第429章 時立的本命牌


    “不急,先1張1張來看。”


    兩張卡牌,時立先從左邊的看起。


    接過牌麵後就看到了那張卡牌的內容。


    果然與自己所想的一樣,是張場景牌。


    而且正是【破勢之牌】。


    【破勢之牌】


    【空缺-固定】:修正幅度小


    【空缺-靈活】:自適性修正


    【空缺-靈活】:自適性修正


    【空缺-靈活】:自適性修正


    4個坑位全都是空的,然後固定詞條看上去似乎是稍微會強一些。


    對於自適性修正,時立是表示理解的。


    畢竟有些銘文要是直接照搬出去,那麽會在牌桌上過於強大導致嚴重失衡。


    接下來,他就打算先看看這張牌有什麽詞條可選。


    如果沒有記錯的話,聽說是全套【破勢之力】中的銘文都可以選擇。


    “對比一下固定坑位和靈活坑位的同詞條區別。”


    剛剛打開兩個坑位,他就立即發現了不同。


    那就是固定坑位比靈活坑位多了一個可選項。


    即【破勢之力】的多銘效果。


    當時收集到總共15個破勢銘文的話,就會出現3個效果。


    【英靈出擊】:當己方直擊累積20次時,英靈對敵方最近的3個敵人分別造成50點【攻擊】


    【英靈強擊】:將【英靈出擊】的出動條件降至12次,傷害提升至100點


    【英靈破天】:將【英靈出擊】傷害提升至200點且為【真實傷害】,如目標不足3個時,則由剩餘卡牌平攤


    在這後麵還額外多1個效果,就是當一次性收集到全部破勢銘文的時候。


    這個是他從破勢使者口中問來的。


    隻可惜哪怕是自己走了那麽多趟【破勢之道】,也從來沒有一次性收集到過全部的破勢銘文。


    聽對方說如果不是遇到什麽人品爆發的【事件】關卡,基本沒有可能。


    不過現在,全破勢銘文的效果已經呈現在了他的麵前。


    【英靈破域】:【英靈出擊】時,使己方全部破勢牌下迴合獲得【貫穿】效果


    “我頂喔,集體【貫穿】這麽猛的嗎。


    那要是全破勢牌的話,豈不是直接等於牌組輸出翻倍。”


    不過再看看修正後的效果,就天差地別了。


    【英靈-8次攻擊】:使1張破勢牌獲得20點【鼓勵】並附帶【貫穿】效果


    老實說,放到pvp牌桌上其實也是挺變態的。


    其它七係之道的場景牌,這屆大區賽段裏他看到有人掏出來過。


    是破勢代表隊的1號種子。


    並不是【破勢之牌】,是【堅定之牌】。


    這就有點搞。


    不過要論效果,也是蠻變態,當時掏出來殺得嘎嘎響,讓不少人羨慕不已。


    將其譽為場景牌裏的s級。


    可惜對方已經被淘汰了,就用過一兩次就沒機會再用。


    要知道這個詞條【英靈】,還蠻合適【功夫羊神】的。


    兩張牌加在一起,就是變態中的變態。


    羊神這種多次攻擊牌,要是獲得20點【鼓勵】,那簡直就是見誰秒誰了。


    【二圓缺】都給你當【四神逐】來用。


    從第一眼,時立就覺得固定詞條該選這個。


    但他還是按耐住繼續往下看。


    【破勢-打擊樂專家★★】:己方累積4次攻擊按5次計算


    【打擊樂專家-固定】:己方累積4次攻擊按5次計算


    【打擊樂專家-靈活】:己方累積5次攻擊按6次計算


    “原來這就是固定和靈活的差別,看上去也不是很大嘛。


    其實這個詞條用來配合【英靈】倒應該是挺好用的。”


    暫時將其列為備選。


    【破勢-攜手克敵★★★】:本局選擇1張破勢牌,選擇1張目標牌,當破勢牌【攻擊】時,將獲取的能量轉移給目標牌


    【攜手克敵-固定】:增加了一個附加條件,己方必須存在3張以上的破勢揭牌


    【攜手克敵-靈活】:從3張變成了5張


    “雖說【破勢之牌】肯定給破勢牌組用。


    但是限製要5張,有點太過於壓製靈活性了。


    而且破勢牌的生存能力也不強,要求至少有3張揭牌同時在場才生效,有點苛刻。”


    這個詞條,他選擇放棄。


    【破勢-勢如破竹★★★】:開局時選擇己方一張分數不高於30分的卡牌,使得本局獲得【貫穿】


    【勢如破竹-固定】:條件變為了不高於40分,且僅是每次詞條這個詞條登場會獲得1迴合


    【勢如破竹-靈活】:基本同上,條件是30分


    “對比【英靈】的話,這個詞條也挺拉胯的。


    更換詞條上來的時候才生效1迴合,就代表需要反複的來迴替換靈活詞條。


    然後覆蓋率是每2迴合1次。”


    如果不是有【英靈】在先,他認為這個詞條的強度還行。


    畢竟要是讓卡牌自己開技能獲得【貫穿】,大部分貫穿牌也做不到2迴合1次。


    這個詞條,還是pass。


    最終經過一番篩選,時立做出了決定。


    【破勢之牌】


    場景


    【英靈-8次攻擊】:使1張破勢牌獲得20點【鼓勵】並附帶【貫穿】效果


    【打擊樂專家-靈活】:己方累積5次攻擊按6次計算


    【勝利者憑證-靈活】:己方破勢牌參與擊殺,則下迴合獲得10點【鼓勵】


    【齊心合擊-靈活】:己方超過2張卡牌同時攻擊1個目標,則附加20點【固定傷害】


    固定詞條是一早就選好的。


    另外3個靈活詞條雖說不驚豔,但主打的是一個紮實。


    其中【打擊樂專家】可以更好的幫助【英靈】觸發。


    算是這張場景牌的標配。


    然後【勝利者憑證】這個就厲害了。


    參與擊殺的全員10點【鼓勵】,在用得合適的情況下,將會是巨大的輸出提升。


    有這個詞條在,他基本不用再帶鼓勵牌了。


    最後的【齊心合擊】,有一個比較特別的用處。


    首先,它與【打擊樂專家】一樣,不要求非得是破勢牌。


    這樣一來,通用性就很廣泛了。


    然後超過2張,即3張的意思。


    在立方牌的牌局中,其實經常會存在一個比較尷尬的地方。


    那就是通常首行牌上均分牌的話,3張牌的攻擊力加起來就是90點。


    90點的攻擊力,很顯然秒不了100血的卡牌。


    所以這就讓不少戰術下,首行牌可以肆無忌憚的施展。


    現在3張合擊增加20點【固定傷害】,就相當於補足了這一點空缺。


    甚至110點輸出,還有10點溢出。


    這樣可以令他的首行牌中,放上1張20分的低分牌。


    讓自己整個首行牌的戰術,都變得更具威脅起來。


    可以說,這個詞條能夠導致牌手戰術的質變。


    雖說這隻是一個二星詞條,甚至沒有受到修正,但經過多番比對之後,時立最終還是比較堅定的選下了它。


    “等等,不對。”


    然而就在即將點下確認的時候,他的手卻停住了。


    “挑得太認真,差點都忘了還有一張牌。”


    以防萬一,還是先把另一張看了為好。


    雖說一次性出現兩張牌讓人很迷糊,但萬一隔壁那張也是場景牌呢。


    那這樣的話,自己的詞條搭配策略可能就要重新進行調整了。


    結果當點開那張牌的時候,他卻愣在了原地。


    “額,這是什麽啊這是。”


    這張牌的投影,讓他傻眼。


    卡牌中站著的是一個由藍光能量所構成的人型輪廓。


    這輪廓沒有五官沒有臉麵,沒有具體的細節,但怎麽看怎麽像自己!


    “這張牌,很詭異!”


    他不知道的是,既然自己打過的是故意提高了難度刁難的破勢使者。


    那麽自然不會白白刁難,該有的獎勵當然也會有。


    就是這張牌……


    【時人】


    睿智,0分,s


    攻0,100\/100,10\/10


    【場外-被動】:時人可置於任何牌位,可隨時揭開


    【洞察-1點能量】:時人選擇3格常規蓋牌,發動【看穿】


    【欺詐-2點能量】:時人選擇1張卡牌,使其本迴合【顛倒】


    【始力-3點能量】:時人選擇1格己方卡牌,使其進行【替換】


    【融合-4點能量】:時人選擇2張己方卡牌,使其本局進行臨時【融合】


    (【看穿】:可瀏覽目標牌麵)


    (【顛倒】:【攻擊】變為【防守】,【防守】變為【攻擊】)


    (【替換】:在替牌階段進行更換)


    (【融合】:2張卡牌合為1張)


    “原來我是睿智派的麽……”


    看完牌麵,時立依舊一愣一愣的。


    s級卡牌,搞定破勢使者之後,居然送了自己一張s級卡牌。


    而且似乎是以他為模板,量身打造的s級卡牌!


    但旋即就反應了過來:“什麽玩意啊這到底是。


    這張牌一掏出來,我的底褲不就被看得一幹二淨了麽。


    還有,我什麽時候欺詐別人了。”


    他所指的主要的是最後那個【融合】。


    現在外界已經在猜忌他擁有融合s級卡牌的手段了,這張牌這個名字這個技能一放出來,那不就等於承認。


    “不過……估計也沒什麽機會輪到它在公眾場合登台吧。”


    講真的,這張牌很新鮮。


    他迫不及待的拉開牌桌,在上麵測試起來。


    逐條逐條測試,隨後得出了結論。


    【場外-被動】:時人可置於任何牌位,可隨時揭開


    這個當然是指在揭牌階段的時候揭開。


    行動階段,可沒有揭牌的說法。


    【洞察-1點能量】:時人選擇3格常規蓋牌,發動【看穿】


    這個技能,他就很熟悉了。


    是以前【武猴】現在【偽聖】的技能,運用起來得心應手。


    不過沒有【鎖定】,隻能看不能鎖。


    主要目的是提前洞悉對方的戰術意圖,好逼迫別人修改牌路。


    【欺詐-2點能量】:時人選擇1張卡牌,使其本迴合【顛倒】


    這個名字,令時立有點不爽。


    不過它確實比較講究心理戰術。


    別人看到這個技能,會在【攻擊】和【防守】之間搖擺不定。


    這樣一來,或許就能給他製造出機會。


    另外,【防守】變【攻擊】這一條是讓目標向自己的正前方進行【攻擊】。


    打到誰就是誰。


    當然了,不過包括讓敵方自己人打自己人。


    因為這個技能與【洞察】不同,它與其它技能一樣隻能施加給外牌。


    但如果目標所在列的正前方沒有卡牌的話,它就會釋放空槍。


    用得好的情況下,這相當於一個破防的技能。


    【始力-3點能量】:時人選擇1格己方卡牌,使其進行【替換】


    這個【替換】,性質與【雪崗哨兵】差不多。


    就是強行讓揭牌更換。


    能換的,也僅是自己替牌組中的卡牌而已。


    然後血量是繼承的。


    比如揭牌已經被打成50\/100,那麽換上來的牌可以是50\/100,也可以是50\/120。


    也就是說與替補牌的生命值上限無關,被替的牌剩多少血,換上來的牌就是多少血。


    但又比如是100\/100的牌換80\/80的牌,那上來就隻能是80\/80。


    再拿這張80\/80的牌去換成100\/100的牌,就會是80\/100。


    被換下的牌重新進入替牌組。


    進入了替牌組,又可以通過重新替牌,在別的蓋牌位置登場。


    而這個時候,如果是80\/100下場,再換到通過正常替牌手段在別的牌位登場,那麽它就會重新變為100\/100。


    這樣一來,先狂暴牌之類的就有新戰術可以玩了。


    並且在一定程度上,視為一種周期較長的位移技能。


    【融合-4點能量】:時人選擇2張己方卡牌,使其本局進行臨時【融合】


    最後這個,看上去非常的強。


    或許就跟自己的牌手天賦【s級專家】一樣。


    但實際上測試過才知道,它就類似於正常的搓牌!


    要是兩張卡牌不相容,那是會直接爆牌的!


    也就是說,使用這個技能之前,時立得先用【絕對牌感】來預覽能否融合。


    所以這張牌要是換到了別人手上,那還真的用不了。


    然後兩張融合成功的話,是以主體牌的位置、血量、能量為準。


    另外,s級卡牌它也可以【融合】。


    但實際上s級卡牌之間基本沒有相容性,誰跟誰在一起都是爆。


    唯獨【始棍】,這張牌不僅跟全部s級卡牌都能【融合】,也可以跟其它卡牌都【融合】。


    真就是泛用性拉滿。


    “這張牌從某種意義上來說,算不算是我的本命牌呢?”


    將【時人】拿在手上,時立不禁有些感慨。


    不過話說迴來,那現在自己是不是等於得到了【偽聖】s級任務的挑戰權?


    ……


    ……

章節目錄

閱讀記錄

不好意思,我打牌從不靠運氣所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者橘炒雞蛋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持橘炒雞蛋並收藏不好意思,我打牌從不靠運氣最新章節