好就是他們的1號打對麵的2號,2號打對麵的3號,3號打對麵的1號。


    “可是我們不知道對麵的上場順序,怎麽應對?”


    3號王德發發出疑問。


    “……”


    時立看了對方一眼,開口又道:“田忌賽馬。”


    “其實對麵也沒法知道我們的順位。”


    小睫人提出自己的建議:“按照常理來說,123或者321是比較常見的順序。


    但問題在於,對方的2號和1號實力有點成迷。


    我這幾天有專門研讀後勤組給的資料。


    其實從代表資格賽開始直至這近十輪大區賽,聽風代表隊的1號就從來沒有表現強過2號。


    所以1號究竟有沒有強過2號,還真的不好說。


    不知道他們內部是怎麽排的順位。”


    最終三人一番商議後,臨時排出了順位。


    沒上場的人可以隨時更換順序,所以現在最關鍵的隻是第1位派誰而已。


    他們這邊派出的,是小睫人。


    直至目前為止,時立在賽場上的表現可以說是超然的存在。


    實際上沒有他的話,小睫人就應該是均衡代表隊毫無爭議的第1順位。


    也就是說這位選手已經具備了代表隊首席的實力,隻不過是遇到了時立而已。


    結果第2順位的小睫人作為第1個出場,遇到的是對麵的第1順位。


    然後這一場,對麵的首席展示出了自己為什麽能夠用全a牌局力壓擁有s級卡牌的2號。


    但這一點,可能極少人看得出來。


    時立正好就是其一。


    他能夠明顯感覺到,這個1號在隱藏實力。


    對方的預判就像是開了掛似的,一下一個準。


    但這隻是在牌局前期,用來建立優勢。


    優勢確定之後,對方就開始不著痕跡的放水了。


    反正就是始終吊著一個小小的優勢,最終獲取勝利。


    這下子,時立算是終於明白,對方在情報評價中為什麽不高了。


    因為看上去全都是險勝或者小勝的局。


    但他始終有種整個牌局都在對方掌握之中的感覺。


    對此,他刻意留意了一下對方的代號。


    叫做【看什麽看】,一個很奇怪的代號。


    對於3盤2勝製,小睫人僅僅輸掉1場,均衡代表就相當於來到了邊緣上。


    隻要再輸1局,本輪就要被淘汰。


    不過再次經過商量,時立還是選擇相信隊友。


    他們第2個派出的選手,是3號王德發。


    實際上誰先上誰後上的意義不是很大。


    因為無論先後,剩下的比賽都需要全贏才能夠晉級。


    而對麵似乎也想要田忌賽馬,派出的是第3順位的隊員。


    結果遇上3號王德發,算是謀劃失敗。


    3號王德發這一局的個人特色比較明顯,主打的是一套速攻轉續航。


    開局先打爆發流速攻,製造出牌桌空位。


    然後如果建立了優勢,就繼續強攻下去。


    如果劣勢或平勢,則轉為利用場地空位打爆發式召喚流。


    最終算是以比較明顯的優勢,取得了勝利。


    所以這樣一來,時立的對手就決定了。


    即擁有s級卡牌的聽風代表隊2號順位選手。


    雙方誰贏,誰的隊伍就晉級。


    對方的s級卡牌,之前已經展示過了。


    那是一張就連時立都很眼饞的卡牌。


    其投影是一個近乎虛無的懸浮老者。


    【時光悟道者】


    聽風,30分,s


    攻0,200\/200,0\/10


    【無爭-被動】:時光悟道者不能【攻擊】和【防守】


    【修身-被動】:時光悟道者攻擊力-30,生命值上限+100


    【悟道-被動】:時光悟道者的1迴合等於2迴合


    【傳道-被動】:時光悟道者退場時,使1張分數不高於30分的揭牌本局額外獲得1個時光悟道者的詞條


    【獻道-10點能量】:時光悟道者退場,並使1張分數不高於30分的揭牌本局額外獲得1個時光悟道者的詞條


    (注:鳴謝設計師【書友】,此牌有平衡性修正)


    這張卡牌與他的【時光魔龍】很像。


    然後是一張極品的s級輔助牌。


    實際上,它就隻有一個作用,即使己方卡牌的1迴合變成2迴合來用。


    聽風追風破勢這三種卡牌而言,迴合的增加不僅可以讓輸出量翻倍,也可能帶來能量恢複翻倍的可能性。


    關鍵是【傳道】和【殉道】這兩個詞條,可以分別作用於不同的對象。


    即【獻道】給a牌,讓它獲得【悟道】。


    然後再把【傳到】給b牌,讓它也獲得【悟道】。


    這樣一來,差不多就相當於犧牲【時光悟道者】1張牌,讓己方多了2張牌。


    中間白賺1張牌,更別提受益卡牌還能得到的自我增幅了。


    比如假設是【功夫羊神】拿到【悟道】,那它直接可以1迴合打出2次【退場】,這豈不是無敵了。


    還有【五爪金龍】,每個迴合都可以完成2次無法免疫的控製,也吊炸天。


    當然,【傳道】這個技能理論上也不僅僅是讓目標卡牌學走【悟道】這個技能。


    關鍵是【時光悟道者】的這些詞條,除了【悟道】就沒什麽能用的。


    【無爭】是徹徹底底的廢物詞條。


    【修身】倒是可以給肉盾牌用。


    可是【時光悟道者】充能需要實際牌桌的5個迴合,在這種高端局中,等它充能完畢,肉盾牌估計也死得差不多了。


    倒是【傳道】和【獻道】這兩個詞條,其實也可以繼承。


    時立在案例中也看到過對方這麽使用。


    大致就是一種,a→b→c的方式。


    比方說,【時光悟道者】讓【五爪金龍】挑選1個自己的技能。


    【五爪金龍】選擇了【傳道】又或者【獻道】。


    然後【五爪金龍】再把自己的【霸道-被動】:五爪金龍造成的效果無法被免疫


    傳遞給【功夫羊神】,讓它不再懼怕【鍍膜】。


    這種方式,是可行的。


    就是操作起來實在是太繁瑣。


    還會涉及到b牌有沒有足夠的10點能量上限,能不能及時退場等問題。


    可以讓戰術更加多變,但不如直接傳遞【悟道】來得實在。


    反正這張牌,時立其實並不怕的。


    想要破解它,很簡單。


    ……


    ……


    抱歉,來晚了。


    事務繁忙。

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